#pygamece — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #pygamece, aggregated by home.social.
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🔥 I'm Kennedy, happy to announce the release of my first ever vertical slice of my free and open-source game (fully playable 1st mission): Bionic Blue 0.13.0!
You can install it with "pip install --upgrade bionicblue".
You can also download the source from GitHub https://github.com/IndieSmiths/bionicblue and launch it with a Python instance that has pygame-ce installed.
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Scripted scene system (+ dialogue management) for the Bionic Blue game.
github.com/IndieSmiths/bionicblue (beware: vid shows unfinished/unreleased content not yet in the main branch; official release of the full first level should happen, hopefully, in a month or so)
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🔥 Nodezator used to teach image processing/editing with OpenCV
#Python #pygamece #nodeediting #pygame #nodezator #nodeeditor
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Language support feature I implemented recently (it is not on the main branch yet because I'll only merge everything in a month or two when I release the first level of the game).
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Auf zu neuen Ufern? Python im Browser
Bei all meiner (wiedererwachten) Begeisterung für TigerJython habe ich nicht vergessen, daß der Software eine wichtige Eigenschaft fehlt: TigerJython läuft nicht im Browser. Das ist natürlich in der heutigen Zeit ein schwerwiegendes Handicap und so habe ich mich nach Alternativen umgeschaut. https://kantel.github.io/posts/2025062801_python_im_browser/ #Python #TigerJython #Trinket #Turtle #VPython #PyScript #Proseco #PygameCE #Pygbag #Pyxel #microStudio #Brython #CreativeCoding
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Auf zu neuen Ufern? Python im Browser
Bei all meiner (wiedererwachten) Begeisterung für TigerJython habe ich nicht vergessen, daß der Software eine wichtige Eigenschaft fehlt: TigerJython läuft nicht im Browser. Das ist natürlich in der heutigen Zeit ein schwerwiegendes Handicap und so habe ich mich nach Alternativen umgeschaut. https://kantel.github.io/posts/2025062801_python_im_browser/ #Python #TigerJython #Trinket #Turtle #VPython #PyScript #Proseco #PygameCE #Pygbag #Pyxel #microStudio #Brython #CreativeCoding
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Auf zu neuen Ufern? Python im Browser
Bei all meiner (wiedererwachten) Begeisterung für TigerJython habe ich nicht vergessen, daß der Software eine wichtige Eigenschaft fehlt: TigerJython läuft nicht im Browser. Das ist natürlich in der heutigen Zeit ein schwerwiegendes Handicap und so habe ich mich nach Alternativen umgeschaut. https://kantel.github.io/posts/2025062801_python_im_browser/ #Python #TigerJython #Trinket #Turtle #VPython #PyScript #Proseco #PygameCE #Pygbag #Pyxel #microStudio #Brython #CreativeCoding
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Auf zu neuen Ufern? Python im Browser
Bei all meiner (wiedererwachten) Begeisterung für TigerJython habe ich nicht vergessen, daß der Software eine wichtige Eigenschaft fehlt: TigerJython läuft nicht im Browser. Das ist natürlich in der heutigen Zeit ein schwerwiegendes Handicap und so habe ich mich nach Alternativen umgeschaut. https://kantel.github.io/posts/2025062801_python_im_browser/ #Python #TigerJython #Trinket #Turtle #VPython #PyScript #Proseco #PygameCE #Pygbag #Pyxel #microStudio #Brython #CreativeCoding
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Neue Version: Pygame-CE 2.5.4 freigegeben
Soeben erreichte mich die Nachricht, daß vor wenigen Tagen von Pygame-CE, der Community Edition-Fork von Pygame die Version 2.5.4 freigegeben wurde. https://kantel.github.io/posts/2025060501_pygame_ce_2_5_4/ #PygameCE #Python #GameDev
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compare and take your own conclusions!
PyMunk with py5 https://github.com/villares/sketch-a-day/tree/main/2025/sketch_2025_04_23
PyMunk with pygame https://github.com/viblo/pymunk/blob/master/pymunk/examples/balls_and_lines.py
#PyMunk #py5 #2Dphysics #CreativeCoding #pygame #pygamece #collisions
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I'm obviously completely biased, but, if you are an educator teaching #Python and using #pygame / #pygamece, do check out #py5 (https://py5coding.org).
I'm sure other sprite & game stuff must be easier in pygame, but I'm adapting a #PyMunk example, and IMHO, events are so much easier in py5...
(I'll try post it here tomorrow, I should be doing something else, as usual...)
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Die rasende Schlange: Vektoren in Pygame
Über das Wochenende hatte ich mich hingesetzt und an meinem vor wenigen Tagen angekündigten Vorhaben gearbeitet, zumindest die Vektorkapitel 1 und 2 aus Daniel Shiffmans »The Nature of Code« nach Python/Pygame (CE) zu portieren. https://kantel.github.io/posts/2025022501_noc_python/ #CreativeCoding #Python #Pygame #PygameCE #NatureOfCode #Pygbag
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#PyScript now has experimental support for #PygameCE !
Has anyone seen it in the wild?https://docs.pyscript.net/2025.2.3/user-guide/pygame-ce/
via @pythonbytes
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Wo ist unser Vektor, Viktor? Teil2: Vektoren in Pygame
Der Gravitar hat mich angefixt. Nachdem ich gestern (mehr oder weniger) erfolgreich die Python Arcade Bibliothek mit Vektoren verheiratet hatte, mußte ich heute auf seine Anregung hin unbedingt noch testen, wie das denn mit Pygame (genauer: Pygame CE) funktioniert. https://kantel.github.io/posts/2025021701_vectory_pygame/ #GameDev #Python #Pygame #PygameCE #NatureOfCode #Pygbag #PyCharm
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Bouncing Faces mit Pygame und Pygbag
Der großspurigen Ankündigung von gestern, daß ich etwas mit Pygame (CE) und Pygbag anstellen und die Ergebnisse auch auf diesen Seiten einbinden möchte, müssen ja auch Taten folgen. Daher habe ich mein P5.js-Experiment vom Mai letzten Jahres wieder ausgegraben und das Ganze nach Pygame portiert. https://kantel.github.io/posts/2025012101_bouncing_faces/ #Pygame #PygameCE #Pygbag #Python #CreativeCoding
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Retrogaming und KI: Pygame-CE statt Pygame?
Von Pygame gibt es seit etwa einem Jahr eine Fork, die sich Pygame-CE (Pygame Community Edition) nennt. Grund für diese Abspaltung war wohl, daß sich ein nennenswerter Teil der Kernentwickler von der »Pygame-Führung« nicht mehr ausreichend ernst genommen fühlte. Normalerweise sitze ich solche Abspaltungen ja aus und hoffe auf Versöhung oder einen eindeutigen Sieger. https://kantel.github.io/posts/2024081502_pygame_ce/ #PygameCE #GameDev #Retrogaming #Spyder
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huh, just learned about the #pygame #pygamece community situation. They forked. These are the fork project pages:
https://pypi.org/project/pygame-ce/
I have no idea how to judge which project is more active from the data that #github provides tbh.
pygame "og" contributors
https://github.com/pygame/pygame/graphs/contributors
pygame ce contributors
https://github.com/pygame-community/pygame-ce/graphs/contributors
the youtube link is an explanation