#monochromemobius — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #monochromemobius, aggregated by home.social.
-
Monochrome Mobius: Rights & Wrongs Forgotten — FINISHED!!! Super fun! Really enjoyed that. Can’t wait for the sequel later this month!!
#utawarerumono #jrpg #gaming #videogames #monochromemobius -
After vacay, I’m about 25+ hours in on Monochrome Mobius: Rights & Wrongs Forgotten and having a blast!! Heard it’s on a huge sale this week, so if you’ve been on the fence, give it a go!
-
Mesashishi!!!
(kinda cute)
via Monochrome Mobius: Rights & Wrongs Forgotten
#utawarerumono #jrpg #gaming #videogames #monochromemobius -
My Utawarerumono-verse journey continues! Monochrome Mobius with breaks playing Utawarerumono: Prelude to the Fallen! - it’s like one is flashing back to the other! Ha!
#utawarerumono #jrpg #gaming #videogames #monochromemobius #visualnovel
-
Odetchnęli? A wiecie o czym dawno nie pisałem? o #Utawarerumono oczywiście! Ale tym razem #TeamPudełka powiększa się o tę część, która się swojego rodowodu trochę wstydziła. I wygląda na to, że zapłaciła za to wysoką cenę, bo zapowiedziany niedawno sequel, już dumnie występuje pod szyldem #Utawarerumono ♥️
#MonochromeMobius Rights and Wrongs Forgotten w japońskim wydaniu premium. Żeby było zabawnie, moje ręce były pierwszymi które ten kartonik otworzyły, a zapłaciłem zań... niecałe 50 zł 🤦🏻
Trochę się zdziwiłem po otworzeniu paczki. Przyzwyczajony do wydań premium trylogii #Utawarwrumono, spodziewałem się podobnej wielkości pudła, a tymczasem moim oczom ukazała się malota, niewiele większa od typowego opakowania gry na PlayStation 4 😅 W zestawie jest coś na kształt artbooka, ale ciężko to porównywać do wspomnianej trylogii – ot trochę stron an śliskim papierze, z sylwetkami postaci i kilkoma scenami z gry. Ale – i to dla mnie zawsze jest plus – w zestawie dostajemy ścieżkę dźwiękową na CD ♥️
-
Już napływają nowe informacje z Japonii, odnośnie #Utawarerumono Path to White. Jak donosi #Famitsu, podczas eventu pojawiły się dwie bardzo ważne informacje.
Po pierwsze, to tak naprawdę jest... kontynuacja #MonochromeMobius 🤯 Podczas mojej nitki związanej z tym tytułem wspominałem, że deweloperzy usilnie próbowali „odciąć się od trylogii”, stąd brak Utawarerumono w tytule. Sama fabuła Monochrome Mobius jest jednak jej istotnym elementem. Komentowałem wtedy, że nie zgadzam się z takim zabiegiem i oceniłem, że ten krok mógł kosztować Monochrome Mobius drogo – obniżając sprzedaż i omijając fanów głównej serii. Wygląda więc na to, że się nie pomyliłem i MM2 jednak wraca na łono serii-matki, przestaje się wstydzić członu Utawarerumono w tytule.
Po drugie – mechanika gry ma bazować na tej znanej z Monochrome Mobius. Czyli zamiast klasycznej #visualnovel.i z elementami Tactical RPG, mamy dostać jRPG. Twórcy zapewnili, że znane nam systemy zostaną mocno rozwinięte.
Innymi słowy, z moich dwóch opcji, o których pisałem na początku tej nitki, Japończycy skorzystali... z obu. Wydają pełnoprawną grę z Utawarerumono w tytule, ale jednocześnie kontynuację Monochrome Mobius.
Pytanie – czy to dobrze? 🤔 Nie ukrywam, że poczułem ukłucie strach, jak to przeczytałem. Zdecydowanie wolę formułę visual noveli, aniżeli jRPG w wydaniu #AquaPlus. Szczególnie, że system taktycznej walki w ostatniej części trylogii, został rozwinięty wyśmienicie. Mam jednak świadomość, że ta ekipa potrafi słuchać opinii graczy i naprawiać to, co nie do końca zagrało. To daje mi jakąś nadzieję.
Dla zainteresowanych, notkę Famitsu można przeczytać tutaj 👉🏻 https://www.famitsu.com/article/202411/23735
-
Wiecie co? Jednak to jego koniec.
Seria #Utawarerumono ma bardzo ważne miejsce w moim sercu. To jedna z najlepszych takich historii, jaką znalazłem w #giereczkowo – świetnie napisane postacie, o które martwiłem się i trzymałem za nie kciuki na przestrzeni kilkuset godzin gry. Świat który „trzyma się kupy”, jednocześnie skrywający tajemnice, których rozwiązanie potrafi przyprawić gracza o opad szczęki.
Teraz wiemy, że historia będzie kontynuowana. Ale żeby zachodni gracz – więc i ja – mógł się z nią zapoznać, „pieniążki muszą się zgadzać”, a to znaczy, że dostępne już odsłony muszą się sprzedawać. Zainwestujcie więc w ten świat, żebyśmy nie musieli czekać kilkunastu lat, jak miało to miejsce między japońskim wydaniem pierwszego #Utawarwrumono, a jego oficjalną anglojęzyczną premierą.
Mam dla was nawet kompletny poradnik na łamach @pograneeu , gdzie i za ile można wyposażyć się w każdą z części oryginalnej trylogii, oraz #MonochromeMobius 👇🏻
-
Poza planszą tytułowa, opublikowano trzy zrzuty pochodzące z animowanych przerywników. Rzućmy więc na nie okiem!
Pierwsze co zwróciło moją uwagę, to styl. W materiałach z imprezy szybko znajdujemy informacje, że za design postaci odpowiada artysta o pseudonimie mi. Znaczy to, że oprawa wizualna będzie spójną z zeszłorocznym #MonochromeMobius, gdzie mi również za ten element odpowiadał. Wygląda na to, że jak z ww. tytułem, będzie on współpracował z autorami oryginalnych projektów postaci.
Kolejna interesującą kwestia, to zrzut prezentujący Shunyę, bohaterkę #MonochromeMobius 😯 Do tej pory w głównym nurcie #Utawarwrumono nie było o niej mowy, więc ciekaw jestem w jakim kierunku to pójdzie. Na kolejnym zrzucie widzimy trójkę postaci – obecności Oshtora i Mikazuchiego jestem tam pewien, natomiast między nimi prawdopodobnie stoi Munechika – a w tle ogromne drzewo, będące znakiem rozpoznawczym krainy Arva Shulan 😯 Kolejny element z #MonochromeMobius w czwartej części #Utawarerumono.
-
Z tego wszystkiego, zapomniałem pochwalić się nowymi zdobyczami z uniwersum #Utawarerumono 😱
Przede wszystkim – #TeamPudełka już w komplecie, a więc wszystkie główne gry z uniwersum mam w fizycznych wydaniach ♥️ Najtrudniejsza do zdobycia kopia, czyli #MaskOfDeception, zasiliła kolekcję. Jedyny mankament – niemieckie wydanie, a więc niemiecka okładka 😢 Tak, jestem typem człowieka, który nie lubi opakowań w różnych językach. Na szczęście rozwiązania są dwa – czekać, aż uda się upolować wydanie anglojęzyczne, albo... wymienić samą okładkę 😅
Niestety w związku z pierwszym potencjalnym rozwiązaniem, pudełeczko na razie zostaje w fabrycznej folii, więc nie mogę pokazać zawartości.
Przykre jest to, że tak wspaniale tytuły, są tak słabo dostępne. Część pierwsza (wydana najpóźniej z całej trylogii), musiała do mnie płynąć wprost od wydawcy w Wielkiej Brytanii (na dzisiaj widzę, że zostało im całe 6 szt. w magazynie), bo sklep na Europę w ogóle nie oferuje już tego tytułu. Druga część z niemieckiej dystrybucji, bo ci zawsze muszą mieć swoją edycję, w anglojęzyczne wydanie jest jeszcze rzadsze i kosztuje fortunę. Trzecia część pochodzi z amerykańskiej dystrybucji i właściwie nie widziałem na oczy wydania europejskiego. Możemy do tego dorzucić też ostatni tytuł z uniwersum, mimo braku Utawarerumono w tytule – #MonochromeMobius – który został wydany na zachodzie rok temu, a już jest prawie niedostępny 🤦🏻
Tym bardziej #TeamPudełka na całego i bez litości.
-
#MonochromeMobius #RightsAndWrongsForgotten #WrażeniaNaGorąco
Nadal zbieram myśli po zakończeniu, ale przy tej okazji zabrałem się za przygotowywanie materiałów pod recenzję. Jako że ścieżki dźwiękowe z gier, to mój konik, a ukończenie Monochrome Mobius odblokowało opcje odtwarzania dowolnego utworu w grze, sprawdziłem wszystkie 114 pozycji pod kątem autorów.
Michio Kinugasa, autor większości utworów z trylogii #Utawarerumono (i innych gier #Aquaplus ), opuścił nas przedwcześnie w 2020 roku. Tymczasem większość ścieżki dźwiękowej wydanego w 2022 roku Monochrome Mobius, włącznie z openingiem i endingiem, jest jego autorstwa. Co za utalentowany człowiek. Co za niepowetowana strata.
Do napisania tego popchnął mnie pewien szczegół, zauważony zupełnie przypadkiem, przy okazji szukania informacji na inny temat. W ostatnich liniach napisów końcowych Monochrome Mobius, widnieje mały, a jakże piękny trybut 👇🏻
-
#MonochromeMobius #RightsAndWrongsForgotten #WrażeniaNaGorąco
W nocy pękło ponad 54h na liczniku i wszystkie znaki na niebie i na ziemi wskazują, że jestem bardzo blisko zakończenia. W związku z tym, mam coraz większe obawy względem tego tytułu 😐
Widzicie, jest jeden element, który nie pasuje do obrazu "już za moment zakończenie" – fabuła. Widzę więc dwie opcje – albo autorzy upchnęli masę historii w tych ostatnich momentach gry, albo to jedynie pierwsza część większej całości. Żadna z tych opcji mi się szczególnie nie podoba. Znając #Aquaplus i patrząc na trylogię #Utawarerumono (szczególnie na #MaskOfDeception 😶), obawiam się, że to będzie drugi wariant.
Na ostateczne potwierdzenie nie trzeba będzie długo czekać. Stay tuned!
-
#MonochromeMobius #RightsAndWrongsForgotten #WrażeniaNaGorąco
Wspominałem, że Monochrome Mobius to pierwsza, w pełni trójwymiarowa produkcja od #Aquaplus. Fakt, w trylogii #Utawarerumono segmenty SRPG, czyli walka, były w 3D, a ataki specjalne (tzw. final strikes) były ładnie animowane, ale jednak – przeskok jest znaczny. Poniżej fragment z takiego final strike z #PreludeToTheFallen, a w kolejnym wpisie, przykład z #MonochromeMobius.
-
#MonochromeMobius #RightsAndWrongsForgotten #WrażeniaNaGorąco
Wspominałem, że Monochrome Mobius to pierwsza, w pełni trójwymiarowa produkcja od #Aquaplus. Fakt, w trylogii #Utawarerumono segmenty SRPG, czyli walka, były w 3D, a ataki specjalne (tzw. final strikes) były ładnie animowane, ale jednak – przeskok jest znaczny. Poniżej fragment z takiego final strike z #PreludeToTheFallen, a w kolejnym wpisie, przykład z #MonochromeMobius.
-
#MonochromeMobius #RightsAndWrongsForgotten #WrażeniaNaGorąco
Wspominałem, że Monochrome Mobius to pierwsza, w pełni trójwymiarowa produkcja od #Aquaplus. Fakt, w trylogii #Utawarerumono segmenty SRPG, czyli walka, były w 3D, a ataki specjalne (tzw. final strikes) były ładnie animowane, ale jednak – przeskok jest znaczny. Poniżej fragment z takiego final strike z #PreludeToTheFallen, a w kolejnym wpisie, przykład z #MonochromeMobius.
-
#MonochromeMobius #RightsAndWrongsForgotten #WrażeniaNaGorąco
Wspominałem, że Monochrome Mobius to pierwsza, w pełni trójwymiarowa produkcja od #Aquaplus. Fakt, w trylogii #Utawarerumono segmenty SRPG, czyli walka, były w 3D, a ataki specjalne (tzw. final strikes) były ładnie animowane, ale jednak – przeskok jest znaczny. Poniżej fragment z takiego final strike z #PreludeToTheFallen, a w kolejnym wpisie, przykład z #MonochromeMobius.
-
#MonochromeMobius #RightsAndWrongsForgotten #WrażeniaNaGorąco
Jak przez pierwsze 10 godzin bałem się, że nie czuję atmosfery znanej mi z trylogii #Utawarerumono, tak teraz się doczekałem – gra totalnie wyłączyła hamulce i nie bierze już jeńców 🤣
Za cholerę nie spodziewałem się wyjaśnienia wątku – kompletnie nieistotnego, obróconego wręcz w żart w tamtej części – z #MaskOfTruth. O spotkaniu Mito nawet nie myślałem, a już tym bardziej o tym, jak ta rozmowa się potoczy 😂 Komentarze Halu, pod adresem Oshtora, to jest takie złoto, że nie mogę się przestać śmiać. A przed chwilą, gra wysłała mnie na drugi koniec mapy, żebym zebrał... Liście marihuany 🤣
Jak na grę niewymagającą znajomości trylogii #Utawarerumono, nawiązania sypią się tak gęsto, że głowa mała. Gęba mi się z tego powodu cieszy 😁
-
#MonochromeMobius #RightsAndWrongsForgotten #WrażeniaNaGorąco
Taka uwaga na boku, już niezwiązana z samymi postępami w grze. Ten tytuł jest miejscami – mówiąc bez ogródek – brzydki jak cholera 😅 Nie będzie to miało wpływu na moją ocenę całości, bo są ku temu powody – jest to pierwszy tytuł #Aquaplus spoza gatunku #visualnovel, pierwszy tytuł w 3D* i do tego sam zespół jest niewielki. Mimo wszystko, miejscami nie mogę się nie zaśmiać, widząc różnice w szczegółowości modeli głównych bohaterów, a np. przechodniów, albo jak postać czyta tekst z wielkiej tablicy, której tekstura wygląda jak zielone spagetti 🤣 Ale już widoczki krajobrazów, potrafią być śliczne. Statyczne Arty stoją, niezmiennie, na bardzo wysokim poziomie – chociaż ich styl uległ zmianie i wprawne oko potrafi rozróżnić, które tło zostało wzięte z trylogii #Utawarerumono, a które zostało stworzone dopiero na potrzeby Monochrome.
* – tak, #Utawarerumono miało elementy 3D, w sekcjach SRPG i miało też trochę dynamicznych animacji, podczas wykonywania ataków specjalnych. Na tym polu Monochrome Mobius zrobił ogromny postęp, zarówno graficznie jak i pod kątem reżyserskim – mam nadzieję, że uda mi się wyciągnąć nagrania z konsoli i pokazać to w którym kolejnym wpisie.
-
#MonochromeMobius #RightsAndWrongsForgotten #WrażeniaNaGorąco
To co – przynajmniej na razie – cieszy mnie najbardziej, to możliwość poznania historii trio (w składzie Oshtor, Munechika i Mikazuchi) sprzed wydarzeń w #Utawarerumono #MaskOfDeception. Tam mieliśmy już do czynienia z w pełni ukształtowanymi postaciami, które mimo to – każda na swój sposób – z czasem zdradzały swoje bardziej intymne strony. W Monochrome, mam nadzieję zobaczyć drogę tej trójki, od "nikogo", do momentu tytułowania się jako Imperial Guard of the Right Oshtor, Pillar General Munechika i Imperial Guard of the Left Mikazuchi.
I mimo tego, że mamy do czynienia z prequelem, przez co z góry wiemy jakie były późniejsze losy tej trójki, gra stara się nas zaskoczyć. Oshtor faktycznie jest jeszcze "nieopierzony" jako mononofu, Munechika nie ma jeszcze nic z nieustępliwej, sprawiającej czasami wrażenie wręcz chłodnej w obyciu dowódczyni, a Mikazuchi... O nim na razie nic nie powiem, bo jeszcze go nie spotkałem 😂
Nie mogę natomiast się nie śmiać, z "Sailor Moon vibes" wydawanych przez młodą Munechikę 😂 Ten strój, ta różdżka, brakuje tylko okrzyku "ukarzę was w imieniu księżyca!" 🤣
-
Zgodnie z zapowiedzią – po trylogii #Utawarerumono czas na najnowszy element uniwersum – #MonochromeMobius #RightsAndWrongsForgotten
Rewolucja, pod względem formuły, to mało powiedziane 😅 Ale trzeba podchodzić z otwartą głową. Na liczniku poświęconych godzin wartość rośnie, gra się OK, ale... Cały czas czekam na jakiś moment charakterystyczny dla twórców serii #Utawarerumono , czegoś co mnie zaskoczy, złapie za gardło, zakręci łzą w oku.Nie zrozumcie mnie źle, (jak mi się wydaje) usunięcie członu #Utawarerumono z tytułu, może coś oznaczać. Wiem że to ma być część, która nie wymaga znajomości trylogii, nowy punkt wejścia dla potencjalnych fanów. Z drugiej strony, znam możliwości deweloperów #Aquaplus w tych kwestiach, trudno mi sobie wyobrazić, że mogliby ograniczać samych siebie.
No i w ten sposób dobiłem do 10h na liczniku, już dość mocno zmartwiony całą sytuacją 🥺 I stało się. Przyszło z nikąd. Zmiana muzyki w tle, charakterystyczny widok, niechlujnie rozrzucona elektronika w rogu ekranu, ramka na zdjęcia, stojąca na stole. Boy, oh boy 😭
O tym co wydarzyło się potem, w szczegółach pisać nie mogę – spoilerom zawsze mówię stanowcze NIE – ale ten moment, natychmiast zamiótł moje wątpliwości pod dywan. Nie wiem czy jeszcze wychylą swój łeb, mam nadzieję, że nie, ale póki co – ciekawość znowu ciągnie mnie do przodu 😁
W związku z tym, mam zamiar wprowadzić nowy tag – #WrażeniaNaGorąco – pod którym będę zamieszczał swoje spostrzeżenia z bieżącej rozgrywki. Nie będzie to żadna recenzja – ta powstanie na sam koniec przygody, ale bardziej zbiór luźnych uwag i przemyśleń, które zapewne będą ewoluowały i późniejsze wpisy, mogą stać w kompletnej sprzeczności z pierwotnymi.
Mam nadzieję, że kogoś z was zainteresuje tą treścią.
-
To koniec 🥹
Dotarłem do tego punktu, w którym wycisnąłem wszystko z trylogii #Utawarerumono – ukończone wszystkie 3 części fabularne, wszystkie dodatkowe tryby, zdobyta każda możliwa nagroda w grze, wbite każde możliwe trofeum. Trzy tytuły zapewniły mi prawie 238 godzin rozrywki (wliczając w to fabułę i wszystkie elementy dodatkowe). Z części na cześć, widać jak seria ewoluowała, jak twórcy dopieszczali elementy i mimo, że zdarzyły się potknięcia po drodze, potrafili wyciągnąć z nich wnioski i obrócić je na swoją korzyść.
Jest to też seria, z której nie jeden twórca, mógłby się uczyć jak napisać historię – i przede wszystkim BOHATERÓW – w sposób, w który całkowicie pochłania gracza, której ten jest faktycznie ciekawy, a nawet szczerze martwi się o postacie, których perypetie poznaje. Naprawdę, przez 26 lat mojej przygody z grami, wynoszę fabułę na piedestał, ale to co dało mi w tej kwestii #Utawarerumono , jest obecnie spełnieniem najgłębszych marzeń 🥹
To też seria, która pchnęła mnie do pisania na jej temat, co sprawia mi prawdziwą radość, nawet jeżeli liczba odbiorcow tych treści, osylcyluje w okolicach liczby jednocyfrowej.
A więc to koniec. Pytanie tylko – koniec czego? 😁 Tak, trylogia skończona, ale w serii #Utawarerumono dostępny jest jeszcze jeden tytuł, który właśnie dołączył do mojej kolekcji – #MonochromeMobius Jednocześnie, recenzja pierwszej części czeka na publikację, a kolejne już są w produkcji. Mamy też anime na podstawie trzech pierwszych gier, które również zasługuje na przybliżenie polskiej społeczności graczy. A już w listopadzie czeka nas 30-to lecie #Aquaplus – twórców tego całego dobra – kiedy to ma zostać zapowiedziane "coś" z uniwersum #Utawarerumono ♥️ Czyli koniec pewnego etapu, ale – mam nadzieję – jednocześnie ledwie początek przygody, która przez 15 lat tliła się gdzieś we mnie, żeby teraz buchać na nowo płomieniem, o który siebie nawet nie podejrzewałem 🥹
Proszę Państwa, przed wami #Utawarerumono - historia tych, o których śpiewano legendy!
-
Pod względem wydania #MonochromeMobius #RightsAndWrongsForgotten , mamy tu tzw. deluxe edition – które tak naprawdę jest podstawowym wydaniem na zachodzie, bo poza nim pojawiła się tylko limited edition, będąca swego rodzaju kolekcjonerką.
W pudełku z grą, poza oczywiście nią samą, znajdziemy mini-artbook, oraz kod na cyfrową wersję ścieżki dźwiękowej. Artbook, a właściwie jego forma, to klasyczny przykład – w mojej ocenie – ewolucyjnej ślepej uliczki. Nie da się podziwiać zawartości w takim mikro rozmiarze 🔍 To co znajdziemy w środku też nie zachwyca – 10 stron, tekstowe wprowadzenie, po jednej grafice (tzw. full body shot) czterech głównych postaci, po kilka ujęć mimiki twarzy i krótki opis każdej z nich. Ot coś, co kiedyś umieszczało się w każdej instrukcji 🤷🏻
Kod na cyfrową ścieżkę dźwiękową, do wykorzystania jest na stronie wydawcy – co zaliczam na plus. Nie zrozumcie mnie źle, zdecydowanie wolałbym fizyczny nośnik z muzyką, ale cyfrowa jego wersja jest wciąż lepsza, niż żadna. Największy problem mam jednak z dostarczaniem takiej zawartości w formie dodatków do pobrania z #PSN czy #MSStore – tą praktykę należy wypalać rozgrzanym żelazem, bez litości 🤬 Na szczęście NIS nie poszedł tą drogą, chwała im za to.
-
Dawno nic nie pisałem o powiększającej się kolekcji fantów z #Utawarerumono, prawda? 🤔
No to pora zapoznać się z najnowszym członkiem rodziny – #MonochromeMobius #RightsAndWrongsForgotten ♥️ Podczas gdy oryginalne #Utawarerumono ma już 22 lata na karku, tu mamy do czynienia ze świeżynką z 2002 roku (w Europie z 2003).
#Aquaplus porzucił nazwę serii-matki w tytule – zabieg z którym osobiście się nie zgadzam – co ma, rzekomo, symbolizować punkt wejścia w serię dla nowych graczy. Idąc tym tokiem myślenia, nie jest wymagana znajomość trylogii #Utawarerumono – czego nie omieszkam sprawdzić i ocenić osobiście, a przekazać wam w formie recenzji.
Czym więc jest #MonochromeMobius ? Gra opowiada historię umiejscowioną między #PreludeToTheFallen , a #MaskOfDeception , ale tym razem skupiamy się na perypetiach Oshtora. Przyjdzie nam też dowiedzieć się czegoś więcej o dwóch innych, znanych nam już z trylogii, bohaterach, bo towarzyszyć nam będę Munechika i Mikazuchi. Biorąc pod uwagę, że w dylogii "Mask of" wspólna przeszłość tego trio wydaje się oczywista, aczkolwiek nie dostajemy w tym temacie żadnych szczegółów, jestem niezmiernie ciekaw czego się na tym polu dowiem.
W tej odsłonie, ponownie, mamy do czynienia z odejściem od koncepcji klasycznej #visualnovel.i – zyskujemy pełną kontrolę nad bohaterem, w pseudo-otwartym świecie i podczas turowej, typowej dla #JRPG , walki. Czy to będzie przyszłość serii #Utawarerumono ? Chętnie się przekonam.
Z #MonochromeMobius mam też osobista, "zabawną", historię. Moja szanowna małżonka znalazła ten tytuł jakiś czas temu i podsunęła mi, stwierdzając, że może mnie zainteresować. Popatrzyłem na zrzuty, na tytuł i stwierdziłem, że nic mi to nie mówi i odpuszczam 🤦🏻 Dopiero gdy zacząłem się zapoznawać z pozostałą częścią trylogii #Utawarerumono , czyli niedawno, dowiedziałem się, że to jest gra z tej samej serii! To tak apropos sensu usuwania nazwy serii-matki z tytułu 🤷🏻
-
Dawno nic nie pisałem o powiększającej się kolekcji fantów z #Utawarerumono, prawda? 🤔
No to pora zapoznać się z najnowszym członkiem rodziny – #MonochromeMobius #RightsAndWrongsForgotten ♥️ Podczas gdy oryginalne #Utawarerumono ma już 22 lata na karku, tu mamy do czynienia ze świeżynką z 2002 roku (w Europie z 2003).
#Aquaplus porzucił nazwę serii-matki w tytule – zabieg z którym osobiście się nie zgadzam – co ma, rzekomo, symbolizować punkt wejścia w serię dla nowych graczy. Idąc tym tokiem myślenia, nie jest wymagana znajomość trylogii #Utawarerumono – czego nie omieszkam sprawdzić i ocenić osobiście, a przekazać wam w formie recenzji.
Czym więc jest #MonochromeMobius ? Gra opowiada historię umiejscowioną między #PreludeToTheFallen , a #MaskOfDeception , ale tym razem skupiamy się na perypetiach Oshtora. Przyjdzie nam też dowiedzieć się czegoś więcej o dwóch innych, znanych nam już z trylogii, bohaterach, bo towarzyszyć nam będę Munechika i Mikazuchi. Biorąc pod uwagę, że w dylogii "Mask of" wspólna przeszłość tego trio wydaje się oczywista, aczkolwiek nie dostajemy w tym temacie żadnych szczegółów, jestem niezmiernie ciekaw czego się na tym polu dowiem.
W tej odsłonie, ponownie, mamy do czynienia z odejściem od koncepcji klasycznej #visualnovel.i – zyskujemy pełną kontrolę nad bohaterem, w pseudo-otwartym świecie i podczas turowej, typowej dla #JRPG , walki. Czy to będzie przyszłość serii #Utawarerumono ? Chętnie się przekonam.
Z #MonochromeMobius mam też osobista, "zabawną", historię. Moja szanowna małżonka znalazła ten tytuł jakiś czas temu i podsunęła mi, stwierdzając, że może mnie zainteresować. Popatrzyłem na zrzuty, na tytuł i stwierdziłem, że nic mi to nie mówi i odpuszczam 🤦🏻 Dopiero gdy zacząłem się zapoznawać z pozostałą częścią trylogii #Utawarerumono , czyli niedawno, dowiedziałem się, że to jest gra z tej samej serii! To tak apropos sensu usuwania nazwy serii-matki z tytułu 🤷🏻
-
Dawno nic nie pisałem o powiększającej się kolekcji fantów z #Utawarerumono, prawda? 🤔
No to pora zapoznać się z najnowszym członkiem rodziny – #MonochromeMobius #RightsAndWrongsForgotten ♥️ Podczas gdy oryginalne #Utawarerumono ma już 22 lata na karku, tu mamy do czynienia ze świeżynką z 2002 roku (w Europie z 2003).
#Aquaplus porzucił nazwę serii-matki w tytule – zabieg z którym osobiście się nie zgadzam – co ma, rzekomo, symbolizować punkt wejścia w serię dla nowych graczy. Idąc tym tokiem myślenia, nie jest wymagana znajomość trylogii #Utawarerumono – czego nie omieszkam sprawdzić i ocenić osobiście, a przekazać wam w formie recenzji.
Czym więc jest #MonochromeMobius ? Gra opowiada historię umiejscowioną między #PreludeToTheFallen , a #MaskOfDeception , ale tym razem skupiamy się na perypetiach Oshtora. Przyjdzie nam też dowiedzieć się czegoś więcej o dwóch innych, znanych nam już z trylogii, bohaterach, bo towarzyszyć nam będę Munechika i Mikazuchi. Biorąc pod uwagę, że w dylogii "Mask of" wspólna przeszłość tego trio wydaje się oczywista, aczkolwiek nie dostajemy w tym temacie żadnych szczegółów, jestem niezmiernie ciekaw czego się na tym polu dowiem.
W tej odsłonie, ponownie, mamy do czynienia z odejściem od koncepcji klasycznej #visualnovel.i – zyskujemy pełną kontrolę nad bohaterem, w pseudo-otwartym świecie i podczas turowej, typowej dla #JRPG , walki. Czy to będzie przyszłość serii #Utawarerumono ? Chętnie się przekonam.
Z #MonochromeMobius mam też osobista, "zabawną", historię. Moja szanowna małżonka znalazła ten tytuł jakiś czas temu i podsunęła mi, stwierdzając, że może mnie zainteresować. Popatrzyłem na zrzuty, na tytuł i stwierdziłem, że nic mi to nie mówi i odpuszczam 🤦🏻 Dopiero gdy zacząłem się zapoznawać z pozostałą częścią trylogii #Utawarerumono , czyli niedawno, dowiedziałem się, że to jest gra z tej samej serii! To tak apropos sensu usuwania nazwy serii-matki z tytułu 🤷🏻
-
Dawno nic nie pisałem o powiększającej się kolekcji fantów z #Utawarerumono, prawda? 🤔
No to pora zapoznać się z najnowszym członkiem rodziny – #MonochromeMobius #RightsAndWrongsForgotten ♥️ Podczas gdy oryginalne #Utawarerumono ma już 22 lata na karku, tu mamy do czynienia ze świeżynką z 2002 roku (w Europie z 2003).
#Aquaplus porzucił nazwę serii-matki w tytule – zabieg z którym osobiście się nie zgadzam – co ma, rzekomo, symbolizować punkt wejścia w serię dla nowych graczy. Idąc tym tokiem myślenia, nie jest wymagana znajomość trylogii #Utawarerumono – czego nie omieszkam sprawdzić i ocenić osobiście, a przekazać wam w formie recenzji.
Czym więc jest #MonochromeMobius ? Gra opowiada historię umiejscowioną między #PreludeToTheFallen , a #MaskOfDeception , ale tym razem skupiamy się na perypetiach Oshtora. Przyjdzie nam też dowiedzieć się czegoś więcej o dwóch innych, znanych nam już z trylogii, bohaterach, bo towarzyszyć nam będę Munechika i Mikazuchi. Biorąc pod uwagę, że w dylogii "Mask of" wspólna przeszłość tego trio wydaje się oczywista, aczkolwiek nie dostajemy w tym temacie żadnych szczegółów, jestem niezmiernie ciekaw czego się na tym polu dowiem.
W tej odsłonie, ponownie, mamy do czynienia z odejściem od koncepcji klasycznej #visualnovel.i – zyskujemy pełną kontrolę nad bohaterem, w pseudo-otwartym świecie i podczas turowej, typowej dla #JRPG , walki. Czy to będzie przyszłość serii #Utawarerumono ? Chętnie się przekonam.
Z #MonochromeMobius mam też osobista, "zabawną", historię. Moja szanowna małżonka znalazła ten tytuł jakiś czas temu i podsunęła mi, stwierdzając, że może mnie zainteresować. Popatrzyłem na zrzuty, na tytuł i stwierdziłem, że nic mi to nie mówi i odpuszczam 🤦🏻 Dopiero gdy zacząłem się zapoznawać z pozostałą częścią trylogii #Utawarerumono , czyli niedawno, dowiedziałem się, że to jest gra z tej samej serii! To tak apropos sensu usuwania nazwy serii-matki z tytułu 🤷🏻
-
what’s everyone playing this weekend? We are on a bit of a late spring break so lots of time to play!
@Azurakumo and I have these in rotation
#FinalFantasyVIIRebirth
#EiyudenChronicleHundredHeroes
#monochromemobius
#thethaumaturge
#Balatro
#rhapsodyamusicaladventure
#jeannedarc
#xenobladechronicles2 #TornaTheGoldenCountry^^ I’m obsessed with Torna
-
Belated what’s everyone playing this weekend?
@Azurakumo and I have these in rotation
#FinalFantasyXIV
#FinalFantasyXII
#FinalFantasyVIIRebirth
#HonkaiStarRail
#UnicornOverlord
#monochromemobius
#forzahorizon5
#Balatro