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#sciencesdujeu — Public Fediverse posts

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  1. Mardi 2 juin à 20h, je participerai à l'université populaire d'Arcueil pour parler de l'apprentissage de l'histoire dans les jeux vidéo. On explorera la pratique du jeu au sein des loisirs ainsi qu'à l'école en prenant des exemples concrets et variés de situations pédagogiques.

    #sciencesdujeu #histoire #education

  2. Mardi 2 juin à 20h, je participerai à l'université populaire d'Arcueil pour parler de l'apprentissage de l'histoire dans les jeux vidéo. On explorera la pratique du jeu au sein des loisirs ainsi qu'à l'école en prenant des exemples concrets et variés de situations pédagogiques.

    #sciencesdujeu #histoire #education

  3. Déjà 100 abonnés à la liste de diffusion du Réseau Francophone d'Histoire Ludique : groupes.renater.fr/sympa/info/

    Le 1er évènement aura lieu mercredi 11 février à 18h00 et s'intereressa aux enjeux méthodologiques de la recherche et création de jeux historiques : histoireludique.fr/2026/01/23/

    #gamestudies #sciencesdujeu #histoire

  4. En plus du collège, je donnerai cours dans plusieurs universités cette année :

    - Penser l'apprentissage (Sorbonne Paris Nord). Des cours qui s'intéressent aux différentes situations d'apprentissage que ça soit dans la vie quotidienne, les loisirs ou l'école.
    - Histoire de l'éducation (INSPE de Paris)
    - Jeux vidéo et Histoire (Master d'Histoire publique, UPEC)
    - Analyses et théories du jeu vidéo (Sorbonne Paris Nord)

    #gamestudies #sciencesdujeu

  5. En plus du collège, je donnerai cours dans plusieurs universités cette année :

    - Penser l'apprentissage (Sorbonne Paris Nord). Des cours qui s'intéressent aux différentes situations d'apprentissage que ça soit dans la vie quotidienne, les loisirs ou l'école.
    - Histoire de l'éducation (INSPE de Paris)
    - Jeux vidéo et Histoire (Master d'Histoire publique, UPEC)
    - Analyses et théories du jeu vidéo (Sorbonne Paris Nord)

    #gamestudies #sciencesdujeu

  6. Très heureux de vous annoncer le retour d'une programmation Recherche et Jeux Vidéo aux prochains Rendez-vous de l'Histoire de Blois. Le vendredi 10 octobre, j'organise en effet une demi-journée d'étude "La France et les jeux vidéo" en partenariat avec l'APHG.

    Je fais intervenir des chercheur-ses autour de l'histoire du jeu vidéo en France, des représentations du passé mais également des développeurs qui nous raconteront leur processus de création.

    Je vous donnerai prochainement le détail de chaque intervention.

    #Histoire #jeuxvideo #gamestudies #sciencesdujeu

  7. Bonjour tout le monde,

    C'est avec plaisir que vous annonce que ma thèse de doctorat sur l'utilisation pédagogique des jeux vidéo est en ligne : theses.hal.science/tel-0503708

    #Histoire #education #jeuxvideo #pedagogie #gamestudies #sciencesdujeu

  8. Bonjour tout le monde,

    C'est avec plaisir que vous annonce que ma thèse de doctorat sur l'utilisation pédagogique des jeux vidéo est en ligne : theses.hal.science/tel-05037080

    #Histoire #education #jeuxvideo #pedagogie #gamestudies #sciencesdujeu

  9. Au début du mois, cours de 3 heures en Master MEEF Histoire sur mes résultats de thèse.

    Etape suivante : Clermont-Ferrand la semaine prochaine 😇

    #Histoire #jeuxvideo #gamestudies #sciencesdujeu #education

  10. Il semblerait que la réédition de l'ouvrage fondamental de Jacques Henriot, Le jeu (1969), soit (enfin) arrivée à parution ! Préface de Gilles Brougère et postface de votre serviteur.
    editionsunes.fr/
    L'un des textes clé des sciences du jeu à la française, avec une orientation philosophique existentialiste assumée en faveur d'une analyse de l'attitude ludique et de ses tensions internes. Ça n'a pas pris une ride, même si le programme théorique d'Henriot s'est poursuivi vers la diversité des pratiques des jeux, en situation. Quiconque s'intéresse au jeu ne peut pas ne pas lire ça !

    #Jeu #Play #GameStudies #SciencesDuJeu #Philosophy

  11. Il semblerait que la réédition de l'ouvrage fondamental de Jacques Henriot, Le jeu (1969), soit (enfin) arrivée à parution ! Préface de Gilles Brougère et postface de votre serviteur.
    editionsunes.fr/
    L'un des textes clé des sciences du jeu à la française, avec une orientation philosophique existentialiste assumée en faveur d'une analyse de l'attitude ludique et de ses tensions internes. Ça n'a pas pris une ride, même si le programme théorique d'Henriot s'est poursuivi vers la diversité des pratiques des jeux, en situation. Quiconque s'intéresse au jeu ne peut pas ne pas lire ça !

    #Jeu #Play #GameStudies #SciencesDuJeu #Philosophy

  12. Notre groupe d'étude va lancer très prochainement une newsletter !

    Le formulaire d'inscription est sur cette page : gamelab-lausanne.ch/contact/

    Vous trouverez également sur cette page ☝️ des liens pour s'abonner à nos flux RSS (pour nos actualités et nos événements)

    #GameStudies #SciencesDuJeu #UNIL #LettresUNIL

  13. Notre groupe d'étude va lancer très prochainement une newsletter !

    Le formulaire d'inscription est sur cette page : gamelab-lausanne.ch/contact/

    Vous trouverez également sur cette page ☝️ des liens pour s'abonner à nos flux RSS (pour nos actualités et nos événements)

    #GameStudies #SciencesDuJeu #UNIL #LettresUNIL

  14. Du ludique au pédagogique : La scolarisation du jeu vidéo par les enseignants

    J'ai le plaisir de vous annoncer ma soutenance de thèse qui aura lieu le vendredi 20 décembre à 14h au Campus Condorcet d'Aubervilliers.

    Résumé et demande d'accès à la visio par ici : jeuvideohistoire.com/soutenanc

    #jeuxvideo #gamestudies #sciencesdujeu #histoire #education

  15. Du ludique au pédagogique : La scolarisation du jeu vidéo par les enseignants

    J'ai le plaisir de vous annoncer ma soutenance de thèse qui aura lieu le vendredi 20 décembre à 14h au Campus Condorcet d'Aubervilliers.

    Résumé et demande d'accès à la visio par ici : jeuvideohistoire.com/soutenanc

    #jeuxvideo #gamestudies #sciencesdujeu #histoire #education

  16. Merci à notreHistoire.ch pour leur aide dans nos recherches, en particulier celles de @GuenatGuillaume sur l'histoire de la pratique du jeu vidéo.

    Cette interview de Guillaume Guenat permet d'en apprendre plus sur son travail de doctorat à ce sujet : notrehistoire.ch/posts/histoir

    Pour les personnes vivant ou ayant vécu en Suisse, vous pouvez participer en offrant votre témoignage ou en faisant circuler cet appel plus loin : notrehistoire.ch/forum/mon-pre

    Un immense merci d'avance pour votre contribution ou pour votre aide !

    #JeuVidéo #JeuxVidéo #SciencesDuJeu #GameStudies

  17. Nous avons le grand plaisir d'accueillir @ypsenn (Université de Namur) à l'Université de Lausanne le lundi 2 décembre 2024 à 16h15.

    Elle donnera une conférence intitulée «Toxicité, humour et second degré dans le contexte du jeu mis en spectacle sur Twitch».

    Plus d'informations: gamelab-lausanne.ch/evenement/

    Cette venue est une collaboration avec la section des sciences du langage et de l'information de l'Université de Lausanne et le Liège Game Lab.

    Merci à Coline Métrailler pour l'organisation !

    #UNIL #LettresUNIL #GameStudies #SciencesDuJeu

  18. Notre ouvrage "Penser (avec) la culture vidéoludique" a fait l'objet d'une recension par Marie Tremblay dans la revue "Distances et Médiations des Savoirs" journals.openedition.org/dms/1

    "[C]et ouvrage réussi[t] son postulat de départ et démontre l’importance de considérer le jeu vidéo comme objet d’étude et comme culture à part entière. L’ouvrage convoque de nombreuses notions (capital culturel, capital ludique, ludification, culturalisation, institutionnalisation…), mises ici au regard des sciences du jeu et offre un regard large sur toutes les strates de cette culture (vidéo)ludique."

    Pour rappel, il est disponible en libre accès (open access) ici ! books.openedition.org/pulg/249

    #GameStudies #SciencesDuJeu #UNIL #LettresUNIL

  19. William Brou des Clionautes estime que l'éducation au jeu vidéo devrait être obligatoire, voire même "un devoir moral" (sic).

    On est évidemment dans le cadre d'une rhétorique servant à créer un besoin dont l'existence peut se discuter, tout en justifiant une posture institutionnelle et médiatique.

    #histoire #education #jeuxvideo #gamestudies #sciencesdujeu

  20. Cinéma, jeu vidéo, exposition, jeu de rôle, roman, docu-fiction, jeu de société...

    La rencontre des fictions historiques est un colloque scientifique souhaitant interroger les différents dispositifs fictionnels mobilisant le passé.

    La première édition portera sur les représentations de la France et aura lieu les 12 et 13 novembre au Campus Condorcet d'Aubervilliers.

    Le programme est disponible : fictionhisto.hypotheses.org

    #histoire #sciencesdujeu

  21. A la fin de l'intervention, une jeune enseignante est venue me voir pour me remercier d'avoir parlé des multiples difficultés engendrées par l'usage d'un jeu vidéo. Elle avait eu une mauvaise expérience avec une classe. C'est justement ce qui est regrettable avec les propos des experts médiatiques : en ne mettant en avant que des effets constamment positifs, ils peuvent mettre en difficulté les enseignants sur le terrain.

    #jeuxvideo #histoire #sciencesdujeu

  22. Ce vendredi 27 septembre à 20h15, @GuenatGuillaume et Loeva La Ragione donneront une conférence jouée sur World of Warcraft dans une configuration originale, soit en préambule d'une projection de film !

    La play-conférence, diffusée à distance dans la salle du Cinématographe à Lausanne, sera l’occasion de réfléchir aux enjeux de l’âge d’un MMO (massively multiplayer online) pour les communautés qui l’habitent, dans un format transmédia propre à questionner notre rapport à la présence et à l’absence.

    Plus d'informations : gamelab-lausanne.ch/evenement/

    #UNIL #SciencesDuJeu #GameStudies #Lausanne #WorldOfWarcraft

  23. Question aux chercheuses et chercheurs qui travaillent sur le #jeuvideo : comment citez-vous un jeu dans une #bibliographie ? Quels sont les éléments que vous mentionnez ? Je connaissais les prescriptions de Montréal, mais y en a-t-il d'autres ? Merci d'avance (le repouet rend le poil soyeux) ! #SciencesDuJeu #GameStudies #ludographie #Zotero

  24. Question aux chercheuses et chercheurs qui travaillent sur le #jeuvideo : comment citez-vous un jeu dans une #bibliographie ? Quels sont les éléments que vous mentionnez ? Je connaissais les prescriptions de Montréal, mais y en a-t-il d'autres ? Merci d'avance (le repouet rend le poil soyeux) ! #SciencesDuJeu #GameStudies #ludographie #Zotero

  25. Le GameLab sera présent au Neuchâtel International Fantastic Film Festival 2024, à Neuchâtel dans le cadre du cycle de rencontres Imaging the Future.

    Le lundi 8 juillet à 11h, @loise_b et @GuenatGuillaume participeront à une play-conférence sur le thème de la nature, avec les jeux vidéo Stray (2023) et Kona II:Brume (2023) nifff.ch/prog/2024/event/lets-

    Le même jour, à 13h30, ce sera cette fois David Javet qui prendra part à une table ronde sur les cozy games nifff.ch/prog/2024/event/that-

    #UNIL #LettresUNIL #GameStudies #SciencesDuJeu

  26. Voici un compte-rendu de notre première école d'été. Nous sommes très heureux du déroulement de celle-ci et des commentaires positifs reçus. On remet ça en 2026 !

    gamelab-lausanne.ch/summer-sch

    #lettresUNIL #UNIL #SciencesDuJeu #GameStudies

  27. Une conférence de @pyhurel lors du colloque History of Games à Birmingham a donné lieu à un article de John Szczepaniak (The Untold History of Japanese Game Developers) dans le magazine Time Extension ! timeextension.com/features/in- #HistoryOfGames #GameStudies #SciencesDuJeu

  28. @mtriclot Il va être bien utile, cet ouvrage ! Je m'en suis commandé un exemplaire, et j'en ai demandés plusieurs pour l'#UNIL 🙂 #SciencesDuJeu

  29. @mtriclot Il va être bien utile, cet ouvrage ! Je m'en suis commandé un exemplaire, et j'en ai demandés plusieurs pour l'#UNIL 🙂 #SciencesDuJeu

  30. La collection de livres consacrée à l'étude des jeux et des jeux vidéo Jeux / Play / Spiel aux presses universitaires de Liège propose désormais ses neuf ouvrages en accès libre (lecture dans le navigateur), dont le nôtre !

    Bonne lecture 🙂

    books.openedition.org/pulg/189 #GameStudies #SciencesDuJeu @thevglibrary

  31. 🚨 Derniers jours pour cet appel à contributions pour une conférence à l'Université de Lausanne (2-3 mai 2024) 🚨 gamelab-lausanne.ch/evenement/

    Si vous travaillez ou souhaitez travailler sur les premiers temps du jeu vidéo (quand les jeux vidéo ne portaient même pas encore ce nom !), soit comment nous sommes passés de démonstrations et d'exercices de reprogrammation de jeux existants (jeux de société, jeux d'arcade) à la création de jeux vidéo originaux avec l'apparition de la micro-informatique notamment, et tout ce qui a suivi, votre contribution nous intéresse !

    Il reste quelques jours (délai : 15 janvier 2024) pour envoyer un court abstract de 500 mots max.

    Merci de partager si vous pensez que vos followers peuvent être intéressé·e·s <3

    #JeuxVidéo #VideoGames #GameStudies #SciencesDuJeu

  32. 🚨 Derniers jours pour cet appel à contributions pour une conférence à l'Université de Lausanne (2-3 mai 2024) 🚨 gamelab-lausanne.ch/evenement/

    Si vous travaillez ou souhaitez travailler sur les premiers temps du jeu vidéo (quand les jeux vidéo ne portaient même pas encore ce nom !), soit comment nous sommes passés de démonstrations et d'exercices de reprogrammation de jeux existants (jeux de société, jeux d'arcade) à la création de jeux vidéo originaux avec l'apparition de la micro-informatique notamment, et tout ce qui a suivi, votre contribution nous intéresse !

    Il reste quelques jours (délai : 15 janvier 2024) pour envoyer un court abstract de 500 mots max.

    Merci de partager si vous pensez que vos followers peuvent être intéressé·e·s <3

    #JeuxVidéo #VideoGames #GameStudies #SciencesDuJeu

  33. ⚠️Attention please!⚠️

    The CFP for the conference "Leisure electronics and the emergence of video games: Towards a genealogy of ludic practices and computing artifacts" (in Lausanne, Switzerland) is closing in a few days !

    Don't forget to apply \o/ !

    🔽 CFP 🔽
    gamelab-lausanne.ch/evenement/

    #gamestudies #jeuxvideo #sciencesdujeu

  34. CW: Sciences du jeu

    Un ensemble de papiers scientifiques en français sur le jeu vidéo au sens large : analyses gameplay, usages, développement sur tous les continents... je n'ai encore rien lu mais la table des matières est alléchante 👀 expressivegame.com/wp-content/ #GameStudies #SciencesDuJeu (via @Bathroomquest)

  35. La saison des colloques se poursuit : je suis à Genève aujourd'hui et demain pour participer au colloque annuel de la recherche francophone en humanités numériques #Humanistica2023

    Le cadre - le Musée d'Art et d'Histoire de Genève - est phénoménal :-)

    J'aurai l'immense honneur de donner une conférence plénière demain, intitulée : "Le jeu vidéo comme objet d'étude : perspectives croisées entre humanités numériques et sciences du jeu"

    #HumanitésNumériques #DigitalHumanities #SciencesDuJeu #GameStudies #Genève

  36. The program for the next conference of the Digital Games Research Association #DiGRA2023 in Sevilla (19-23 June 2023) is available here: docs.google.com/spreadsheets/d

    @chludens members will be part of two workshops, the PhD consortium (2x) and the conference itself (2x). I can't wait to share a few pictures and comments from the south of Spain next month ;-)

    #GameStudies #SciencesDuJeu

  37. Petite frayeur (pour l'instant) : le site qui accueille une somme monstrueuse de magazines de jeux vidéo – abandonware-magazines.org/ – est inaccessible.

    Le site abandonware-videos.org est, lui, encore consultable. Est-ce que quelqu'un est au courant de cette panne (qu'on espère temporaire) ? #SciencesDuJeu

  38. Mardi, Gaétan Rappo et David Javet ont donné une play conférence dans le cadre de mon cours Jeu vidéo et gamification. Elle portait sur les représentations historiques dans les jeux Sekiro et Ghost of Tsushima, avec un accent particulier sur les symboles religieux. C'est toujours un bonheur de recevoir des intervenants de cette qualité !

    #SciencesDuJeu #PlayStudies [Désolé pour la qualité des photos.]

  39. Hello !

    We are a research group dedicated to the study of games (video games, board games, role-playing games) based in Lausanne (University of Lausanne and EPFL).

    Our members come from film studies, digital humanities, computer science, social and political sciences, electronics...

    We are committed to three main types of activities – research, mediation and teaching – and we do not neglect any of them for the benefit of the others.

    We look forward to participate in the #GameStudies #SciencesDuJeu #PlayStudies #DigitalPreservation #DigiPres communities around here :-)

  40. Bonjour !

    Nous sommes un groupe d'étude sur le jeu (jeu vidéo, jeu de société, jeu de rôle) basé à Lausanne (Université de Lausanne et EPFL).

    Nos membres sont issu·e·s des études cinématographiques, des humanités numériques, de l'informatique, des sciences sociales et politiques, de l'électronique…

    Nous nous engageons sur trois axes principaux – la recherche, la médiation et l'enseignement – et n'en négligeons aucun au profit des autres.

    Nous nous réjouissons d'échanger ici autour des #GameStudies #SciencesDuJeu et #PlayStudies !

    #Introduction

  41. Un poste de «maître·sse de conférence en jeux et médias interactifs» est actuellement ouvert au Conservatoire national des arts et métiers (Cnam), dans le Centre d’études et de recherche en informatique et communications (Cédric).

    cedric.cnam.fr/lab/poste-de-mc

    #GameStudies #SciencesDuJeu

  42. Je me permets de mettre le toot ci-dessous en lien car @pyhurel va rejoindre l'Université de Lausanne dès le 1er février !

    Nous travaillerons ensemble sur le projet #CH_Ludens, où nous nous pencherons sur les pratiques liées aux jeux vidéo en Suisse au siècle passé (création, apprentissage de la programmation, jouer, etc.).

    4 ans que nous collaborons activement à distance. Place maintenant aux pauses-café IRL !

    #UNIL #LettresUNIL #GameLabUNILEPFL #SciencesDuJeu

    mastodon.gamedevalliance.fr/@p

  43. Le Monde consacre un long article (15 minutes de lecture !) à la recherche scientifique sur le jeu vidéo en France, en Belgique et en Suisse.

    L'article est très bien documenté et fournit la parfaite porte d'entrée dans notre domaine d'étude : lemonde.fr/idees/article/2022/

    Il y a un paywall, mais en cas d'intérêt vous y accéderez facilement en passant par votre bibliothèque. L'article sera demain dans le print. #SciencesDuJeu #GameStudies #GameLabUNILEPFL

  44. Super article sur les recherches de mon collègue @GuenatGuillaume !

    « Les idéologies cachées dans les jeux vidéo de construction » aka la "bureaucratie du fun" wp.unil.ch/uniscope/les-ideolo

    Et ça commence par une description du #GameLabUNILEPFL qui fait envie ^^'

    #GameStudies #SciencesDuJeu #SciencesPolitiques