#twine — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #twine, aggregated by home.social.
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I spent the last few days cleaning up the twine outline for my dead boyfriend mystery project! I'm at about 8.9k now~
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Just added The Necrotics: Jace (the prequel to Troy) to itch for #NeoTwinyJam 2026.
Like with Troy, this is a very short game (500 words) and I only managed to add a single choice again. 😭
https://plutoerebus.itch.io/the-necrotics-jace
#thenecrotics #queergames #interactivefiction #twine -
Auf zu neuen Ufern: Erste Schritte mit Zensical
Wie ich gestern schon andeutete, plane ich einen Neustart meiner Twine-Tutorials. Und diese sollen nicht nur in einer digitalen Rumpelkammer gesammelt und kontinuierlich weiterentwickelt, sondern auch auf meinem Neocities-Account veröffentlicht werden1. Also als eine Art digitaler Garten im IndieWeb. https://kantel.github.io/posts/2026062801_zensical_first_steps/ #Zensical #Markdwon #StatischeSeiten #Zettelkasten #Neocities #IndieWeb #Twine #DigitalGarden #Webworking
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Auf zu neuen Ufern: Erste Schritte mit Zensical
Wie ich gestern schon andeutete, plane ich einen Neustart meiner Twine-Tutorials. Und diese sollen nicht nur in einer digitalen Rumpelkammer gesammelt und kontinuierlich weiterentwickelt, sondern auch auf meinem Neocities-Account veröffentlicht werden1. Also als eine Art digitaler Garten im IndieWeb. https://kantel.github.io/posts/2026062801_zensical_first_steps/ #Zensical #Markdwon #StatischeSeiten #Zettelkasten #Neocities #IndieWeb #Twine #DigitalGarden #Webworking
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Noch mehr Twine-Workshops aus meinem Laboratorium für interaktive Geschichten und Spiele
Meine jüngsten Aktivitäten zu Twine, die auch der Tatsache geschuldet sind, daß ich einen Neustart meiner Tutorialreihe zu Twine plane, sind unser aller Datenkrake nicht verborgen geblieben und sie hat meinen Feedreader wieder mit einer Menge von Links zu Twine-Tutorials gefüttert. https://kantel.github.io/posts/2026062703_more_twine_workschops/ #Twine #Harlowe #SugarCube #InteractiveFiction #GameDev #GameDesign
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Noch mehr Twine-Workshops aus meinem Laboratorium für interaktive Geschichten und Spiele
Meine jüngsten Aktivitäten zu Twine, die auch der Tatsache geschuldet sind, daß ich einen Neustart meiner Tutorialreihe zu Twine plane, sind unser aller Datenkrake nicht verborgen geblieben und sie hat meinen Feedreader wieder mit einer Menge von Links zu Twine-Tutorials gefüttert. https://kantel.github.io/posts/2026062703_more_twine_workschops/ #Twine #Harlowe #SugarCube #InteractiveFiction #GameDev #GameDesign
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Aus meinem Laboratorium für interaktive Geschichten und Spiele: Twine-Workshops
Die Inspirationen aus dem letzten Beitrag im Nachtrag zur NarraScope 2026 betrafen jedoch nicht nur Bitsy sondern auch Twine. Das ist nicht verwunderlich, da die Interactive Fiction Technology Foundation nicht nur die NarraScope veranstaltet, sondern zu ihren geförderten Stiftungsprojekten auch Twine gehört. https://kantel.github.io/posts/2026062302_twine_workshops/ #Twine #Chapbook #Harlowe #InteractiveFiction #GameDev #GameDesign
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Aus meinem Laboratorium für interaktive Geschichten und Spiele: Twine-Workshops
Die Inspirationen aus dem letzten Beitrag im Nachtrag zur NarraScope 2026 betrafen jedoch nicht nur Bitsy sondern auch Twine. Das ist nicht verwunderlich, da die Interactive Fiction Technology Foundation nicht nur die NarraScope veranstaltet, sondern zu ihren geförderten Stiftungsprojekten auch Twine gehört. https://kantel.github.io/posts/2026062302_twine_workshops/ #Twine #Chapbook #Harlowe #InteractiveFiction #GameDev #GameDesign
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NeoTwiny Jam 2026 has started! Bung in a Twine game of 500 words or less and raise funds for LGBT organisations in the process.
(I should really be working on a bigger game this week, but might do this instead as it's set to approach 40 degrees in here and my 95W desktop CPU probably won't help.)
#NeoTwinyJam #GameJam #gamedev #Twine
https://itch.io/jam/neo-twiny-jam-26 -
NeoTwiny Jam 2026 has started! Bung in a Twine game of 500 words or less and raise funds for LGBT organisations in the process.
(I should really be working on a bigger game this week, but might do this instead as it's set to approach 40 degrees in here and my 95W desktop CPU probably won't help.)
#NeoTwinyJam #GameJam #gamedev #Twine
https://itch.io/jam/neo-twiny-jam-26 -
So schmeckt der Sommer – oder: Writing Interactive Fiction with Twine
Ich habe heute das sonnige Wetter ausgenutzt und den ganzen Nachmittag auf meiner Terrasse im Neuköllner Hinterhofgärtchen (aka »Grüne Hölle«) mit einer Flasche Rosé verbracht und zum wiederholten Male in dem wunderbaren Buch »Writing Interactive Fiction with Twine« von Melissa Ford geschmökert. https://kantel.github.io/posts/2026061701_twine_buch/ #InteractiveFiction #GameDev #GameDesign #Twine #Bücher
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So schmeckt der Sommer – oder: Writing Interactive Fiction with Twine
Ich habe heute das sonnige Wetter ausgenutzt und den ganzen Nachmittag auf meiner Terrasse im Neuköllner Hinterhofgärtchen (aka »Grüne Hölle«) mit einer Flasche Rosé verbracht und zum wiederholten Male in dem wunderbaren Buch »Writing Interactive Fiction with Twine« von Melissa Ford geschmökert. https://kantel.github.io/posts/2026061701_twine_buch/ #InteractiveFiction #GameDev #GameDesign #Twine #Bücher
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Ya están disponibles los juegos de #RayuelaJam2026. 11 nuevos juegos narrativos. ¡Una gran cosecha este año!
Ahora tenemos un mes para votar, comentar y dar retroalimentación a los participantes.
¡Gracias y enhorabuena por participar!
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Ya están disponibles los juegos de #RayuelaJam2026. 11 nuevos juegos narrativos. ¡Una gran cosecha este año!
Ahora tenemos un mes para votar, comentar y dar retroalimentación a los participantes.
¡Gracias y enhorabuena por participar!
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This is some amazing imaginative #ttrpg stuff - it reminds me of the sort of things people were doing in #Twine back in the day which really got me back into #interactivefiction https://wasitlikely.blogspot.com/2026/05/the-woods-where-moon-will-be-born.html
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This is some amazing imaginative #ttrpg stuff - it reminds me of the sort of things people were doing in #Twine back in the day which really got me back into #interactivefiction https://wasitlikely.blogspot.com/2026/05/the-woods-where-moon-will-be-born.html
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👾 Morgen um 17 Uhr ist wieder CodingKids-Gruppenstunde!
Wir basteln gemeinsam an coolen Textadventures mit #Twine 🧵✨
Egal ob Anfänger:in oder schon mit Erfahrung — alle sind willkommen 💡Kommt vorbei, wir freuen uns auf euch! 🎉
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👾 Morgen um 17 Uhr ist wieder CodingKids-Gruppenstunde!
Wir basteln gemeinsam an coolen Textadventures mit #Twine 🧵✨
Egal ob Anfänger:in oder schon mit Erfahrung — alle sind willkommen 💡Kommt vorbei, wir freuen uns auf euch! 🎉
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Sketched down some ideas for a cool new concept the other day! Made some progress implementing what I'm calling "Twodot": Twine + Godot
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Sketched down some ideas for a cool new concept the other day! Made some progress implementing what I'm calling "Twodot": Twine + Godot
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Alice und der müde Ritter: Hier könnt Ihr es spielen
Bei der Veröffentlichung des neuen Tutorials zu Alice und ihrer Reise ins Wunderland mit Twine und Chapbook gestern abend war es wohl schon so spät, daß ich glatt verschlafen hatte, auch eine spielbare Version in diesen Seiten einzubinden. Das sei hiermit nachgeholt: https://kantel.github.io/posts/2026042901_weisser_ritter_2/ #Twine #Chapbook #InteractiveFiction #GameDev #Alice
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Alice und der müde Ritter: Hier könnt Ihr es spielen
Bei der Veröffentlichung des neuen Tutorials zu Alice und ihrer Reise ins Wunderland mit Twine und Chapbook gestern abend war es wohl schon so spät, daß ich glatt verschlafen hatte, auch eine spielbare Version in diesen Seiten einzubinden. Das sei hiermit nachgeholt: https://kantel.github.io/posts/2026042901_weisser_ritter_2/ #Twine #Chapbook #InteractiveFiction #GameDev #Alice
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Alice und der müde Ritter: Eine weitere Reise ins Wunderland mit Twine und Chapbook
Das heutige Tutorial, das die Möglichkeiten von Twine mit dem Storyformat Chapbook auf einer Reise durch das Wunderland erkunden will, setzt das Tutorial vom 14. April dieses Jahres fort. Wie schon dort geht auch darum, wie man eine Generative KI nutzen kann, Illustrationen für interaktive Geschichten und Spiele zu erzeugen. https://kantel.github.io/posts/2026042801_weisser_ritter/ #Twine #Chapbook #InteractiveFiction #GameDev #GenerativeKI
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Alice und der müde Ritter: Eine weitere Reise ins Wunderland mit Twine und Chapbook
Das heutige Tutorial, das die Möglichkeiten von Twine mit dem Storyformat Chapbook auf einer Reise durch das Wunderland erkunden will, setzt das Tutorial vom 14. April dieses Jahres fort. Wie schon dort geht auch darum, wie man eine Generative KI nutzen kann, Illustrationen für interaktive Geschichten und Spiele zu erzeugen. https://kantel.github.io/posts/2026042801_weisser_ritter/ #Twine #Chapbook #InteractiveFiction #GameDev #GenerativeKI
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Do you want to learn how to tell engaging, interactive stories with your data? Come along to a 2 hour, hands-on webinar developed by Francesca Mackenzie, National Archives (UK) and Lotte Wijsmann, Nationaal Archief Netherlands, designed to help you sketch your own story using #Twine. We'll even give you an audience to start sharing - in person at #DPASSH2026!
12th May 2026, 10:00 UTC+1
https://dri.ie/events/gamifying-digital-preservation-an-introductory-twine-workshop/ -
Do you want to learn how to tell engaging, interactive stories with your data? Come along to a 2 hour, hands-on webinar developed by Francesca Mackenzie, National Archives (UK) and Lotte Wijsmann, Nationaal Archief Netherlands, designed to help you sketch your own story using #Twine. We'll even give you an audience to start sharing - in person at #DPASSH2026!
12th May 2026, 10:00 UTC+1
https://dri.ie/events/gamifying-digital-preservation-an-introductory-twine-workshop/ -
Don't miss out on This Municipality is Insufficiently Large For the Both of Us, a #CrayonAndKazooJam entry that features some spectacular animations and particularly fine use of the "CACTUS???" voice clip. https://windysilver.itch.io/this-municipality-is-insufficiently-large-for-the-both-of-us
#game #gamedev #InteractiveFiction #GameJam #Twine #animation #crayon #kazoo -
Don't miss out on This Municipality is Insufficiently Large For the Both of Us, a #CrayonAndKazooJam entry that features some spectacular animations and particularly fine use of the "CACTUS???" voice clip. https://windysilver.itch.io/this-municipality-is-insufficiently-large-for-the-both-of-us
#game #gamedev #InteractiveFiction #GameJam #Twine #animation #crayon #kazoo -
Macht Wunderland wieder groß: Mit Twine und Chapbook
Weil es so viel Spaß gemacht hat, habe ich die Wiederaufbereitung meiner alten Idee, mit Twine und dem Storyformat Chapbook eine Reise durch das Wunderland zu unternehmen, fortgeführt. https://kantel.github.io/posts/2026041401_chapbook_wunderland_2/ #Twine #Chapbook #InteractiveFiction #VisualNovel #GameDev #Alice #KI
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Macht Wunderland wieder groß: Mit Twine und Chapbook
Weil es so viel Spaß gemacht hat, habe ich die Wiederaufbereitung meiner alten Idee, mit Twine und dem Storyformat Chapbook eine Reise durch das Wunderland zu unternehmen, fortgeführt. https://kantel.github.io/posts/2026041401_chapbook_wunderland_2/ #Twine #Chapbook #InteractiveFiction #VisualNovel #GameDev #Alice #KI
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Weitere Reiseführer für meine Abenteuer im Wunderland
Bei der Suche nach Reiseführern für meine abenteuerlichen Fahrten mit Twine und Alice ins Wunderland und darüber hinaus, bin ich weiter fündig geworden: Der User oder die Userin Manonamora schreibt nicht nur selber interaktive Geschichten und Spiele , sondern erstellt auch frei nutzbare Materialien und Anleitungen. https://kantel.github.io/posts/2026041002_weitere_reisefuehrer/ #Twine #Chapbook #SugarCube #Tweego #ChoiceScript #InteractiveFiction #VisualNovel #GameDev
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Weitere Reiseführer für meine Abenteuer im Wunderland
Bei der Suche nach Reiseführern für meine abenteuerlichen Fahrten mit Twine und Alice ins Wunderland und darüber hinaus, bin ich weiter fündig geworden: Der User oder die Userin Manonamora schreibt nicht nur selber interaktive Geschichten und Spiele , sondern erstellt auch frei nutzbare Materialien und Anleitungen. https://kantel.github.io/posts/2026041002_weitere_reisefuehrer/ #Twine #Chapbook #SugarCube #Tweego #ChoiceScript #InteractiveFiction #VisualNovel #GameDev
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Mit Twine und Chapbook ins Wunderland (reloaded)
Ich möchte eine lang gehegte und lang angekündigte Idee realisieren und meine Reise ins Wunderland mit Twine und dem Storyformat Chapbook, die ich im August 2023 schon einmal (Teil 0.0, Teil 0.1, Teil 0.2) unternommen hatte, wieder aufnehmen und daraus ein Tutorial basteln. https://kantel.github.io/posts/2026040801_chapbook_wunderland_reloaded/ Warnung: Langer Beitrag!
#Twine #TweeGo #Chapbook #InteractiveFiction #GameDev #Alice -
Mit Twine und Chapbook ins Wunderland (reloaded)
Ich möchte eine lang gehegte und lang angekündigte Idee realisieren und meine Reise ins Wunderland mit Twine und dem Storyformat Chapbook, die ich im August 2023 schon einmal (Teil 0.0, Teil 0.1, Teil 0.2) unternommen hatte, wieder aufnehmen und daraus ein Tutorial basteln. https://kantel.github.io/posts/2026040801_chapbook_wunderland_reloaded/ Warnung: Langer Beitrag!
#Twine #TweeGo #Chapbook #InteractiveFiction #GameDev #Alice -
Aktualisierungen aus dem Laboratorium für interaktive Geschichten und Spiele
Knapp eine Woche, nachdem ich die Playlist der Vorlesung »Introduction to Video Game Design« vorgestellt hatte, die im Herbst 2025 am Borough of Manhattan Community College gehalten wurde, kam mir heute eine Aktualisierung unter: https://kantel.github.io/posts/2026033101_narrative_game_lab2/ #InteractiveFiction #GameDev #Twine #Bitsy #microStudio #Blender #Godot #P5js #Pyxel #3D
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Aktualisierungen aus dem Laboratorium für interaktive Geschichten und Spiele
Knapp eine Woche, nachdem ich die Playlist der Vorlesung »Introduction to Video Game Design« vorgestellt hatte, die im Herbst 2025 am Borough of Manhattan Community College gehalten wurde, kam mir heute eine Aktualisierung unter: https://kantel.github.io/posts/2026033101_narrative_game_lab2/ #InteractiveFiction #GameDev #Twine #Bitsy #microStudio #Blender #Godot #P5js #Pyxel #3D
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Allen #Junghackendenden wünschen wir schöne Ferien! 👏🥳
Wir freuen uns darauf, euch am 9. April um 17 Uhr zu CodingKids Gruppenstunde wieder zu sehen! Wie immer in den Räumlichkeiten des @stadtjugendringgoettingen . 🎪
Dieses Mal beschäftigen wir uns wieder mit #Twine und bauen coole Textadventure. 🚀
Wir freuen uns auf euch - bis dann! ♥️
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Allen #Junghackendenden wünschen wir schöne Ferien! 👏🥳
Wir freuen uns darauf, euch am 9. April um 17 Uhr zu CodingKids Gruppenstunde wieder zu sehen! Wie immer in den Räumlichkeiten des @stadtjugendringgoettingen . 🎪
Dieses Mal beschäftigen wir uns wieder mit #Twine und bauen coole Textadventure. 🚀
Wir freuen uns auf euch - bis dann! ♥️
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@kalleboo great talk on #twine at the local geek meetup, @MaccTech who have slides from the talk at https://www.macctech.co.uk/events/20260128
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@kalleboo great talk on #twine at the local geek meetup, @MaccTech who have slides from the talk at https://www.macctech.co.uk/events/20260128
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Noch mehr aus dem Laboratorium für interaktive Geschichten und Spiele
Mir ist noch eine Playlist untergekommen, die vier Programme abdeckt, die sich für die Erstellung interaktiver Geschichten und Spiele anbieten. Sie sind Teil der Vorlesung »Introduction to Video Game Design«, die im Herbst 2025 am Borough of Manhattan Community College gehalten wurde. https://kantel.github.io/posts/2026032502_narrative_game_lab/ #InteractiveFiction #GameDev #Twine #Bitsy #Godot #Binski #Ink
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Noch mehr aus dem Laboratorium für interaktive Geschichten und Spiele
Mir ist noch eine Playlist untergekommen, die vier Programme abdeckt, die sich für die Erstellung interaktiver Geschichten und Spiele anbieten. Sie sind Teil der Vorlesung »Introduction to Video Game Design«, die im Herbst 2025 am Borough of Manhattan Community College gehalten wurde. https://kantel.github.io/posts/2026032502_narrative_game_lab/ #InteractiveFiction #GameDev #Twine #Bitsy #Godot #Binski #Ink
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Tutorials zu interaktiven Geschichten und Visual Novels
Unser aller Datenkrake ist natürlich nicht verborgen geblieben, daß mein Interesse in den letzten Wochen verstärkt auf interaktive Geschichten und Visual Novels lag und hat mich dementsprechend mit Vorschlägen zu einschlägigen Video-Tutorials zugeballert. Einige davon klangen so interessant, daß ich sie hier veröffentlichen musste. https://kantel.github.io/posts/2026032402_vis_nov_tutorials/ #InteractiveFiction #GameDev #Twine #RenPy
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Tutorials zu interaktiven Geschichten und Visual Novels
Unser aller Datenkrake ist natürlich nicht verborgen geblieben, daß mein Interesse in den letzten Wochen verstärkt auf interaktive Geschichten und Visual Novels lag und hat mich dementsprechend mit Vorschlägen zu einschlägigen Video-Tutorials zugeballert. Einige davon klangen so interessant, daß ich sie hier veröffentlichen musste. https://kantel.github.io/posts/2026032402_vis_nov_tutorials/ #InteractiveFiction #GameDev #Twine #RenPy
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Servus! Ich bin Birgitt aus Wien, spät-diagnostiziert mit #AuDHD. 20 Jahre Lehrerin, jetzt ab ins E-Learning
Mein Artikel bei BIZEPS: https://www.bizeps.or.at/wie-man-eine-knock-out-pruefung-fuer-autistinnen-erstellt/
Meine kreativen Projekte:
🦜 Mein Blog „Wellensittichbaum“
https://substack.com/@wellensittichbaum
🎮 Meine #VisualNovel mit #Twine zum Studieren mit ND. Prototyp:
https://lillineko.itch.io/eddies-journey
Eddie, der Protagonist, ist auch die Hauptfigur meines Romans (WIP... #Perfektionismus).
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Servus! Ich bin Birgitt aus Wien, spät-diagnostiziert mit #AuDHD. 20 Jahre Lehrerin, jetzt ab ins E-Learning
Mein Artikel bei BIZEPS: https://www.bizeps.or.at/wie-man-eine-knock-out-pruefung-fuer-autistinnen-erstellt/
Meine kreativen Projekte:
🦜 Mein Blog „Wellensittichbaum“
https://substack.com/@wellensittichbaum
🎮 Meine #VisualNovel mit #Twine zum Studieren mit ND. Prototyp:
https://lillineko.itch.io/eddies-journey
Eddie, der Protagonist, ist auch die Hauptfigur meines Romans (WIP... #Perfektionismus).
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Zurück ins Wunderland (2): Twine und Chapbook
Daß ich im letzten Beitrag von heute morgen das Twine-Storyformat Chapbook so sträflich vernachlässigt habe, hat einen gewichtigen Grund: Chapbook spielt in meinen Überlegungen eine wichtige Brücke, um interaktive Geschichten und Spiele erst einmal in Twine zu entwickeln (Rapid Prototyping), um sie dann in Ren’Py oder Tuesday JS als Visual Novels zu implementieren. https://kantel.github.io/posts/2026022602_wunderland_2/ #InteractiveFiction #GameDev #Twine #Chapbook