home.social

#awe32 — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #awe32, aggregated by home.social.

  1. Ancient SoundBlaster Cards Just Got A Driver Update - Old hardware tends to get less support as the years go by, from both manufacturers... - hackaday.com/2025/06/28/ancien #soundblaster #linuxhacks #creative #awe32 #linux

  2. Ancient SoundBlaster Cards Just Got A Driver Update - Old hardware tends to get less support as the years go by, from both manufacturers... - hackaday.com/2025/06/28/ancien #soundblaster #linuxhacks #creative #awe32 #linux

  3. Ancient SoundBlaster Cards Just Got A Driver Update - Old hardware tends to get less support as the years go by, from both manufacturers... - hackaday.com/2025/06/28/ancien #soundblaster #linuxhacks #creative #awe32 #linux

  4. Ancient SoundBlaster Cards Just Got A Driver Update - Old hardware tends to get less support as the years go by, from both manufacturers... - hackaday.com/2025/06/28/ancien #soundblaster #linuxhacks #creative #awe32 #linux

  5. Ancient SoundBlaster Cards Just Got A Driver Update - Old hardware tends to get less support as the years go by, from both manufacturers... - hackaday.com/2025/06/28/ancien #soundblaster #linuxhacks #creative #awe32 #linux

  6. Новый взгляд на старые игры. Часть 6. Sound Blaster AWE 32/64. Эмуляция на базе VirtualMIDISynth и aweromgm

    На примере семи игр проанализируем возможность получения схожего звучания без наличия под рукой, по нынешним меркам, достаточно редко встречающихся и достаточно не дешёвых, звуковых карт, впервые представленных в районе марта 1994 года, а также сравним полученный результат с записанным звучанием на реальном железе.

    habr.com/ru/articles/880250/

    #AWE32 #AWE64 #VirtualMIDISynth #MIDIMapper #aweromgm #Doom #Claw #Tyrian #Hexen__Beyond_Heretic

  7. Новый взгляд на старые игры. Часть 6. Sound Blaster AWE 32/64. Эмуляция на базе VirtualMIDISynth и aweromgm

    На примере семи игр проанализируем возможность получения схожего звучания без наличия под рукой, по нынешним меркам, достаточно редко встречающихся и достаточно не дешёвых, звуковых карт, впервые представленных в районе марта 1994 года, а также сравним полученный результат с записанным звучанием на реальном железе.

    habr.com/ru/articles/880250/

    #AWE32 #AWE64 #VirtualMIDISynth #MIDIMapper #aweromgm #Doom #Claw #Tyrian #Hexen__Beyond_Heretic

  8. Новый взгляд на старые игры. Часть 6. Sound Blaster AWE 32/64. Эмуляция на базе VirtualMIDISynth и aweromgm

    На примере семи игр проанализируем возможность получения схожего звучания без наличия под рукой, по нынешним меркам, достаточно редко встречающихся и достаточно не дешёвых, звуковых карт, впервые представленных в районе марта 1994 года, а также сравним полученный результат с записанным звучанием на реальном железе.

    habr.com/ru/articles/880250/

    #AWE32 #AWE64 #VirtualMIDISynth #MIDIMapper #aweromgm #Doom #Claw #Tyrian #Hexen__Beyond_Heretic

  9. Новый взгляд на старые игры. Часть 6. Sound Blaster AWE 32/64. Эмуляция на базе VirtualMIDISynth и aweromgm

    На примере семи игр проанализируем возможность получения схожего звучания без наличия под рукой, по нынешним меркам, достаточно редко встречающихся и достаточно не дешёвых, звуковых карт, впервые представленных в районе марта 1994 года, а также сравним полученный результат с записанным звучанием на реальном железе.

    habr.com/ru/articles/880250/

    #AWE32 #AWE64 #VirtualMIDISynth #MIDIMapper #aweromgm #Doom #Claw #Tyrian #Hexen__Beyond_Heretic

  10. Pyrotechnica (AWE32 OST)

    Original soundtrack of the 1995 MS-DOS game Pyrotechnica by Psygnosis. Recorded in-game from the analog output of a SoundBlaster AWE32 CT3900 by John Novak:

    archive.org/details/pyrotechni

    #AWE32 #EMU8000 #Synth #90s #Retrogaming #DOSGaming

  11. Pyrotechnica (AWE32 OST)

    Original soundtrack of the 1995 MS-DOS game Pyrotechnica by Psygnosis. Recorded in-game from the analog output of a SoundBlaster AWE32 CT3900 by John Novak:

    archive.org/details/pyrotechni

    #AWE32 #EMU8000 #Synth #90s #Retrogaming #DOSGaming

  12. Pyrotechnica (AWE32 OST)

    Original soundtrack of the 1995 MS-DOS game Pyrotechnica by Psygnosis. Recorded in-game from the analog output of a SoundBlaster AWE32 CT3900 by John Novak:

    archive.org/details/pyrotechni

    #AWE32 #EMU8000 #Synth #90s #Retrogaming #DOSGaming

  13. Pyrotechnica (AWE32 OST)

    Original soundtrack of the 1995 MS-DOS game Pyrotechnica by Psygnosis. Recorded in-game from the analog output of a SoundBlaster AWE32 CT3900 by John Novak:

    archive.org/details/pyrotechni

    #AWE32 #EMU8000 #Synth #90s #Retrogaming #DOSGaming

  14. Pyrotechnica (AWE32 OST)

    Original soundtrack of the 1995 MS-DOS game Pyrotechnica by Psygnosis. Recorded in-game from the analog output of a SoundBlaster AWE32 CT3900 by John Novak:

    archive.org/details/pyrotechni

    #AWE32 #EMU8000 #Synth #90s #Retrogaming #DOSGaming

  15. Just some folks duking it out over the technical and aural merits of the Gravis Ultrasound vs. Creative Labs AWE32 wavetable soundcard platforms back in 1994.

    Shots were fired. (...and the audio recorded in 8-bits, but interpolated up to 16-bits on playback, so ... it sounded pretty realistic.)

    groups.google.com/g/comp.sys.i

    #Usenet #newsgroups #platformwars #soundcards #audio #retrocomputing #vintagecomputing #wavetable #chiptune #MODs #tracker #DOS #PC #gaming #computinghistory #GUS #AWE32 #soundblaster

  16. Just some folks duking it out over the technical and aural merits of the Gravis Ultrasound vs. Creative Labs AWE32 wavetable soundcard platforms back in 1994.

    Shots were fired. (...and the audio recorded in 8-bits, but interpolated up to 16-bits on playback, so ... it sounded pretty realistic.)

    groups.google.com/g/comp.sys.i

    #Usenet #newsgroups #platformwars #soundcards #audio #retrocomputing #vintagecomputing #wavetable #chiptune #MODs #tracker #DOS #PC #gaming #computinghistory #GUS #AWE32 #soundblaster

  17. Just some folks duking it out over the technical and aural merits of the Gravis Ultrasound vs. Creative Labs AWE32 wavetable soundcard platforms back in 1994.

    Shots were fired. (...and the audio recorded in 8-bits, but interpolated up to 16-bits on playback, so ... it sounded pretty realistic.)

    groups.google.com/g/comp.sys.i

    #Usenet #newsgroups #platformwars #soundcards #audio #retrocomputing #vintagecomputing #wavetable #chiptune #MODs #tracker #DOS #PC #gaming #computinghistory #GUS #AWE32 #soundblaster

  18. Just some folks duking it out over the technical and aural merits of the Gravis Ultrasound vs. Creative Labs AWE32 wavetable soundcard platforms back in 1994.

    Shots were fired. (...and the audio recorded in 8-bits, but interpolated up to 16-bits on playback, so ... it sounded pretty realistic.)

    groups.google.com/g/comp.sys.i

    #Usenet #newsgroups #platformwars #soundcards #audio #retrocomputing #vintagecomputing #wavetable #chiptune #MODs #tracker #DOS #PC #gaming #computinghistory #GUS #AWE32 #soundblaster

  19. Just some folks duking it out over the technical and aural merits of the Gravis Ultrasound vs. Creative Labs AWE32 wavetable soundcard platforms back in 1994.

    Shots were fired. (...and the audio recorded in 8-bits, but interpolated up to 16-bits on playback, so ... it sounded pretty realistic.)

    groups.google.com/g/comp.sys.i

    #Usenet #newsgroups #platformwars #soundcards #audio #retrocomputing #vintagecomputing #wavetable #chiptune #MODs #tracker #DOS #PC #gaming #computinghistory #GUS #AWE32 #soundblaster