home.social

#нативная_мобильная_разработка — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #нативная_мобильная_разработка, aggregated by home.social.

  1. Натив, Flutter или KMP — выбираем мобильный фреймворк для e-commerce

    В 2025 году уже недостаточно просто выпустить приложение — оно должно быстро адаптироваться к изменениям рынка, удобно и эффективно интегрироваться с новыми технологиями и обеспечивать хороший пользовательский опыт. Но что лучше выбрать: нативную разработку, кроссплатформу, или Kotlin Multiplatform? Александр Кияйкин, CTO компании по разработке мобильных приложений CleverPumpkin , разбирает эти три подхода и сравнивает плюсы и минусы каждой технологии.

    habr.com/ru/companies/cleverpu

    #ecommerce #ecommerce_разработка #мобильная_разработка #нативная_мобильная_разработка #kotlin_multiplatform #кроссплатформа

  2. Выход iOS 26. Почему нативная разработка — это преимущество и необходимость

    Flutter сталкивается с новыми ограничениями, а релиз iOS 26 вносит большие изменения в нативный UI. В статье расскажем, почему выбор именно нативных технологий помогут продуктам оставаться конкурентоспособными.

    habr.com/ru/companies/cleverpu

    #ios26 #flutter #flutter_mobile_development #kotlin_multiplatform #нативная_мобильная_разработка

  3. Рецензия на книгу “Flutter и Dart. Сборник рецептов: Разработка полнофункциональных облачных приложений”

    Новая рецензия будет о книге, помогающей разработчикам стать профи в довольно редкой пока профессии Flutter/Dart Developer. Книга«Flutter и Dart. Сборник рецептов» (Flutter and Dart Cookbook) авторства Ричарда Роуза (Richard Rose) — это практическое руководство по разработке мобильных приложений с использованием Flutter и Dart. Книга построена на аналогии со сборником кулинарных рецептов, помогая разработчикам решать конкретные задачи на мобильных платформах. Рассматривается создание UI, работа с API, управление состоянием приложений и многие другие аспекты разработки на Flutter и Dart.

    habr.com/ru/companies/ssp-soft

    #flutter #dart #нативная_мобильная_разработка #карьера_итспециалиста #карьера_программиста #карьера_в_itиндустрии #карьерный_рост #карьера_в_ит #карьерные_стероиды

  4. Мобильные SDK: Играем по правилам

    Со дня возникновения мобильного геймдева, разработчики борются с нативными плагинами для Unity. Не интегрируют, не внедряют, а именно борются. Размахивая заплатками и костылями. Обливаясь слезами и потом. Десять лет я разрабатывал нативные плагины и фреймворки для Android и iOS, а затем почти три года интегрировал, поддерживал и фиксил SDK-шки в геймдеве. Сейчас я готов ответственно рассказать, что это за три буквы, какие бывают SDK для Unity приложений, где можно провалиться с разработкой, а главное – как сделать так, чтобы не провалиться.

    habr.com/ru/articles/843566/

    #SDK #нативная_мобильная_разработка #мобильные_sdk #unity #геймдев #популизм

  5. [Перевод] Как устроены аннотации в Kotlin. Часть 2

    Привет! Сегодня с вами Максим Кругликов из Surf Android Team, и мы продолжаем статью об аннотациях в Kotlin, в которой рассмотрим кодовую базу Moshi в качестве примера того, как реальная библиотека использует процессинг аннотаций, рефлексию и lint. В первой мы рассказывали об этих трёх механизмах — рекомендуем посмотреть сначала её. Читать дальше

    habr.com/ru/companies/surfstud

    #android #kotlin #разработка_приложений_под_android #нативная_мобильная_разработка

  6. [Перевод] Как устроены аннотации в Kotlin. Часть 1

    Привет! Сегодня с вами Максим Кругликов из Surf Android Team с переводом статьи про устройство аннотаций в Kotlin и три основных механизма их обработки: процессинг , рефлексию и lint . Читать дальше

    habr.com/ru/companies/surfstud

    #android #kotlin #разработка_приложений #нативная_мобильная_разработка