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#tuesdayjs — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #tuesdayjs, aggregated by home.social.

  1. Interaktive Geschichten mit Ink und Inky entwickeln

    Ink ist eine freie (MIT-Lizenz) Skriptsprache für interaktive Fiktion. Im Gegensatz zum verwandten Twine ist es nicht auf eine HTML-Ausgabe festgelegt, sondern sondern das native Datenformat ist JSON und damit können Ink-Skripte nicht nur nach HTML exportiert werden, sondern eigentlich nach allem, was mit JSON etwas anfangen kann. kantel.github.io/posts/2026032 #Ink #InteractiveFiction #VisualNovel #GameDev #Godot #Monogatari #TuesdayJS

  2. Zurück ins Wunderland: OpenArt und Character 2.0

    Zur Vorbereitung meiner geplanten Rückkehr ins Wunderland, um dort interaktive Spiele und Geschichten mit Twine, Ren’Py oder Tuesday JS zu entwickeln, sind mir zwei großartige Tutorials untergekommen: kantel.github.io/posts/2026012 #InteractiveFiction #GameDev #Twine #RenPy #TuesdayJS #OpenArtAI #OpenArt

  3. @AndyGER Godot ist für Nichtprogrammierer eher ungeeignet, die Engine setzt schon gute Programmierkenntnisse entweder in GDScript (eine Art Python-Dialekt( oder C# voraus. Ich würde für diese Gruppe empfehlen, sich mal #GameMaker anzuschauen (oder – je nachdem, was man erschaffen will – #Twine, #TuesdayJS, #PuzzleScript). Mehr dazu in diesem Beitrag kantel.github.io/posts/2023112 (auch meinen Kommentar dazu beachten).

  4. @AndyGER Godot ist für Nichtprogrammierer eher ungeeignet, die Engine setzt schon gute Programmierkenntnisse entweder in GDScript (eine Art Python-Dialekt( oder C# voraus. Ich würde für diese Gruppe empfehlen, sich mal #GameMaker anzuschauen (oder – je nachdem, was man erschaffen will – #Twine, #TuesdayJS, #PuzzleScript). Mehr dazu in diesem Beitrag kantel.github.io/posts/2023112 (auch meinen Kommentar dazu beachten).

  5. @AndyGER Godot ist für Nichtprogrammierer eher ungeeignet, die Engine setzt schon gute Programmierkenntnisse entweder in GDScript (eine Art Python-Dialekt( oder C# voraus. Ich würde für diese Gruppe empfehlen, sich mal #GameMaker anzuschauen (oder – je nachdem, was man erschaffen will – #Twine, #TuesdayJS, #PuzzleScript). Mehr dazu in diesem Beitrag kantel.github.io/posts/2023112 (auch meinen Kommentar dazu beachten).

  6. @AndyGER Godot ist für Nichtprogrammierer eher ungeeignet, die Engine setzt schon gute Programmierkenntnisse entweder in GDScript (eine Art Python-Dialekt( oder C# voraus. Ich würde für diese Gruppe empfehlen, sich mal #GameMaker anzuschauen (oder – je nachdem, was man erschaffen will – #Twine, #TuesdayJS, #PuzzleScript). Mehr dazu in diesem Beitrag kantel.github.io/posts/2023112 (auch meinen Kommentar dazu beachten).

  7. @AndyGER Godot ist für Nichtprogrammierer eher ungeeignet, die Engine setzt schon gute Programmierkenntnisse entweder in GDScript (eine Art Python-Dialekt( oder C# voraus. Ich würde für diese Gruppe empfehlen, sich mal #GameMaker anzuschauen (oder – je nachdem, was man erschaffen will – #Twine, #TuesdayJS, #PuzzleScript). Mehr dazu in diesem Beitrag kantel.github.io/posts/2023112 (auch meinen Kommentar dazu beachten).