#vkplay — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #vkplay, aggregated by home.social.
-
Пришло время оценить долгожданный финал #AtomicHeart. Осталось лишь дождаться 4 часа закачки...
-
Почему я ушёл с VK Play и сделал все механики и лаунчер с нуля для моей Battle Royale игры на Unreal Engine 5 в 15 лет
Когда я только начал делать игру в жанре battle royale , я сразу хотел, чтобы это была не просто "игра для себя", а что-то реальное — с возможностью выложить, показать другим, и может даже зарабатывать. Ранее я уже пытался делать игры, но это были проекты которые через 2-3 дня либо лежали в корзине либо пылились в папке забытыми. Но с этим я решил идти по полной и до конца. Во время начала разработки я сразу посмотрел, куда можно загрузить игру — и выбрал VK Play . Казалось удобным: русская платформа, выплаты, публикация и всё такое. Родители согласились помочь если нужно будет с платёжной частью (так как мне 15, сам я не могу вбить свои данные), и на этом этапе всё было ок. Но дальше я столкнулся с проблемами, которые полностью поменяли моё отношение к платформам и подход к разработке в целом.
https://habr.com/ru/articles/911156/
#unreal_engine_5 #javascript #nextjs #nestjs #websocket #backend #gamedev #vkplay
-
Заморозил, разморозил свою игру PANGIT
Я так уже устал оправдываться, почему я снова и снова меняю концепцию, начинаю делать новые прототипы, и так уже полтора года. И буквально в феврале я рассказывал, что всё, я вернулся к истокам и буду делать симулятор. И вот сейчас статья посвящается тому, что симулятора не будет, а я возвращаюсь к разработке замороженного проекта PANGIT. Давайте попробуем разобраться в основной причине почему так происходит, есть ли положительные моменты в этом или все так плохо и игры никогда не будет...
https://habr.com/ru/articles/907748/
#pangit #diezlife #разработка_игр #индиигры #моя_история #стелсэкшены #выставки #жизнь #ue5 #vkplay
-
PANGIT: Дневник разработчика #8
Закончился сентябрь и самое время подвести итоги и рассказать что сделано, какие новости, планы. Но и обратиться к художникам и музыкантам со своей идей и предложением.
https://habr.com/ru/articles/848316/
#pangit #разработка_игр #unrealengine #ue5 #diezlife #игры #indiegame #экшен #vkplay
-
PANGIT: Дневник разработчика #6
Продолжаю разработку игры Pangit в одиночку, в профиле можно найти все мои статьи и хронологию как происходит процесс создания игры. Месяц назад я объявил о том что по техническим причинам вынужден начать делать игру с чистого листа, что естественно привело к небольшому, но оттоку аудитории, а из моего дневника если все будет продолжаться в таком духе, можно будет составить хорошую литературу как не надо делать игры.
https://habr.com/ru/articles/837814/
#pangit #gamedev #моя_история #разработка_игр #ue5 #vkplay #indiedev
-
PANGIT: Дневник разработчика #4
Прошло 10 дней с момента последней публикации моего дневника разработчика и я все также пытаюсь найти золотую середину интервалов своих записей. Слишком часто — плохо, если редко — то забудут.
https://habr.com/ru/articles/824908/
#Pangit #indiedev #vkplay #разработка_игр #unreal_engine_5 #видеоигры #моя_история
-
PANGIT: Дневник разработчика #3
С момента последней публикации, казалось бы за столь короткий срок, произошло множество изменений. Чтобы выдержать содержание статьи, думаю нужно как раз и начать с содержания.
https://habr.com/ru/articles/822147/
#Pangit #indiedev #ue5 #unreal_engine_5 #видеоигры #разработка_игр #vkplay