#pf1e — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #pf1e, aggregated by home.social.
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Kann ich einer absoluten Anfänger-Gruppe ein komplett übermächtigen Gegner vorwerfen, den sie aber easy umgehen/fliehen können?
Ich überlege einen "Orcwart" (CR 20 MM2 D&D3.5) zu benutzen im aller aller ersten Abenteuer einer unerfahrenen Gruppe. Ich würde die Kreatur noch in ihrer Bewegung einschränken, damit sie nicht hinterher läuft, sie soll nur die Wartlings droppen.
Sollten sich die Charaktere aber da hin wagen reicht ein Hieb und sie sind hinüber.
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Kann ich einer absoluten Anfänger-Gruppe ein komplett übermächtigen Gegner vorwerfen, den sie aber easy umgehen/fliehen können?
Ich überlege einen "Orcwart" (CR 20 MM2 D&D3.5) zu benutzen im aller aller ersten Abenteuer einer unerfahrenen Gruppe. Ich würde die Kreatur noch in ihrer Bewegung einschränken, damit sie nicht hinterher läuft, sie soll nur die Wartlings droppen.
Sollten sich die Charaktere aber da hin wagen reicht ein Hieb und sie sind hinüber.
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Kann ich einer absoluten Anfänger-Gruppe ein komplett übermächtigen Gegner vorwerfen, den sie aber easy umgehen/fliehen können?
Ich überlege einen "Orcwart" (CR 20 MM2 D&D3.5) zu benutzen im aller aller ersten Abenteuer einer unerfahrenen Gruppe. Ich würde die Kreatur noch in ihrer Bewegung einschränken, damit sie nicht hinterher läuft, sie soll nur die Wartlings droppen.
Sollten sich die Charaktere aber da hin wagen reicht ein Hieb und sie sind hinüber.
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Kann ich einer absoluten Anfänger-Gruppe ein komplett übermächtigen Gegner vorwerfen, den sie aber easy umgehen/fliehen können?
Ich überlege einen "Orcwart" (CR 20 MM2 D&D3.5) zu benutzen im aller aller ersten Abenteuer einer unerfahrenen Gruppe. Ich würde die Kreatur noch in ihrer Bewegung einschränken, damit sie nicht hinterher läuft, sie soll nur die Wartlings droppen.
Sollten sich die Charaktere aber da hin wagen reicht ein Hieb und sie sind hinüber.
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Kann ich einer absoluten Anfänger-Gruppe ein komplett übermächtigen Gegner vorwerfen, den sie aber easy umgehen/fliehen können?
Ich überlege einen "Orcwart" (CR 20 MM2 D&D3.5) zu benutzen im aller aller ersten Abenteuer einer unerfahrenen Gruppe. Ich würde die Kreatur noch in ihrer Bewegung einschränken, damit sie nicht hinterher läuft, sie soll nur die Wartlings droppen.
Sollten sich die Charaktere aber da hin wagen reicht ein Hieb und sie sind hinüber.
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On the subject of #Mimics in #Pathfinder1e
Here is a snippet from the bestiary regarding their ability to mimic objects.
Mimic Object (Ex)
A mimic can assume the general shape of any Medium object, such as a massive chest, a stout bed, or a door. The creature cannot substantially alter its size, though. A mimic’s body is hard and has a rough texture, no matter what appearance it might present. A mimic gains a +20 Racial Bonus on Disguise checks when imitating an object in this manner. Disguise is always a class skill for a mimic.
Environment any
Organization solitary------
Heck it even suggests a Door there! And here I thought it was being a little bit original...
With this said, any GM/DMs out there, let's come up with some fun and effective Mimics with these limitations in mind.
My personal favourite is a privie, an old style toilet, but a Mimic, literally catching adventurers with their pants down.
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Just need to share this snippet of a convo between me and my little brother that happened just now.
The pun was not premeditated, honestly.
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Snerly
Little sketch during session the other night of a peryton, referenced from Pathfinder 1e!
Had fun with this-pencil, ballpoint, and marker!
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Here is this week's blog post. A bit of a throw back to #PF1e
https://denofgames.wordpress.com/2023/03/13/pf1-house-rules-feats/