home.social

#platform_v — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #platform_v, aggregated by home.social.

  1. 30 секунд вместо 30 минут: как мы автоматизировали генерирование конфигураций потоковой обработки с помощью RAG и A2A

    Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Титов, я DevOps-инженер в команде интеграционных сервисов Platform V Synapse в СберТехе. Наша команда работает над продуктом Platform V Streaming Event Processing — программным решением для фильтрации и трансформации форматов событий, агрегирования и выявления аномалий и закономерностей. В этой статье я расскажу, как мы создали систему автоматического генерирования конфигураций для одного из компонентов нашего продукта, используя RAG (Retrieval-Augmented Generation), векторные базы данных и межагентное взаимодействие по протоколу A2A.

    habr.com/ru/companies/sberbank

    #сбертех #synapse #platform_v #platform_v_synapse #rag #a2a #автоматизация #dsl

  2. Как переход на Z Garbage Collector в Java 17 сэкономил нам ресурсы: на примере хранилища артефактов

    Привет, Хабр! Меня зовут Максим Шишкин, я инженер по нагрузочному тестированию в команде Platform V Works::Artifactory в СберТехе. Наше решение — менеджер репозиториев артефактов и контейнеров. Он позволяет организовать хранение, описание, тегирование сборок и дистрибутивов программных продуктов, а также готовых Docker-контейнеров. В этой статье я расскажу, как и почему мы перешли на Java 17, как протестировали возможности нового сборщика мусора Z Garbage Collector и в результате сэкономили ресурсы виртуальных машин — а вместе с этим и финансы. Надеюсь, наш опыт будет полезен инженерам по сопровождению, командам разработки и тестирования.

    habr.com/ru/companies/sberbank

    #сбертех #platform_v #platform_v_works #artifactory #java #тестирование #сборщик_мусора #garbage_collector

  3. Рендеринг трёхмерных фрактальных множеств: от губки Менгера до Мандельбокса, часть 2

    Привет, Хабр! Меня всё также зовут Андрей Гринблат, и в первой части я начал рассказывать о такой технологии, как ray marching, и о нормированных пространствах. В этой части начнём с построения простых геометрических фракталов — губки Менгера и тетраэдра Серпинского, затем построим IFS-фракталы, рассмотрим технику орбитальных ловушек, и в завершение построим фрактал «Ящик Мандельброта», или Мандельбокс.

    habr.com/ru/companies/sberbank

    #сбертех #platform_v #raymarching #компьютерная_графика #математика #3dграфика #фракталы

  4. Рендеринг трёхмерных фрактальных множеств: от губки Менгера до Мандельбокса, часть 2

    Привет, Хабр! Меня всё также зовут Андрей Гринблат, и в первой части я начал рассказывать о такой технологии, как ray marching, и о нормированных пространствах. В этой части начнём с построения простых геометрических фракталов — губки Менгера и тетраэдра Серпинского, затем построим IFS-фракталы, рассмотрим технику орбитальных ловушек, и в завершение построим фрактал «Ящик Мандельброта», или Мандельбокс.

    habr.com/ru/companies/sberbank

    #сбертех #platform_v #raymarching #компьютерная_графика #математика #3dграфика #фракталы

  5. Рендеринг трёхмерных фрактальных множеств: от губки Менгера до Мандельбокса, часть 2

    Привет, Хабр! Меня всё также зовут Андрей Гринблат, и в первой части я начал рассказывать о такой технологии, как ray marching, и о нормированных пространствах. В этой части начнём с построения простых геометрических фракталов — губки Менгера и тетраэдра Серпинского, затем построим IFS-фракталы, рассмотрим технику орбитальных ловушек, и в завершение построим фрактал «Ящик Мандельброта», или Мандельбокс.

    habr.com/ru/companies/sberbank

    #сбертех #platform_v #raymarching #компьютерная_графика #математика #3dграфика #фракталы

  6. Рендеринг трёхмерных фрактальных множеств: от губки Менгера до Мандельбокса, часть 2

    Привет, Хабр! Меня всё также зовут Андрей Гринблат, и в первой части я начал рассказывать о такой технологии, как ray marching, и о нормированных пространствах. В этой части начнём с построения простых геометрических фракталов — губки Менгера и тетраэдра Серпинского, затем построим IFS-фракталы, рассмотрим технику орбитальных ловушек, и в завершение построим фрактал «Ящик Мандельброта», или Мандельбокс.

    habr.com/ru/companies/sberbank

    #сбертех #platform_v #raymarching #компьютерная_графика #математика #3dграфика #фракталы