#システム_プレイ人数_1人 — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #システム_プレイ人数_1人, aggregated by home.social.
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コーエーテクモゲームス,「真・三國無双 ORIGINS」の中東/北アフリカでの宣伝・販売契約をマンガプロダクションズと締結
https://www.4gamer.net/games/804/G080402/20241125011/#gamesindustry #記事種別_業界動向 #記事種別_ニュース #掲載日_2024_11_25_12_10 #プラットフォーム_PC #プラットフォーム_PS5 #プラットフォーム_Xbox_Series_X_S #ジャンル_アクション #ジャンル_RPG #PC_真_三國無双_ORIGINS #PS5_真_三國無双_ORIGINS #Xbox_Series_X_S_真_三國無双_ORIGINS #真_三國無双オリジンズ #テーマ_三国志 #システム_プレイ人数_1人 #編集部_或鷹
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[GDC 2024]「サイバーパンク2077」の街づくりは現実の都市計画と変わらない。“生きている街”ナイトシティはいかにして作られたのか
https://www.4gamer.net/games/189/G018964/20240320011/#gamesindustry #記事種別_イベント #掲載日_2024_03_21_14_00 #プラットフォーム_PC #プラットフォーム_PS5 #プラットフォーム_Xbox_Series_X_S #プラットフォーム_PS4 #プラットフォーム_Xbox_One #ジャンル_RPG #PC_サイバーパンク2077 #PS5_サイバーパンク2077 #Xbox_Series_X_S_サイバーパンク2077 #PS4_サイバーパンク2077 #Xbox_One_サイバーパンク2077 #Cyberpunk_2077 #サイバーパンク_2077 #テーマ_SF #システム_プレイ人数_1人 #イベント_GDC_2024 #イベント_Game_Developers_Conference #編集部_Junpoco
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[GDC 2024]「FINAL FANTASY XVI」映像制作の裏側に迫る。開発チームがかけた映像の魔法
https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20240320004/#gamesindustry #記事種別_イベント #掲載日_2024_03_20_16_12 #プラットフォーム_PS5 #プラットフォーム_PC #ジャンル_アクション #ジャンル_RPG #PS5_FINAL_FANTASY_XVI #PC_FINAL_FANTASY_XVI #ファイナルファンタジー_XVI #FF16 #FFXVI #システム_プレイ人数_1人 #シリーズ_ファイナルファンタジー #副編集長_noguchi #イベント_GDC_2024 #イベント_Game_Developers_Conference
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[CEDEC2023]「FINAL FANTASY XVI」のキャラクターモデルアーティストが明かす,巨大な召喚獣や高精細なキャラクターをリアルタイムで動かすための工夫とは
https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230827005/
#gamesindustry #記事種別_イベント #掲載日_2023_08_27_16_31 #プラットフォーム_PS5 #ジャンル_アクション #ジャンル_RPG #PS5_FINAL_FANTASY_XVI #ファイナルファンタジーXVI #FF16 #FFXVI #システム_プレイ人数_1人 #シリーズ_ファイナルファンタジー #ライター_大陸新秩序 #イベント_CEDEC_2023 #イベント_CEDEC_コ_フェスタゲーム開発者セミナー -
[CEDEC 2023]モーションキャプチャを自宅で行うという選択肢。「FINAL FANTASY XVI:おうちDEモーションキャプチャ」聴講レポート
https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230826005/
#gamesindustry #記事種別_イベント #掲載日_2023_08_26_13_01 #プラットフォーム_PS5 #ジャンル_アクション #ジャンル_RPG #PS5_FINAL_FANTASY_XVI #ファイナルファンタジーXVI #FF16 #FFXVI #システム_プレイ人数_1人 #シリーズ_ファイナルファンタジー #イベント_CEDEC_2023 #イベント_CEDEC_コ_フェスタゲーム開発者セミナー #編集部_Igarashi -
[GDC 2024]「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」の自由な遊びは,現実的な物理のルールで世界ができていたからだった
https://www.4gamer.net/games/578/G057883/20240321087/#gamesindustry #記事種別_イベント #掲載日_2024_03_22_13_56 #プラットフォーム_Nintendo_Switch #ジャンル_アクション #ジャンル_アドベンチャー #Nintendo_Switch_ゼルダの伝説_ティアーズ_オブ_ザ_キングダム #totk #ゼルダの伝説_Tears_of_the_Kingdom #ティアキン #システム_プレイ人数_1人 #シリーズ_ゼルダの伝説 #編集部_Junpoco #イベント_GDC_2024