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#mimimigames — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #mimimigames, aggregated by home.social.

  1. #ShadowGambit, one of my favorite games, just received two DLCs:

    Shadow Gambit: Zagan’s Ritual
    Shadow Gambit: Yuki’s Wish

    I've got them on #GOG and I am playing them right now.

    It's unfortunate that #MimimiGames is shutting down, but they are really going out in style.

  2. #Verpasstodon

    Münchner Spielestudio Mimimi Games macht dicht

    Das Münchner Spielestudio Mimimi Games hat Spiele veröffentlicht, die von Kritikern und Fans hochgelobt wurden. Nun schließt es: Die Belastung sei zu groß.

    heise.de/news/Muenchner-Spiele

    #Daedalic #Gaming #MimimiGames #Spiele #Spieleindustrie

  3. Erst die Euphorie, dann der Schlag ins Gesicht: Nur knapp zwei Wochen nach dem Release von #ShadowGambitTheCursedCrew verkündet das deutsche Studio #MimimiGames die Schließung. Der Grund laut den Entwickler/innen: Zu viel Aufwand und eine zu hohe persönliche Belastung im Austausch für zu wenig potenzielle Einnahmen. Nun, das ist eine Entwicklung, zu der ich definitiv einiges zu sagen habe.
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    #Gaming #GamingNews #VideoGames #RTS

    mein-mmo.de/deutsches-studio-s

  4. Erst die Euphorie, dann der Schlag ins Gesicht: Nur knapp zwei Wochen nach dem Release von #ShadowGambitTheCursedCrew verkündet das deutsche Studio #MimimiGames die Schließung. Der Grund laut den Entwickler/innen: Zu viel Aufwand und eine zu hohe persönliche Belastung im Austausch für zu wenig potenzielle Einnahmen. Nun, das ist eine Entwicklung, zu der ich definitiv einiges zu sagen habe.
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    #Gaming #GamingNews #VideoGames #RTS

    mein-mmo.de/deutsches-studio-s

  5. Erst die Euphorie, dann der Schlag ins Gesicht: Nur knapp zwei Wochen nach dem Release von #ShadowGambitTheCursedCrew verkündet das deutsche Studio #MimimiGames die Schließung. Der Grund laut den Entwickler/innen: Zu viel Aufwand und eine zu hohe persönliche Belastung im Austausch für zu wenig potenzielle Einnahmen. Nun, das ist eine Entwicklung, zu der ich definitiv einiges zu sagen habe.
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    #Gaming #GamingNews #VideoGames #RTS

    mein-mmo.de/deutsches-studio-s

  6. Erst die Euphorie, dann der Schlag ins Gesicht: Nur knapp zwei Wochen nach dem Release von #ShadowGambitTheCursedCrew verkündet das deutsche Studio #MimimiGames die Schließung. Der Grund laut den Entwickler/innen: Zu viel Aufwand und eine zu hohe persönliche Belastung im Austausch für zu wenig potenzielle Einnahmen. Nun, das ist eine Entwicklung, zu der ich definitiv einiges zu sagen habe.
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    #Gaming #GamingNews #VideoGames #RTS

    mein-mmo.de/deutsches-studio-s

  7. Erst die Euphorie, dann der Schlag ins Gesicht: Nur knapp zwei Wochen nach dem Release von #ShadowGambitTheCursedCrew verkündet das deutsche Studio #MimimiGames die Schließung. Der Grund laut den Entwickler/innen: Zu viel Aufwand und eine zu hohe persönliche Belastung im Austausch für zu wenig potenzielle Einnahmen. Nun, das ist eine Entwicklung, zu der ich definitiv einiges zu sagen habe.
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    #Gaming #GamingNews #VideoGames #RTS

    mein-mmo.de/deutsches-studio-s

  8. Mit #MimimiGames schließt eines der ganz wenigen deutschen Entwicklungsstudios, das konstant hochwertige Videospiele wie #Desperados3, #ShadowTactics und dem gerade erschienenen #ShadowGambit fabriziert hat. Richtig bitter! 😖 golem.de/news/mimimi-games-stu

    Schaut ja meinem Empfinden nach allgemein düster aus aus für den Standort, wenn um Videospiele geht...
    #Mimimi #Games #Gaming

  9. Das Taktik-Spiel "Desperados 3" wurde beim Deutschen Computerspielpreis zum besten Spiel gekürt. Auch das kürzlich erschienene "Dorfromantik" gewann Preise. Deutscher Computerspielpreis: "Desperados 3" als bestes Spiel ausgezeichnet
  10. Das BMVI unterstützt erste Großprojekte mit der Games-Förderung. Die höchste Summe geht ans Münchner Studio Mimimi Games, das "Desperados 3" entwickelt hat.
    Games-Förderung: BMVI unterstützt "Projekt Süßkartoffel" mit 2 Millionen Euro