#doom-3 — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #doom-3, aggregated by home.social.
-
Doom 3: Resurrection of Evil (2005: Windows) – Review
Before reading my review, I would like to outline the criteria I use for game reviews. I will refer to this game as RoE to condense my review. Today marks another return to the Doom franchise, but today's review will be Doom 3: Resurrection of Evil, the first expansion for Doom 3 (2004: Windows). I recently played the "controversial" Doom 3, and honestly, I enjoyed it much more than I expected. The "controversy" (especially online) surrounding Doom 3 primarily stems from the online portion […]https://doomfan1.wordpress.com/2026/04/26/doom-3-resurrection-of-evil-2005-windows-review/
-
Doom 3 (2004: Windows) – Review
Well, well, well. It appears I have finally returned to reviewing a game in my favorite video game franchise. Today's review will focus on Doom 3, which many considered the black sheep of the Doom franchise. Of course, everyone knows during its heyday (and admittedly over the last decade) that Doom was considered the trendsetter for FPS games. Activision published Doom 3 in 2004, the same year as the original Far Cry (2004: Windows) and Half-Life 2 (2004: Windows), and a year after the […]https://doomfan1.wordpress.com/2026/04/21/doom-3-2004-windows-review/
-
-
I don't think it's appreciated enough that in Doom 3's mission pack, Resurrection of Evil, you're introduced to Annoying Little Flying Shits a few seconds in, but like a minute later you're given a tool that lets you insta-delete the fuckers when they appear for the rest of the game.
-
NEU: "Doom III – Wendig und intensiv, auch ohne Bett" von @kkuez
Doom – Ein Name, ein Programm: id Software vor Rage, ein Wagnis. Und was für eins. Was erstmal einseitig-alt-bekannt-öde klingt, unterhält bis heute. Und wenn wir uns zurückerinnern, dann auch eines, das gewagter war, als was Mensch bis dahin kannte.
https://videospielgeschichten.de/doom-iii-wendig-und-intensiv-auch-ohne-bett/
-
Doom III – Wendig und intensiv, auch ohne Bett
Doom – Ein Name, ein Programm: id Software vor Rage, ein Wagnis. Und was für eins. Was erstmal einseitig-alt-bekannt-öde klingt, unterhält bis heute. Und wenn wir uns zurückerinnern, dann auch eines, das gewagter war, als was Mensch bis dahin kannte. Die Rede ist von Doom III, seinen Eigenheiten, der Rezeption, und natürlich, am wichtigsten, des Charakters. Wenn die Ausrichtung, welche Doom damit nahm, so genannt werden kann.
https://videospielgeschichten.de/doom-iii-wendig-und-intensiv-auch-ohne-bett/
-
Been playing more Quake 4 lately for inspo, and am sad I slept on the game's multiplayer.
It's amazing what mappers created with a tweaked Doom 3 engine, like I feel like some might have passed on the game because of the perception it was still a grimy corridor shooter engine, but it's got range!
-
Bullied into participating in qbj3, but still not participating because it's the wrong game :)
-
Inject this stuff into my veins, god this is so good, give me games that look like they took 18 hours to render in povray on a Pentium in 1996
-
Girls will be like "I know a place" and then take you here.
-
CW: CW: спойлеры к Doom 3
Должен признать: первый уровень лабораторий Дельта заставил меня понервничать. Обычно, когда ты слышишь рык демона, ты морально готовишься к тому, что сейчас он выпрыгнет из-за угла, и достаешь нужную пушку (дробовик для импов, автомат для пауков). Но большую часть этого уровня они только рычат... и не вылезают... и ты только видишь краем глаза тень карабкающегося импа... и ты совершенно один... в отрубленном вестибюле...
Жуть просто.
-
:blobcatangry: Суонн: Марин, не посылай сигнал СОС, мы не знаем, с чем имеем дело!
:blobcatgoogly: Марин: А мне кажется, я знаю, с чем я имею дело.
:ablobcatbongogoogly: Марин: *посылает сигнал СОС*
:blobcat_googly_dab: Марин: Хоба.:blobcatthumbsup: Мастер-сержант Келли одобряет это.
:blobfoxdevil: Доктор Бетругер одобряет это.
:blobcatfacepalm: Советник Суонн этого не одобряет.
:blobcatwhat: Кэмпбелл не может выразить свою честную реакцию на эту информацию, поскольку занят поисками снарядов от BFG-9000. -
Мои самые любимые секции в #Doom3 - это те, где ты должен следовать за охранным ботом-турелью. Мало того, что она прикольно семенит и чирикает как R2D2, так ещё умело оттягивает на себя демонов, что даёт мне возможность без опаски подойти поближе и жмыхнуть из дробовика.
Если бы была возможность погладить бота - была бы "лучшая игра всех времён и народов".
-
-
Наконец-то чеховское ружье выстрелило. Или (в данном случае) идтеховская бензопила.
-
#Doom3 на телефоне круто, конечно, но без звука вообще не канает. Нет той отдачи, которую требует антураж игры.
Поверьте, я пытался. Только что. В троллейбусе по пути на работу.
-
Даже #Doom3 не остался вне политики.
Сейчас слушаю аудиологи сотрудников и недоумеваю, на каких соплях их контора на Марсе вообще держится. То кому-то прислали бензопилы вместо отбойных молотков, то кому-то в станок руку по плечо засосало, то больные в лазарете начинают резать себе языки на почве неизвестного психоза... Антикорпоратский месседж налицо.
-
#ТоЧувствоКогда зашёл в уборную освежиться во время вечерней смены (которая по факту длится с 7 часов утра)
За экранный интерфейс извините.
-
Даже не знаю, что в этом сценарии страшнее - освещение, имп или управление с мобильного.
-
Произошел мем из разряда "У меня в кармане атомный реактор завалялся". В этом случае это легально купленный Doom III, запущенный через легально купленный Delta Touch.
К слову, непонятно, как правильно звать главгероя - Марин Трансфер или Инкоминг Трансфер?
-
Keep telling myself I need to do something with this concept, the problem is that unlike previous titles, physics for movable objects and physics for the player are separate, so specifying gravity does not affect the player, which is weird and annoying to me, idk why they did that.
-
See also, #Quake4 - #Doom3 GPL integration project www.doomworld.com/forum/topic/... #retrodev #modding #gamedev #programming #doom #opensource #quake #reverseengineering 2/3
Quake 4 - Doom 3 GPL Integrati... -
Prey 2006 project to create #opensource FPS game port by integrating its codebase with #Doom3 GPL release #retrodev #modding #gamedev #programming #doom 1/3
Prey 2006: A Talon Brave Game ... -
Does anyone have a mirror or local backup of (the last or any interesting state of) zerowing.idsoftware.com ?
I know archive.org has it (no idea if all of it), but would like something faster, and in fact I'd like to mirror it myself at dhewm3.org (like I do for iddevnet) -
I haven't forgotten the result of that Cohost poll.