home.social

#фотограмметрия — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #фотограмметрия, aggregated by home.social.

  1. Фотограмметрическая поворотка на Arduino за 2500 рублей

    Ко мне на кафедре обратились двое старшекурсников. Они пишут программу для археологов: пользователь фотографирует, что нашел, программа лезет в модель (которая натренирована на исторические архивах) и возвращает карту вероятностей, где поблизости могут лежать неметаллические артефакты, которые металлоискатель не ловит. Дерево, керамика, кость, ткань и тд. Для обучения модели им нужен был большой датасет фотографий находок времен WW2 (значки, гильзы, медали, фрагменты обмундирования) под разными углами и наклонами. Они прикинули два варианта: либо снимать каждый предмет вручную с разных ракурсов, перетаскивая штатив или поворачивая объект пальцами, либо сначала вылепить 3D-модель каждого артефакта вручную и потом программно крутить её в виртуальной сцене под разным светом, рендеря оттуда кадры для датасета. По обоим выходило пара месяцев работы. Я предложил собрать автоматическую поворотку. Спроектировал, напечатал, написал прошивку и питоновский скрипт. Сразу не заработало, переделал пару дней. К ночи рабочей версии я сидел за столом и каждые 12 минут жал ресет на Arduino, меняя предмет на платформе. К утру датасет был готов.

    habr.com/ru/articles/1040874/

    #arduino_uno #фотограмметрия #поворотный_стол #28byj48 #датасет #computer_vision #dataset #diy #3dпечать #pyserial

  2. Определение положения объектов на изображении: как найти пространственные координаты объекта, используя OpenCV

    Как найти 3D координаты объектов на изображении? Статья о задаче пространственной локализации объектов на изображении с одной камеры и о её решении с помощью OpenCV

    habr.com/ru/articles/941842/

    #opencv #opencv_python #фотограмметрия #numpy #aruco #pnp #машинное_зрение #положение_в_пространстве #solvepnp #3d

  3. Определение положения объектов на изображении: как найти пространственные координаты объекта, используя OpenCV

    Как найти 3D координаты объектов на изображении? Статья о задаче пространственной локализации объектов на изображении с одной камеры и о её решении с помощью OpenCV

    habr.com/ru/articles/941842/

    #opencv #opencv_python #фотограмметрия #numpy #aruco #pnp #машинное_зрение #положение_в_пространстве #solvepnp #3d

  4. Определение положения объектов на изображении: как найти пространственные координаты объекта, используя OpenCV

    Как найти 3D координаты объектов на изображении? Статья о задаче пространственной локализации объектов на изображении с одной камеры и о её решении с помощью OpenCV

    habr.com/ru/articles/941842/

    #opencv #opencv_python #фотограмметрия #numpy #aruco #pnp #машинное_зрение #положение_в_пространстве #solvepnp #3d

  5. Определение положения объектов на изображении: как найти пространственные координаты объекта, используя OpenCV

    Как найти 3D координаты объектов на изображении? Статья о задаче пространственной локализации объектов на изображении с одной камеры и о её решении с помощью OpenCV

    habr.com/ru/articles/941842/

    #opencv #opencv_python #фотограмметрия #numpy #aruco #pnp #машинное_зрение #положение_в_пространстве #solvepnp #3d

  6. Быстро и качественно: как создать 3D-объект для VR с помощью фотограмметрии

    VR-тренажеры все чаще используются для онбординга сотрудников, поскольку сокращают время и расходы на обучение в зависимости от уровня погружения и узнаваемости объектов окружения. Но так как сами по себе VR-шлемы слабые, а подключение через ПК подразумевает рендер картинки на два монитора, требование к технической стороне графики очень строги. Привет, Хабр, меня зовут Аким, я дизайнер в IT-компании SimbirSoft. В этой статье я расскажу, как создавать 3D-модели с нужными для VR-тренажеров параметрами с помощью фотограмметрии, и составлю универсальный пайплайн для этого процесса. Материал будет интересен тем, кто работает с 3D-моделями, а также заказчикам проектов для VR-тренажеров. Погрузиться в тему🧐

    habr.com/ru/companies/simbirso

    #фотограмметрия #3d #3dграфика #vr #vrдизайн #тренажер_vr #3dмодели

  7. Быстро и качественно: как создать 3D-объект для VR с помощью фотограмметрии

    VR-тренажеры все чаще используются для онбординга сотрудников, поскольку сокращают время и расходы на обучение в зависимости от уровня погружения и узнаваемости объектов окружения. Но так как сами по себе VR-шлемы слабые, а подключение через ПК подразумевает рендер картинки на два монитора, требование к технической стороне графики очень строги. Привет, Хабр, меня зовут Аким, я дизайнер в IT-компании SimbirSoft. В этой статье я расскажу, как создавать 3D-модели с нужными для VR-тренажеров параметрами с помощью фотограмметрии, и составлю универсальный пайплайн для этого процесса. Материал будет интересен тем, кто работает с 3D-моделями, а также заказчикам проектов для VR-тренажеров. Погрузиться в тему🧐

    habr.com/ru/companies/simbirso

    #фотограмметрия #3d #3dграфика #vr #vrдизайн #тренажер_vr #3dмодели

  8. Быстро и качественно: как создать 3D-объект для VR с помощью фотограмметрии

    VR-тренажеры все чаще используются для онбординга сотрудников, поскольку сокращают время и расходы на обучение в зависимости от уровня погружения и узнаваемости объектов окружения. Но так как сами по себе VR-шлемы слабые, а подключение через ПК подразумевает рендер картинки на два монитора, требование к технической стороне графики очень строги. Привет, Хабр, меня зовут Аким, я дизайнер в IT-компании SimbirSoft. В этой статье я расскажу, как создавать 3D-модели с нужными для VR-тренажеров параметрами с помощью фотограмметрии, и составлю универсальный пайплайн для этого процесса. Материал будет интересен тем, кто работает с 3D-моделями, а также заказчикам проектов для VR-тренажеров. Погрузиться в тему🧐

    habr.com/ru/companies/simbirso

    #фотограмметрия #3d #3dграфика #vr #vrдизайн #тренажер_vr #3dмодели

  9. Быстро и качественно: как создать 3D-объект для VR с помощью фотограмметрии

    VR-тренажеры все чаще используются для онбординга сотрудников, поскольку сокращают время и расходы на обучение в зависимости от уровня погружения и узнаваемости объектов окружения. Но так как сами по себе VR-шлемы слабые, а подключение через ПК подразумевает рендер картинки на два монитора, требование к технической стороне графики очень строги. Привет, Хабр, меня зовут Аким, я дизайнер в IT-компании SimbirSoft. В этой статье я расскажу, как создавать 3D-модели с нужными для VR-тренажеров параметрами с помощью фотограмметрии, и составлю универсальный пайплайн для этого процесса. Материал будет интересен тем, кто работает с 3D-моделями, а также заказчикам проектов для VR-тренажеров. Погрузиться в тему🧐

    habr.com/ru/companies/simbirso

    #фотограмметрия #3d #3dграфика #vr #vrдизайн #тренажер_vr #3dмодели