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#kta — Public Fediverse posts

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  1. हवाई अड्डाKarratha (आस्ट्रेलिया) का विमानन मौसम है “METAR YPKA 120230Z AUTO 04005KT 9999 // NCD 24/17 Q1018 RMK RF00.0/000.0” : पर देखें इसका क्या मतलब है bigorre.org/aero/meteo/ypka/hi #karratha # #ypka #kta #metar #aviation #विमाननमौसम #avgeek vl

  2. Tra ieri e oggi hofatto mente locale su come si usano i Bob con AMOS, la parte più difficile è tenere sempre a mente che su Amiga abbiamo i #bitplane! Creare delle palette adeguate non è facile...
    Cmq qua c'è un piccolo video che mostra ancora una volta la schermata di creazione del personaggio, schermo a 64 color con EHB mode e animazione del pg usando AMAL (tanto per rinfrescarmi la memoria), ma non finisce qua, manca ancora roba :D

    #kta #AMOS #Amiga #RPG #gamedev #AMOSProfessional

  3. Tra ieri e oggi hofatto mente locale su come si usano i Bob con AMOS, la parte più difficile è tenere sempre a mente che su Amiga abbiamo i #bitplane! Creare delle palette adeguate non è facile...
    Cmq qua c'è un piccolo video che mostra ancora una volta la schermata di creazione del personaggio, schermo a 64 color con EHB mode e animazione del pg usando AMAL (tanto per rinfrescarmi la memoria), ma non finisce qua, manca ancora roba :D

    #kta #AMOS #Amiga #RPG #gamedev #AMOSProfessional

  4. Tra ieri e oggi hofatto mente locale su come si usano i Bob con AMOS, la parte più difficile è tenere sempre a mente che su Amiga abbiamo i #bitplane! Creare delle palette adeguate non è facile...
    Cmq qua c'è un piccolo video che mostra ancora una volta la schermata di creazione del personaggio, schermo a 64 color con EHB mode e animazione del pg usando AMAL (tanto per rinfrescarmi la memoria), ma non finisce qua, manca ancora roba :D

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  5. Tra ieri e oggi hofatto mente locale su come si usano i Bob con AMOS, la parte più difficile è tenere sempre a mente che su Amiga abbiamo i #bitplane! Creare delle palette adeguate non è facile...
    Cmq qua c'è un piccolo video che mostra ancora una volta la schermata di creazione del personaggio, schermo a 64 color con EHB mode e animazione del pg usando AMAL (tanto per rinfrescarmi la memoria), ma non finisce qua, manca ancora roba :D

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  6. Tra ieri e oggi hofatto mente locale su come si usano i Bob con AMOS, la parte più difficile è tenere sempre a mente che su Amiga abbiamo i #bitplane! Creare delle palette adeguate non è facile...
    Cmq qua c'è un piccolo video che mostra ancora una volta la schermata di creazione del personaggio, schermo a 64 color con EHB mode e animazione del pg usando AMAL (tanto per rinfrescarmi la memoria), ma non finisce qua, manca ancora roba :D

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