#wrazenianagoraco — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #wrazenianagoraco, aggregated by home.social.
-
#WrażeniaNaGorąco z gry #MetaphorReFantazio
7h na liczniku i mam wrażenie, że skończyłem prolog 😅 Z kwestią polecenia, lub nie, tej produkcji, będzie łatwo – jeżeli lubisz Personę (przynajmniej te nowe części), to w #Metaphor odnajdziesz się od razu.
Ciekawe tylko, czy to ostatecznie nie będzie zarówno wielką zaletą tego tytułu, jak i wadą 🤔 Nie jestem fanatykiem Persony, ale #P3R mam świeżo w pamięci, przez co w #Metaphor widzę podobieństwa wszędzie. Są też nowe mechaniki, które prawdopodobnie dopiero rozwiną skrzydła w dalszej części gry, więc mam wobec nich spore nadzieje.
Natomiast mam jedną uwagę – brak pełnego voice actingu mnie bardzo boli 😟 Szczególnie, że mamy tam wspaniałych aktorów głosowych. Nie wiem czy jest to kwestia ilości dialogów (nie wiem jak długa jest gra, więc ich wolumenu nie jestem w stanie obecnie ocenić), ale w tym aspekcie porównanie do #Persona3Reload wypada dla #Metaphor niestety słabo.
-
#WrażeniaNaGorąco z #Remnant2 #TheDarkHorizon
Pierwszy (opcjonalny) boss padł. Trochę podejść było, ale właśnie to uwielbiam w Remnant – „uczenie się” bossów daje mnóstwo frajdy.
Bardzo mi się też podoba, że postacie w Ward 13 (póki co dwie, ale podejrzewam, że resztę też to czeka) dostają w tym dodatku nowe linie dialogowe, niejako wieńczące ich relacje z bohaterem. Wreszcie, po tylu latach dowiadujemy się co na nasz temat myśli McCabe i przyznam się, że lekko mi się oczy zaszkliły 🥹
Na deser – mamy berserka w Ward 13 😂 I tak, nawet opis nie pozostawia tu złudzeń.
-
#WrażeniaNaGorąco z #Remnant2 #TheDarkHorizon
Dobrze wrócić na N'Erud ♥️ Ale jakież inne jest to miejsce, w porównaniu do lokacji które odwiedziliśmy w podstawce! Do tego ten projekt lokacji – autentycznie nie wiem gdzie mam iść tyle jest opcji. A jak wiadomo, każdy zakamarek może skrywać tajemnice 😁
Już na dzień dobry trafiłem na pierwszy sekret. Domyślam się jakie są wymagania do jego odkrycia, więc nie będzie to (chyba) coś na co wpadnie każdy na starcie. Jeżeli „dobrze łączę kropki”, to nagroda będzie bardzo fajna 🤭
Aha, od razu zaznaczam. Jeżeli Spark spadnie chociaż antenka z głowy, to nie wytrzymię 😡
-
#EmioTheSmilingMan #WrażeniaNaGorąco
Cholerni Japończycy, proszę nie zmieniajcie się 😮 Miała być kolejna porcja wrażeń, ale tak się zasiedziałem, że w końcu napisy końcowe zobaczyłem.
Naprawdę dobra gra, pod wieloma względami. Gdyby tak odpuścić trochę w kwestii pseudo kontroli nad postacią, mógłbym nawet powiedzieć, że jest to pozycja bardzo dobra.
Czas na recenzję!
-
#EmioTheSmilingMan #WrażeniaNaGorąco
Wczoraj chwaliłem formułę, w której mamy większą kontrolę nad postacią i decydujemy, czy chcemy czemuś się przyjrzeć, czy może zapytać o konkretny temat. Dzisiaj już mi tak do śmiechu nie jest, bo gra zaczyna przeginać w tym względzie 🤷🏻 Mam wrażenie, że każde słowo muszę wręcz z wydzierać z postaci, skacząc co chwila między opcjami „Think”, „Ask” i „Look”, tylko po to żeby mój rozmówca w sumie wycedził jedno zdanie. Najgorszy przypadek jaki do tej pory miałem, to ponad 30 minutowa sekwencja takiego „skakania”, która była wstępem do... 5 minutowego wydarzenia 🤦🏻
Z drugiej strony – jestem zachwycony jak ta gra wygląda. Tła są niesamowicie szczegółowe, a postacie w 2,5D pasują do nich wyśmienicie ♥️ No i voice acting jest świetny, chociaż tutaj mam drobne zastrzeżenie – wydaje mi się, że ktoś na siłę „wzbogacał” skrypt wykrzyknikami, które zupełnie niepotrzebnie zaburzają rytm rozmowy.
Natomiast intryga – no wreszcie coś się zaczyna dziać 🤭 Co wymyślę jakąś własną hipotezę, gra mi dokłada kolejny element układanki i wracam do punktu startu.
-
#EmioTheSmilingMan #WrażeniaNaGorąco
Trzeba się wyrwać z niemocy, więc może #Emio mi w tym pomoże. Od samego początku mam bardzo pozytywne odczucia – już na ekranie startowym przygrywa przyjemna muzyka, styl graficzny bardzo ładny, tła szczegółowe, ale sylwerki postaci... Jestem pod wrażeniem animacji 😯 Nie chodzi tylko o mimikę, postacie się całe poruszają w obrębie danej sceny. Pewnie nie jest to już taka nowość w świecie #visualnovel, ale przy przejściu z bardziej klasycznego przedstawiciela gatunku, robi wrażenie.
Voice acting naprawdę dobry. Trochę dziwnie się czuję, słysząc Shinji-ego z #NeonGenesisEvangelion jako protagonistę 😅
Sama rozgrywka, po spędzeniu ponad 200h z #Utawarerumono, to też sporą odmiana. Mamy dość dużą kontrolę nad poczynaniami bohatera, musimy decydować o co chcemy zapytać i co zbadać z bliska. Podejrzewam, że większość czasu jest to wybór złudny, ale przyjemny w odbiorze.
Gra daje nam możliwość zbadania elementów sceny na którą akurat patrzymy. Nie przewidziałem jednak, że próba przyjrzenia się pani oficer, wywoła inną reakcje jeżeli „kliknę” na jej klatkę piersiową 😂
-
#MonochromeMobius #RightsAndWrongsForgotten #WrażeniaNaGorąco
Nadal zbieram myśli po zakończeniu, ale przy tej okazji zabrałem się za przygotowywanie materiałów pod recenzję. Jako że ścieżki dźwiękowe z gier, to mój konik, a ukończenie Monochrome Mobius odblokowało opcje odtwarzania dowolnego utworu w grze, sprawdziłem wszystkie 114 pozycji pod kątem autorów.
Michio Kinugasa, autor większości utworów z trylogii #Utawarerumono (i innych gier #Aquaplus ), opuścił nas przedwcześnie w 2020 roku. Tymczasem większość ścieżki dźwiękowej wydanego w 2022 roku Monochrome Mobius, włącznie z openingiem i endingiem, jest jego autorstwa. Co za utalentowany człowiek. Co za niepowetowana strata.
Do napisania tego popchnął mnie pewien szczegół, zauważony zupełnie przypadkiem, przy okazji szukania informacji na inny temat. W ostatnich liniach napisów końcowych Monochrome Mobius, widnieje mały, a jakże piękny trybut 👇🏻
-
#MonochromeMobius #RightsAndWrongsForgotten #WrażeniaNaGorąco
Czasami naprawdę nie lubię mieć racji 😢 Monochrome Mobius Rights and Wrongs Forgotten ukończone, nawet od razu z platyną.
Muszę to rozchodzić, zanim napisze coś więcej.
-
#MonochromeMobius #RightsAndWrongsForgotten #WrażeniaNaGorąco
W nocy pękło ponad 54h na liczniku i wszystkie znaki na niebie i na ziemi wskazują, że jestem bardzo blisko zakończenia. W związku z tym, mam coraz większe obawy względem tego tytułu 😐
Widzicie, jest jeden element, który nie pasuje do obrazu "już za moment zakończenie" – fabuła. Widzę więc dwie opcje – albo autorzy upchnęli masę historii w tych ostatnich momentach gry, albo to jedynie pierwsza część większej całości. Żadna z tych opcji mi się szczególnie nie podoba. Znając #Aquaplus i patrząc na trylogię #Utawarerumono (szczególnie na #MaskOfDeception 😶), obawiam się, że to będzie drugi wariant.
Na ostateczne potwierdzenie nie trzeba będzie długo czekać. Stay tuned!
-
#MonochromeMobius #RightsAndWrongsForgotten #WrażeniaNaGorąco
Pytacie mnie w listach – Lilim, co z twoimi wrażeniami z Monochrome Mobius, nic ostatnio nie piszesz. I fakt, 10 dni stuknęło, ale to nie tak, że nie mam czym się dzielić.
Kolejne godzinki w najnowszym tytule osadzonym w uniwersum #Utawarerumono lecą, ale im dalej w las, tym więcej elementów, które mogłyby być traktowane jako spoiler 😅 Natomiast jest bardzo dobrze – przynajmniej pod kątem fabularnym i nawiązań do późniejszych wydarzeń. Czuje w scenariuszu ducha Utawarerumono i jestem bardzo ciekaw konkluzji tej historii.
To co niedomaga, to technikalia i... walka 😢 Chętnie rozwinę ten temat w recenzji, ale póki co, jest do dla mnie najsłabszy punkt (i to z konkretnych powodów). Na szczęście nie jest to przytłaczający minus 😄
-
#MonochromeMobius #RightsAndWrongsForgotten #WrażeniaNaGorąco
Poniżej przykład sekwencji ze zwykłej fabularnej scenki na silniku #MonochromeMobius.
Fakt, cała gra tyłka graficznie nie urywa, ale mając w zespole ludzi, którzy są w stanie tak wyreżyserować dynamiczne sceny walki (to nie jest odosobniony przykład), czuje, że kolejne projekty już tę zadnią część ciała mogą przynajmniej naderwać 😉
-
#MonochromeMobius #RightsAndWrongsForgotten #WrażeniaNaGorąco
Wspominałem, że Monochrome Mobius to pierwsza, w pełni trójwymiarowa produkcja od #Aquaplus. Fakt, w trylogii #Utawarerumono segmenty SRPG, czyli walka, były w 3D, a ataki specjalne (tzw. final strikes) były ładnie animowane, ale jednak – przeskok jest znaczny. Poniżej fragment z takiego final strike z #PreludeToTheFallen, a w kolejnym wpisie, przykład z #MonochromeMobius.
-
#MonochromeMobius #RightsAndWrongsForgotten #WrażeniaNaGorąco
Wspominałem, że Monochrome Mobius to pierwsza, w pełni trójwymiarowa produkcja od #Aquaplus. Fakt, w trylogii #Utawarerumono segmenty SRPG, czyli walka, były w 3D, a ataki specjalne (tzw. final strikes) były ładnie animowane, ale jednak – przeskok jest znaczny. Poniżej fragment z takiego final strike z #PreludeToTheFallen, a w kolejnym wpisie, przykład z #MonochromeMobius.
-
#MonochromeMobius #RightsAndWrongsForgotten #WrażeniaNaGorąco
Wspominałem, że Monochrome Mobius to pierwsza, w pełni trójwymiarowa produkcja od #Aquaplus. Fakt, w trylogii #Utawarerumono segmenty SRPG, czyli walka, były w 3D, a ataki specjalne (tzw. final strikes) były ładnie animowane, ale jednak – przeskok jest znaczny. Poniżej fragment z takiego final strike z #PreludeToTheFallen, a w kolejnym wpisie, przykład z #MonochromeMobius.
-
#MonochromeMobius #RightsAndWrongsForgotten #WrażeniaNaGorąco
Wspominałem, że Monochrome Mobius to pierwsza, w pełni trójwymiarowa produkcja od #Aquaplus. Fakt, w trylogii #Utawarerumono segmenty SRPG, czyli walka, były w 3D, a ataki specjalne (tzw. final strikes) były ładnie animowane, ale jednak – przeskok jest znaczny. Poniżej fragment z takiego final strike z #PreludeToTheFallen, a w kolejnym wpisie, przykład z #MonochromeMobius.
-
#MonochromeMobius #RightsAndWrongsForgotten #WrażeniaNaGorąco
Wątek ziela ma swoją kontynuację 😂 Okazuje się, że nasza ekipa przyłapała cały gang handlarzy! Herszt bandy jeszcze ostentacyjnie się zaciągał, nawet podczas walki 🤣
Z ciekawostek – marihuana jest legalna w uniwersum #Utawarerumono (konkretnie w Yamato), w celach uśmierzania bólu osób w stanie terminalnym.
Czy ja już mówiłem, że ta seria nie bierze jeńców? 🤭 Zrzut z Halu dla atencji, choć trzeba przyznać – priorytety ma prawidłowe 😉
-
#MonochromeMobius #RightsAndWrongsForgotten #WrażeniaNaGorąco
Jak przez pierwsze 10 godzin bałem się, że nie czuję atmosfery znanej mi z trylogii #Utawarerumono, tak teraz się doczekałem – gra totalnie wyłączyła hamulce i nie bierze już jeńców 🤣
Za cholerę nie spodziewałem się wyjaśnienia wątku – kompletnie nieistotnego, obróconego wręcz w żart w tamtej części – z #MaskOfTruth. O spotkaniu Mito nawet nie myślałem, a już tym bardziej o tym, jak ta rozmowa się potoczy 😂 Komentarze Halu, pod adresem Oshtora, to jest takie złoto, że nie mogę się przestać śmiać. A przed chwilą, gra wysłała mnie na drugi koniec mapy, żebym zebrał... Liście marihuany 🤣
Jak na grę niewymagającą znajomości trylogii #Utawarerumono, nawiązania sypią się tak gęsto, że głowa mała. Gęba mi się z tego powodu cieszy 😁
-
#MonochromeMobius #RightsAndWrongsForgotten #WrażeniaNaGorąco
Taka uwaga na boku, już niezwiązana z samymi postępami w grze. Ten tytuł jest miejscami – mówiąc bez ogródek – brzydki jak cholera 😅 Nie będzie to miało wpływu na moją ocenę całości, bo są ku temu powody – jest to pierwszy tytuł #Aquaplus spoza gatunku #visualnovel, pierwszy tytuł w 3D* i do tego sam zespół jest niewielki. Mimo wszystko, miejscami nie mogę się nie zaśmiać, widząc różnice w szczegółowości modeli głównych bohaterów, a np. przechodniów, albo jak postać czyta tekst z wielkiej tablicy, której tekstura wygląda jak zielone spagetti 🤣 Ale już widoczki krajobrazów, potrafią być śliczne. Statyczne Arty stoją, niezmiennie, na bardzo wysokim poziomie – chociaż ich styl uległ zmianie i wprawne oko potrafi rozróżnić, które tło zostało wzięte z trylogii #Utawarerumono, a które zostało stworzone dopiero na potrzeby Monochrome.
* – tak, #Utawarerumono miało elementy 3D, w sekcjach SRPG i miało też trochę dynamicznych animacji, podczas wykonywania ataków specjalnych. Na tym polu Monochrome Mobius zrobił ogromny postęp, zarówno graficznie jak i pod kątem reżyserskim – mam nadzieję, że uda mi się wyciągnąć nagrania z konsoli i pokazać to w którym kolejnym wpisie.
-
#MonochromeMobius #RightsAndWrongsForgotten #WrażeniaNaGorąco
Jest ci i on, spowity w błyskawice, Imperial Guard of the Left – Mikazuchi! Choć na razie jako podlotek, spowity bardziej w oparach wkurwienia 😂 Oczywiście od razu musiał się pożreć z Oshtorem, co – jak powszechnie wiadomo – jest podstawą zdrowej i dozgonnej przyjaźni między facetami!
Wygląda na to, że Oshtor, Munechika i Shunya nie są pod specjalnym wrażeniem zachowania Mikazuchiego, ale za to ich nauczyciel – Dikotoma – trafnie ocenił, że dwóch niezłych wojowników, razem może aspirować do czegoś więcej. Tak zaczyna się wspólna historia duetu, znanego później w całym kraju – Twin Shields of Yamato! Tak, nie jest trudno zrobić takie nawiązanie w prequelu 🤷🏻 Tak, jaram się takimi rzeczami 🤷🏻
Przy okazji, ile tam było innych nawiązań do wydarzeń z trylogii 🥹 Jednego jeszcze nie jestem pewien w 100%, ale póki co – twórcy dobrze obracają się w granicach własnego uniwersum.
-
#MonochromeMobius #RightsAndWrongsForgotten #WrażeniaNaGorąco
To co – przynajmniej na razie – cieszy mnie najbardziej, to możliwość poznania historii trio (w składzie Oshtor, Munechika i Mikazuchi) sprzed wydarzeń w #Utawarerumono #MaskOfDeception. Tam mieliśmy już do czynienia z w pełni ukształtowanymi postaciami, które mimo to – każda na swój sposób – z czasem zdradzały swoje bardziej intymne strony. W Monochrome, mam nadzieję zobaczyć drogę tej trójki, od "nikogo", do momentu tytułowania się jako Imperial Guard of the Right Oshtor, Pillar General Munechika i Imperial Guard of the Left Mikazuchi.
I mimo tego, że mamy do czynienia z prequelem, przez co z góry wiemy jakie były późniejsze losy tej trójki, gra stara się nas zaskoczyć. Oshtor faktycznie jest jeszcze "nieopierzony" jako mononofu, Munechika nie ma jeszcze nic z nieustępliwej, sprawiającej czasami wrażenie wręcz chłodnej w obyciu dowódczyni, a Mikazuchi... O nim na razie nic nie powiem, bo jeszcze go nie spotkałem 😂
Nie mogę natomiast się nie śmiać, z "Sailor Moon vibes" wydawanych przez młodą Munechikę 😂 Ten strój, ta różdżka, brakuje tylko okrzyku "ukarzę was w imieniu księżyca!" 🤣
-
#MonochromeMobius #RightsAndWrongsForgotten #WrażeniaNaGorąco – kilka pierwszych wpisów w tej nitce, będzie swoistym nadrobieniem czasu, w którym dopiero rozważałem, czy takie bieżące wpisy tworzyć.
Gra zaczyna się od walki z agresywną rzodkwią, zakończoną zbliżeniem na jej kształtny tyłek 🤣 Tak, w tej grze rzodkiew ma parę soczystych pośladków, czy trzeba więcej argumentów żeby zagrać?!
Jeszcze przed rozpoczęciem właściwej gry, intro znowu jest w wersji #anime i, cholera, jak to dobrze wygląda. Wszystkie części trylogii też mogły się takowymi filmikami pochwalić, więc nie jest to jakieś zaskoczenie, ale ciekaw jestem, czy ta seria doczeka się swojego własnego serialu. Potencjał jest.
Ale tak na poważnie – powyższa sytuacja z tyłkami faktycznie ma miejsce, ale samo otwarcie gry, jest dość mocne – o ile zna się trylogię #Utawarerumono . Miło zobaczyć znane nam już postacie. No i Nekone i Kiwru jako maluchy, są urocze 😍
Odejście od koncepcji #visualnovel, szczególnie po spędzeniu ponad 250 godzin z trylogią, to jest szok. Na szczęście obracamy się w znanych nam rejonach, postacie, miejsca, terminologia, więc jest trochę punktów zaczernienia dla "starego wyjadacza" serii.
-
Zgodnie z zapowiedzią – po trylogii #Utawarerumono czas na najnowszy element uniwersum – #MonochromeMobius #RightsAndWrongsForgotten
Rewolucja, pod względem formuły, to mało powiedziane 😅 Ale trzeba podchodzić z otwartą głową. Na liczniku poświęconych godzin wartość rośnie, gra się OK, ale... Cały czas czekam na jakiś moment charakterystyczny dla twórców serii #Utawarerumono , czegoś co mnie zaskoczy, złapie za gardło, zakręci łzą w oku.Nie zrozumcie mnie źle, (jak mi się wydaje) usunięcie członu #Utawarerumono z tytułu, może coś oznaczać. Wiem że to ma być część, która nie wymaga znajomości trylogii, nowy punkt wejścia dla potencjalnych fanów. Z drugiej strony, znam możliwości deweloperów #Aquaplus w tych kwestiach, trudno mi sobie wyobrazić, że mogliby ograniczać samych siebie.
No i w ten sposób dobiłem do 10h na liczniku, już dość mocno zmartwiony całą sytuacją 🥺 I stało się. Przyszło z nikąd. Zmiana muzyki w tle, charakterystyczny widok, niechlujnie rozrzucona elektronika w rogu ekranu, ramka na zdjęcia, stojąca na stole. Boy, oh boy 😭
O tym co wydarzyło się potem, w szczegółach pisać nie mogę – spoilerom zawsze mówię stanowcze NIE – ale ten moment, natychmiast zamiótł moje wątpliwości pod dywan. Nie wiem czy jeszcze wychylą swój łeb, mam nadzieję, że nie, ale póki co – ciekawość znowu ciągnie mnie do przodu 😁
W związku z tym, mam zamiar wprowadzić nowy tag – #WrażeniaNaGorąco – pod którym będę zamieszczał swoje spostrzeżenia z bieżącej rozgrywki. Nie będzie to żadna recenzja – ta powstanie na sam koniec przygody, ale bardziej zbiór luźnych uwag i przemyśleń, które zapewne będą ewoluowały i późniejsze wpisy, mogą stać w kompletnej sprzeczności z pierwotnymi.
Mam nadzieję, że kogoś z was zainteresuje tą treścią.