home.social

#2dигры — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #2dигры, aggregated by home.social.

  1. Стоит ли использовать готовые движки для создания 2D-игр

    2D‑разработка давно прошла путь от нишевого ремесла до полноценного сегмента индустрии. Инструменты вроде Unity, GameMaker и Godot сделали создание игр доступным, но параллельно многие студии продолжают писать свои движки ради большего контроля, лучшей производительности или уникального стиля. Многие проекты могут быть реализованы на готовых движках без серьезных компромиссов, но есть и такие, где собственное решение дает ощутимое преимущество. В этой статье попробуем разобраться, обязательно ли использовать громоздкий SDK для создания относительно простой игры с двухмерной графикой. Или можно создавать технологическую базу прямо по ходу разработки.

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #геймдев #движки #2dигры #разработка_игр

  2. Ротоскопирование унижает нейросети, или как технология древности поможет улучшить арт для вашей игры

    Пока большинство разработчиков гонятся за технологиями и всё больше интегрируют нейросети в свой рабочий пайплайн, предлагаю обратиться к прошлому и поговорить о ротоскопировании — методе мультипликации, созданном ещё в начале XX века. А также о том, как, используя эту технику, повысить качество арта и анимаций в своих играх, особенно если вы не очень хорошо рисуете.

    habr.com/ru/articles/924790/

    #ротоскопирование #разработка_игр #создание_игр #2dграфика #2d_графика #2dигры #2d_игры #графика_игр #графика_для_игр

  3. [Перевод] Пишем 2D игру на JavaScript и Canvas. Часть 2. Графика

    Привет! Продолжаем создавать браузерную игру с использованием чистого JavaScript и элемента Canvas. Добавляем графику, вращения, гравитацию и адаптируем игру для мобильных устройств.

    habr.com/ru/articles/769150/

    #разработка_игр #игры_для_программистов #браузерные_игры #2dигры #javascript #2d_ресурсы_для_игр #графика_для_игр #canvas #dragonbones #spine