#анимация_и_3d_графика — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #анимация_и_3d_графика, aggregated by home.social.
-
Как я пытался сделать анимацию для игры с помощью ИИ — и чуть не навайбкодил нервный срыв
Привет, Хабр. Я — Андрей Макар-Уваров, Head of Frontend в Surf. Недавно решил проверить одну гипотезу: насколько далеко можно уехать на ИИ в разработке, если взять задачу, в которой ты абсолютный ноль. Как стартовую точку выбрал микро-игру. Идея простая: рыжий кот с фонарём ходит по тёмному лабиринту, находит других животных и передаёт им свет. Например, можно оставить свет зайчику, чтобы он подсвечивал проход, или забрать его и усилить собственный фонарь. Должен был получиться небольшой атмосферный пазл про свет, тьму и управление ограниченным ресурсом. И вот что получилось.
https://habr.com/ru/articles/1021258/
#gamedev #grok #иимодель #игры #разработка_игр #blender #анимация #анимация_и_3d_графика #игростроение #фронтенд
-
Как я пытался сделать анимацию для игры с помощью ИИ — и чуть не навайбкодил нервный срыв
Привет, Хабр. Я — Андрей Макар-Уваров, Head of Frontend в Surf. Недавно решил проверить одну гипотезу: насколько далеко можно уехать на ИИ в разработке, если взять задачу, в которой ты абсолютный ноль. Как стартовую точку выбрал микро-игру. Идея простая: рыжий кот с фонарём ходит по тёмному лабиринту, находит других животных и передаёт им свет. Например, можно оставить свет зайчику, чтобы он подсвечивал проход, или забрать его и усилить собственный фонарь. Должен был получиться небольшой атмосферный пазл про свет, тьму и управление ограниченным ресурсом. И вот что получилось.
https://habr.com/ru/articles/1021258/
#gamedev #grok #иимодель #игры #разработка_игр #blender #анимация #анимация_и_3d_графика #игростроение #фронтенд
-
Как я пытался сделать анимацию для игры с помощью ИИ — и чуть не навайбкодил нервный срыв
Привет, Хабр. Я — Андрей Макар-Уваров, Head of Frontend в Surf. Недавно решил проверить одну гипотезу: насколько далеко можно уехать на ИИ в разработке, если взять задачу, в которой ты абсолютный ноль. Как стартовую точку выбрал микро-игру. Идея простая: рыжий кот с фонарём ходит по тёмному лабиринту, находит других животных и передаёт им свет. Например, можно оставить свет зайчику, чтобы он подсвечивал проход, или забрать его и усилить собственный фонарь. Должен был получиться небольшой атмосферный пазл про свет, тьму и управление ограниченным ресурсом. И вот что получилось.
https://habr.com/ru/articles/1021258/
#gamedev #grok #иимодель #игры #разработка_игр #blender #анимация #анимация_и_3d_графика #игростроение #фронтенд
-
Как я пытался сделать анимацию для игры с помощью ИИ — и чуть не навайбкодил нервный срыв
Привет, Хабр. Я — Андрей Макар-Уваров, Head of Frontend в Surf. Недавно решил проверить одну гипотезу: насколько далеко можно уехать на ИИ в разработке, если взять задачу, в которой ты абсолютный ноль. Как стартовую точку выбрал микро-игру. Идея простая: рыжий кот с фонарём ходит по тёмному лабиринту, находит других животных и передаёт им свет. Например, можно оставить свет зайчику, чтобы он подсвечивал проход, или забрать его и усилить собственный фонарь. Должен был получиться небольшой атмосферный пазл про свет, тьму и управление ограниченным ресурсом. И вот что получилось.
https://habr.com/ru/articles/1021258/
#gamedev #grok #иимодель #игры #разработка_игр #blender #анимация #анимация_и_3d_графика #игростроение #фронтенд
-
3D-таймлайн на чистом JavaScript: как я собирал этот слайдер по шагам
Устал от однообразных каруселей? В статье показываю, как шаг за шагом собрать 3D-таймлайн-слайдер с перспективной сеткой, плавной прокруткой и переключением категорий на чистом TypeScript и CSS.
https://habr.com/ru/articles/966712/
#javascript #html5 #typescript #анимация #анимация_и_3d_графика #css #3d #requestanimationframe #ui #ux
-
3D-таймлайн на чистом JavaScript: как я собирал этот слайдер по шагам
Устал от однообразных каруселей? В статье показываю, как шаг за шагом собрать 3D-таймлайн-слайдер с перспективной сеткой, плавной прокруткой и переключением категорий на чистом TypeScript и CSS.
https://habr.com/ru/articles/966712/
#javascript #html5 #typescript #анимация #анимация_и_3d_графика #css #3d #requestanimationframe #ui #ux
-
3D-таймлайн на чистом JavaScript: как я собирал этот слайдер по шагам
Устал от однообразных каруселей? В статье показываю, как шаг за шагом собрать 3D-таймлайн-слайдер с перспективной сеткой, плавной прокруткой и переключением категорий на чистом TypeScript и CSS.
https://habr.com/ru/articles/966712/
#javascript #html5 #typescript #анимация #анимация_и_3d_графика #css #3d #requestanimationframe #ui #ux
-
3D-таймлайн на чистом JavaScript: как я собирал этот слайдер по шагам
Устал от однообразных каруселей? В статье показываю, как шаг за шагом собрать 3D-таймлайн-слайдер с перспективной сеткой, плавной прокруткой и переключением категорий на чистом TypeScript и CSS.
https://habr.com/ru/articles/966712/
#javascript #html5 #typescript #анимация #анимация_и_3d_графика #css #3d #requestanimationframe #ui #ux
-
Топ бесплатных нейросетей для анимации картинок: оживите изображение в пару кликов
Технологии развиваются настолько быстро, что не успеваешь моргнуть глазом — и вот уже глазами моргают статичные фотографии. Да‑да, мы говорим про анимацию изображений. Если ещё пару лет назад это казалось чем‑то необычным, то сегодня лента соцсетей забита ожившими портретами, и вы вряд ли удивились, увидев, как смесь крокодила и самолета сражается со смесью акулы с кроссовками. Но мы решили пойти дальше. Никаких мемов, котиков и скучных стоковых картинок. На этот раз под прицел попали снимки, которые когда-то прогремели на весь мир, заставили спорить, сомневаться и строить самые безумные теории. Конечно, всё из этого является плодами фотошопа. Сегодня мы возьмём эти легендарные фото из открытых источников и попробуем вдохнуть в них жизнь при помощи пяти разных AI-сервисов. Вопрос только в одном: оживут ли они… или станут ещё страннее, чем были? Не перематывайте, будет интересно!
https://habr.com/ru/companies/bothub/articles/935662/
#ии #klingai #runway #анимация_и_3d_графика #hailuo #pika #анимация #нейросети #машинное+обучение #gpt
-
Топ бесплатных нейросетей для анимации картинок: оживите изображение в пару кликов
Технологии развиваются настолько быстро, что не успеваешь моргнуть глазом — и вот уже глазами моргают статичные фотографии. Да‑да, мы говорим про анимацию изображений. Если ещё пару лет назад это казалось чем‑то необычным, то сегодня лента соцсетей забита ожившими портретами, и вы вряд ли удивились, увидев, как смесь крокодила и самолета сражается со смесью акулы с кроссовками. Но мы решили пойти дальше. Никаких мемов, котиков и скучных стоковых картинок. На этот раз под прицел попали снимки, которые когда-то прогремели на весь мир, заставили спорить, сомневаться и строить самые безумные теории. Конечно, всё из этого является плодами фотошопа. Сегодня мы возьмём эти легендарные фото из открытых источников и попробуем вдохнуть в них жизнь при помощи пяти разных AI-сервисов. Вопрос только в одном: оживут ли они… или станут ещё страннее, чем были? Не перематывайте, будет интересно!
https://habr.com/ru/companies/bothub/articles/935662/
#ии #klingai #runway #анимация_и_3d_графика #hailuo #pika #анимация #нейросети #машинное+обучение #gpt
-
Топ бесплатных нейросетей для анимации картинок: оживите изображение в пару кликов
Технологии развиваются настолько быстро, что не успеваешь моргнуть глазом — и вот уже глазами моргают статичные фотографии. Да‑да, мы говорим про анимацию изображений. Если ещё пару лет назад это казалось чем‑то необычным, то сегодня лента соцсетей забита ожившими портретами, и вы вряд ли удивились, увидев, как смесь крокодила и самолета сражается со смесью акулы с кроссовками. Но мы решили пойти дальше. Никаких мемов, котиков и скучных стоковых картинок. На этот раз под прицел попали снимки, которые когда-то прогремели на весь мир, заставили спорить, сомневаться и строить самые безумные теории. Конечно, всё из этого является плодами фотошопа. Сегодня мы возьмём эти легендарные фото из открытых источников и попробуем вдохнуть в них жизнь при помощи пяти разных AI-сервисов. Вопрос только в одном: оживут ли они… или станут ещё страннее, чем были? Не перематывайте, будет интересно!
https://habr.com/ru/companies/bothub/articles/935662/
#ии #klingai #runway #анимация_и_3d_графика #hailuo #pika #анимация #нейросети #машинное+обучение #gpt
-
Топ бесплатных нейросетей для анимации картинок: оживите изображение в пару кликов
Технологии развиваются настолько быстро, что не успеваешь моргнуть глазом — и вот уже глазами моргают статичные фотографии. Да‑да, мы говорим про анимацию изображений. Если ещё пару лет назад это казалось чем‑то необычным, то сегодня лента соцсетей забита ожившими портретами, и вы вряд ли удивились, увидев, как смесь крокодила и самолета сражается со смесью акулы с кроссовками. Но мы решили пойти дальше. Никаких мемов, котиков и скучных стоковых картинок. На этот раз под прицел попали снимки, которые когда-то прогремели на весь мир, заставили спорить, сомневаться и строить самые безумные теории. Конечно, всё из этого является плодами фотошопа. Сегодня мы возьмём эти легендарные фото из открытых источников и попробуем вдохнуть в них жизнь при помощи пяти разных AI-сервисов. Вопрос только в одном: оживут ли они… или станут ещё страннее, чем были? Не перематывайте, будет интересно!
https://habr.com/ru/companies/bothub/articles/935662/
#ии #klingai #runway #анимация_и_3d_графика #hailuo #pika #анимация #нейросети #машинное+обучение #gpt
-
Как работает нейросеть Hailuo AI: оживляем статичные фото и создаем забавные видео по текстовому описанию
Все же видели то вирусное видео, где коты на котоолимпиаде соревнуются в прыжках в воду? Несмотря на то что этот ролик – плод деятельности ИИ, получилось и правда очень забавно. И вы, если хотите, можете сделать такое же, используя нейросеть Hailuo. Она позволяет сгенерировать видео по текстовому описанию или оживить фото , которые у вас уже есть.
https://habr.com/ru/companies/x-com/articles/931022/
#xcomshop #Hailuo_AI #анимация_и_3d_графика #ai #оживление_фото
-
Как работает нейросеть Hailuo AI: оживляем статичные фото и создаем забавные видео по текстовому описанию
Все же видели то вирусное видео, где коты на котоолимпиаде соревнуются в прыжках в воду? Несмотря на то что этот ролик – плод деятельности ИИ, получилось и правда очень забавно. И вы, если хотите, можете сделать такое же, используя нейросеть Hailuo. Она позволяет сгенерировать видео по текстовому описанию или оживить фото , которые у вас уже есть.
https://habr.com/ru/companies/x-com/articles/931022/
#xcomshop #Hailuo_AI #анимация_и_3d_графика #ai #оживление_фото
-
Как работает нейросеть Hailuo AI: оживляем статичные фото и создаем забавные видео по текстовому описанию
Все же видели то вирусное видео, где коты на котоолимпиаде соревнуются в прыжках в воду? Несмотря на то что этот ролик – плод деятельности ИИ, получилось и правда очень забавно. И вы, если хотите, можете сделать такое же, используя нейросеть Hailuo. Она позволяет сгенерировать видео по текстовому описанию или оживить фото , которые у вас уже есть.
https://habr.com/ru/companies/x-com/articles/931022/
#xcomshop #Hailuo_AI #анимация_и_3d_графика #ai #оживление_фото
-
Как работает нейросеть Hailuo AI: оживляем статичные фото и создаем забавные видео по текстовому описанию
Все же видели то вирусное видео, где коты на котоолимпиаде соревнуются в прыжках в воду? Несмотря на то что этот ролик – плод деятельности ИИ, получилось и правда очень забавно. И вы, если хотите, можете сделать такое же, используя нейросеть Hailuo. Она позволяет сгенерировать видео по текстовому описанию или оживить фото , которые у вас уже есть.
https://habr.com/ru/companies/x-com/articles/931022/
#xcomshop #Hailuo_AI #анимация_и_3d_графика #ai #оживление_фото
-
3D-для каждого. Путеводитель для вольного копейщика
Добрый день, дорогие хабражители! В связи с непреодолимыми обстоятельствами перерывы между статьями становятся все больше, а моя продуктивность все меньше. Но несмотря на то, что большая часть потенциального рынка применения моих вторичных навыков отгородилась от нас правовыми и экономическими барьерами, совсем без работы я не осталась. Проще говоря, заказов все меньше, а те, что есть, становятся все сложнее, а платят за них все меньше. Однако подобные трудности — не мое личное горе. С ними и многими другими препонами рано или поздно сталкивается любой, кто пройдет по этому пути. И сегодня я хочу немножко рассказать о том, что вас ждет. Возможно, это будет смешно читать профессионалам с многолетним стажем, но новичкам и тем, кто только планирует свое будущее, это может помочь.
https://habr.com/ru/companies/first/articles/878842/
#игры #моды_для_игр #разработка_игр #моделирование #анимация_и_3d_графика #риггинг #кости #мультфильмы
-
3D-для каждого. Путеводитель для вольного копейщика
Добрый день, дорогие хабражители! В связи с непреодолимыми обстоятельствами перерывы между статьями становятся все больше, а моя продуктивность все меньше. Но несмотря на то, что большая часть потенциального рынка применения моих вторичных навыков отгородилась от нас правовыми и экономическими барьерами, совсем без работы я не осталась. Проще говоря, заказов все меньше, а те, что есть, становятся все сложнее, а платят за них все меньше. Однако подобные трудности — не мое личное горе. С ними и многими другими препонами рано или поздно сталкивается любой, кто пройдет по этому пути. И сегодня я хочу немножко рассказать о том, что вас ждет. Возможно, это будет смешно читать профессионалам с многолетним стажем, но новичкам и тем, кто только планирует свое будущее, это может помочь.
https://habr.com/ru/companies/first/articles/878842/
#игры #моды_для_игр #разработка_игр #моделирование #анимация_и_3d_графика #риггинг #кости #мультфильмы
-
3D-для каждого. Путеводитель для вольного копейщика
Добрый день, дорогие хабражители! В связи с непреодолимыми обстоятельствами перерывы между статьями становятся все больше, а моя продуктивность все меньше. Но несмотря на то, что большая часть потенциального рынка применения моих вторичных навыков отгородилась от нас правовыми и экономическими барьерами, совсем без работы я не осталась. Проще говоря, заказов все меньше, а те, что есть, становятся все сложнее, а платят за них все меньше. Однако подобные трудности — не мое личное горе. С ними и многими другими препонами рано или поздно сталкивается любой, кто пройдет по этому пути. И сегодня я хочу немножко рассказать о том, что вас ждет. Возможно, это будет смешно читать профессионалам с многолетним стажем, но новичкам и тем, кто только планирует свое будущее, это может помочь.
https://habr.com/ru/companies/first/articles/878842/
#игры #моды_для_игр #разработка_игр #моделирование #анимация_и_3d_графика #риггинг #кости #мультфильмы
-
3D-для каждого. Путеводитель для вольного копейщика
Добрый день, дорогие хабражители! В связи с непреодолимыми обстоятельствами перерывы между статьями становятся все больше, а моя продуктивность все меньше. Но несмотря на то, что большая часть потенциального рынка применения моих вторичных навыков отгородилась от нас правовыми и экономическими барьерами, совсем без работы я не осталась. Проще говоря, заказов все меньше, а те, что есть, становятся все сложнее, а платят за них все меньше. Однако подобные трудности — не мое личное горе. С ними и многими другими препонами рано или поздно сталкивается любой, кто пройдет по этому пути. И сегодня я хочу немножко рассказать о том, что вас ждет. Возможно, это будет смешно читать профессионалам с многолетним стажем, но новичкам и тем, кто только планирует свое будущее, это может помочь.
https://habr.com/ru/companies/first/articles/878842/
#игры #моды_для_игр #разработка_игр #моделирование #анимация_и_3d_графика #риггинг #кости #мультфильмы
-
Создал город из игры Герои 3 в 3D | Фабрика
Всем привет, это Денис Вебер. Герои 3 - это одна из моих любимых игр детства и король пошаговых стратегий. Очередной раз играя в Героев я подумал, а как бы мог выглядеть замок из игры в 3д. Всё, что у меня было - это скриншот не самого лучшего качества. О том получилось ли у меня что-то я расскажу вам в этом видео. Если вам больше нравится формат видео , ссылку на ролик я оставлю в конце статьи.
https://habr.com/ru/articles/870806/
#blender3d #unreal_engine #герои3 #3д_моделирование #анимация_и_3d_графика
-
Супер-популярные вокалоиды. Кейс Мику Хацунэ
Речь пойдет о виртуальных артистах, которые собирают стадионы живых поклонников. Ради того, чтобы те на танцполе или с трибун смогли чествовать виртуальное, абсолютно неживое цифровое изображение, которое они видят на сцене. Некорторые "нереальные" поп-исполнители, "вокалоиды" стали популярнее живых поп- и рок-идолов. Vocaloid (от англ. vocals и android)-изначально программное обеспечение от корпорации Yamaha, имитирующее голос поющего человека на основе заданных мелодий и текста, использующее технологию полного синтеза речи с использованием ранее запомненных фрагментов естественного языка. Одним из самых ярких и, несомненно, супер-удачных вокалоидов является японская виртуальная певица Мику Хацунэ. У Мику есть живой прототип, исполнительница-человек Саки Фудзита. В отличие от своей виртуальной коллеги, она известна лишь специалистам, как певица, которая озвучила песни в нескольких японских мультфильмах - анимэ. Профессиональный звездный час закадровой исполнительницы настал, когда она согласилась передать свой вокал в качестве образца прототипа для Хацунэ.
https://habr.com/ru/articles/824498/
#анимация_и_3d_графика #анимация #голос #музыкальный_бизнес #музыка #популярность
-
Виртуальный аватар без мокап-костюма или сказ о том, как Unreal Engine не хотел с API работать
В этой статье мы расскажем Вам идею о том, как заставить манекена в Unreal Engine 5 повторять движения за человеком в кадре при помощи Python, нейронных сетей и API-запросов, а также поделимся наработками проекта “Виртуальный аватар без мокап-костюма”.
https://habr.com/ru/articles/813865/
#unreal_engine_5 #api #нейросети #анимация_и_3d_графика #cv #python #metahuman #видеотехнологии