#kta — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #kta, aggregated by home.social.
-
Une visite souterraine de l'ancienne brasserie Dumesnil à Ivry ce mardi dans le cadre du Paris Beer Festival, ça vous dit ?
Les associations OCRA et Paris Beer Club vous organisent ça !
Nous vous avons concocté une belle sélection de bières pour illustrer les différentes étapes de la visite 🍻https://parisbeerfestival.fr/semaine/lieux/brasserie-dumesnil/
#ParisBeerFestival #OCRA #Dumesnil #Carrière #Friche #Souterrain #kta
-
हवाई अड्डाKarratha (आस्ट्रेलिया) का विमानन मौसम है “METAR YPKA 120230Z AUTO 04005KT 9999 // NCD 24/17 Q1018 RMK RF00.0/000.0” : पर देखें इसका क्या मतलब है https://www.bigorre.org/aero/meteo/ypka/hi #karratha # #ypka #kta #metar #aviation #विमाननमौसम #avgeek vl
-
Moin, ihr heißen Baumstrietzel!
Heute ist #dienstag und angeblich soll es brütend heiß werden. Aktuell ist es erträglich im #HomeOffice mit kurzen Hosen.
Nur noch 3 Tage, dann war es das mit #kta für die #landradde
Neuer spannender Lebensabschnitt. Und es war gut, das wir als „Kann-Kind" sie noch 1 Jahr länger in der #kita gelassen haben. Sie wird 5 Tage vor der Einschulung 7 Jahre, das passt und das letzte Jahr hat ihr im sozialen Bereich viel gebracht. -
Dopo aver corretto un po' la palette generica che ho provato tempo fa mi sono messo a lavorare sul campo di battaglia e sulla gestione delle animazioni: nel breve video si vedono le posizioni dell'eroina e dei suo eventuali alleati a sinistra, mentre a destra ci saranno i nemici, da 1 fino ad un massimo di cinque :D
Video girato sotto #WinUAE che emula un #A1200 a velocità reale.
-
@musicvsartstuff Heyy! :D
I don't have a dedicated page for my little rpg project for the Amiga classic computers but if you are interested just follow the #kta hashtag to find all my updates about it :D -
Ho studiato un po' come organizzare il campo di battaglia e credo di aver trovato una soluzione accettabile, per adesso posso mostrare la parte alta dello schermo:
1: Statistiche del personaggio attivo e informazioni sul livello corrente
2: Area dove mostro le icone degli status del personaggio correntePasso e chiudo, alla prossima! 😁
-
Nuovi progressi nella schermata di creazione del personaggio!
-
Tra ieri e oggi hofatto mente locale su come si usano i Bob con AMOS, la parte più difficile è tenere sempre a mente che su Amiga abbiamo i #bitplane! Creare delle palette adeguate non è facile...
Cmq qua c'è un piccolo video che mostra ancora una volta la schermata di creazione del personaggio, schermo a 64 color con EHB mode e animazione del pg usando AMAL (tanto per rinfrescarmi la memoria), ma non finisce qua, manca ancora roba :D -
Domani faccio festa sicuramente ma intanto oggi ho quasi completato la schermata della creazione del personaggio:
- ROLL adesso funziona
- RACE può cambiare razza
- CLASS può cambiare classe
In pratica le statistiche dell'eroe sono date da:
Stat causali (ROLL) nell'esempio 30 pt
+ Stat di razza
+ Stat di classe
+ Stat assegnate dal player, nell'esempio 20 ptBene, per oggi sono soddisfatto, con AMOS Pro mi sto divertendo parecchio 😃
----- -
#kta <-- il mio gioco
---
Per generare degli oggetti semi-casuali ho bisogno di un database dove andrò a memorizzare dei template, questi saranno poi randomizzati al momento della generazione.
Nello screenshot si vede la struttura del template e a sinistra AMOSPro che se la carica :)
Adesso dovrò creare almeno un template per ogni tipo di oggetto per assicurarmi che tutto funzioni.
---
#AMOS #AMOSProfessional #Amiga #RPG #Retroprogramming -
#kta <-- il mio gioco
---
Evocazioni #2: Ho implementato una sorta di database dove è possibile definire le evocazioni e la routine AMOS che le carica in memoria.
Adesso devo definire i DB dei template degli oggetti che potranno essere di vari tipi:
- armi
- scudi
- consumabili
- equipaggiamento
- libri (per imparare spell e abilità)
- evocazioni
- oro
---
#AMOS #AMOSProfessional #Amiga #RPG #Retroprogramming -
#kta <-- il gioco che sto sviluppando
---
Ho completato la struttura dati degli oggetti e qualche procedura di utilità per leggere e scrivere nel banco di memoria.
Ogni oggetto si porta dietro degli effetti e delle caratteristiche che variano a seconda del tipo di oggetto:
- Arma
- Scudo
- Equipaggiamento
- Consumabili
- Libri
- Gioielli
Appena ho tempo passo alle magie :D
---
#AMOS #AMOSProfessional #Amiga #RPG #Retroprogramming