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#ludographie — Public Fediverse posts

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  1. Ludographie revient pour une nouvelle saison, avec deux épisodes ! Car l'objet de cette nouvelle saison est particulier : je ferai un commentaire linéaire de Zelda: Ocarina of Time, du début à la fin de l'aventure, chaque numéro étant consacré à un moment de l'aventure (un temple, un village, etc.). Il s'agit d'une démarche inédite pour le podcast, qu'il me tentait de faire : j'espère qu'elle vous plaira !

    Les deux premiers épisodes sont donc composés de l'introduction de la saison, et de l'analyse du manuel et de l'écran titre.

    #podcast #ludographie #jeuvideo #retrogaming

    calvinballconsortium.fr/podcas

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  2. Ludographie revient pour une nouvelle saison, avec deux épisodes ! Car l'objet de cette nouvelle saison est particulier : je ferai un commentaire linéaire de Zelda: Ocarina of Time, du début à la fin de l'aventure, chaque numéro étant consacré à un moment de l'aventure (un temple, un village, etc.). Il s'agit d'une démarche inédite pour le podcast, qu'il me tentait de faire : j'espère qu'elle vous plaira !

    Les deux premiers épisodes sont donc composés de l'introduction de la saison, et de l'analyse du manuel et de l'écran titre.

    #podcast #ludographie #jeuvideo #retrogaming

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  3. Ludographie revient pour une nouvelle saison, avec deux épisodes ! Car l'objet de cette nouvelle saison est particulier : je ferai un commentaire linéaire de Zelda: Ocarina of Time, du début à la fin de l'aventure, chaque numéro étant consacré à un moment de l'aventure (un temple, un village, etc.). Il s'agit d'une démarche inédite pour le podcast, qu'il me tentait de faire : j'espère qu'elle vous plaira !

    Les deux premiers épisodes sont donc composés de l'introduction de la saison, et de l'analyse du manuel et de l'écran titre.

    #podcast #ludographie #jeuvideo #retrogaming

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  4. Ludographie revient pour une nouvelle saison, avec deux épisodes ! Car l'objet de cette nouvelle saison est particulier : je ferai un commentaire linéaire de Zelda: Ocarina of Time, du début à la fin de l'aventure, chaque numéro étant consacré à un moment de l'aventure (un temple, un village, etc.). Il s'agit d'une démarche inédite pour le podcast, qu'il me tentait de faire : j'espère qu'elle vous plaira !

    Les deux premiers épisodes sont donc composés de l'introduction de la saison, et de l'analyse du manuel et de l'écran titre.

    #podcast #ludographie #jeuvideo #retrogaming

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  5. Ludographie revient pour une nouvelle saison, avec deux épisodes ! Car l'objet de cette nouvelle saison est particulier : je ferai un commentaire linéaire de Zelda: Ocarina of Time, du début à la fin de l'aventure, chaque numéro étant consacré à un moment de l'aventure (un temple, un village, etc.). Il s'agit d'une démarche inédite pour le podcast, qu'il me tentait de faire : j'espère qu'elle vous plaira !

    Les deux premiers épisodes sont donc composés de l'introduction de la saison, et de l'analyse du manuel et de l'écran titre.

    #podcast #ludographie #jeuvideo #retrogaming

    calvinballconsortium.fr/podcas

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  6. Dernier épisode de la saison, je reviens avec Tortal sur la presse de jeux vidéo d'aujourd'hui au regard de celle du temps, et je fais un bilan de cette sixième saison ! Je reviendrais cet automne :)

    #podcast #jeuvideo #ludographie

    calvinballconsortium.fr/podcas

  7. Dernier épisode de la saison, je reviens avec Tortal sur la presse de jeux vidéo d'aujourd'hui au regard de celle du temps, et je fais un bilan de cette sixième saison ! Je reviendrais cet automne :)

    #podcast #jeuvideo #ludographie

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  8. Dernier épisode de la saison, je reviens avec Tortal sur la presse de jeux vidéo d'aujourd'hui au regard de celle du temps, et je fais un bilan de cette sixième saison ! Je reviendrais cet automne :)

    #podcast #jeuvideo #ludographie

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  9. Dernier épisode de la saison, je reviens avec Tortal sur la presse de jeux vidéo d'aujourd'hui au regard de celle du temps, et je fais un bilan de cette sixième saison ! Je reviendrais cet automne :)

    #podcast #jeuvideo #ludographie

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  10. Dernier épisode de la saison, je reviens avec Tortal sur la presse de jeux vidéo d'aujourd'hui au regard de celle du temps, et je fais un bilan de cette sixième saison ! Je reviendrais cet automne :)

    #podcast #jeuvideo #ludographie

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  11. Ludographie, mon podcast sur le jeu vidéo, revient après les fêtes, pour parler de blocs à pousser !

    Ces trois épisodes évoquent la façon dont le prototype du Sokoban, jeu de puzzle créé en 1982 et consistant à pousser des blocs, a été modifié de différentes façons en interrogeant, ou non, son identité générique.

    1. Du début à 9:51 : Baba is You (2019, Arvi Teikari)
    2. De 10:20 à 17:30 : Patrick’s Parabox (2022, Patrick Traynor)
    3. De 18:00 à la fin : Isles of Sea and Sky (2024, Cicada Games)

    Sources images : capture d’écran du jeu Baba is You (2019, Arvi Teikari) ; capture d’écran du jeu Patrick’s Parabox (2022, Patrick Traynor) ; capture d’écran du jeu Isles of Sea and Sky (2024, Cicada Games)

    Source musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

    Première pause musicale : “Water is Sink” du jeu Baba is You, par Arvi Teikari
    Seconde pause musicale : “Reference” du jeu Patrick’s Parabox, par Priscilla Snow

    #ludographie #podcast #jeuvideo #gamestudies #sokoban #babaisyou #patricksparabox #islesofseaandsky

    calvinballconsortium.fr/podcas

  12. Ludographie, mon podcast sur le jeu vidéo, revient après les fêtes, pour parler de blocs à pousser !

    Ces trois épisodes évoquent la façon dont le prototype du Sokoban, jeu de puzzle créé en 1982 et consistant à pousser des blocs, a été modifié de différentes façons en interrogeant, ou non, son identité générique.

    1. Du début à 9:51 : Baba is You (2019, Arvi Teikari)
    2. De 10:20 à 17:30 : Patrick’s Parabox (2022, Patrick Traynor)
    3. De 18:00 à la fin : Isles of Sea and Sky (2024, Cicada Games)

    Sources images : capture d’écran du jeu Baba is You (2019, Arvi Teikari) ; capture d’écran du jeu Patrick’s Parabox (2022, Patrick Traynor) ; capture d’écran du jeu Isles of Sea and Sky (2024, Cicada Games)

    Source musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

    Première pause musicale : “Water is Sink” du jeu Baba is You, par Arvi Teikari
    Seconde pause musicale : “Reference” du jeu Patrick’s Parabox, par Priscilla Snow

    #ludographie #podcast #jeuvideo #gamestudies #sokoban #babaisyou #patricksparabox #islesofseaandsky

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  13. Ludographie, mon podcast sur le jeu vidéo, revient après les fêtes, pour parler de blocs à pousser !

    Ces trois épisodes évoquent la façon dont le prototype du Sokoban, jeu de puzzle créé en 1982 et consistant à pousser des blocs, a été modifié de différentes façons en interrogeant, ou non, son identité générique.

    1. Du début à 9:51 : Baba is You (2019, Arvi Teikari)
    2. De 10:20 à 17:30 : Patrick’s Parabox (2022, Patrick Traynor)
    3. De 18:00 à la fin : Isles of Sea and Sky (2024, Cicada Games)

    Sources images : capture d’écran du jeu Baba is You (2019, Arvi Teikari) ; capture d’écran du jeu Patrick’s Parabox (2022, Patrick Traynor) ; capture d’écran du jeu Isles of Sea and Sky (2024, Cicada Games)

    Source musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

    Première pause musicale : “Water is Sink” du jeu Baba is You, par Arvi Teikari
    Seconde pause musicale : “Reference” du jeu Patrick’s Parabox, par Priscilla Snow

    #ludographie #podcast #jeuvideo #gamestudies #sokoban #babaisyou #patricksparabox #islesofseaandsky

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  14. Ludographie, mon podcast sur le jeu vidéo, revient après les fêtes, pour parler de blocs à pousser !

    Ces trois épisodes évoquent la façon dont le prototype du Sokoban, jeu de puzzle créé en 1982 et consistant à pousser des blocs, a été modifié de différentes façons en interrogeant, ou non, son identité générique.

    1. Du début à 9:51 : Baba is You (2019, Arvi Teikari)
    2. De 10:20 à 17:30 : Patrick’s Parabox (2022, Patrick Traynor)
    3. De 18:00 à la fin : Isles of Sea and Sky (2024, Cicada Games)

    Sources images : capture d’écran du jeu Baba is You (2019, Arvi Teikari) ; capture d’écran du jeu Patrick’s Parabox (2022, Patrick Traynor) ; capture d’écran du jeu Isles of Sea and Sky (2024, Cicada Games)

    Source musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

    Première pause musicale : “Water is Sink” du jeu Baba is You, par Arvi Teikari
    Seconde pause musicale : “Reference” du jeu Patrick’s Parabox, par Priscilla Snow

    #ludographie #podcast #jeuvideo #gamestudies #sokoban #babaisyou #patricksparabox #islesofseaandsky

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  15. Ludographie, mon podcast sur le jeu vidéo, revient après les fêtes, pour parler de blocs à pousser !

    Ces trois épisodes évoquent la façon dont le prototype du Sokoban, jeu de puzzle créé en 1982 et consistant à pousser des blocs, a été modifié de différentes façons en interrogeant, ou non, son identité générique.

    1. Du début à 9:51 : Baba is You (2019, Arvi Teikari)
    2. De 10:20 à 17:30 : Patrick’s Parabox (2022, Patrick Traynor)
    3. De 18:00 à la fin : Isles of Sea and Sky (2024, Cicada Games)

    Sources images : capture d’écran du jeu Baba is You (2019, Arvi Teikari) ; capture d’écran du jeu Patrick’s Parabox (2022, Patrick Traynor) ; capture d’écran du jeu Isles of Sea and Sky (2024, Cicada Games)

    Source musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

    Première pause musicale : “Water is Sink” du jeu Baba is You, par Arvi Teikari
    Seconde pause musicale : “Reference” du jeu Patrick’s Parabox, par Priscilla Snow

    #ludographie #podcast #jeuvideo #gamestudies #sokoban #babaisyou #patricksparabox #islesofseaandsky

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  16. Le nouveau Ludographie, mon podcast sur la grammaire et la culture du jeu vidéo, est sorti ! Ce sera le dernier de 2024 🙂 Bonne écoute !

    Résumé :

    Ces trois épisodes évoquent la façon dont les éditeurs de jeux vidéo proposent des “éditions critiques” de leurs œuvres, les limites et les forces de cette approche. Nous prenons pour exemple la série des Mega Man classics de Capcom sur Famicom et NES (1987-1993).

    1. Du début à 11:30 : Mega Man 1 (Capcom, 1987), 2 (Capcom, 1988) et 3 (Capcom, 1990) sur NES
    2. De 12:00 à 21:20 : Mega Man: The Wily Wars (Capcom, 1994) sur Megadrive
    3. De 21:50 à la fin : Mega Man: Legacy Collection (Capcom, 2015) sur Steam

    #jeuvideo #podcast #ludographie #calvinball #megaman

    calvinballconsortium.fr/podcas

  17. Le nouveau Ludographie, mon podcast sur la grammaire et la culture du jeu vidéo, est sorti ! Ce sera le dernier de 2024 🙂 Bonne écoute !

    Résumé :

    Ces trois épisodes évoquent la façon dont les éditeurs de jeux vidéo proposent des “éditions critiques” de leurs œuvres, les limites et les forces de cette approche. Nous prenons pour exemple la série des Mega Man classics de Capcom sur Famicom et NES (1987-1993).

    1. Du début à 11:30 : Mega Man 1 (Capcom, 1987), 2 (Capcom, 1988) et 3 (Capcom, 1990) sur NES
    2. De 12:00 à 21:20 : Mega Man: The Wily Wars (Capcom, 1994) sur Megadrive
    3. De 21:50 à la fin : Mega Man: Legacy Collection (Capcom, 2015) sur Steam

    #jeuvideo #podcast #ludographie #calvinball #megaman

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  18. Le nouveau Ludographie, mon podcast sur la grammaire et la culture du jeu vidéo, est sorti ! Ce sera le dernier de 2024 🙂 Bonne écoute !

    Résumé :

    Ces trois épisodes évoquent la façon dont les éditeurs de jeux vidéo proposent des “éditions critiques” de leurs œuvres, les limites et les forces de cette approche. Nous prenons pour exemple la série des Mega Man classics de Capcom sur Famicom et NES (1987-1993).

    1. Du début à 11:30 : Mega Man 1 (Capcom, 1987), 2 (Capcom, 1988) et 3 (Capcom, 1990) sur NES
    2. De 12:00 à 21:20 : Mega Man: The Wily Wars (Capcom, 1994) sur Megadrive
    3. De 21:50 à la fin : Mega Man: Legacy Collection (Capcom, 2015) sur Steam

    #jeuvideo #podcast #ludographie #calvinball #megaman

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  19. Le nouveau Ludographie, mon podcast sur la grammaire et la culture du jeu vidéo, est sorti ! Ce sera le dernier de 2024 🙂 Bonne écoute !

    Résumé :

    Ces trois épisodes évoquent la façon dont les éditeurs de jeux vidéo proposent des “éditions critiques” de leurs œuvres, les limites et les forces de cette approche. Nous prenons pour exemple la série des Mega Man classics de Capcom sur Famicom et NES (1987-1993).

    1. Du début à 11:30 : Mega Man 1 (Capcom, 1987), 2 (Capcom, 1988) et 3 (Capcom, 1990) sur NES
    2. De 12:00 à 21:20 : Mega Man: The Wily Wars (Capcom, 1994) sur Megadrive
    3. De 21:50 à la fin : Mega Man: Legacy Collection (Capcom, 2015) sur Steam

    #jeuvideo #podcast #ludographie #calvinball #megaman

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  20. Le nouveau Ludographie, mon podcast sur la grammaire et la culture du jeu vidéo, est sorti ! Ce sera le dernier de 2024 🙂 Bonne écoute !

    Résumé :

    Ces trois épisodes évoquent la façon dont les éditeurs de jeux vidéo proposent des “éditions critiques” de leurs œuvres, les limites et les forces de cette approche. Nous prenons pour exemple la série des Mega Man classics de Capcom sur Famicom et NES (1987-1993).

    1. Du début à 11:30 : Mega Man 1 (Capcom, 1987), 2 (Capcom, 1988) et 3 (Capcom, 1990) sur NES
    2. De 12:00 à 21:20 : Mega Man: The Wily Wars (Capcom, 1994) sur Megadrive
    3. De 21:50 à la fin : Mega Man: Legacy Collection (Capcom, 2015) sur Steam

    #jeuvideo #podcast #ludographie #calvinball #megaman

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  21. Question aux chercheuses et chercheurs qui travaillent sur le #jeuvideo : comment citez-vous un jeu dans une #bibliographie ? Quels sont les éléments que vous mentionnez ? Je connaissais les prescriptions de Montréal, mais y en a-t-il d'autres ? Merci d'avance (le repouet rend le poil soyeux) ! #SciencesDuJeu #GameStudies #ludographie #Zotero

  22. Question aux chercheuses et chercheurs qui travaillent sur le #jeuvideo : comment citez-vous un jeu dans une #bibliographie ? Quels sont les éléments que vous mentionnez ? Je connaissais les prescriptions de Montréal, mais y en a-t-il d'autres ? Merci d'avance (le repouet rend le poil soyeux) ! #SciencesDuJeu #GameStudies #ludographie #Zotero

  23. Question aux chercheuses et chercheurs qui travaillent sur le #jeuvideo : comment citez-vous un jeu dans une #bibliographie ? Quels sont les éléments que vous mentionnez ? Je connaissais les prescriptions de Montréal, mais y en a-t-il d'autres ? Merci d'avance (le repouet rend le poil soyeux) ! #SciencesDuJeu #GameStudies #ludographie #Zotero

  24. Question aux chercheuses et chercheurs qui travaillent sur le #jeuvideo : comment citez-vous un jeu dans une #bibliographie ? Quels sont les éléments que vous mentionnez ? Je connaissais les prescriptions de Montréal, mais y en a-t-il d'autres ? Merci d'avance (le repouet rend le poil soyeux) ! #SciencesDuJeu #GameStudies #ludographie #Zotero

  25. Question aux chercheuses et chercheurs qui travaillent sur le #jeuvideo : comment citez-vous un jeu dans une #bibliographie ? Quels sont les éléments que vous mentionnez ? Je connaissais les prescriptions de Montréal, mais y en a-t-il d'autres ? Merci d'avance (le repouet rend le poil soyeux) ! #SciencesDuJeu #GameStudies #ludographie #Zotero

  26. Je suis assez discret ces temps-ci (j'ai mis ni mon blog, ni mon site de grammaire à jour, j'ai pas fait d'épisode de #Ludographie depuis le mois dernier...), mais c'est que j'ai eu beaucoup de travail et encore deux semaines très chargées, jusqu'à juin :) Je reviendrai aux affaires à ce moment-là !

  27. Je suis assez discret ces temps-ci (j'ai mis ni mon blog, ni mon site de grammaire à jour, j'ai pas fait d'épisode de #Ludographie depuis le mois dernier...), mais c'est que j'ai eu beaucoup de travail et encore deux semaines très chargées, jusqu'à juin :) Je reviendrai aux affaires à ce moment-là !

  28. Je suis assez discret ces temps-ci (j'ai mis ni mon blog, ni mon site de grammaire à jour, j'ai pas fait d'épisode de #Ludographie depuis le mois dernier...), mais c'est que j'ai eu beaucoup de travail et encore deux semaines très chargées, jusqu'à juin :) Je reviendrai aux affaires à ce moment-là !

  29. Je suis assez discret ces temps-ci (j'ai mis ni mon blog, ni mon site de grammaire à jour, j'ai pas fait d'épisode de #Ludographie depuis le mois dernier...), mais c'est que j'ai eu beaucoup de travail et encore deux semaines très chargées, jusqu'à juin :) Je reviendrai aux affaires à ce moment-là !

  30. Cette semaine dans #Ludographie, je parle de la série #Zelda dans son entier... avec des invités ! @Zali_Falcam et @aschese m'accompagnent pour cette émission spéciale d'une heure (il y a des jingles séparant mollement des chapitres entre eux) :

    #podcast #JeuVideo #CentNumérosNomdUnPétard

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