#webworkers — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #webworkers, aggregated by home.social.
-
January 2026 Baseline Monthly Digest, by @malchata (@developers):
https://web.dev/blog/baseline-digest-jan-2026
#browsers #support #webplatform #css #viewtransitions #javascript #webworkers #apis #units
-
PWA, by @httparchive.org:
https://almanac.httparchive.org/en/2025/pwa
#webalmanac #studies #research #metrics #progressivewebapps #webapps #webworkers
-
Partytown: Optimize Third Party Scripts With Web Workers, by @jacobandrewsky.bsky.social (@debugbear.com):
https://www.debugbear.com/blog/partytown-web-workers
#libraries #embedcode #webworkers #performance #optimization
-
Partytown: Optimize Third Party Scripts With Web Workers, by @jacobandrewsky.bsky.social (@debugbear.com):
https://www.debugbear.com/blog/partytown-web-workers
#libraries #embedcode #webworkers #performance #optimization
-
Partytown: Optimize Third Party Scripts With Web Workers, by @jacobandrewsky.bsky.social (@debugbear.com):
https://www.debugbear.com/blog/partytown-web-workers
#libraries #embedcode #webworkers #performance #optimization
-
Partytown: Optimize Third Party Scripts With Web Workers, by @jacobandrewsky.bsky.social (@debugbear.com):
https://www.debugbear.com/blog/partytown-web-workers
#libraries #embedcode #webworkers #performance #optimization
-
Partytown: Optimize Third Party Scripts With Web Workers, by @jacobandrewsky.bsky.social (@debugbear.com):
https://www.debugbear.com/blog/partytown-web-workers
#libraries #embedcode #webworkers #performance #optimization
-
ICYMI,. Here's me showing off some #graphics, from my 20 years in #JavaScript #development: #Mandelbrot 2 of 2 - using #WebWorkers to prove that it's not
-always- a benefit https://www.marquisdegeek.com/mandelworkers #sgx #sfx -
Here's me showing off some #graphics, from my 20 years in #JavaScript #development: #Mandelbrot 2 of 2 - using #WebWorkers to prove that it's not
-always- a benefit https://www.marquisdegeek.com/mandelworkers #sgx #sfx -
Веб-воркеры — многопоточность в JavaScript
Даже самые зелёные новички в вебе знаю, что скрипты JS, нужно располагать в самом низу страницы перед закрывающим тегом `` и всё знаю что это повышает скорость загрузки страницы. Но Вы когда-нибудь задумывалась почему оно так? JavaScript по своей природе однопоточный язык, но мало того, он делит этот единственный поток сразу с HTML и CSS. Это приводит к тому, что встречая тег <script> , браузер начинает, исполнять его код, при этом останавливая дальнейшую обработку HTML и CSS и в результате пользователь наблюдает белый экран, вместо сайта, до тех самых пор пока, браузер не закончит с кодом JavaScript. Именно потому убирая подключения скриптов, в самый конец страницы, мы даём интерфейсу сайта максимально быстро погрузится и не бесить пользователей белой простынёй. Но подобный подход годен не везде, иногда жизненно необходимо, чтобы код JS, начал исполнение как можно раньше. Да и при подключении в самом низу, крупный JS-бандл, может здорово подкосить перфоманс сайта. Как быть в таких ситуациях? Смирится с тем что пользователи будут испытывать определённый дискомфорт во время загрузки сайта? Конечно же нет, можно попробовать вынести наш код в веб-воркеры! Так что такое эти ваши веб-воркеры?
https://habr.com/ru/articles/915518/
#javascript #вебворкер #вебворкеры #webworkers #многопоточность #многопоточное_программирование #js #воркеры
-
Веб-воркеры — многопоточность в JavaScript
Даже самые зелёные новички в вебе знаю, что скрипты JS, нужно располагать в самом низу страницы перед закрывающим тегом `` и всё знаю что это повышает скорость загрузки страницы. Но Вы когда-нибудь задумывалась почему оно так? JavaScript по своей природе однопоточный язык, но мало того, он делит этот единственный поток сразу с HTML и CSS. Это приводит к тому, что встречая тег <script> , браузер начинает, исполнять его код, при этом останавливая дальнейшую обработку HTML и CSS и в результате пользователь наблюдает белый экран, вместо сайта, до тех самых пор пока, браузер не закончит с кодом JavaScript. Именно потому убирая подключения скриптов, в самый конец страницы, мы даём интерфейсу сайта максимально быстро погрузится и не бесить пользователей белой простынёй. Но подобный подход годен не везде, иногда жизненно необходимо, чтобы код JS, начал исполнение как можно раньше. Да и при подключении в самом низу, крупный JS-бандл, может здорово подкосить перфоманс сайта. Как быть в таких ситуациях? Смирится с тем что пользователи будут испытывать определённый дискомфорт во время загрузки сайта? Конечно же нет, можно попробовать вынести наш код в веб-воркеры! Так что такое эти ваши веб-воркеры?
https://habr.com/ru/articles/915518/
#javascript #вебворкер #вебворкеры #webworkers #многопоточность #многопоточное_программирование #js #воркеры
-
Веб-воркеры — многопоточность в JavaScript
Даже самые зелёные новички в вебе знаю, что скрипты JS, нужно располагать в самом низу страницы перед закрывающим тегом `` и всё знаю что это повышает скорость загрузки страницы. Но Вы когда-нибудь задумывалась почему оно так? JavaScript по своей природе однопоточный язык, но мало того, он делит этот единственный поток сразу с HTML и CSS. Это приводит к тому, что встречая тег <script> , браузер начинает, исполнять его код, при этом останавливая дальнейшую обработку HTML и CSS и в результате пользователь наблюдает белый экран, вместо сайта, до тех самых пор пока, браузер не закончит с кодом JavaScript. Именно потому убирая подключения скриптов, в самый конец страницы, мы даём интерфейсу сайта максимально быстро погрузится и не бесить пользователей белой простынёй. Но подобный подход годен не везде, иногда жизненно необходимо, чтобы код JS, начал исполнение как можно раньше. Да и при подключении в самом низу, крупный JS-бандл, может здорово подкосить перфоманс сайта. Как быть в таких ситуациях? Смирится с тем что пользователи будут испытывать определённый дискомфорт во время загрузки сайта? Конечно же нет, можно попробовать вынести наш код в веб-воркеры! Так что такое эти ваши веб-воркеры?
https://habr.com/ru/articles/915518/
#javascript #вебворкер #вебворкеры #webworkers #многопоточность #многопоточное_программирование #js #воркеры
-
Веб-воркеры — многопоточность в JavaScript
Даже самые зелёные новички в вебе знаю, что скрипты JS, нужно располагать в самом низу страницы перед закрывающим тегом `` и всё знаю что это повышает скорость загрузки страницы. Но Вы когда-нибудь задумывалась почему оно так? JavaScript по своей природе однопоточный язык, но мало того, он делит этот единственный поток сразу с HTML и CSS. Это приводит к тому, что встречая тег <script> , браузер начинает, исполнять его код, при этом останавливая дальнейшую обработку HTML и CSS и в результате пользователь наблюдает белый экран, вместо сайта, до тех самых пор пока, браузер не закончит с кодом JavaScript. Именно потому убирая подключения скриптов, в самый конец страницы, мы даём интерфейсу сайта максимально быстро погрузится и не бесить пользователей белой простынёй. Но подобный подход годен не везде, иногда жизненно необходимо, чтобы код JS, начал исполнение как можно раньше. Да и при подключении в самом низу, крупный JS-бандл, может здорово подкосить перфоманс сайта. Как быть в таких ситуациях? Смирится с тем что пользователи будут испытывать определённый дискомфорт во время загрузки сайта? Конечно же нет, можно попробовать вынести наш код в веб-воркеры! Так что такое эти ваши веб-воркеры?
https://habr.com/ru/articles/915518/
#javascript #вебворкер #вебворкеры #webworkers #многопоточность #многопоточное_программирование #js #воркеры
-
Multithreading in JavaScript With Web Workers, by @honeybadger:
https://www.honeybadger.io/blog/javascript-web-workers-multithreading/
-
My Browser WASM't Prepared for This. Using DuckDB, Apache Arrow and Web Workers
#HackerNews #MyBrowserWASM #PreparedForThis #DuckDB #ApacheArrow #WebWorkers
-
My Browser WASM't Prepared for This. Using DuckDB, Apache Arrow and Web Workers
#HackerNews #MyBrowserWASM #PreparedForThis #DuckDB #ApacheArrow #WebWorkers
-
My Browser WASM't Prepared for This. Using DuckDB, Apache Arrow and Web Workers
#HackerNews #MyBrowserWASM #PreparedForThis #DuckDB #ApacheArrow #WebWorkers
-
My Browser WASM't Prepared for This. Using DuckDB, Apache Arrow and Web Workers
#HackerNews #MyBrowserWASM #PreparedForThis #DuckDB #ApacheArrow #WebWorkers
-
4'33" (as performed by your browser)
https://5013.es/toys/433/With several players to choose from, you'll never get tired of listening to their performances of John Cage's 4'33" in your browser.
Some background here: https://5013.es/p/10/
With thanks to @darius and @jenn for the spark of inspiration like 10 years ago 😃
#webaudio #webworkers #audioworklet #music #javascript #audio
-
ICYMI,. Here's me showing off some #graphics, from my 20 years in #JavaScript
#development: #Mandelbrot 2 of 2 - using #WebWorkers to prove that it's not
-always- a benefit https://www.marquisdegeek.com/mandelworkers #sgx #sfx -
I'd like to spend some more time with #WebComponents, #ServiceWorkers, #WebSockets, #OffscreenCanvas, #WebWorkers, #WebGPU, #SVG, and the #GamePad #API.
I've been noodling for a long time about how you could build a game using #ESModules, and #CustomElements to allow players to author their own components to extend the game.
I guess I'm just more interested in how the game works mechanically than how it looks.
-
I'd like to spend some more time with #WebComponents, #ServiceWorkers, #WebSockets, #OffscreenCanvas, #WebWorkers, #WebGPU, #SVG, and the #GamePad #API.
I've been noodling for a long time about how you could build a game using #ESModules, and #CustomElements to allow players to author their own components to extend the game.
I guess I'm just more interested in how the game works mechanically than how it looks.
-
I'd like to spend some more time with #WebComponents, #ServiceWorkers, #WebSockets, #OffscreenCanvas, #WebWorkers, #WebGPU, #SVG, and the #GamePad #API.
I've been noodling for a long time about how you could build a game using #ESModules, and #CustomElements to allow players to author their own components to extend the game.
I guess I'm just more interested in how the game works mechanically than how it looks.
-
I'd like to spend some more time with #WebComponents, #ServiceWorkers, #WebSockets, #OffscreenCanvas, #WebWorkers, #WebGPU, #SVG, and the #GamePad #API.
I've been noodling for a long time about how you could build a game using #ESModules, and #CustomElements to allow players to author their own components to extend the game.
I guess I'm just more interested in how the game works mechanically than how it looks.
-
I'd like to spend some more time with #WebComponents, #ServiceWorkers, #WebSockets, #OffscreenCanvas, #WebWorkers, #WebGPU, #SVG, and the #GamePad #API.
I've been noodling for a long time about how you could build a game using #ESModules, and #CustomElements to allow players to author their own components to extend the game.
I guess I'm just more interested in how the game works mechanically than how it looks.
-
It's possible to do multi-threading with shared memory in the browser with WASM and Rust, Max says. This works using WebWorkers. The only thing not available is std::thread, since the model is different.
-
As far as I can see, #WebComponents and #WebWorkers are not enough.
The 1st allows us to execute JS in an isolated environment, but it has no access to the DOM (not even a "scoped" or shadow DOM).
The 2nd gives us a shadow DOM, but it does not prevent code to touch the rest of the DOM.
-
C) send the client an empty shell. using #webWorkers have the client make the API requests retrying if necessary. Insert the results in a client side store and update the view.
-
Same!
> I've always tended to be a web maximalist, but I've never felt more optimistic than I do now about the power of the modern web as a true application platform. @ameo
https://cprimozic.net/blog/building-a-signal-analyzer-with-modern-web-tech/
#Browser #WebDev #WebWorkers #SharedArrayBuffer #OffscreenCanvas #Wasm #WebGPU
-
Same!
> I've always tended to be a web maximalist, but I've never felt more optimistic than I do now about the power of the modern web as a true application platform. @ameo
https://cprimozic.net/blog/building-a-signal-analyzer-with-modern-web-tech/
#Browser #WebDev #WebWorkers #SharedArrayBuffer #OffscreenCanvas #Wasm #WebGPU
-
Same!
> I've always tended to be a web maximalist, but I've never felt more optimistic than I do now about the power of the modern web as a true application platform. @ameo
https://cprimozic.net/blog/building-a-signal-analyzer-with-modern-web-tech/
#Browser #WebDev #WebWorkers #SharedArrayBuffer #OffscreenCanvas #Wasm #WebGPU
-
Same!
> I've always tended to be a web maximalist, but I've never felt more optimistic than I do now about the power of the modern web as a true application platform. @ameo
https://cprimozic.net/blog/building-a-signal-analyzer-with-modern-web-tech/
#Browser #WebDev #WebWorkers #SharedArrayBuffer #OffscreenCanvas #Wasm #WebGPU
-
Same!
> I've always tended to be a web maximalist, but I've never felt more optimistic than I do now about the power of the modern web as a true application platform. @ameo
https://cprimozic.net/blog/building-a-signal-analyzer-with-modern-web-tech/
#Browser #WebDev #WebWorkers #SharedArrayBuffer #OffscreenCanvas #Wasm #WebGPU
-
Concurrent.js: load modules into web workers, access them asynchronously
https://github.com/bitair-org/concurrent.js
#ES_Next_News #ECMAScript #JavaScript #WebWorkers -
Threads and messages with rust and web assembly
https://redd.it/z738vb -
⚡️JavaScript in parallel⚡️
A while ago, I wrote a bit on #webworkers, #javascript parallelism and a bunch of the nuances that go into that.
👉 Read more at https://buff.ly/2Q29E4H