home.social

#mcts — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #mcts, aggregated by home.social.

  1. #Data_Act

    Draft Recommendation on non-binding model contractual terms (#MCTs) on data access and use and non-binding standard contractual clauses (#SCCs) for cloud computing contracts

    digital-strategy.ec.europa.eu/

    Approval of the draft Commission Recommendation on non-binding Model Contractual Terms

    ec.europa.eu/newsroom/dae/redi

    Annex to the Commission Recommendation

    ec.europa.eu/newsroom/dae/redi

  2. #Data_Act

    Draft Recommendation on non-binding model contractual terms (#MCTs) on data access and use and non-binding standard contractual clauses (#SCCs) for cloud computing contracts

    digital-strategy.ec.europa.eu/

    Approval of the draft Commission Recommendation on non-binding Model Contractual Terms

    ec.europa.eu/newsroom/dae/redi

    Annex to the Commission Recommendation

    ec.europa.eu/newsroom/dae/redi

  3. #Data_Act

    Draft Recommendation on non-binding model contractual terms (#MCTs) on data access and use and non-binding standard contractual clauses (#SCCs) for cloud computing contracts

    digital-strategy.ec.europa.eu/

    Approval of the draft Commission Recommendation on non-binding Model Contractual Terms

    ec.europa.eu/newsroom/dae/redi

    Annex to the Commission Recommendation

    ec.europa.eu/newsroom/dae/redi

  4. #Data_Act

    Draft Recommendation on non-binding model contractual terms (#MCTs) on data access and use and non-binding standard contractual clauses (#SCCs) for cloud computing contracts

    digital-strategy.ec.europa.eu/

    Approval of the draft Commission Recommendation on non-binding Model Contractual Terms

    ec.europa.eu/newsroom/dae/redi

    Annex to the Commission Recommendation

    ec.europa.eu/newsroom/dae/redi

  5. AFlow: как создавать мультиагентные системы без программиста

    Привет, Хабр! Меня зовут Ярослав, я магистрант AI Talent Hub в ИТМО. Сегодня расскажу об одной из самых интересных статей ICLR 2025 — AFlow: Automating Agentic Workflow Generation . В ней предложен подход к автоматическому созданию мультиагентных систем для решения прикладных задач с помощью LLM и алгоритма Monte Carlo Tree Search (MCTS) . Разберёмся, как это работает и почему это важно.

    habr.com/ru/articles/927994/

    #мультиагентные_системы #искусственный_интеллект #llm #agentic_ai #mcts #ai #nlp #ии

  6. I really like this idea.

    "Originally a faded turquoise, the bus is now vibrant orange with a cream-colored roof, the color scheme used by The Milwaukee Electric Railway & Light Company. Its windows and doors have been repaired, with two awning-style service windows installed to give waitstaff easy access."

    urbanmilwaukee.com/2025/06/27/

    #Milwaukee #MCTS #Bus

  7. Как мы применили генеративный дизайн к динамическим системам

    Существующие методы генеративного дизайна позволяют оптимизировать различные параметры деталей для производства, например массу ― многие из вас наверняка видели подобные рендеры в Autocad. В областях, где на деталь воздействует повышенная нагрузка, материала больше, в других ― меньше, и с помощью генеративного дизайна к удачной конструкции можно прийти за несколько часов, а не за недели. Мы решили проверить, можно ли применить методы генеративного дизайна для динамических, а не статических систем, чтобы автоматизировать процесс создания роботизированных устройств захвата. Наш проект стал логичным продолжением исследовательской работы нашего коллеги, в которой рассматривалась оптимизация рычажных механизмов. Работа показала, что формализовать задачу вполне возможно. Мы проверили это, используя для выбора оптимальной имитационной модели алгоритм MCTS. Подробности ― под катом.

    habr.com/ru/companies/spbifmo/

    #динамические_системы #генеративный_дизайн #autocad #mcts #искусственный_интеллект #робототехника #итмо #университет_итмо #инженерия

  8. Как мы применили генеративный дизайн к динамическим системам

    Существующие методы генеративного дизайна позволяют оптимизировать различные параметры деталей для производства, например массу ― многие из вас наверняка видели подобные рендеры в Autocad. В областях, где на деталь воздействует повышенная нагрузка, материала больше, в других ― меньше, и с помощью генеративного дизайна к удачной конструкции можно прийти за несколько часов, а не за недели. Мы решили проверить, можно ли применить методы генеративного дизайна для динамических, а не статических систем, чтобы автоматизировать процесс создания роботизированных устройств захвата. Наш проект стал логичным продолжением исследовательской работы нашего коллеги, в которой рассматривалась оптимизация рычажных механизмов. Работа показала, что формализовать задачу вполне возможно. Мы проверили это, используя для выбора оптимальной имитационной модели алгоритм MCTS. Подробности ― под катом.

    habr.com/ru/companies/spbifmo/

    #динамические_системы #генеративный_дизайн #autocad #mcts #искусственный_интеллект #робототехника #итмо #университет_итмо #инженерия

  9. Как мы применили генеративный дизайн к динамическим системам

    Существующие методы генеративного дизайна позволяют оптимизировать различные параметры деталей для производства, например массу ― многие из вас наверняка видели подобные рендеры в Autocad. В областях, где на деталь воздействует повышенная нагрузка, материала больше, в других ― меньше, и с помощью генеративного дизайна к удачной конструкции можно прийти за несколько часов, а не за недели. Мы решили проверить, можно ли применить методы генеративного дизайна для динамических, а не статических систем, чтобы автоматизировать процесс создания роботизированных устройств захвата. Наш проект стал логичным продолжением исследовательской работы нашего коллеги, в которой рассматривалась оптимизация рычажных механизмов. Работа показала, что формализовать задачу вполне возможно. Мы проверили это, используя для выбора оптимальной имитационной модели алгоритм MCTS. Подробности ― под катом.

    habr.com/ru/companies/spbifmo/

    #динамические_системы #генеративный_дизайн #autocad #mcts #искусственный_интеллект #робототехника #итмо #университет_итмо #инженерия

  10. Как мы применили генеративный дизайн к динамическим системам

    Существующие методы генеративного дизайна позволяют оптимизировать различные параметры деталей для производства, например массу ― многие из вас наверняка видели подобные рендеры в Autocad. В областях, где на деталь воздействует повышенная нагрузка, материала больше, в других ― меньше, и с помощью генеративного дизайна к удачной конструкции можно прийти за несколько часов, а не за недели. Мы решили проверить, можно ли применить методы генеративного дизайна для динамических, а не статических систем, чтобы автоматизировать процесс создания роботизированных устройств захвата. Наш проект стал логичным продолжением исследовательской работы нашего коллеги, в которой рассматривалась оптимизация рычажных механизмов. Работа показала, что формализовать задачу вполне возможно. Мы проверили это, используя для выбора оптимальной имитационной модели алгоритм MCTS. Подробности ― под катом.

    habr.com/ru/companies/spbifmo/

    #динамические_системы #генеративный_дизайн #autocad #mcts #искусственный_интеллект #робототехника #итмо #университет_итмо #инженерия

  11. Замечательный пример использования глубокого обучения с подкреплением — не только играть против нейронных сеток, но и задействовать для анализа своих действий в уже состоявшихся партиях, стремясь играть лучше из желания совершенствовать свои навыки игры.

    Есть неплохая «точка входа» с подборкой вариантов как использовать нейронки для игры #Го. Рассматриваются и локально работающие нейронные сети и онлайн-сервисы вокруг #LeelaZero и #KataGo. Можно выбрать то, что ближе и что нужнее в конкретной ситуации.

    Впечатления от игры локально с нейронками зависят от видео-карты, понятное что дискретной.

    Для десктопов, планшетов и мобильников есть разные варианты, можно подобрать и на чистом #MCTS (Monte Carlo tree search), без нейронных сетей. Кстати, нейронки играют в человеческом стиле не сходу «из коробки», нужны дополнительные файлы (обученные сети) для управления стилем игры вообще и на отдельных этапах. Если с этим не хочется заморачиваться, то и MCTS-варианты могут быть очень неплохи на первых порах, для знакомства.

    Почему подобного нет для шахмат? Наверняка появится со временем, просто для игры в шахматы компьютеру не нужно использовать такие вещи как обучение нейронных сетей. Фактически, являются довольно простой игрой, давно и хорошо изученной в качестве задачи для компьютерной техники. Во многом это именно шахматы стали пропуском компьютеров в мир интеллектуальных игр с человеком. Популяризировав и легитимизировав место компьютеров в повседневной жизни, когда ещё не было интернетов.

    #AI #ИИ #games #gaming #го #igo #baduk #бадук #weiqi #вэйци #lang_ru @Russia
  12. That's #mon2y_rs beating me at #NoThanks!

    Took ages. Built an 'arena' program to help me test different amounts of iterations, best turn policies, exploration constants. Might be expanded later to different reward functions too.

    Reason that it's turns were awful was that it turns out the √2 exploration constant that's usually used in #mcts just wasn't exploring the very random paths sufficiently. C = 3, iterations = 10000 is playing well. I was expecting 10-30x that would be needed.

    #ml

  13. My code is somehow teasing me.

    See that UCB at the very end there? The one that's negative? That's the only good next move.

    I bet it's a tiny thing somewhere too.

    #mcts #mon2y #programming

  14. Advanced Reasoning Model: #ai #llm Marco-o1 Pushes Boundaries in Problem-Solving 🧠

    🔬 Built on #Qwen2, focusing on open-ended reasoning beyond traditional tasks

    💡 Key Innovations:
    🤔 #ChainOfThought fine-tuning for structured reasoning
    🌳 Monte Carlo Tree Search (#MCTS) for solution space exploration
    🔄 Novel reflection mechanisms for self-improvement
    🎯 Multiple action granularities for complex problem-solving

    📊 Performance Highlights:
    📈 +6.17% accuracy on MGSM English dataset
    📈 +5.60% accuracy on MGSM Chinese dataset
    🌐 Excels in translation tasks, especially with colloquial expressions

    🛠️ Technical Features:
    • Fine-tuned on 60,266 training samples
    • Implements step & mini-step MCTS strategies
    • Utilizes confidence scoring for path selection
    • Incorporates self-reflection mechanisms

    ⚡️ Project Status: Research work in progress with continuous optimization
    github.com/AIDC-AI/Marco-o1

  15. Странное чувство при осознании того, что видео-карта приобретена не только ради нормальной картинки в играх. Что эта вычислительная мощность активно используется и во время других игр, но где нужны обдуманные и взвешенные ходы, а не обсчёт задачек ради 3d-графики.

    Например, игра в #Го — движки способные заменить людей выполняют неслабые такие нейросети в комбинации с #MCTS (Monte-Carlo Tree Search).

    Сперва это был #LeelaZero, являющийся повторением #AlphaGo Zero согласно его оригинальному описанию.

    Теперь это #KataGo, в целом аналогичная, но с рядом доработок заточенных под игру #Го и активно развиваемая/тренируемая, в то время как, работы над #LeelaZero прекратились в районе 2021 года.

    Очень может быть, что в скором времени, компьютерам нужна будет видеокарта как универсальный ускоритель общего назначения. Используемый и в локальных системах представления и анализа данных — самое элементарное создания динамических отчётов (dashboard'ов) заточенных под конкретного пользователя. Например, это могут быть различные «ассистенты», выполняющиеся на компьютере пользователя, к которым человек обращается с поручениями что-то узнать или выяснить.

    Ускорять специфичным «железом» (#VLIW, #TensorFlow ) надо будет не только парсинг/разбор запросов от человека на естественно языке (голосом, текстом), но и всю ту работу, которая должна быть проведена при создании запрошенного.

    #AI #ИИ #games #gaming #го #igo #baduk #бадук #weiqi #вэйци #OpenCL #hardware #lang_ru
  16. Попробовал как играют современные нейронки в #Го на домашнем десктопе с простенькой видяхой, open source варианты, свободные.

    Затем, что современные значимые и серьёзные успехи «искусственного интеллекта» пошли в массы с эпопеи вокруг #AlphaGo, которое за три-четыре года развития изменилось сильно и в размерах и скорости работы, хорошо задокументировано и всячески изучено.
    Так вот, прошло изрядно лет уже с тех пор как AlphaGo остановилось в развитии, достигнув апогея (AlphaGo Zero), и где свободные аналоги? Пусть и заточенные именно для игры в Го и только для неё.

    Отыскался движок KataGo, вроде по тем же принципам, что и последние варианты AlphaGo, с уже обученными сетками, которые регулярно обновляются дообучаясь.

    #KataGo вариант использующий видеокарту, #OpenCL, сходу не завёлся — пришлось погонять сперва вариант для #CPU, чтобы подобрать GUI для использования движка: #Sabaki, #q5Go.
    Заценив работу движка и шум системы охлаждения процессора — уже переключился на OpenCL-вариант. Для чего пришлось сносить из системы всё про #Mesa и ставить «opencl-amd» на #ArchLinux.

    И оно того стоит, не только потому что реально быстрее работает в плане ходов да подсчёта всякой аналитики, но главное комп перестал надрываться работой системы охлаждения. Памяти на видяхе KataGo отжирает порядка гигабайта, может полутора. Однако, у меня и режим работы выбран с дополнительной нейронкой для подражания человеку в плане манеры игры, ссылки на этот вариант работы движка есть в readme.

    Планшеты и мобильники?
    Для #android тоже есть вариант KataGo — зовётся #BadukAI, доступен и в Google'ом и Amazon'овском маркете ссылка, а так же через альтернативные клиенты. Если в #Aurora не работает вдруг поиск, то ссылку ту можно открыть/отправить в #Aurora и откроет спокойно.

    Что на счёт GUI?
    Прежде чем гонять движки разные, имеет смысл опробовать GNU Go — это который про игру в #Го с компьютером, оно же «Бадук» у корейцев и «Вэйци» у китайцев (откуда якобы и пришло). GNU Go есть у всех #linux в репозиториях и доступен любому желающему поиграть в Го через #Kigo, #qGo, #q5Go, #Sabaki, #KaTrain, #Lizzie.
    Если выбранная GUI'шная софтина работает с GNU Go, то будет работать (должны) и со всякими другими движками для игры в Го, потому что используется gtp режим.

    Сложность лишь в том, что порой GNU Go путают с GNU'шным компилятором Golang — который называется иначе: GCC Go.

    Альтернативы нейронкам?
    Есть вариант сугубо на базе #MCTS (который Monte Carlo tree search) — ощутимо получше GNU Go и более относительно современное — #Pachi
    Работает на десктопе #Pachi серьёзно нагружая систему, а так же имеет кучу заморочек по настройкам. Например, на тему подключения дополнительного движка ради нормальной игры в #joseki, не сказать чтобы весёлый вариант.
    Однако, если ставить на android-устройство, то существует небольшой вариант, размером менее трёх мегабайт, который вполне шустро работает.

    #AI #ИИ #games #gaming #го #igo #baduk #бадук #weiqi #вэйци #lang_ru @Russia
  17. Попробовал как играют современные нейронки в #Го на домашнем десктопе с простенькой видяхой, open source варианты, свободные.

    Затем, что современные значимые и серьёзные успехи «искусственного интеллекта» пошли в массы с эпопеи вокруг #AlphaGo, которое за три-четыре года развития изменилось сильно и в размерах и скорости работы, хорошо задокументированно и всячески изучено.
    Так вот, прошло изрядно лет уже с тех пор как AlphaGo остановилось в развитии, достигнув апогея (AlphaGo Zero), и где свободные аналоги? Пусть и заточенные именно для игры в Го и только для неё.

    Отыскался движок KataGo, вроде по тем же принципам, что и последние варианты AlphaGo, с уже обученными сетками, которые регулярно обновляются дообучаясь.

    #KataGo вариант использующий видеокарту, #OpenCL, сходу не завёлся — пришлось погонять сперва вариант для #CPU, чтобы подобрать GUI для использования движка: #Sabaki, #q5Go.
    Заценив работу движка и шум системы охлаждения процессора — уже переключился на OpenCL-вариант. Для чего пришлось сносить из системы всё про #Mesa и ставить «opencl-amd» на #ArchLinux.

    И оно того стоит, не только потому что реально быстрее работает в плане ходов да подсчёта всякой аналитики, но главное комп перестал надрываться работой системы охлаждения. Памяти на видяхе KataGo отжирает порядка гигабайта, может полутора. Однако, у меня и режим работы выбран с дополнительной нейронкой для подражания человеку в плане манеры игры, ссылки на этот вариант работы движка есть в readme.

    Планшеты и мобильники?
    Для #android тоже есть вариант KataGo — зовётся #BadukAI, доступен и в Google'ом и Amazon'овском маркете ссылка, а так же через альтернативные клиенты. Если в #Aurora не работает вдруг поиск, то ссылку ту можно открыть/отправить в #Aurora и откроет спокойно.

    Что на счёт GUI?
    Прежде чем гонять движки разные, имеет смысл опробовать GNU Go — это который про игру в #Го с компьютером, оно же «Бадук» у корейцев и «Вэйци» у китайцев (откуда якобы и пришло). GNU Go есть у всех линухов в репозиториях и доступен любому желающему поиграть в Го через #Kigo, #qGo, #q5Go, #Sabaki, #KaTrain, #Lizzie.
    Если выбранная GUI'шная софтина работает с GNU Go, то будет работать (должны) и со всякими другими движками для игры в Го, потому что используется gtp режим.

    Сложность лишь в том, что порой GNU Go путают с GNU'шным компилятором Golang — который называется иначе: GCC Go.

    Альтернативы нейронкам?
    Есть вариант сугубо на базе #MCTS (который Monte Carlo tree search) — ощутимо получше GNU Go и более относительно современное — #Pachi
    Работает на десктопе серьёзно нагружая систему, имеет кучу заморочек на тему подключения движка дополнительного для #joseki, не сказать чтобы весёлый вариант.
    Однако, если ставить на android-устройство, то существует небольшой вариант, размером менее трёх мегабайт, который вполне шустро работает.

    #AI #ИИ #games #gaming #го #igo #baduk #бадук #weiqi #вэйци #lang_ru @Russia
  18. I work from home and I have worked from home since landing my new job 3 months ago. Because of that, I don't commute anymore. Before I left the old job, I had over $100 in my #MCTS account. I need to find an excuse to take the bus somewhere.

  19. Rode the #MCTS 15 line on my way to the start of the Milwaukee Lakefront Half Marathon! So convenient! #PublicTransit #urbanism

  20. I'm thinking about adding a "Bus Route of the week" to @mcts. I would do the same for @TheHop but there is just one line on the network.

    What do you think? What would you want to see with it? #mcts #Milwaukee

  21. My TO DO list includes ELO ratings, better move feedback, some animation, the ability to play black OR white, the ability to save the #MCTS results in a SQL database so it can gradually improve its game, the ability to identify famous opening moves, and so on. Normally I would just write this all in my Muttersprache, #Python, but now I am wondering if this is a good time to make the jump to #Unity, #Godot or #Phaser.

  22. I'm never not upset about needing to commute to work but #mcts really makes the trip better than it otherwise would be.

  23. I'll hold you to that, #mcts. There better be more frequent buses.

  24. I really wish that the #mcts app would track the buses based upon where they are instead of where they are supposed to be. That data is in the damn API.

  25. The transit system faces a massive budget deficit in 2025 when federal COVID-19 stimulus funding runs out. The Milwaukee County Comptroller has estimated that the deficit will be at least $20 million, possibly more, by 2025. And a recent report by the non-partisan Wisconsin Policy Forum estimates that the transit system could find itself short as much as $40.5 million over the next five years.

    urbanmilwaukee.com/2023/04/21/

    #SavetheBus #MCTS #MilwaukeeCountyTransit #Milwaukee #Wisconsin

  26. The transit system faces a massive budget deficit in 2025 when federal COVID-19 stimulus funding runs out. The Milwaukee County Comptroller has estimated that the deficit will be at least $20 million, possibly more, by 2025. And a recent report by the non-partisan Wisconsin Policy Forum estimates that the transit system could find itself short as much as $40.5 million over the next five years.

    urbanmilwaukee.com/2023/04/21/

    #SavetheBus #MCTS #MilwaukeeCountyTransit #Milwaukee #Wisconsin

  27. The transit system faces a massive budget deficit in 2025 when federal COVID-19 stimulus funding runs out. The Milwaukee County Comptroller has estimated that the deficit will be at least $20 million, possibly more, by 2025. And a recent report by the non-partisan Wisconsin Policy Forum estimates that the transit system could find itself short as much as $40.5 million over the next five years.

    urbanmilwaukee.com/2023/04/21/

    #SavetheBus #MCTS #MilwaukeeCountyTransit #Milwaukee #Wisconsin

  28. Wisconsin Policy Forum released a study on Thursday, March 30 which shows the Milwaukee County Transit System (MCTS) is facing a "fiscal cliff" in less than two years.

    fox6now.com/video/1200735

    #Milwaukee #Wisconsin #MCTS #MilwaukeeCountyTransit #SavetheBus

  29. Wisconsin Policy Forum released a study on Thursday, March 30 which shows the Milwaukee County Transit System (MCTS) is facing a "fiscal cliff" in less than two years.

    fox6now.com/video/1200735

    #Milwaukee #Wisconsin #MCTS #MilwaukeeCountyTransit #SavetheBus

  30. Wisconsin Policy Forum released a study on Thursday, March 30 which shows the Milwaukee County Transit System (MCTS) is facing a "fiscal cliff" in less than two years.

    fox6now.com/video/1200735

    #Milwaukee #Wisconsin #MCTS #MilwaukeeCountyTransit #SavetheBus

  31. The company is mandating that folks come in to the office three days per week. #MCTS charges $2 per ride, so at most it's $4/day, $12/week, and $60/mo. A 31-day pass is $72 and I would likely bike in when I can.

    So, that's a ~$40-50 cost to commute?

    It would be easier if they didn't charge $175/mo for employee parking. 😂

  32. I figured that I would give some specifics about how I built @mcts, last night. The data comes from #MCTS's own APIs and the list of bus stops are refreshed every 24hrs (so temporarily moved stops shouldn't be an issue). A set of #node scripts, running on #CloudFlare workers saves the data to KV. Another one reads in from KV and combines the data. The toot is posted from #Pipedream. The Street View image comes from the #Google Street View Static API, of course. ...

  33. Ok, I built an API that returns the details of a random #MCTS bus stop and I think that I figured out the #Google #StreetView API enough to get a static image of the target bus stop. I saw that @raymondcamden was using #Pipedream to build his #Mastodon bots. Does anyone have an alternate suggestion?

    I don't think that it is happening anymore tonight but it feels like I'm close to finishing my "#Milwaukee bus stop of the day" bot. :successKid:

  34. I'm trying to get an array of #MCTS bus stops but you need to start with a request for routes, then a request for what directions it runs, and then you can request a list of stops per route section.

  35. @mkeroadtrip There is a ~200 page PDF documenting v3 of the MCTS API somewhere but I can't find it for the life of me. I built examples out in #Postman and then started just working off of that. I first worked with the #MCTS api ~10yrs ago at a city-data hackathon. It's kind of hard to use.

  36. @mkeroadtrip I'm playing with the #MCTS API right now and I'm considering spinning up a "Random bus stop of the day" account.

  37. I have 1 API call to get every #MCTS bus route, 1 API call per route to get the directions it travels (east/west, north/south, etc), and 1 API call per Route / Direction pair to get the list of stops. I'm thinking that should be a #node script that runs weekly (maybe hosted in #Cloudflare Workers).

    I don't want to absolutely hammer the County Bus System's API every sunday (seems like a good day to do it). I wonder how I should do this. 🤔

  38. Milwaukee's MCTS is a damn treasure. I'm looking forward to the day when they can electrify the rest of their fleet.

    #mcts #milwaukee #wisconsin #stopburningshit #BatteryElectricBus #BRT