#videopelit — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #videopelit, aggregated by home.social.
-
https://www.europesays.com/fi/340637/ Ei ole halpa Valvenkaan virtuaalitodellisuus, ei lainkaan #FI #Finland #Finnish #keskustelu #nintendo #PcPelit #peli #Pelit #playstation #starat #Suomi #Technology #Teknologia #video #videopelit #viihde #viihdeuutiset #Virtuaalitodellisuus #VirtualReality #VR #xbox
-
https://www.europesays.com/fi/340483/ V2.fi | CNNCT The Bridge juhlitaan perjantaina #Entertainment #FI #Finland #Finnish #keskustelu #nintendo #PcPelit #peli #Pelit #playstation #starat #Suomi #video #videopelit #viihde #viihdeuutiset #xbox
-
Analyysi: Miljardi dollaria näkyy ruudulla – GTA VI:n traileri näyttää upealta
Lucian ja Jasonin suhteessa vaikuttaa olevan romantiikkaa, joka saattaa oikeasti tuntua pelaajassa saakka, kirjoittaa kulttuuritoimittaja Mattias Mattila.
-
HÖPINÄ EDITION | Gamescom Opening Night Live 2026
https://peliuutistoimisto.fi/2026/08/26/hopina-edition-gamescom-opening-night-live-2026/
-
Milloin olet viimeksi pelannut Minecraftia?
-
Silloin kun Xbox osteli pieniä pelistudioita sieltä täältä tiesin, että se ei tiedä näille studioille hyvää. Lopulta paukautettiin historian isoimmat studiokaupat, kun ZeniMax Media myytiin Microsoftille. Aavistin, että sekään ei tiedä hyvää.
Nyt siellä on annettu kenkää ennätysmäiselle määrälle kehittäjiä. Ei yllätä, että pienemmät studiot ostelevat nyt isolla rahalla itsenäisyyttään takaisin ja Bethesdan ja ID softwaren tyyppiset isommat tekijät ovat potkukierteessä ja haaveilevat vapaudesta.
Ei olisi kannattanut myydä itseään. Kaikki ovat vain kärsineet.
https://kotaku.com/psychonauts-dev-now-owns-all-its-games-publishing-rights-2000726713
-
Sain vihdoin Celestessä kerättyä kaikki päätarinan mansikat 🍓 Vaikeaa, mutta palkitsevaa!
-
Jahas jahas. Miksihän päiväkirjan sivuille alkaa ilmestyä toki ponaa?
Ei kai sentään tässä valmistella...
kyllä vain, #soweli_Oli -sarjan päätösjaksoa (Ori-pelisarjan läpipeluu #toki_pona -kielellä)!
Huomenna kuvaan, mutta katseltavaksi se saapuu vasta myöhemmin. Kyseessä on nimittäin 22. jakso, ja olen ehtinyt julkaista vasta 17:n jakson.
Koko sarja löytyy näiden linkkien takaa:
Ensimmäinen peli: https://seka.pona.la/w/p/h49jBePsB1TdX44G3xvs7D
Toinen peli: https://seka.pona.la/w/p/7SkUCXhafxksf6GPVDzTJR -
VIDEOJUTTU | Minä, fyysiset videopelit ja Sonyn päätös lakkauttaa pelilevyt
-
Zeldat on ollut taas kovasti mielessä, joten hypätäänpä sen legendaarisimman(?) pariin!
-
Tue Pohjois-Amerikkalaisia pelintekijöitä, joilta on mennyt työt alta, ja saat 127 peliä. Moni niistä näyttää aika randomeilta, mutta mukana on myös yksi kivoimmista pelaamistani ikinä, A Short Hike. On listassa myös SkateBIRD, joka näyttää hauskalta ja jonka olen joskus ennenkin nähnyt (hmm, varmaan siksi koska seuraan tekijää Mastodonissa!).
-
Aamun usvasta tuli mieleen vanhat pelit, jossa piirtoetäisyyttä rajattiin tällä tavalla tehojen puutteessa. Toisiin peleihin se toki myös sopi luonnollisesti, kuten jossain Silent Hill kauhupelissä.
Mutta ajattelin myös, että sehän myös tavallaan rajaa nykyhetken aikaa, etkä voi nähdä kauemmas tulevaisuuteen.
-
Aamun usvasta tuli mieleen vanhat pelit, jossa piirtoetäisyyttä rajattiin tällä tavalla tehojen puutteessa. Toisiin peleihin se toki myös sopi luonnollisesti, kuten jossain Silent Hill kauhupelissä.
Mutta ajattelin myös, että sehän myös tavallaan rajaa nykyhetken aikaa, etkä voi nähdä kauemmas tulevaisuuteen.
-
Aamun usvasta tuli mieleen vanhat pelit, jossa piirtoetäisyyttä rajattiin tällä tavalla tehojen puutteessa. Toisiin peleihin se toki myös sopi luonnollisesti, kuten jossain Silent Hill kauhupelissä.
Mutta ajattelin myös, että sehän myös tavallaan rajaa nykyhetken aikaa, etkä voi nähdä kauemmas tulevaisuuteen.
-
Aamun usvasta tuli mieleen vanhat pelit, jossa piirtoetäisyyttä rajattiin tällä tavalla tehojen puutteessa. Toisiin peleihin se toki myös sopi luonnollisesti, kuten jossain Silent Hill kauhupelissä.
Mutta ajattelin myös, että sehän myös tavallaan rajaa nykyhetken aikaa, etkä voi nähdä kauemmas tulevaisuuteen.
-
Aamun usvasta tuli mieleen vanhat pelit, jossa piirtoetäisyyttä rajattiin tällä tavalla tehojen puutteessa. Toisiin peleihin se toki myös sopi luonnollisesti, kuten jossain Silent Hill kauhupelissä.
Mutta ajattelin myös, että sehän myös tavallaan rajaa nykyhetken aikaa, etkä voi nähdä kauemmas tulevaisuuteen.
-
Paholaisen perilliset : satanismipaniikin synkkä historia
Muistatteko 1990-luvun ja 2000-luvun alkupuolen satanismin ja saatananpalvonnan ympärille muodostunutta äänekästä, enimmäkseen kristillistä liikettä? Onhan siitä jo kauan aikaa, mutta minä tietenkin muistan. Asiaan vihkiytyneet käyttivät koruinaan mustien vaatteidensa kera väärin päin roikkuvia ristejä, ja sinne tänne oli piirrelty (enimmäkseen) väärin päin olevia pentagrammeja. Oli Patmos-liikkeen ja Nokian herätyksen piiristä lähtenyt evankelista Riku Rinne, oli […] -
Tässä profiilitekstistä hiukan laajennettu #esittely:
#Humanisti-#nörtti #IT-alalla (#softwaredevelopment #productmanagement #qa #testing), entinen #opettaja.
Harrastuksia #sarjakuvat, #pelit (#videopelit, #lautapelit, #roolipelit) ja #musiikki (#kuoro, #piano, #huilu).
Kiinnostuksia myös #tiede, #taide, #kulttuuri, #kielet, #psykologia, #koulutus ja #yhteiskunta.
#Vanhemmat-vertaistuki on hyväksi.