home.social

#outline — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #outline, aggregated by home.social.

  1. « akaikōshi's stickers collection plate 0x0005 »

    Atari ST - 320x200 pixels - 16 colours - by #592C63 / akaikōshi - may 2026

    Submitted at @outline 2026 demoparty - Atari ST/E Graphics Compo

    #demoscene #demoparty #Outline #atari #atariST #atariSTe #stickers #pixelart

  2. « akaikōshi's stickers collection plate 0x0005 »

    Atari ST - 320x200 pixels - 16 colours - by #592C63 / akaikōshi - may 2026

    Submitted at @outline 2026 demoparty - Atari ST/E Graphics Compo

    #demoscene #demoparty #Outline #atari #atariST #atariSTe #stickers #pixelart

  3. « Distribution of Wealth »

    Atari ST - 320x200 pixels - 16 colours - by #592C63 / @akaikoshi

    Submitted at @outline 2026 demoparty - Atari ST/E Graphics Compo

    #demoscene #demoparty #Outline #atari #atariST #atariSTe #pixelart

  4. « Distribution of Wealth »

    Atari ST - 320x200 pixels - 16 colours - by #592C63 / @akaikoshi

    Submitted at @outline 2026 demoparty - Atari ST/E Graphics Compo

    #demoscene #demoparty #Outline #atari #atariST #atariSTe #pixelart

  5. « Distribution of Wealth »

    Atari ST - 320x200 pixels - 16 colours - by #592C63 / @akaikoshi

    Submitted at @outline 2026 demoparty - Atari ST/E Graphics Compo

    #demoscene #demoparty #Outline #atari #atariST #atariSTe #pixelart

  6. « Distribution of Wealth »

    Atari ST - 320x200 pixels - 16 colours - by #592C63 / @akaikoshi

    Submitted at @outline 2026 demoparty - Atari ST/E Graphics Compo

    #demoscene #demoparty #Outline #atari #atariST #atariSTe #pixelart

  7. « Distribution of Wealth »

    Atari ST - 320x200 pixels - 16 colours - by #592C63 / @akaikoshi

    Submitted at @outline 2026 demoparty - Atari ST/E Graphics Compo

    #demoscene #demoparty #Outline #atari #atariST #atariSTe #pixelart

  8. I'm still confused which notes app to stick to for good, #Outline or #Obsidian?

  9. I'm still confused which notes app to stick to for good, #Outline or #Obsidian?

  10. I'm still confused which notes app to stick to for good, #Outline or #Obsidian?

  11. @[email protected] I like how #Outline works. Been using it for well over a year (lost track of time), and never had a problem updating or using it. Its editor might be oversimplistic sometimes, but I see it as a feature, because thanks to that I don't spend too much time making docs look perfect.

  12. @[email protected] I like how #Outline works. Been using it for well over a year (lost track of time), and never had a problem updating or using it. Its editor might be oversimplistic sometimes, but I see it as a feature, because thanks to that I don't spend too much time making docs look perfect.

  13. @[email protected] I like how #Outline works. Been using it for well over a year (lost track of time), and never had a problem updating or using it. Its editor might be oversimplistic sometimes, but I see it as a feature, because thanks to that I don't spend too much time making docs look perfect.

  14. @[email protected] I like how #Outline works. Been using it for well over a year (lost track of time), and never had a problem updating or using it. Its editor might be oversimplistic sometimes, but I see it as a feature, because thanks to that I don't spend too much time making docs look perfect.

  15. @[email protected] I like how #Outline works. Been using it for well over a year (lost track of time), and never had a problem updating or using it. Its editor might be oversimplistic sometimes, but I see it as a feature, because thanks to that I don't spend too much time making docs look perfect.

  16. Идеальный Outline в Unity 6: Пишем эффект обводки под новый URP Render Graph

    Если вы недавно обновились до Unity 6 (или URP 17+) и попытались перенести свои старые пост-эффекты, то наверняка столкнулись с красной консолью и предупреждениями об устаревших методах. Старые туториалы по созданию эффекта обводки (Outline) через ScriptableRendererFeature больше не работают "из коробки". Unity полностью изменила архитектуру рендера, внедрив Render Graph . Старый добрый метод Execute канул в Лету, а fullscreenMesh заменили на Blitter . В этой статье мы не просто перепишем классический эффект Outline под новые реалии Unity 6. Мы решим две главные проблемы подобных шейдеров, о которых часто умалчивают в гайдах.

    habr.com/ru/articles/1022412/

    #unity_6 #urp #render_graph #outline #шейдеры #gamedev #cel_shading #hlsl #обводка #разработка_игр

  17. Идеальный Outline в Unity 6: Пишем эффект обводки под новый URP Render Graph

    Если вы недавно обновились до Unity 6 (или URP 17+) и попытались перенести свои старые пост-эффекты, то наверняка столкнулись с красной консолью и предупреждениями об устаревших методах. Старые туториалы по созданию эффекта обводки (Outline) через ScriptableRendererFeature больше не работают "из коробки". Unity полностью изменила архитектуру рендера, внедрив Render Graph . Старый добрый метод Execute канул в Лету, а fullscreenMesh заменили на Blitter . В этой статье мы не просто перепишем классический эффект Outline под новые реалии Unity 6. Мы решим две главные проблемы подобных шейдеров, о которых часто умалчивают в гайдах.

    habr.com/ru/articles/1022412/

    #unity_6 #urp #render_graph #outline #шейдеры #gamedev #cel_shading #hlsl #обводка #разработка_игр

  18. Идеальный Outline в Unity 6: Пишем эффект обводки под новый URP Render Graph

    Если вы недавно обновились до Unity 6 (или URP 17+) и попытались перенести свои старые пост-эффекты, то наверняка столкнулись с красной консолью и предупреждениями об устаревших методах. Старые туториалы по созданию эффекта обводки (Outline) через ScriptableRendererFeature больше не работают "из коробки". Unity полностью изменила архитектуру рендера, внедрив Render Graph . Старый добрый метод Execute канул в Лету, а fullscreenMesh заменили на Blitter . В этой статье мы не просто перепишем классический эффект Outline под новые реалии Unity 6. Мы решим две главные проблемы подобных шейдеров, о которых часто умалчивают в гайдах.

    habr.com/ru/articles/1022412/

    #unity_6 #urp #render_graph #outline #шейдеры #gamedev #cel_shading #hlsl #обводка #разработка_игр

  19. Идеальный Outline в Unity 6: Пишем эффект обводки под новый URP Render Graph

    Если вы недавно обновились до Unity 6 (или URP 17+) и попытались перенести свои старые пост-эффекты, то наверняка столкнулись с красной консолью и предупреждениями об устаревших методах. Старые туториалы по созданию эффекта обводки (Outline) через ScriptableRendererFeature больше не работают "из коробки". Unity полностью изменила архитектуру рендера, внедрив Render Graph . Старый добрый метод Execute канул в Лету, а fullscreenMesh заменили на Blitter . В этой статье мы не просто перепишем классический эффект Outline под новые реалии Unity 6. Мы решим две главные проблемы подобных шейдеров, о которых часто умалчивают в гайдах.

    habr.com/ru/articles/1022412/

    #unity_6 #urp #render_graph #outline #шейдеры #gamedev #cel_shading #hlsl #обводка #разработка_игр

  20. On #Outline vs. #Memos -- it's important for the option to hide/show the table of contents. I just don't get the 500mb ram of Outline vs. 30mb for Memos. I get Outline takes 3 containers to run, that's fine, but the main running at 500mb?

  21. On #Outline vs. #Memos -- it's important for the option to hide/show the table of contents. I just don't get the 500mb ram of Outline vs. 30mb for Memos. I get Outline takes 3 containers to run, that's fine, but the main running at 500mb?

  22. On #Outline vs. #Memos -- it's important for the option to hide/show the table of contents. I just don't get the 500mb ram of Outline vs. 30mb for Memos. I get Outline takes 3 containers to run, that's fine, but the main running at 500mb?

  23. Registration for the #outline #demoparty is online, this event take place from May 14 – May 17, 2026 in Ommen

    outlinedemoparty.nl/index.php?

  24. Registration for the #outline #demoparty is online, this event take place from May 14 – May 17, 2026 in Ommen

    outlinedemoparty.nl/index.php?