home.social

#экономика_игр — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #экономика_игр, aggregated by home.social.

  1. Auction Souls — почему он?

    Экономика без трейда, боевка без классов, ремесло как часть персонажа – как мы меняем привычные механики MMORPG

    habr.com/ru/articles/893654/

    #mmorpg #экономика_игр #боевая_система #pvp #pve #игровые_механики #геймдизайн

  2. Экономика и Монетизация игр: Краткое руководство

    Здравствуйте, дорогие читатели! Меня зовут Алексей Карпенко. Проработав в разработке игр больше 5 лет, разрабатывая экономику и баланс для проектов, принесших более 150M$+ выручки, я решил подытожить все свои знания в экономике, балансировке и монетизации игр в одну работу, и поделиться с другими разработчиками. Материалов в данной сфере совсем немного, на момент написания статьи осень 2024 года, всего +-20 научных статей и пару книг, одна из которых 800 страничный фолиант от Brenda Romero and Ian Schreiber. Я собрал всю эту информацию в одной статье, а также добавил свои знания и опыт, поэтому я считаю что мои знания будут полезны для вас. Изучив это подробное руководство, вы узнаете, как успешно монетизировать игры, разрабатывать стратегии и баланс для устойчивой экономики и познакомитесь с актуальными трендами в игровой индустрии. Мы начнём с основ экономики игр и медленно будем погружаться всё глубже и глубже, пока не поймем как создать такую экономику, которая не только будет приносить вам доход, но и дарить игрокам настоящее удовольствие. Всего в моей статье 7 глав, материал получился объемный, подойдёт как для совсем начинающих, так и для действующих специалистов дизайнеров экономики и монетизации. Приятного чтения! 😊

    habr.com/ru/articles/855904/

    #экономика_игр #монетизация #монетизация_игр #видеоигры #игровой_баланс #геймдизайн

  3. Экономика и Монетизация вашей игры. Краткое руководство. Глава 2: Флоу ресурсов в игре

    "Лучшие моменты обычно происходят, когда тело или разум человека доведены до предела в добровольном усилии достичь чего-то трудного и стоящего." Михай Чиксентмихайи Движение ресурсов в игре — это ключевой аспект, влияющий на баланс и вовлеченность игроков. Основные концепции, которые помогут управлять этим процессом, включают создание эмоциональных качелей и грамотное распределение контента по времени. Но как правильно распределять ресурсы, чтобы игрок не заскучал и постоянно находился в состоянии потока, описанного Чиксентмихайи? Продолжить

    habr.com/ru/articles/852434/

    #экономика_игр #монетизация #монетизация_игр #видеоигры #геймдизайн #игровой_баланс #геймдев

  4. Экономика и Монетизация вашей игры. Краткое руководство. Глава 1: Три столпа экономики игр

    Создание успешной игровой экономики — это многослойная задача, требующая глубокого понимания и продуманного подхода. Профессор и PhD Edward Castronova утверждает, что стабильность валюты , рациональность цен и правильное распределение ресурсов — это три столпа, которые помогут вам создать устойчивую экономику. Давайте разберем каждый из них подробнее. Продолжить

    habr.com/ru/articles/852428/

    #экономика_игр #монетизация_игр #монетизация_игры #видеоигры #игровой_баланс #геймдизайн

  5. Проектирование экономики F2P игр на основе продуктовых метрик

    Несмотря на то, что универсального алгоритма проектирования игровой экономики сформулировать не получится: уж слишком разные механики в разных играх, - мы можем попробовать сформулировать один из подходов, которым можно руководствоваться, начиная работу над экономикой вашей игры. Проектирование экономики F2P и премиум игр сильно отличается. В этой статье мы попробуем разобраться в том, как подходить к созданию игр, распространяющихся по модели Free-To-Play.

    habr.com/ru/articles/776064/

    #геймдизайн #монетизация_игр #продуктовые_метрики #метрики #геймдев #экономика_игр #f2p #мобильные_игры #игровая_экономика #игровая_индустрия