#sciencesdujeu — Public Fediverse posts
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Déjà 100 abonnés à la liste de diffusion du Réseau Francophone d'Histoire Ludique : https://groupes.renater.fr/sympa/info/histoireludique
Le 1er évènement aura lieu mercredi 11 février à 18h00 et s'intereressa aux enjeux méthodologiques de la recherche et création de jeux historiques : https://histoireludique.fr/2026/01/23/1er-evenement-en-ligne-methodologie/
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Apprendre l'histoire avec les jeux vidéo ?
L'entretien avec Nota Bene est disponible sur ses plateformes de podcast :)
https://www.notabenemovies.com/podcasts/#jeuxvideo #histoire #podcast #jeuvideo #gamestudies #sciencesdujeu
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Apprendre l'histoire avec les jeux vidéo ?
L'entretien avec Nota Bene est disponible sur ses plateformes de podcast :)
https://www.notabenemovies.com/podcasts/#jeuxvideo #histoire #podcast #jeuvideo #gamestudies #sciencesdujeu
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Apprendre l'histoire avec les jeux vidéo ?
L'entretien avec Nota Bene est disponible sur ses plateformes de podcast :)
https://www.notabenemovies.com/podcasts/#jeuxvideo #histoire #podcast #jeuvideo #gamestudies #sciencesdujeu
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Apprendre l'histoire avec les jeux vidéo ?
L'entretien avec Nota Bene est disponible sur ses plateformes de podcast :)
https://www.notabenemovies.com/podcasts/#jeuxvideo #histoire #podcast #jeuvideo #gamestudies #sciencesdujeu
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Apprendre l'histoire avec les jeux vidéo ?
L'entretien avec Nota Bene est disponible sur ses plateformes de podcast :)
https://www.notabenemovies.com/podcasts/#jeuxvideo #histoire #podcast #jeuvideo #gamestudies #sciencesdujeu
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Nouvelle intervention des Rencontres des fictions historiques :
Simon Hagemann analyse le rôle des personnages jouables dans des jeux vidéo historiques allemands.
Par ici : https://youtu.be/q0VZH4o4hz4?si=dhHJXmDXC8f15lk2
Merci d'avance de vos partages pour soutenir ce projet de recherche !
#education #histoire #fiction #pedagogie #gamestudies #sciencesdujeu
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Nouvelle intervention des Rencontres des fictions historiques :
Simon Hagemann analyse le rôle des personnages jouables dans des jeux vidéo historiques allemands.
Par ici : https://youtu.be/q0VZH4o4hz4?si=dhHJXmDXC8f15lk2
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#education #histoire #fiction #pedagogie #gamestudies #sciencesdujeu
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Nouvelle intervention des Rencontres des fictions historiques :
Simon Hagemann analyse le rôle des personnages jouables dans des jeux vidéo historiques allemands.
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#education #histoire #fiction #pedagogie #gamestudies #sciencesdujeu
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Nouvelle intervention des Rencontres des fictions historiques :
Simon Hagemann analyse le rôle des personnages jouables dans des jeux vidéo historiques allemands.
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#education #histoire #fiction #pedagogie #gamestudies #sciencesdujeu
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A 10h00, dernière possibilité pour réserver des places pour la demi-journée d'étude sur les jeux vidéo (vendredi 10 octobre Rendez vous de l'Histoire de Blois 2025) : https://reservation.rdv-histoire.com/
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A 10h00, dernière possibilité pour réserver des places pour la demi-journée d'étude sur les jeux vidéo (vendredi 10 octobre Rendez vous de l'Histoire de Blois 2025) : https://reservation.rdv-histoire.com/
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A 10h00, dernière possibilité pour réserver des places pour la demi-journée d'étude sur les jeux vidéo (vendredi 10 octobre Rendez vous de l'Histoire de Blois 2025) : https://reservation.rdv-histoire.com/
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En plus du collège, je donnerai cours dans plusieurs universités cette année :
- Penser l'apprentissage (Sorbonne Paris Nord). Des cours qui s'intéressent aux différentes situations d'apprentissage que ça soit dans la vie quotidienne, les loisirs ou l'école.
- Histoire de l'éducation (INSPE de Paris)
- Jeux vidéo et Histoire (Master d'Histoire publique, UPEC)
- Analyses et théories du jeu vidéo (Sorbonne Paris Nord) -
En plus du collège, je donnerai cours dans plusieurs universités cette année :
- Penser l'apprentissage (Sorbonne Paris Nord). Des cours qui s'intéressent aux différentes situations d'apprentissage que ça soit dans la vie quotidienne, les loisirs ou l'école.
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- Jeux vidéo et Histoire (Master d'Histoire publique, UPEC)
- Analyses et théories du jeu vidéo (Sorbonne Paris Nord) -
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- Jeux vidéo et Histoire (Master d'Histoire publique, UPEC)
- Analyses et théories du jeu vidéo (Sorbonne Paris Nord) -
En plus du collège, je donnerai cours dans plusieurs universités cette année :
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- Jeux vidéo et Histoire (Master d'Histoire publique, UPEC)
- Analyses et théories du jeu vidéo (Sorbonne Paris Nord) -
Très heureux de vous annoncer le retour d'une programmation Recherche et Jeux Vidéo aux prochains Rendez-vous de l'Histoire de Blois. Le vendredi 10 octobre, j'organise en effet une demi-journée d'étude "La France et les jeux vidéo" en partenariat avec l'APHG.
Je fais intervenir des chercheur-ses autour de l'histoire du jeu vidéo en France, des représentations du passé mais également des développeurs qui nous raconteront leur processus de création.
Je vous donnerai prochainement le détail de chaque intervention.
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Très heureux de vous annoncer le retour d'une programmation Recherche et Jeux Vidéo aux prochains Rendez-vous de l'Histoire de Blois. Le vendredi 10 octobre, j'organise en effet une demi-journée d'étude "La France et les jeux vidéo" en partenariat avec l'APHG.
Je fais intervenir des chercheur-ses autour de l'histoire du jeu vidéo en France, des représentations du passé mais également des développeurs qui nous raconteront leur processus de création.
Je vous donnerai prochainement le détail de chaque intervention.
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Très heureux de vous annoncer le retour d'une programmation Recherche et Jeux Vidéo aux prochains Rendez-vous de l'Histoire de Blois. Le vendredi 10 octobre, j'organise en effet une demi-journée d'étude "La France et les jeux vidéo" en partenariat avec l'APHG.
Je fais intervenir des chercheur-ses autour de l'histoire du jeu vidéo en France, des représentations du passé mais également des développeurs qui nous raconteront leur processus de création.
Je vous donnerai prochainement le détail de chaque intervention.
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Très heureux de vous annoncer le retour d'une programmation Recherche et Jeux Vidéo aux prochains Rendez-vous de l'Histoire de Blois. Le vendredi 10 octobre, j'organise en effet une demi-journée d'étude "La France et les jeux vidéo" en partenariat avec l'APHG.
Je fais intervenir des chercheur-ses autour de l'histoire du jeu vidéo en France, des représentations du passé mais également des développeurs qui nous raconteront leur processus de création.
Je vous donnerai prochainement le détail de chaque intervention.
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Très heureux de vous annoncer le retour d'une programmation Recherche et Jeux Vidéo aux prochains Rendez-vous de l'Histoire de Blois. Le vendredi 10 octobre, j'organise en effet une demi-journée d'étude "La France et les jeux vidéo" en partenariat avec l'APHG.
Je fais intervenir des chercheur-ses autour de l'histoire du jeu vidéo en France, des représentations du passé mais également des développeurs qui nous raconteront leur processus de création.
Je vous donnerai prochainement le détail de chaque intervention.
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Bonjour tout le monde,
C'est avec plaisir que vous annonce que ma thèse de doctorat sur l'utilisation pédagogique des jeux vidéo est en ligne : https://theses.hal.science/tel-05037080
#Histoire #education #jeuxvideo #pedagogie #gamestudies #sciencesdujeu
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Bonjour tout le monde,
C'est avec plaisir que vous annonce que ma thèse de doctorat sur l'utilisation pédagogique des jeux vidéo est en ligne : https://theses.hal.science/tel-05037080
#Histoire #education #jeuxvideo #pedagogie #gamestudies #sciencesdujeu
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Bonjour tout le monde,
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Bonjour tout le monde,
C'est avec plaisir que vous annonce que ma thèse de doctorat sur l'utilisation pédagogique des jeux vidéo est en ligne : https://theses.hal.science/tel-05037080
#Histoire #education #jeuxvideo #pedagogie #gamestudies #sciencesdujeu
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Bonjour tout le monde,
C'est avec plaisir que vous annonce que ma thèse de doctorat sur l'utilisation pédagogique des jeux vidéo est en ligne : theses.hal.science/tel-05037080
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Je suis tombé sur cette carte à jouer provenant d'une formation académique.
Le scénario met en jeu la Shoah, notamment l'avancée des Einsaztgruppen en Ukraine.
Les limites du ludique pour apprendre. Il est étonnant que ce contenu à destination des enseignants et donc des élèves ne soit pas plus encadré.
#education #jeuxvideo #jeux #pedagogie #histoire #sciencesdujeu #gamestudies
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Je suis tombé sur cette carte à jouer provenant d'une formation académique.
Le scénario met en jeu la Shoah, notamment l'avancée des Einsaztgruppen en Ukraine.
Les limites du ludique pour apprendre. Il est étonnant que ce contenu à destination des enseignants et donc des élèves ne soit pas plus encadré.
#education #jeuxvideo #jeux #pedagogie #histoire #sciencesdujeu #gamestudies
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Je suis tombé sur cette carte à jouer provenant d'une formation académique.
Le scénario met en jeu la Shoah, notamment l'avancée des Einsaztgruppen en Ukraine.
Les limites du ludique pour apprendre. Il est étonnant que ce contenu à destination des enseignants et donc des élèves ne soit pas plus encadré.
#education #jeuxvideo #jeux #pedagogie #histoire #sciencesdujeu #gamestudies
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Au début du mois, cours de 3 heures en Master MEEF Histoire sur mes résultats de thèse.
Etape suivante : Clermont-Ferrand la semaine prochaine 😇
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Etape suivante : Clermont-Ferrand la semaine prochaine 😇
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Etape suivante : Clermont-Ferrand la semaine prochaine 😇
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Au début du mois, cours de 3 heures en Master MEEF Histoire sur mes résultats de thèse.
Etape suivante : Clermont-Ferrand la semaine prochaine 😇
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Etape suivante : Clermont-Ferrand la semaine prochaine 😇
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Il semblerait que la réédition de l'ouvrage fondamental de Jacques Henriot, Le jeu (1969), soit (enfin) arrivée à parution ! Préface de Gilles Brougère et postface de votre serviteur.
https://www.editionsunes.fr/
L'un des textes clé des sciences du jeu à la française, avec une orientation philosophique existentialiste assumée en faveur d'une analyse de l'attitude ludique et de ses tensions internes. Ça n'a pas pris une ride, même si le programme théorique d'Henriot s'est poursuivi vers la diversité des pratiques des jeux, en situation. Quiconque s'intéresse au jeu ne peut pas ne pas lire ça ! -
Il semblerait que la réédition de l'ouvrage fondamental de Jacques Henriot, Le jeu (1969), soit (enfin) arrivée à parution ! Préface de Gilles Brougère et postface de votre serviteur.
https://www.editionsunes.fr/
L'un des textes clé des sciences du jeu à la française, avec une orientation philosophique existentialiste assumée en faveur d'une analyse de l'attitude ludique et de ses tensions internes. Ça n'a pas pris une ride, même si le programme théorique d'Henriot s'est poursuivi vers la diversité des pratiques des jeux, en situation. Quiconque s'intéresse au jeu ne peut pas ne pas lire ça ! -
Il semblerait que la réédition de l'ouvrage fondamental de Jacques Henriot, Le jeu (1969), soit (enfin) arrivée à parution ! Préface de Gilles Brougère et postface de votre serviteur.
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L'un des textes clé des sciences du jeu à la française, avec une orientation philosophique existentialiste assumée en faveur d'une analyse de l'attitude ludique et de ses tensions internes. Ça n'a pas pris une ride, même si le programme théorique d'Henriot s'est poursuivi vers la diversité des pratiques des jeux, en situation. Quiconque s'intéresse au jeu ne peut pas ne pas lire ça ! -
Il semblerait que la réédition de l'ouvrage fondamental de Jacques Henriot, Le jeu (1969), soit (enfin) arrivée à parution ! Préface de Gilles Brougère et postface de votre serviteur.
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L'un des textes clé des sciences du jeu à la française, avec une orientation philosophique existentialiste assumée en faveur d'une analyse de l'attitude ludique et de ses tensions internes. Ça n'a pas pris une ride, même si le programme théorique d'Henriot s'est poursuivi vers la diversité des pratiques des jeux, en situation. Quiconque s'intéresse au jeu ne peut pas ne pas lire ça ! -
Il semblerait que la réédition de l'ouvrage fondamental de Jacques Henriot, Le jeu (1969), soit (enfin) arrivée à parution ! Préface de Gilles Brougère et postface de votre serviteur.
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L'un des textes clé des sciences du jeu à la française, avec une orientation philosophique existentialiste assumée en faveur d'une analyse de l'attitude ludique et de ses tensions internes. Ça n'a pas pris une ride, même si le programme théorique d'Henriot s'est poursuivi vers la diversité des pratiques des jeux, en situation. Quiconque s'intéresse au jeu ne peut pas ne pas lire ça ! -
On ne l'utilisait plus depuis un moment déjà mais comme ça c'est plus propre.
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