#language_server_protocol — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #language_server_protocol, aggregated by home.social.
-
[Перевод] История IDE в Google
В предыдущей статье я говорил о том, что основная кодовая база Google обязывает использовать строгий инструментарий и стандарты для обеспечения её масштабирования. В течение многих лет единственным исключением оставались IDE. Контекст: я работал в Google в 2011 по 2024 год. Часть информации может быть приблизительной, и я буду дополнять её, если мне сообщат об ошибках. В этом посте речь пойдёт об основном монорепозитории Google (google3). Фрагментированная экосистема Как и во многих компаниях, в Google разработчики имели возможность самостоятельно выбирать IDE, и из-за этого возникла высокая степень фрагментированности. В 2011 году одним из самых опытных разработчиков-сениоров задали вопрос: «Можно ли как-то сделать так, чтобы все гуглеры пользовались одной хорошей IDE?». Если вкратце, они ответили «Нет». Джефф Дин ответил так: «Попытки достичь компромисса в выборе общего редактора для группы разработчиков приведут к недовольству. У каждого есть собственное мнение о том, что здесь важно, а плюсы и минусы разных систем имеют для разных разработчиков различный вес. Да и в конечном итоге, это не так уж важно.» И такое мнение долгие годы оставалось доминирующим. В конце концов, не важно, какими IDE пользуются коллеги, если их код остаётся качественным. Но я двенадцать лет занимался в Google инструментами разработчика, поэтому время от времени задумывался над этим вопросом.
https://habr.com/ru/articles/1038064/
#cider #code_completion #language_server_protocol #vscode #ide
-
[Перевод] История IDE в Google
В предыдущей статье я говорил о том, что основная кодовая база Google обязывает использовать строгий инструментарий и стандарты для обеспечения её масштабирования. В течение многих лет единственным исключением оставались IDE. Контекст: я работал в Google в 2011 по 2024 год. Часть информации может быть приблизительной, и я буду дополнять её, если мне сообщат об ошибках. В этом посте речь пойдёт об основном монорепозитории Google (google3). Фрагментированная экосистема Как и во многих компаниях, в Google разработчики имели возможность самостоятельно выбирать IDE, и из-за этого возникла высокая степень фрагментированности. В 2011 году одним из самых опытных разработчиков-сениоров задали вопрос: «Можно ли как-то сделать так, чтобы все гуглеры пользовались одной хорошей IDE?». Если вкратце, они ответили «Нет». Джефф Дин ответил так: «Попытки достичь компромисса в выборе общего редактора для группы разработчиков приведут к недовольству. У каждого есть собственное мнение о том, что здесь важно, а плюсы и минусы разных систем имеют для разных разработчиков различный вес. Да и в конечном итоге, это не так уж важно.» И такое мнение долгие годы оставалось доминирующим. В конце концов, не важно, какими IDE пользуются коллеги, если их код остаётся качественным. Но я двенадцать лет занимался в Google инструментами разработчика, поэтому время от времени задумывался над этим вопросом.
https://habr.com/ru/articles/1038064/
#cider #code_completion #language_server_protocol #vscode #ide
-
[Перевод] История IDE в Google
В предыдущей статье я говорил о том, что основная кодовая база Google обязывает использовать строгий инструментарий и стандарты для обеспечения её масштабирования. В течение многих лет единственным исключением оставались IDE. Контекст: я работал в Google в 2011 по 2024 год. Часть информации может быть приблизительной, и я буду дополнять её, если мне сообщат об ошибках. В этом посте речь пойдёт об основном монорепозитории Google (google3). Фрагментированная экосистема Как и во многих компаниях, в Google разработчики имели возможность самостоятельно выбирать IDE, и из-за этого возникла высокая степень фрагментированности. В 2011 году одним из самых опытных разработчиков-сениоров задали вопрос: «Можно ли как-то сделать так, чтобы все гуглеры пользовались одной хорошей IDE?». Если вкратце, они ответили «Нет». Джефф Дин ответил так: «Попытки достичь компромисса в выборе общего редактора для группы разработчиков приведут к недовольству. У каждого есть собственное мнение о том, что здесь важно, а плюсы и минусы разных систем имеют для разных разработчиков различный вес. Да и в конечном итоге, это не так уж важно.» И такое мнение долгие годы оставалось доминирующим. В конце концов, не важно, какими IDE пользуются коллеги, если их код остаётся качественным. Но я двенадцать лет занимался в Google инструментами разработчика, поэтому время от времени задумывался над этим вопросом.
https://habr.com/ru/articles/1038064/
#cider #code_completion #language_server_protocol #vscode #ide
-
[Перевод] История IDE в Google
В предыдущей статье я говорил о том, что основная кодовая база Google обязывает использовать строгий инструментарий и стандарты для обеспечения её масштабирования. В течение многих лет единственным исключением оставались IDE. Контекст: я работал в Google в 2011 по 2024 год. Часть информации может быть приблизительной, и я буду дополнять её, если мне сообщат об ошибках. В этом посте речь пойдёт об основном монорепозитории Google (google3). Фрагментированная экосистема Как и во многих компаниях, в Google разработчики имели возможность самостоятельно выбирать IDE, и из-за этого возникла высокая степень фрагментированности. В 2011 году одним из самых опытных разработчиков-сениоров задали вопрос: «Можно ли как-то сделать так, чтобы все гуглеры пользовались одной хорошей IDE?». Если вкратце, они ответили «Нет». Джефф Дин ответил так: «Попытки достичь компромисса в выборе общего редактора для группы разработчиков приведут к недовольству. У каждого есть собственное мнение о том, что здесь важно, а плюсы и минусы разных систем имеют для разных разработчиков различный вес. Да и в конечном итоге, это не так уж важно.» И такое мнение долгие годы оставалось доминирующим. В конце концов, не важно, какими IDE пользуются коллеги, если их код остаётся качественным. Но я двенадцать лет занимался в Google инструментами разработчика, поэтому время от времени задумывался над этим вопросом.
https://habr.com/ru/articles/1038064/
#cider #code_completion #language_server_protocol #vscode #ide
-
Тестируем новый TypeScript-Go в OpenIDE: что на самом деле даёт порт компилятора
Недавно команда TypeScript представила TypeScript 7 — новую версию, переписанную на Go. Главные обещания: до 10× ускорения компиляции и до 8× более быстрый старт анализа проекта . Но самое интересное спрятано чуть глубже: вместе с TS-Go появляется полноценный LSP-сервер , встроенный прямо в компилятор. Для многих IDE это шаг вперёд. Для нас, команды OpenIDE , — это ещё и освобождение от ограничений, с которыми TypeScript приходилось поддерживать долгие годы. В статье делимся контекстом, собственными экспериментами и наблюдениями — что уже работает, что нет и как новый сервер ощущается в реальной IDE.
https://habr.com/ru/companies/haulmont/articles/973534/
#typescript #language_server_protocol #golang #ide #javascript #webразработка #nodejs
-
[Перевод] MCP и будущее AI: что стоит знать сегодня, чтобы не отстать завтра
С тех пор как OpenAI внедрила функцию function calling в 2023 году, я всё чаще задумываюсь о том, что потребуется, чтобы по-настоящему разблокировать экосистему агентов и инструментов. По мере того как базовые модели становятся всё более интеллектуальными, возможности агентов взаимодействовать с внешними инструментами, данными и API всё больше фрагментируются: разработчики вынуждены реализовывать агентов с индивидуальной бизнес-логикой под каждую отдельную систему, в которой агент работает или с которой интегрируется. Очевидно, что необходим единый стандартный интерфейс для исполнения, извлечения данных и вызова инструментов. API стали первым универсальным стандартом для Интернета — общим языком, с помощью которого взаимодействуют программные системы. Но у AI-моделей до сих пор нет эквивалента такого унифицированного протокола. Model Context Protocol (MCP), представленный в ноябре 2024 года, привлек большое внимание в сообществе разработчиков и AI-энтузиастов как потенциальное решение этой проблемы. В этой статье мы разберем, что такое MCP, как он меняет способ взаимодействия AI с инструментами, что уже создают разработчики на его основе и какие задачи еще предстоит решить. Поехали.
https://habr.com/ru/articles/920972/
#mcp #mcpserver #model_context_protocol #ai #ии #llm #lsp #language_server_protocol #ai_агенты #ииагенты
-
And now there's also a watch system integrated. I think it's now ready enough to test in our next project and then release it for the public.
#ink #vscode #lsp #languageServerProtocol #language_server_protocol
-
And now there's also a watch system integrated. I think it's now ready enough to test in our next project and then release it for the public.
#ink #vscode #lsp #languageServerProtocol #language_server_protocol
-
And now there's also a watch system integrated. I think it's now ready enough to test in our next project and then release it for the public.
#ink #vscode #lsp #languageServerProtocol #language_server_protocol