#пакмен — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #пакмен, aggregated by home.social.
-
Пишем Pac-Man на чистом JavaScript: ностальгия, «Пиксели» и туман войны
Недавно, когда писал статью про «Тетрис», я поймал себя на мысли, что вспоминаю не только падающие блоки, но и другой культовый проект — жёлтый кругляш, вечно убегающий от призраков. А потом в памяти всплыл фильм «Пиксели» (2015). Там есть сцена, которая одновременно смешная — жутковатая: создатель Пакмана, Тору Иватани, выходит к гигантскому Пакмену и пытается с ним поговорить по-отечески: «Пакман, я сделал тебя. Ты такой голодный, я знаю. Не надо больше есть. Хороший мальчик» — актёр Денис Акияма (Тору Иватани). И вот я подумал: а почему бы не попробовать самому создать Пакмена? Не такого кровожадного, конечно, а просто для души. Тем более что с «Тетрисом» получилось удачно, захотелось закрепить успех.
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1009948/
#PacMan #Пакмен #JavaScript #игра_на_чистом_JS #разработка_игр #призраки_PacMan #туман_войны #ностальгия_по_играм #ретроигры #ruvds_статьи
-
Пишем Pac-Man на чистом JavaScript: ностальгия, «Пиксели» и туман войны
Недавно, когда писал статью про «Тетрис», я поймал себя на мысли, что вспоминаю не только падающие блоки, но и другой культовый проект — жёлтый кругляш, вечно убегающий от призраков. А потом в памяти всплыл фильм «Пиксели» (2015). Там есть сцена, которая одновременно смешная — жутковатая: создатель Пакмана, Тору Иватани, выходит к гигантскому Пакмену и пытается с ним поговорить по-отечески: «Пакман, я сделал тебя. Ты такой голодный, я знаю. Не надо больше есть. Хороший мальчик» — актёр Денис Акияма (Тору Иватани). И вот я подумал: а почему бы не попробовать самому создать Пакмена? Не такого кровожадного, конечно, а просто для души. Тем более что с «Тетрисом» получилось удачно, захотелось закрепить успех.
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1009948/
#PacMan #Пакмен #JavaScript #игра_на_чистом_JS #разработка_игр #призраки_PacMan #туман_войны #ностальгия_по_играм #ретроигры #ruvds_статьи
-
Пишем Pac-Man на чистом JavaScript: ностальгия, «Пиксели» и туман войны
Недавно, когда писал статью про «Тетрис», я поймал себя на мысли, что вспоминаю не только падающие блоки, но и другой культовый проект — жёлтый кругляш, вечно убегающий от призраков. А потом в памяти всплыл фильм «Пиксели» (2015). Там есть сцена, которая одновременно смешная — жутковатая: создатель Пакмана, Тору Иватани, выходит к гигантскому Пакмену и пытается с ним поговорить по-отечески: «Пакман, я сделал тебя. Ты такой голодный, я знаю. Не надо больше есть. Хороший мальчик» — актёр Денис Акияма (Тору Иватани). И вот я подумал: а почему бы не попробовать самому создать Пакмена? Не такого кровожадного, конечно, а просто для души. Тем более что с «Тетрисом» получилось удачно, захотелось закрепить успех.
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1009948/
#PacMan #Пакмен #JavaScript #игра_на_чистом_JS #разработка_игр #призраки_PacMan #туман_войны #ностальгия_по_играм #ретроигры #ruvds_статьи
-
Пишем Pac-Man на чистом JavaScript: ностальгия, «Пиксели» и туман войны
Недавно, когда писал статью про «Тетрис», я поймал себя на мысли, что вспоминаю не только падающие блоки, но и другой культовый проект — жёлтый кругляш, вечно убегающий от призраков. А потом в памяти всплыл фильм «Пиксели» (2015). Там есть сцена, которая одновременно смешная — жутковатая: создатель Пакмана, Тору Иватани, выходит к гигантскому Пакмену и пытается с ним поговорить по-отечески: «Пакман, я сделал тебя. Ты такой голодный, я знаю. Не надо больше есть. Хороший мальчик» — актёр Денис Акияма (Тору Иватани). И вот я подумал: а почему бы не попробовать самому создать Пакмена? Не такого кровожадного, конечно, а просто для души. Тем более что с «Тетрисом» получилось удачно, захотелось закрепить успех.
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1009948/
#PacMan #Пакмен #JavaScript #игра_на_чистом_JS #разработка_игр #призраки_PacMan #туман_войны #ностальгия_по_играм #ретроигры #ruvds_статьи
-
Как Pac-Man повлиял на поп-культуру и игровую индустрию
22 мая 1980 года была выпущена игра Pac-Man от компании Namco. Правда, на тот момент она еще называлась Puck Man. Но обо всем по порядку. В статье рассмотрим, как Pac-Man стал культовой аркадой и одной из самых известных игр в истории, а также как он повлиял на поп-культуру и игровую индустрию ᱝ•••••••••••••••••••••••••••••Читать далее
https://habr.com/ru/companies/first/articles/829996/
#игры #игры_для_программистов #игры_и_игровые_приставки #геймдев #геймдизайн #геймдизайн #пакман #пакмен #история_it #история_ит