home.social

#fritzing — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #fritzing, aggregated by home.social.

  1. Ich hab meine erste Platine mit #fritzing designt, die ich wirklich plane zu verwenden, und bei @aislerhq in Auftrag gegeben.
    Bin sehr gespannt, ob nicht irgendwas darauf in Rauch aufgeht, wenn ich sie bestücke.
    Nein, ich zeige euch das Layout nicht, weil sie ist überhaupt nicht hübsch geworden, erst mal nur ein Prototyp. 😅
    Ich habs leider auch nicht hinbekommen den Platzhalter für das Aisler Logo für den Rabatt einzufügen in fritzing. 🙈

  2. edit: Gelöst.
    Kann ich auf #ubuntu meine #Fritzing installation updaten, ohne für jede neue Version wieder 8€ zahlen zu müssen? Ich zahle ja gerne für gute Software, aber ich nutze die soo selten, da finde ich das etwas unfair. (Hab auch schon zwei mal dafür bezahlt)

    Lösung:
    Ich hab die Kaufbestätigungsmail von damals gefunden. Der Downloadlink darin führt einen zur aktuellen Version. 😊

  3. Hey, #Inkscape and/or #Fritzing gurus. A documented use of Inkscape is to create a custom outline for a printed circuit board that can then be imported into Fritzing: instructables.com/How-to-Make-

    This requires manually creating a file with two sublayers with specific settings, which is tedious and error-prone if you aren't a frequent flyer with Inkscape. How hard would it be to script something to do this automatically - take one SVG with the outline, and output one with the right layers?

  4. Presenting: the double-double and the long-double, two small PCBs intended to break out a two-by-something row of pins to either side of a breadboard. (They are also great for precise soldering practice - just ignore the fact I did one of them upside down.)

    There's probably better ways to solve this, but this is mine.

    I'm getting close to publishing my portfolio site and these will be on there as files you can download and send off to be made.

    #PCB #PCBDesign #Fritzing #electronics

  5. Quick note on how I design these #NES controller breakout PCBs. I've not made a "footprint" that is natively understood by #Fritzing or other software as a part, what I'm doing is exporting the vector drawings from my 3D model to SVG (for other users of old versions of #Rhino3D, you will want to install SaveAsSVG: food4rhino.com/en/app/save-sca), adding that as an image within Fritzing, and carefully aligning headers and other holes to that image.

  6. Not a lot of free project time the last week or so, but the simple-as-anything breakout I made for my nanoDLA logic analysers arrived. It's just a board that lets you plug a nanoDLA directly into a standard breadboard and access all ten of its channels at once, without having jumper wires untidily trailing to it off the board.

    Oh, and that 3D printed NES socket works flawlessly. Next week I'll make a dual socket version to talk to the Four Score properly.

    #Arduino #Fritzing #Electronics

  7. Создаём эмулятор легендарной игры «Ну, Погоди» на базе Raspberry Pi Pico

    Многие из тех, кому сейчас за 30, и рождённых в СССР или на постсоветском пространстве, помнят электронную игру «Ну, погоди!». Во времена, когда не было ни интернета, ни ноутбуков, ни мобильных телефонов, а из общедоступных электронных развлечений были только аттракционы в парках культуры и видеосалоны, обладание бытовым компьютером, электронными наручными часами Montana или электронной игрой «Ну, погоди!» было мечтой многих детей. Были ещё и другие электронные игры, но именно «Ну, погоди!» считается классикой. Игре посвящено много ностальгических статей и видео. На различных торговых площадках можно купить её в различном состоянии от убитого до «с хранения» и даже новодел. Лет 10 назад и я купил её в идеальном состоянии, поигрался, вспомнил детство и положил в ящик. Но несколько месяцев назад с разочарованием увидел, что «потекла» нижняя часть экрана. Можно было или отремонтировать, или купить другой экземпляр игры, но я сначала попробовал узнать, как её отремонтировать, а потом решил воссоздать игру на современных компонентах. Я не был одинок в своём желании воссоздать игру, этой теме посвящено также немало статей, но в них обычно создавали симуляторы, а не эмуляторы игры. Симулятор у меня ассоциируется с фразой: «Я художник, я так вижу», эмулятор — это более точное воспроизведение устройства. Формат статьи не позволяет выразить все те ощущения, которые я испытал при путешествии от зарождения идеи до реально работающей игры, практически ничем не отличающейся от оригинала. Много из того, что я узнал в этом путешествии, не поместилось в статью или поместилось в очень сжатом виде. Эмулятор максимально приближен к оригиналу, если не считать экран (он не сегментный, как в оригинале) и корпус (я пока реализовал на беспаечной макетной плате). Если вам интересно, как за несколько вечеров воссоздать у себя эмулятор «Ну, погоди!» на современном микроконтроллере или просто поностальгировать, добро пожаловать под кат.

    habr.com/ru/companies/ruvds/ar

    #ruvds_статьи #raspberry_pi_pico #pio #dma #эмулятор #ну_погоди #fritzing

  8. Создаём эмулятор легендарной игры «Ну, Погоди» на базе Raspberry Pi Pico

    Многие из тех, кому сейчас за 30, и рождённых в СССР или на постсоветском пространстве, помнят электронную игру «Ну, погоди!». Во времена, когда не было ни интернета, ни ноутбуков, ни мобильных телефонов, а из общедоступных электронных развлечений были только аттракционы в парках культуры и видеосалоны, обладание бытовым компьютером, электронными наручными часами Montana или электронной игрой «Ну, погоди!» было мечтой многих детей. Были ещё и другие электронные игры, но именно «Ну, погоди!» считается классикой. Игре посвящено много ностальгических статей и видео. На различных торговых площадках можно купить её в различном состоянии от убитого до «с хранения» и даже новодел. Лет 10 назад и я купил её в идеальном состоянии, поигрался, вспомнил детство и положил в ящик. Но несколько месяцев назад с разочарованием увидел, что «потекла» нижняя часть экрана. Можно было или отремонтировать, или купить другой экземпляр игры, но я сначала попробовал узнать, как её отремонтировать, а потом решил воссоздать игру на современных компонентах. Я не был одинок в своём желании воссоздать игру, этой теме посвящено также немало статей, но в них обычно создавали симуляторы, а не эмуляторы игры. Симулятор у меня ассоциируется с фразой: «Я художник, я так вижу», эмулятор — это более точное воспроизведение устройства. Формат статьи не позволяет выразить все те ощущения, которые я испытал при путешествии от зарождения идеи до реально работающей игры, практически ничем не отличающейся от оригинала. Много из того, что я узнал в этом путешествии, не поместилось в статью или поместилось в очень сжатом виде. Эмулятор максимально приближен к оригиналу, если не считать экран (он не сегментный, как в оригинале) и корпус (я пока реализовал на беспаечной макетной плате). Если вам интересно, как за несколько вечеров воссоздать у себя эмулятор «Ну, погоди!» на современном микроконтроллере или просто поностальгировать, добро пожаловать под кат.

    habr.com/ru/companies/ruvds/ar

    #ruvds_статьи #raspberry_pi_pico #pio #dma #эмулятор #ну_погоди #fritzing

  9. Создаём эмулятор легендарной игры «Ну, Погоди» на базе Raspberry Pi Pico

    Многие из тех, кому сейчас за 30, и рождённых в СССР или на постсоветском пространстве, помнят электронную игру «Ну, погоди!». Во времена, когда не было ни интернета, ни ноутбуков, ни мобильных телефонов, а из общедоступных электронных развлечений были только аттракционы в парках культуры и видеосалоны, обладание бытовым компьютером, электронными наручными часами Montana или электронной игрой «Ну, погоди!» было мечтой многих детей. Были ещё и другие электронные игры, но именно «Ну, погоди!» считается классикой. Игре посвящено много ностальгических статей и видео. На различных торговых площадках можно купить её в различном состоянии от убитого до «с хранения» и даже новодел. Лет 10 назад и я купил её в идеальном состоянии, поигрался, вспомнил детство и положил в ящик. Но несколько месяцев назад с разочарованием увидел, что «потекла» нижняя часть экрана. Можно было или отремонтировать, или купить другой экземпляр игры, но я сначала попробовал узнать, как её отремонтировать, а потом решил воссоздать игру на современных компонентах. Я не был одинок в своём желании воссоздать игру, этой теме посвящено также немало статей, но в них обычно создавали симуляторы, а не эмуляторы игры. Симулятор у меня ассоциируется с фразой: «Я художник, я так вижу», эмулятор — это более точное воспроизведение устройства. Формат статьи не позволяет выразить все те ощущения, которые я испытал при путешествии от зарождения идеи до реально работающей игры, практически ничем не отличающейся от оригинала. Много из того, что я узнал в этом путешествии, не поместилось в статью или поместилось в очень сжатом виде. Эмулятор максимально приближен к оригиналу, если не считать экран (он не сегментный, как в оригинале) и корпус (я пока реализовал на беспаечной макетной плате). Если вам интересно, как за несколько вечеров воссоздать у себя эмулятор «Ну, погоди!» на современном микроконтроллере или просто поностальгировать, добро пожаловать под кат.

    habr.com/ru/companies/ruvds/ar

    #ruvds_статьи #raspberry_pi_pico #pio #dma #эмулятор #ну_погоди #fritzing

  10. Создаём эмулятор легендарной игры «Ну, Погоди» на базе Raspberry Pi Pico

    Многие из тех, кому сейчас за 30, и рождённых в СССР или на постсоветском пространстве, помнят электронную игру «Ну, погоди!». Во времена, когда не было ни интернета, ни ноутбуков, ни мобильных телефонов, а из общедоступных электронных развлечений были только аттракционы в парках культуры и видеосалоны, обладание бытовым компьютером, электронными наручными часами Montana или электронной игрой «Ну, погоди!» было мечтой многих детей. Были ещё и другие электронные игры, но именно «Ну, погоди!» считается классикой. Игре посвящено много ностальгических статей и видео. На различных торговых площадках можно купить её в различном состоянии от убитого до «с хранения» и даже новодел. Лет 10 назад и я купил её в идеальном состоянии, поигрался, вспомнил детство и положил в ящик. Но несколько месяцев назад с разочарованием увидел, что «потекла» нижняя часть экрана. Можно было или отремонтировать, или купить другой экземпляр игры, но я сначала попробовал узнать, как её отремонтировать, а потом решил воссоздать игру на современных компонентах. Я не был одинок в своём желании воссоздать игру, этой теме посвящено также немало статей, но в них обычно создавали симуляторы, а не эмуляторы игры. Симулятор у меня ассоциируется с фразой: «Я художник, я так вижу», эмулятор — это более точное воспроизведение устройства. Формат статьи не позволяет выразить все те ощущения, которые я испытал при путешествии от зарождения идеи до реально работающей игры, практически ничем не отличающейся от оригинала. Много из того, что я узнал в этом путешествии, не поместилось в статью или поместилось в очень сжатом виде. Эмулятор максимально приближен к оригиналу, если не считать экран (он не сегментный, как в оригинале) и корпус (я пока реализовал на беспаечной макетной плате). Если вам интересно, как за несколько вечеров воссоздать у себя эмулятор «Ну, погоди!» на современном микроконтроллере или просто поностальгировать, добро пожаловать под кат.

    habr.com/ru/companies/ruvds/ar

    #ruvds_статьи #raspberry_pi_pico #pio #dma #эмулятор #ну_погоди #fritzing

  11. #Fritzing has never felt *completely* comfortable to me - it somehow feels both overcomplicated and underpowered for making simple boards like this - but it remains the only PCB design tool I've ever been able to open and just make a thing in without poring over documentation about vias and footprints. You drag and drop stuff, you fettle with the exact positions of things by slightly changing numbers, and you can export everything to a file PCB makers understand - and that works for me.

  12. I see #Fritzing still runs slow as a wet week once you get a few components in PCB view - it goes from being super snappy to only highlighting what part is under your cursor a few times a second, making it feel super laggy when adding wires or new bits and bobs. These aren't four-layer motherboards or anything that complex either - just breakout boards and little adapter's for stuff.

    Lowering the grid resolution and turning the visual grid off helps, but CPU still shoots up just mousing around.

  13. Switched from 4*CR2023 batteries to 4*AA ones (also in the #fritzing schematics in the repo because #OCD). Now it's more robust and less tricky to switch. I also glue-gunned a rogue ear.
    #crafts

  14. My little electronics projects have always been a tangle of wires, soldered and stuffed into boxes. One of my 2025 goals is to learn how to design and manufacture a few custom electronic PCBs. I'm spending a lot of time in the Fritzing docs and forums. Starting simple, here's a rough component layout draft for my ballooning button box for Flight Sim,

    #Fritzing #Electronics #Arduino #FlightSim

    #BalloonBox

  15. When you absolutely cannot be arsed with the Fritzing parts editor but near enough is good enough

    ... hey, it's got the right number of pins and is *almost* the right width ...

    #electronics #fritzing

  16. Dieses Mal dokumentiere ich aber auch die Verdrahtung. Code und alles andere hatte ich tatsächlich noch, nur hier musste ich mich nochmal neu reindenken. #fritzing

  17. Added a 9-pin header right across the middle with pin labels. The socket mount points in these default DB-9 #Fritzing footprints aren't normally points I can attach wires to, but plonking a via in the middle of each and running a wire between those seems to produce the desired result (top right) - both in OSHPark's and JLCPCB's previews.

    I know there's folks looking at this and cringing hard, but I'm not aiming for best practices here, just something that works okay for my purposes.

  18. Reviewing the docs of the software. Pretty dope. Able to work with different parts virtually. Made a simple sketch with an Arduino board.

    #electronics #fritzing #arduino

  19. Hmm, no #Arduino left, I need this one… At least I documented the breadboard in #Fritzing

    Let's make quick connectors to keep the wires in order. Adhesive tape to the rescue. 😄

  20. A new release of the schemdraw package for Python adds functions for drawing "pictorial schematics", where the circuit elements are drawn as realistic icons, set up via code! Some basic pictorial circuit elements are included (resistors, LEDs, capacitors, breadboard, etc.), but it can also import and draw part files in the Fritzing format as shown here.

    Happy circuit drawing!

    #schemdraw #python #electricalengineering #schematic #circuit #fritzing #breadboard

  21. It's hard to recommend #Fritzing when it doesn't run on systems that refuse to include libfuse2 for security reasons, it tries so hard to force you to pay them for it to the point that it's not allowed on Flathub "yet" because they consider it a "paid app," and the simulation feature is so incomplete that it's basically useless.

    Even Tinkercad is better, and it's an cloud-based browser app that can disappear at any time and has way less components. At least its simulations work and it runs on my computer.

    God why can't there just be a good one, that can't get pulled from under my feet AND that works? Why do I have to compromise?

  22. Remember how some time back I said I wanted something like #Tinkercad's circuits feature but downloadable and with more components?

    I just found
    #Fritzing. That seems to check all the boxes. Although it doesn't have a WS2811 light strip.

  23. (did I say #Fritzing is getting on my nerves? spent the night and it doesn't do what I want)

  24. Finally done documenting this test circuit to characterize the voltage monitor chip in the LCs…

    #Fritzing has a weird UI but some interesting features.

    #Mac68k #electronics #RetroComputing

  25. Seriously #Fritzing, if I run you with a filename as argument, I might actually want to open this file, just sayin… 😒

  26. How does one make electrical schematics #accessible to blind people? Does #fritzing support this?

    #a11y

  27. About to draw a #opensource, free dc-dc converter in #fritzing based on schematics from #libresolar. Purpose: Making the project accessible for learners, hobbyists and for low-tech communities. Opens for pimping the 24V out to 36V + 48V. #africa #india #latinamerica

  28. Mit der neuen Version 0.9.6 soll die Open-Source-Software Fritzing noch einsteigerfreundlicher werden. Dahinter steht jetzt eine neue Firma. Schaltungssoftware Fritzing: weiterentwicklung in neuer Hand