home.social

#моды_для_игр — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #моды_для_игр, aggregated by home.social.

  1. Мод всему голова: случаи, когда фанатский игровой контент лег в основу официальных релизов

    Игра мечты сама себя не сделает! Так посчитали модеры и принялись за работу. Первые игровые моды, которые обрели известность, можно было назвать отчасти баловством и стремлением фанатов попробовать свои силы в геймдеве, дорога в который была закрыта. Постепенно, по мере развития индустрии и распространения технологий, росло и мастерство мододелов. Сегодня можно найти немало примеров того, как геймеры создают собственный контент для любимых игр настолько высокого качества, что даже большие студии хотят включить его в свои официальные релизы. Что ж, давайте же взглянем на подборку именно таких случаев. Прошу под кат.

    habr.com/ru/companies/selectel

    #selectel #игры #моды #моды_для_игр

  2. Лучшие способы «омолодить» старые игры

    В последние годы многие уже привыкли к физически-корректным материалам, честной детализации моделей, шейдерным эффектам, процедурным анимациям, глобальному освещению и кинематографичной постобработке. Сегодня даже когда-то считавшийся образцом продакшна «Ведьмак 3» выглядит бюджетным интерактивным мультиком. А Skyrim без графических модов и вовсе щиплет глаза мыльными текстурами и серостью. К счастью, многие слабости старой игровой графики вполне можно исправить современными сторонними решениями. И речь здесь не только про HD-текстуры или high-poly-модели, но и про специализированные инструменты от фанатов и разработчиков драйверов для видеокарт. Если графические моды чаще всего требуют лишь перезаписи части файлов игры содержимым архива, то инструменты для работы с шейдерами намного сложнее в освоении. Да и не все про них знают. В этой статье разберем самые эффективные методы улучшения графики в старых играх — от простых к сложным.

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #старые_игры #графика #ремастеринг #моды_для_игр #reshade #enb

  3. [Перевод] Расследование аферы с Github: как тысячи «модов» и «кряков» крадут наши данные

    Перевели статью, автор которой раскрыл новую схему мошенничества на GitHub, где под видом модов для игр и взломанных программ распространяется вредоносное ПО, которое похищает личные данные пользователей.

    habr.com/ru/companies/flant/ar

    #github #scam #информационная_безопасность #мошенничество #кража_данных #mods #моды_для_игр #потеря_данных #персональные_данные #взлом_программ

  4. 3D-для каждого. Путеводитель для вольного копейщика

    Добрый день, дорогие хабражители! В связи с непреодолимыми обстоятельствами перерывы между статьями становятся все больше, а моя продуктивность все меньше. Но несмотря на то, что большая часть потенциального рынка применения моих вторичных навыков отгородилась от нас правовыми и экономическими барьерами, совсем без работы я не осталась. Проще говоря, заказов все меньше, а те, что есть, становятся все сложнее, а платят за них все меньше. Однако подобные трудности — не мое личное горе. С ними и многими другими препонами рано или поздно сталкивается любой, кто пройдет по этому пути. И сегодня я хочу немножко рассказать о том, что вас ждет. Возможно, это будет смешно читать профессионалам с многолетним стажем, но новичкам и тем, кто только планирует свое будущее, это может помочь.

    habr.com/ru/companies/first/ar

    #игры #моды_для_игр #разработка_игр #моделирование #анимация_и_3d_графика #риггинг #кости #мультфильмы

  5. 3D-для каждого. Путеводитель для вольного копейщика

    Добрый день, дорогие хабражители! В связи с непреодолимыми обстоятельствами перерывы между статьями становятся все больше, а моя продуктивность все меньше. Но несмотря на то, что большая часть потенциального рынка применения моих вторичных навыков отгородилась от нас правовыми и экономическими барьерами, совсем без работы я не осталась. Проще говоря, заказов все меньше, а те, что есть, становятся все сложнее, а платят за них все меньше. Однако подобные трудности — не мое личное горе. С ними и многими другими препонами рано или поздно сталкивается любой, кто пройдет по этому пути. И сегодня я хочу немножко рассказать о том, что вас ждет. Возможно, это будет смешно читать профессионалам с многолетним стажем, но новичкам и тем, кто только планирует свое будущее, это может помочь.

    habr.com/ru/companies/first/ar

    #игры #моды_для_игр #разработка_игр #моделирование #анимация_и_3d_графика #риггинг #кости #мультфильмы

  6. 3D-для каждого. Путеводитель для вольного копейщика

    Добрый день, дорогие хабражители! В связи с непреодолимыми обстоятельствами перерывы между статьями становятся все больше, а моя продуктивность все меньше. Но несмотря на то, что большая часть потенциального рынка применения моих вторичных навыков отгородилась от нас правовыми и экономическими барьерами, совсем без работы я не осталась. Проще говоря, заказов все меньше, а те, что есть, становятся все сложнее, а платят за них все меньше. Однако подобные трудности — не мое личное горе. С ними и многими другими препонами рано или поздно сталкивается любой, кто пройдет по этому пути. И сегодня я хочу немножко рассказать о том, что вас ждет. Возможно, это будет смешно читать профессионалам с многолетним стажем, но новичкам и тем, кто только планирует свое будущее, это может помочь.

    habr.com/ru/companies/first/ar

    #игры #моды_для_игр #разработка_игр #моделирование #анимация_и_3d_графика #риггинг #кости #мультфильмы

  7. 3D-для каждого. Путеводитель для вольного копейщика

    Добрый день, дорогие хабражители! В связи с непреодолимыми обстоятельствами перерывы между статьями становятся все больше, а моя продуктивность все меньше. Но несмотря на то, что большая часть потенциального рынка применения моих вторичных навыков отгородилась от нас правовыми и экономическими барьерами, совсем без работы я не осталась. Проще говоря, заказов все меньше, а те, что есть, становятся все сложнее, а платят за них все меньше. Однако подобные трудности — не мое личное горе. С ними и многими другими препонами рано или поздно сталкивается любой, кто пройдет по этому пути. И сегодня я хочу немножко рассказать о том, что вас ждет. Возможно, это будет смешно читать профессионалам с многолетним стажем, но новичкам и тем, кто только планирует свое будущее, это может помочь.

    habr.com/ru/companies/first/ar

    #игры #моды_для_игр #разработка_игр #моделирование #анимация_и_3d_графика #риггинг #кости #мультфильмы

  8. Как уронить Minecraft своим модом

    Разработка модификаций для игры Minecraft — очень интересное и приятное хобби. В этой статье мы посмотрим на ошибки в модификациях для нашей любимой игры на примере проекта Custom NPC+. Воспроизведём их в игре и уроним Minecraft.

    habr.com/ru/companies/pvs-stud

    #Java #Minecraft #Forge_API #Minecraft_1710 #статический_анализ #Custom_NPC+ #моды_в_minecraft #моды #моды_для_игр #minecraft_модификации

  9. Как уронить Minecraft своим модом

    Разработка модификаций для игры Minecraft — очень интересное и приятное хобби. В этой статье мы посмотрим на ошибки в модификациях для нашей любимой игры на примере проекта Custom NPC+. Воспроизведём их в игре и уроним Minecraft.

    habr.com/ru/companies/pvs-stud

    #Java #Minecraft #Forge_API #Minecraft_1710 #статический_анализ #Custom_NPC+ #моды_в_minecraft #моды #моды_для_игр #minecraft_модификации

  10. Как уронить Minecraft своим модом

    Разработка модификаций для игры Minecraft — очень интересное и приятное хобби. В этой статье мы посмотрим на ошибки в модификациях для нашей любимой игры на примере проекта Custom NPC+. Воспроизведём их в игре и уроним Minecraft.

    habr.com/ru/companies/pvs-stud

    #Java #Minecraft #Forge_API #Minecraft_1710 #статический_анализ #Custom_NPC+ #моды_в_minecraft #моды #моды_для_игр #minecraft_модификации