home.social

#videopelit — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #videopelit, aggregated by home.social.

  1. Shadia Raskin kolumni: Liiallisen ruutuajan ongelma ei ratkea vahtimalla vain kelloa

    Lasten ruutuajasta annettiin suositusajat, mutta ruutuajan laatuerot jäävät yksioikoisten minuuttimäärien varjoon, Rask kirjoittaa.

    yle.fi/a/74-20224606

    #Internet #Ruutuaika #Lapsetjanuoret #Sosiaalinenmedia #Vanhemmat #Hyvinvointi #Harrastukset #Videopelit #Videopelaaminen #Shadiarask #Tietokoneet #Mediakasvatus #Askartelu #Kolumnit #Kolumnityleradio

  2. Zeta : Pelisuunnittelun mestariksi

    Heli Koskinen on kirjoittanut lasten Zeta-kirjasarjan, jossa on sivuttu videopelien maailmaa ja pelisuunnittelua. Etenkin Paras peli voittakoon käsitteli pelisuunnittelua, mutta ei erityisen realistisella otteella. Nyt lähtökohta on realistisempi ja tyylilajinakin lastenromaanin sijasta harjoitusvetoinen tietokirja. ”Suunnittele itse oma peli!”, kehottaa kirjan kansi, ja siitä tässä kirjassa on kyse. Huomio on syytä kiinnittää verbiin: ”suunnittele”, ei esimerkiksi […]

    kirjavinkit.fi/arvostelut/zeta

  3. CW: Witcher 3 -arvostelu. Spoilereita.

    Pientä peliarvostelun tynkää Witcher 3: Wild Hunt

    Vuonna 2015 ilmestynyt peli sai odottaa kymmenen vuotta ennen kuin minä pääsin sen kanssa sinuiksi. Yritin toki aikaisemminkin, sillä kaiken järjen mukaan pelinhän pitäisi olla minun makuuni täydellinen napakymppi, mutta sen kamera ja liikkuva kuva toivat yllättäviä haasteita. En päässyt alun tutorialia pidemmälle, kun tuntui että tulee paha olo ja hahmokin hortoilee kuin olisi tuhannen päissään.
    Mutta kun kunnolla otti asiakseen Steam Deckin kanssa, niin sain kuin sainkin kamerat säädettyä. Ja voi pojat! Sitten mentiin!

    Tähän asti näiden lonely rider -tyyppisten roolipelien ykkössijaa on mulla sinnikkäästi pitänyt Skyrim, mutta se joutuu nyt luovuttamaan paikkansa Witcher 3:lle. W3:n maailma on älyttömän rikas ja laaja. Mulla on 130 tuntia plakkarissa nyt, mutta olisi vielä hurjan paljon tutkittavaa! Pääjuoni on pelattu läpi, lisäosista Heart of Stonea vähän jo aloittelin ennen pääjuonen lopettelua. Blood and Wine -lisäri odottaa, kunhan levelit vähän nousevat. Olen nyt levelillä 40.

    Pidin valtavasti grafiikoista. Mun makuun sopivan piirrosmaiset, mutta ei liian realistiset. Ennen kaikkea pidin tarinasta. Varsinkin alkupuolella oleva Verisen paronin tarina oli melkoisen tunteikas ja näin ekalla pelikerrallani se päättyi onnettomasti paronin hirttäytymiseen. Toisaalla mua tosin lohdutettiin, että toisaalta orpolapset pelastuivat. Eli niitä juttuja, joissa ei aina ole kaikkia miellyttävää ratkaisua.

    Ihastelin myös laajaa hirviögalleriaa ja niihin liittyvää lorea. Oli ammennettu monenlaisesta kansanperinteestä, höystetty varmaan omilla jutuilla vielä lisää.

    Vasta jostain pelin puolivälistä alkaen aloin päästä edes vähän sinuiksi potionien, decoctionien ja pommien valtavan määrän kanssa. Varsinkin noita decoctioneja (miten nää suomentaisi? keitoksia?) oli ehkä jo liikaakin. Taisin käyttää niistä lopulta kahta tai kolmea. Mä pelasin tosin pelin aluksi lähinnä helpolla story-tasolla, sitten normaalilla sword & story -tasolla. Vaikeustaso pelin edetessä kasvoi mielestäni aika loogisesti, mutta jotkut noiturin toimeksiannot olivat aika vaativia suositustasoonsa nähden, kun taas muut tehtävät noudattivat paremmin linjaansa.

    Yllätyin myös (sangen iloisesti, tunnustetaan!) kuinka rohkeasti tässä oli seksiä ja tissejäkin tuon tuosta. Joskin kohtaus, jossa Geralt ja Yennefer paneskelevat yksisarvisen päällä, kohotutti vähän kulmia. Ei, sitä ei näytetty kokonaan, mutta silti... Yksisarvisen?!
    Noin muuten Geraltin ja Yenin rakkaustarina oli The Last Wish -tehtävää myöten söpö. Pidin tosi paljon heidän keskinäisestä kemiastaan.

    Pelin tarinallinen loppuratkaisu oli yllättävän meh muuhun korkeaan tasoon nähden. Oli vähän yllätys, että lopputehtävä oli lähinnä kaksi isoa pomotaistelua, joita inhosin syvästi molempia. Erendinin kanssa olin ihan helisemässä, kun tuntui ettei se paska kuole millään. Onnistuin hajottamaan pari asettakin siinä mäiskiessäni, onneksi oli varamiekka ja korjaustarpeita mukana.
    Se Caranthir oli ihan perseestä. Inhoan teleporttaavia vihulaisia. Pysyisivät paikallaan, saatana!

    Olen myös ehkä hiukan GRRM-marinoitunut, mutta mä oikeasti odotin Cirin kuolevan ja oli vähän pettymys ettei niin ollutkaan. Tunnustettava tosin on, että en erityisesti pidä Ciristä. En ole koskaan pitänyt, en kirjoissakaan.
    Yennefer hävisi johonkin, eikä sitä enää viimeisen taistelun jälkeen näkynyt. Mitä se sellainen nyt taas on?!

    Tietysti tähän(kin) on erilaisia loppuratkaisuja, mutta silti.

    Wäh. Peli hieno, mutta tarinan loppu vähän kädenlämpöinen, nappularunkkausantikliimaksi.

    Mutta lisäreissä tosiaan riittää vielä tekemistä!

    #videopelit #witcher3

  4. Aamun usvasta tuli mieleen vanhat pelit, jossa piirtoetäisyyttä rajattiin tällä tavalla tehojen puutteessa. Toisiin peleihin se toki myös sopi luonnollisesti, kuten jossain Silent Hill kauhupelissä.

    Mutta ajattelin myös, että sehän myös tavallaan rajaa nykyhetken aikaa, etkä voi nähdä kauemmas tulevaisuuteen.

    #syksy #videopelit #pohdintaa

  5. Paholaisen perilliset : satanismipaniikin synkkä historia

    Muistatteko 1990-luvun ja 2000-luvun alkupuolen satanismin ja saatananpalvonnan ympärille muodostunutta äänekästä, enimmäkseen kristillistä liikettä? Onhan siitä jo kauan aikaa, mutta minä tietenkin muistan. Asiaan vihkiytyneet käyttivät koruinaan mustien vaatteidensa kera väärin päin roikkuvia ristejä, ja sinne tänne oli piirrelty (enimmäkseen) väärin päin olevia pentagrammeja. Oli Patmos-liikkeen ja Nokian herätyksen piiristä lähtenyt evankelista Riku Rinne, oli […]

    kirjavinkit.fi/?p=133750

  6. Paholaisen perilliset : satanismipaniikin synkkä historia

    Muistatteko 1990-luvun ja 2000-luvun alkupuolen satanismin ja saatananpalvonnan ympärille muodostunutta äänekästä, enimmäkseen kristillistä liikettä? Onhan siitä jo kauan aikaa, mutta minä tietenkin muistan. Asiaan vihkiytyneet käyttivät koruinaan mustien vaatteidensa kera väärin päin roikkuvia ristejä, ja sinne tänne oli piirrelty (enimmäkseen) väärin päin olevia pentagrammeja. Oli Patmos-liikkeen ja Nokian herätyksen piiristä lähtenyt evankelista Riku Rinne, oli […]

    kirjavinkit.fi/?p=133750

  7. Paholaisen perilliset : satanismipaniikin synkkä historia

    Muistatteko 1990-luvun ja 2000-luvun alkupuolen satanismin ja saatananpalvonnan ympärille muodostunutta äänekästä, enimmäkseen kristillistä liikettä? Onhan siitä jo kauan aikaa, mutta minä tietenkin muistan. Asiaan vihkiytyneet käyttivät koruinaan mustien vaatteidensa kera väärin päin roikkuvia ristejä, ja sinne tänne oli piirrelty (enimmäkseen) väärin päin olevia pentagrammeja. Oli Patmos-liikkeen ja Nokian herätyksen piiristä lähtenyt evankelista Riku Rinne, oli […]

    kirjavinkit.fi/?p=133750

  8. Viikonloppuna oli lyhyehköt mutta jepat pelisessiot cooppina Deep Rock Galacticissa @Taigamursu kanssa.

    Ei muutakun mukaan MastoCooppiin jos coop-pelit ja peliseura yleisesti ginostaa: discord.gg/8s797RXc

    #Coop #Discord #MastoCooppi #DeepRockGalactic #Left4Dead #Left4Dead2 #LordOfTheRingsOnline #LotRO #Overwatch #Valheim #Pelaaminen #Pelit #Videopelit

  9. m.youtube.com/watch?v=x3F3EHOD
    Sillonku mnää olinnuari, nii pelattii Kuakea modeemilla. Sitä mikä tuli Doomin (1993) jälkeen seedeerompulla. Action Quake 2 -modi oli just paras. Modeemi oli HTV:n kaapelimodeemi tai 56k puhelinlinjamodeemi. Jälkimmäisellä pingi saattoi olla luokkaa sekunnin, joten muille pelaajille oma pelihahmo loikki eteenpäin sekunnin nykäyksissä (ns. high ping bastard).
    #videopelit #quake #actionquake2 #kuake #ysäri #muistelmat

  10. Tämä on vanha tutkimus, mutta jostain syystä vasta nyt osunut KonsoliFINin toimituksen silmiin: huonot miespelaajat suhtautuvat todennäköisemmin vihamielisesti naispelaajiin kuin taitavammat.

    konsolifin.net/uutinen/tutkimu

    Kuinkahan paljon maailma on muuttunut vuodesta 2015? Miten #gamergate vaikutti naispelaajien kokemaan häirintään?

    #tasaarvo #videopelit #gitgud

  11. Kellottaja pisti uuden Intel suorittimensa Counter-Strike 2 -pelin kimppuun niin kovaa, että ruudunpäivitysnopeus nousi suorastaan raketinomaiseen 1300FPS !

    youtube.com/watch?v=QtFSKycxb-

    #intel #Corei914900K #corei9 #CounterStrike2 #CS2 #pc #suomi #finland #game #gamer #games #gamergirl #gamers #gamerlife #pcpelit #videopelit