home.social

Search

1000 results for “Two9A”

  1. Scott Cordle of Mosley’s Café and local stylist Tiffany Southwick shared a vision: a place where beautiful, thoughtfully curated goods could coexist with gatherings, music, markets, and community. Two Marys' Mercantile was born, and they're throwing a one year anniversary party on Valentine's Day! alamedapost.com/features/alame

    #alameda #ShopLocal #TwoMarysMercantile

  2. Minął rok od wejścia w życie kluczowego etapu e-Doręczeń. Jak wygląda dziś Twoja relacja z cyfrowym listem poleconym?
    #miniankiety #eDoręczenia #cyfryzacja

  3. Google wprowadza Personal Intelligence w Gemini – koniec ogólnych odpowiedzi?

    Czy twoja sztuczna inteligencja może wreszcie przestać udawać, że zna cię tylko z imienia? Google twierdzi, że tak – i daje Gemini nową supermoc: Personal Intelligence.

    Czytaj dalej:
    pressmind.org/google-wprowadza

    #PressMindLabs #asystenciai #gemini #google #googleaipro #personalintelligence

  4. Google wprowadza Personal Intelligence w Gemini – koniec ogólnych odpowiedzi?

    Czy twoja sztuczna inteligencja może wreszcie przestać udawać, że zna cię tylko z imienia? Google twierdzi, że tak – i daje Gemini nową supermoc: Personal Intelligence.

    Czytaj dalej:
    pressmind.org/google-wprowadza

    #PressMindLabs #asystenciai #gemini #google #googleaipro #personalintelligence

  5. Google wprowadza Universal Commerce Protocol – nowa era zakupów AI?

    Czy twoja AI właśnie zaczęła pracować na prowizji? To nie żart – w centrum sporu znalazł się nowy protokół zakupowy Google i pytanie, czy agent potrafi „podszyć” się pod sprzedawcę, który zna twoje słabości.

    Czytaj dalej:
    pressmind.org/google-wprowadza

    #PressMindLabs #agenciai #directoffers #dyskryminacjacenowa #gemini #google

  6. OpenAI zbiera dane z biur – czy Twoje materiały są bezpieczne?

    Czy twoja stara prezentacja dla zarządu nadaje się na test dla Sztucznej Inteligencji? OpenAI najwyraźniej uważa, że tak – o ile ją „porządnie wyszorujesz”.

    Czytaj dalej:
    pressmind.org/openai-zbiera-da

    #PressMindLabs #agenciai #anonimizacjadanych #handshakeai #nda #openai

  7. OpenAI zbiera dane z biur – czy Twoje materiały są bezpieczne?

    Czy twoja stara prezentacja dla zarządu nadaje się na test dla Sztucznej Inteligencji? OpenAI najwyraźniej uważa, że tak – o ile ją „porządnie wyszorujesz”.

    Czytaj dalej:
    pressmind.org/openai-zbiera-da

    #PressMindLabs #agenciai #anonimizacjadanych #handshakeai #nda #openai

  8. OpenAI zbiera dane z biur – czy Twoje materiały są bezpieczne?

    Czy twoja stara prezentacja dla zarządu nadaje się na test dla Sztucznej Inteligencji? OpenAI najwyraźniej uważa, że tak – o ile ją „porządnie wyszorujesz”.

    Czytaj dalej:
    pressmind.org/openai-zbiera-da

    #PressMindLabs #agenciai #anonimizacjadanych #handshakeai #nda #openai

  9. OpenAI zbiera dane z biur – czy Twoje materiały są bezpieczne?

    Czy twoja stara prezentacja dla zarządu nadaje się na test dla Sztucznej Inteligencji? OpenAI najwyraźniej uważa, że tak – o ile ją „porządnie wyszorujesz”.

    Czytaj dalej:
    pressmind.org/openai-zbiera-da

    #PressMindLabs #agenciai #anonimizacjadanych #handshakeai #nda #openai

  10. OpenAI zbiera dane z biur – czy Twoje materiały są bezpieczne?

    Czy twoja stara prezentacja dla zarządu nadaje się na test dla Sztucznej Inteligencji? OpenAI najwyraźniej uważa, że tak – o ile ją „porządnie wyszorujesz”.

    Czytaj dalej:
    pressmind.org/openai-zbiera-da

    #PressMindLabs #agenciai #anonimizacjadanych #handshakeai #nda #openai

  11. Amazon. Wants a passkey. Set a passkey.
    Go to sign in
    Wants email - ok
    Wants fingerprint (Macbook Air here) - ok
    and now it wants my 2FA

    I REALLY do not get why passkeys are ‘the thing’.

    #passkey #security #twofactor #2FA

  12. “I wanted something that was purely dedicated to the beautiful side of the island, the community that lives here, and I couldn’t find that,” said Corinne Avganim Wilk about the launch of the new ALAMEDUH zine. Sindhu Ananthavel joins the party at Two Mary's Mercantile and chats with the publisher. alamedapost.com/features/arts/

    #alameda #alameduh #TwoMarysMercantile

  13. Oficjalnie: Valve pokazuje „Steam Frame”. To lekkie gogle VR, które obsłużą całą Twoją bibliotekę Steam (i nie tylko)

    Koniec domysłów. Valve oficjalnie odsłoniło karty, uruchamiając stronę produktu dla swoich nowych gogli VR – Steam Frame.

    Urządzenie jest reklamowane hasłem „Twoje gry w każdym wymiarze” i ma być pomostem między graniem na PC a mobilną swobodą.

    Hybryda: Streaming + Stand-alone

    Valve promuje Steam Frame jako urządzenie „streaming-first”. W zestawie znajdziemy dedykowany adapter bezprzewodowy 6GHz. Gogle posiadają podwójne radio: jedno dedykowane wyłącznie do streamingu obrazu i dźwięku z PC, a drugie do łączenia z Wi-Fi. Ma to wyeliminować opóźnienia i konkurencję o pasmo.

    Jednak Valve wprost pisze: „obsługuje również tryb stand-alone”. To potwierdza wcześniejsze doniesienia o potężnym procesorze (prawdopodobnie Snapdragon) i otwiera drogę do uruchamiania gier (w tym tych z Androida) bezpośrednio na goglach, bez udziału komputera.

    Rewolucja: Foveated Streaming

    Największą innowacją technologiczną jest Foveated Streaming. Gogle wykorzystują śledzenie wzroku (eye tracking), aby przesyłać obraz w najwyższej jakości tylko tam, gdzie aktualnie patrzysz. Valve deklaruje, że daje to ponad 10-krotną poprawę jakości obrazu i efektywności pasma.

    Przykład Foveated Streaming, celownik odzwierciedla miejsce, gdzie gracz skupia wzrok, tam detaliczność obrazu jest większa. Źródło: Valve.

    Oficjalna specyfikacja robi wrażenie:

    • Ekran: dwa panele LCD o rozdzielczości 2160 x 2160 na oko.
    • Odświeżanie: 72-144 Hz, adaptacyjne.
    • Soczewki: niestandardowe, cienkie soczewki typu „pancake”.
    • Tracking: 4 kamery monochromatyczne do śledzenia otoczenia i kontrolerów (działają nawet w ciemności).

    Kontrolery, które zmieniają zasady gry

    Nowe kontrolery Steam Frame to hybryda pada i kontrolerów VR. Mają dzielony układ gamepada (D-pad, przyciski ABXY, analogi), co pozwala na wygodne granie w zwykłe, płaskie gry ze Steam na wirtualnym ekranie.

    Jednocześnie posiadają pełne śledzenie w przestrzeni i pojemnościowe wykrywanie palców do gier VR. Ciekawostka: działają na pojedyncze baterie AA, które mają wystarczyć na ok. 40 godzin gry.

    Dla graczy to świetna wiadomość – Valve stworzyło sprzęt, który może zastąpić monitor (do gier non-VR), być high-endowym zestawem VR do PC, a w podróży działać jako samodzielna konsola.

    #foveatedStreaming #gogleVr #news #sprzetDlaGraczy #standAlone #steam #steamFrame #steamos #valve #vr

  14. Oficjalnie: Valve pokazuje „Steam Frame”. To lekkie gogle VR, które obsłużą całą Twoją bibliotekę Steam (i nie tylko)

    Koniec domysłów. Valve oficjalnie odsłoniło karty, uruchamiając stronę produktu dla swoich nowych gogli VR – Steam Frame.

    Urządzenie jest reklamowane hasłem „Twoje gry w każdym wymiarze” i ma być pomostem między graniem na PC a mobilną swobodą.

    Hybryda: Streaming + Stand-alone

    Valve promuje Steam Frame jako urządzenie „streaming-first”. W zestawie znajdziemy dedykowany adapter bezprzewodowy 6GHz. Gogle posiadają podwójne radio: jedno dedykowane wyłącznie do streamingu obrazu i dźwięku z PC, a drugie do łączenia z Wi-Fi. Ma to wyeliminować opóźnienia i konkurencję o pasmo.

    Jednak Valve wprost pisze: „obsługuje również tryb stand-alone”. To potwierdza wcześniejsze doniesienia o potężnym procesorze (prawdopodobnie Snapdragon) i otwiera drogę do uruchamiania gier (w tym tych z Androida) bezpośrednio na goglach, bez udziału komputera.

    Rewolucja: Foveated Streaming

    Największą innowacją technologiczną jest Foveated Streaming. Gogle wykorzystują śledzenie wzroku (eye tracking), aby przesyłać obraz w najwyższej jakości tylko tam, gdzie aktualnie patrzysz. Valve deklaruje, że daje to ponad 10-krotną poprawę jakości obrazu i efektywności pasma.

    Przykład Foveated Streaming, celownik odzwierciedla miejsce, gdzie gracz skupia wzrok, tam detaliczność obrazu jest większa. Źródło: Valve.

    Oficjalna specyfikacja robi wrażenie:

    • Ekran: dwa panele LCD o rozdzielczości 2160 x 2160 na oko.
    • Odświeżanie: 72-144 Hz, adaptacyjne.
    • Soczewki: niestandardowe, cienkie soczewki typu „pancake”.
    • Tracking: 4 kamery monochromatyczne do śledzenia otoczenia i kontrolerów (działają nawet w ciemności).

    Kontrolery, które zmieniają zasady gry

    Nowe kontrolery Steam Frame to hybryda pada i kontrolerów VR. Mają dzielony układ gamepada (D-pad, przyciski ABXY, analogi), co pozwala na wygodne granie w zwykłe, płaskie gry ze Steam na wirtualnym ekranie.

    Jednocześnie posiadają pełne śledzenie w przestrzeni i pojemnościowe wykrywanie palców do gier VR. Ciekawostka: działają na pojedyncze baterie AA, które mają wystarczyć na ok. 40 godzin gry.

    Dla graczy to świetna wiadomość – Valve stworzyło sprzęt, który może zastąpić monitor (do gier non-VR), być high-endowym zestawem VR do PC, a w podróży działać jako samodzielna konsola.

    #foveatedStreaming #gogleVr #news #sprzetDlaGraczy #standAlone #steam #steamFrame #steamos #valve #vr

  15. Oficjalnie: Valve pokazuje „Steam Frame”. To lekkie gogle VR, które obsłużą całą Twoją bibliotekę Steam (i nie tylko)

    Koniec domysłów. Valve oficjalnie odsłoniło karty, uruchamiając stronę produktu dla swoich nowych gogli VR – Steam Frame.

    Urządzenie jest reklamowane hasłem „Twoje gry w każdym wymiarze” i ma być pomostem między graniem na PC a mobilną swobodą.

    Hybryda: Streaming + Stand-alone

    Valve promuje Steam Frame jako urządzenie „streaming-first”. W zestawie znajdziemy dedykowany adapter bezprzewodowy 6GHz. Gogle posiadają podwójne radio: jedno dedykowane wyłącznie do streamingu obrazu i dźwięku z PC, a drugie do łączenia z Wi-Fi. Ma to wyeliminować opóźnienia i konkurencję o pasmo.

    Jednak Valve wprost pisze: „obsługuje również tryb stand-alone”. To potwierdza wcześniejsze doniesienia o potężnym procesorze (prawdopodobnie Snapdragon) i otwiera drogę do uruchamiania gier (w tym tych z Androida) bezpośrednio na goglach, bez udziału komputera.

    Rewolucja: Foveated Streaming

    Największą innowacją technologiczną jest Foveated Streaming. Gogle wykorzystują śledzenie wzroku (eye tracking), aby przesyłać obraz w najwyższej jakości tylko tam, gdzie aktualnie patrzysz. Valve deklaruje, że daje to ponad 10-krotną poprawę jakości obrazu i efektywności pasma.

    Przykład Foveated Streaming, celownik odzwierciedla miejsce, gdzie gracz skupia wzrok, tam detaliczność obrazu jest większa. Źródło: Valve.

    Oficjalna specyfikacja robi wrażenie:

    • Ekran: dwa panele LCD o rozdzielczości 2160 x 2160 na oko.
    • Odświeżanie: 72-144 Hz, adaptacyjne.
    • Soczewki: niestandardowe, cienkie soczewki typu „pancake”.
    • Tracking: 4 kamery monochromatyczne do śledzenia otoczenia i kontrolerów (działają nawet w ciemności).

    Kontrolery, które zmieniają zasady gry

    Nowe kontrolery Steam Frame to hybryda pada i kontrolerów VR. Mają dzielony układ gamepada (D-pad, przyciski ABXY, analogi), co pozwala na wygodne granie w zwykłe, płaskie gry ze Steam na wirtualnym ekranie.

    Jednocześnie posiadają pełne śledzenie w przestrzeni i pojemnościowe wykrywanie palców do gier VR. Ciekawostka: działają na pojedyncze baterie AA, które mają wystarczyć na ok. 40 godzin gry.

    Dla graczy to świetna wiadomość – Valve stworzyło sprzęt, który może zastąpić monitor (do gier non-VR), być high-endowym zestawem VR do PC, a w podróży działać jako samodzielna konsola.

    #foveatedStreaming #gogleVr #news #sprzetDlaGraczy #standAlone #steam #steamFrame #steamos #valve #vr

  16. Oficjalnie: Valve pokazuje „Steam Frame”. To lekkie gogle VR, które obsłużą całą Twoją bibliotekę Steam (i nie tylko)

    Koniec domysłów. Valve oficjalnie odsłoniło karty, uruchamiając stronę produktu dla swoich nowych gogli VR – Steam Frame.

    Urządzenie jest reklamowane hasłem „Twoje gry w każdym wymiarze” i ma być pomostem między graniem na PC a mobilną swobodą.

    Hybryda: Streaming + Stand-alone

    Valve promuje Steam Frame jako urządzenie „streaming-first”. W zestawie znajdziemy dedykowany adapter bezprzewodowy 6GHz. Gogle posiadają podwójne radio: jedno dedykowane wyłącznie do streamingu obrazu i dźwięku z PC, a drugie do łączenia z Wi-Fi. Ma to wyeliminować opóźnienia i konkurencję o pasmo.

    Jednak Valve wprost pisze: „obsługuje również tryb stand-alone”. To potwierdza wcześniejsze doniesienia o potężnym procesorze (prawdopodobnie Snapdragon) i otwiera drogę do uruchamiania gier (w tym tych z Androida) bezpośrednio na goglach, bez udziału komputera.

    Rewolucja: Foveated Streaming

    Największą innowacją technologiczną jest Foveated Streaming. Gogle wykorzystują śledzenie wzroku (eye tracking), aby przesyłać obraz w najwyższej jakości tylko tam, gdzie aktualnie patrzysz. Valve deklaruje, że daje to ponad 10-krotną poprawę jakości obrazu i efektywności pasma.

    Przykład Foveated Streaming, celownik odzwierciedla miejsce, gdzie gracz skupia wzrok, tam detaliczność obrazu jest większa. Źródło: Valve.

    Oficjalna specyfikacja robi wrażenie:

    • Ekran: dwa panele LCD o rozdzielczości 2160 x 2160 na oko.
    • Odświeżanie: 72-144 Hz, adaptacyjne.
    • Soczewki: niestandardowe, cienkie soczewki typu „pancake”.
    • Tracking: 4 kamery monochromatyczne do śledzenia otoczenia i kontrolerów (działają nawet w ciemności).

    Kontrolery, które zmieniają zasady gry

    Nowe kontrolery Steam Frame to hybryda pada i kontrolerów VR. Mają dzielony układ gamepada (D-pad, przyciski ABXY, analogi), co pozwala na wygodne granie w zwykłe, płaskie gry ze Steam na wirtualnym ekranie.

    Jednocześnie posiadają pełne śledzenie w przestrzeni i pojemnościowe wykrywanie palców do gier VR. Ciekawostka: działają na pojedyncze baterie AA, które mają wystarczyć na ok. 40 godzin gry.

    Dla graczy to świetna wiadomość – Valve stworzyło sprzęt, który może zastąpić monitor (do gier non-VR), być high-endowym zestawem VR do PC, a w podróży działać jako samodzielna konsola.

    #foveatedStreaming #gogleVr #news #sprzetDlaGraczy #standAlone #steam #steamFrame #steamos #valve #vr

  17. and speaking of acronym-laden #copaganda shows… here’s the infamous “two hackers, one keyboard” scene from #NCIS 🤪

    trigger: //doublehacking

    expands to: A scene from NCIS where Abby and Tim are both using the same keyboard at the same time when trying to stop a hacker that’s on their network

    #TwoHackersOneKeyboard

    #GIFs
    #memes
    #ALText