#динамические_системы — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #динамические_системы, aggregated by home.social.
-
Почему не нужно уничтожать всех вампиров
В 1981 году австрийский экономист Деннис Дж. Сноуэр опубликовал научную работу «Макроэкономическая политика и оптимальное уничтожение вампиров». Там уравнения, теоремы, гамильтонианы и один контринтуитивный вывод, который переворачивает всё, что мы знали об охоте на вампиров. Убивать их всех — невыгодно. Оптимальное количество вампиров больше нуля. На этом настаивает математика. И вот почему.
https://habr.com/ru/companies/gazprombank/articles/1032690/
#вампиры #макроэкономика #математическое_моделирование #динамические_системы
-
Почему не нужно уничтожать всех вампиров
В 1981 году австрийский экономист Деннис Дж. Сноуэр опубликовал научную работу «Макроэкономическая политика и оптимальное уничтожение вампиров». Там уравнения, теоремы, гамильтонианы и один контринтуитивный вывод, который переворачивает всё, что мы знали об охоте на вампиров. Убивать их всех — невыгодно. Оптимальное количество вампиров больше нуля. На этом настаивает математика. И вот почему.
https://habr.com/ru/companies/gazprombank/articles/1032690/
#вампиры #макроэкономика #математическое_моделирование #динамические_системы
-
Почему не нужно уничтожать всех вампиров
В 1981 году австрийский экономист Деннис Дж. Сноуэр опубликовал научную работу «Макроэкономическая политика и оптимальное уничтожение вампиров». Там уравнения, теоремы, гамильтонианы и один контринтуитивный вывод, который переворачивает всё, что мы знали об охоте на вампиров. Убивать их всех — невыгодно. Оптимальное количество вампиров больше нуля. На этом настаивает математика. И вот почему.
https://habr.com/ru/companies/gazprombank/articles/1032690/
#вампиры #макроэкономика #математическое_моделирование #динамические_системы
-
Почему не нужно уничтожать всех вампиров
В 1981 году австрийский экономист Деннис Дж. Сноуэр опубликовал научную работу «Макроэкономическая политика и оптимальное уничтожение вампиров». Там уравнения, теоремы, гамильтонианы и один контринтуитивный вывод, который переворачивает всё, что мы знали об охоте на вампиров. Убивать их всех — невыгодно. Оптимальное количество вампиров больше нуля. На этом настаивает математика. И вот почему.
https://habr.com/ru/companies/gazprombank/articles/1032690/
#вампиры #макроэкономика #математическое_моделирование #динамические_системы
-
Как мы применили генеративный дизайн к динамическим системам
Существующие методы генеративного дизайна позволяют оптимизировать различные параметры деталей для производства, например массу ― многие из вас наверняка видели подобные рендеры в Autocad. В областях, где на деталь воздействует повышенная нагрузка, материала больше, в других ― меньше, и с помощью генеративного дизайна к удачной конструкции можно прийти за несколько часов, а не за недели. Мы решили проверить, можно ли применить методы генеративного дизайна для динамических, а не статических систем, чтобы автоматизировать процесс создания роботизированных устройств захвата. Наш проект стал логичным продолжением исследовательской работы нашего коллеги, в которой рассматривалась оптимизация рычажных механизмов. Работа показала, что формализовать задачу вполне возможно. Мы проверили это, используя для выбора оптимальной имитационной модели алгоритм MCTS. Подробности ― под катом.
https://habr.com/ru/companies/spbifmo/articles/885204/
#динамические_системы #генеративный_дизайн #autocad #mcts #искусственный_интеллект #робототехника #итмо #университет_итмо #инженерия
-
Идеальная симуляция или как хаос делает мир интересным
Наш мозг способен на невероятные абстракции. Например, когда мы читаем книгу, мы можем представить дуновение ветра, прохладное утро или вкус еды, просто читая текст. Эта способность к абстракции позволяет нам воспринимать мир, основываясь на неполных данных. Однако даже при этом мы замечаем ошибки в симуляциях. Что делает наш мир таким уникальным и реалистичным, и почему современные виртуальные реальности так часто кажутся искусственными и предсказуемыми? В этой статье вы узнаете как трещинки на хлебе создают живость и динамичность реального мира, и почему создание действительно реалистичных симуляций требует междисциплинарного подхода и базовых законов, которые управляют всеми процессами. Ознакомимся, как современные технологии могут помочь нам приблизиться к созданию виртуальных миров, которые будут столь же интересны и разнообразны, как наш собственный.
https://habr.com/ru/articles/819333/
#виртуальная_реальность #симуляции #процедурная_генерация #игровые_движки #искусственный_интеллект #lсистемы #моделирование_систем #видеоигры #динамические_системы