#моды_для_игр — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #моды_для_игр, aggregated by home.social.
-
Мод всему голова: случаи, когда фанатский игровой контент лег в основу официальных релизов
Игра мечты сама себя не сделает! Так посчитали модеры и принялись за работу. Первые игровые моды, которые обрели известность, можно было назвать отчасти баловством и стремлением фанатов попробовать свои силы в геймдеве, дорога в который была закрыта. Постепенно, по мере развития индустрии и распространения технологий, росло и мастерство мододелов. Сегодня можно найти немало примеров того, как геймеры создают собственный контент для любимых игр настолько высокого качества, что даже большие студии хотят включить его в свои официальные релизы. Что ж, давайте же взглянем на подборку именно таких случаев. Прошу под кат.
-
Лучшие способы «омолодить» старые игры
В последние годы многие уже привыкли к физически-корректным материалам, честной детализации моделей, шейдерным эффектам, процедурным анимациям, глобальному освещению и кинематографичной постобработке. Сегодня даже когда-то считавшийся образцом продакшна «Ведьмак 3» выглядит бюджетным интерактивным мультиком. А Skyrim без графических модов и вовсе щиплет глаза мыльными текстурами и серостью. К счастью, многие слабости старой игровой графики вполне можно исправить современными сторонними решениями. И речь здесь не только про HD-текстуры или high-poly-модели, но и про специализированные инструменты от фанатов и разработчиков драйверов для видеокарт. Если графические моды чаще всего требуют лишь перезаписи части файлов игры содержимым архива, то инструменты для работы с шейдерами намного сложнее в освоении. Да и не все про них знают. В этой статье разберем самые эффективные методы улучшения графики в старых играх — от простых к сложным.
https://habr.com/ru/companies/ggsel/articles/966572/
#старые_игры #графика #ремастеринг #моды_для_игр #reshade #enb
-
[Перевод] Расследование аферы с Github: как тысячи «модов» и «кряков» крадут наши данные
Перевели статью, автор которой раскрыл новую схему мошенничества на GitHub, где под видом модов для игр и взломанных программ распространяется вредоносное ПО, которое похищает личные данные пользователей.
https://habr.com/ru/companies/flant/articles/899158/
#github #scam #информационная_безопасность #мошенничество #кража_данных #mods #моды_для_игр #потеря_данных #персональные_данные #взлом_программ
-
3D-для каждого. Путеводитель для вольного копейщика
Добрый день, дорогие хабражители! В связи с непреодолимыми обстоятельствами перерывы между статьями становятся все больше, а моя продуктивность все меньше. Но несмотря на то, что большая часть потенциального рынка применения моих вторичных навыков отгородилась от нас правовыми и экономическими барьерами, совсем без работы я не осталась. Проще говоря, заказов все меньше, а те, что есть, становятся все сложнее, а платят за них все меньше. Однако подобные трудности — не мое личное горе. С ними и многими другими препонами рано или поздно сталкивается любой, кто пройдет по этому пути. И сегодня я хочу немножко рассказать о том, что вас ждет. Возможно, это будет смешно читать профессионалам с многолетним стажем, но новичкам и тем, кто только планирует свое будущее, это может помочь.
https://habr.com/ru/companies/first/articles/878842/
#игры #моды_для_игр #разработка_игр #моделирование #анимация_и_3d_графика #риггинг #кости #мультфильмы
-
3D-для каждого. Путеводитель для вольного копейщика
Добрый день, дорогие хабражители! В связи с непреодолимыми обстоятельствами перерывы между статьями становятся все больше, а моя продуктивность все меньше. Но несмотря на то, что большая часть потенциального рынка применения моих вторичных навыков отгородилась от нас правовыми и экономическими барьерами, совсем без работы я не осталась. Проще говоря, заказов все меньше, а те, что есть, становятся все сложнее, а платят за них все меньше. Однако подобные трудности — не мое личное горе. С ними и многими другими препонами рано или поздно сталкивается любой, кто пройдет по этому пути. И сегодня я хочу немножко рассказать о том, что вас ждет. Возможно, это будет смешно читать профессионалам с многолетним стажем, но новичкам и тем, кто только планирует свое будущее, это может помочь.
https://habr.com/ru/companies/first/articles/878842/
#игры #моды_для_игр #разработка_игр #моделирование #анимация_и_3d_графика #риггинг #кости #мультфильмы
-
3D-для каждого. Путеводитель для вольного копейщика
Добрый день, дорогие хабражители! В связи с непреодолимыми обстоятельствами перерывы между статьями становятся все больше, а моя продуктивность все меньше. Но несмотря на то, что большая часть потенциального рынка применения моих вторичных навыков отгородилась от нас правовыми и экономическими барьерами, совсем без работы я не осталась. Проще говоря, заказов все меньше, а те, что есть, становятся все сложнее, а платят за них все меньше. Однако подобные трудности — не мое личное горе. С ними и многими другими препонами рано или поздно сталкивается любой, кто пройдет по этому пути. И сегодня я хочу немножко рассказать о том, что вас ждет. Возможно, это будет смешно читать профессионалам с многолетним стажем, но новичкам и тем, кто только планирует свое будущее, это может помочь.
https://habr.com/ru/companies/first/articles/878842/
#игры #моды_для_игр #разработка_игр #моделирование #анимация_и_3d_графика #риггинг #кости #мультфильмы
-
3D-для каждого. Путеводитель для вольного копейщика
Добрый день, дорогие хабражители! В связи с непреодолимыми обстоятельствами перерывы между статьями становятся все больше, а моя продуктивность все меньше. Но несмотря на то, что большая часть потенциального рынка применения моих вторичных навыков отгородилась от нас правовыми и экономическими барьерами, совсем без работы я не осталась. Проще говоря, заказов все меньше, а те, что есть, становятся все сложнее, а платят за них все меньше. Однако подобные трудности — не мое личное горе. С ними и многими другими препонами рано или поздно сталкивается любой, кто пройдет по этому пути. И сегодня я хочу немножко рассказать о том, что вас ждет. Возможно, это будет смешно читать профессионалам с многолетним стажем, но новичкам и тем, кто только планирует свое будущее, это может помочь.
https://habr.com/ru/companies/first/articles/878842/
#игры #моды_для_игр #разработка_игр #моделирование #анимация_и_3d_графика #риггинг #кости #мультфильмы
-
Как уронить Minecraft своим модом
Разработка модификаций для игры Minecraft — очень интересное и приятное хобби. В этой статье мы посмотрим на ошибки в модификациях для нашей любимой игры на примере проекта Custom NPC+. Воспроизведём их в игре и уроним Minecraft.
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/880346/
#Java #Minecraft #Forge_API #Minecraft_1710 #статический_анализ #Custom_NPC+ #моды_в_minecraft #моды #моды_для_игр #minecraft_модификации
-
Как уронить Minecraft своим модом
Разработка модификаций для игры Minecraft — очень интересное и приятное хобби. В этой статье мы посмотрим на ошибки в модификациях для нашей любимой игры на примере проекта Custom NPC+. Воспроизведём их в игре и уроним Minecraft.
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/880346/
#Java #Minecraft #Forge_API #Minecraft_1710 #статический_анализ #Custom_NPC+ #моды_в_minecraft #моды #моды_для_игр #minecraft_модификации
-
Как уронить Minecraft своим модом
Разработка модификаций для игры Minecraft — очень интересное и приятное хобби. В этой статье мы посмотрим на ошибки в модификациях для нашей любимой игры на примере проекта Custom NPC+. Воспроизведём их в игре и уроним Minecraft.
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/880346/
#Java #Minecraft #Forge_API #Minecraft_1710 #статический_анализ #Custom_NPC+ #моды_в_minecraft #моды #моды_для_игр #minecraft_модификации