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#smokincolts — Public Fediverse posts

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  1. Smokin´Colts: Bienvenido a Dusty Creek, forastero.

    Desarrollado por Fliegeralarm Games, Smokin’ Colts es un «Western Shooter» que nos transporta a Dusty Creek, una localidad dominada por la banda de Bart Hollis. Nuestra misión será enfrentarnos a los forajidos, ayudar al sheriff y explorar un escenario tridimensional con edificios que podemos visitar, como el saloon, el banco, la oficina del sheriff o el hotel.

    El juego apuesta por un motor 3D basado en sectores y portales, con edificios de dos plantas, interiores iluminados, puertas abatibles y un cielo de 360 grados. Una propuesta técnica especialmente interesante para los usuarios de Amiga clásico.

    La acción incluye tiroteos con enemigos que buscan cobertura, duelos al mediodía, diferentes armas, cámara lenta, partidas de póquer, peleas y misiones de cazarrecompensas. Además, nuestras decisiones influyen en la reputación del protagonista y en la reacción de los habitantes del pueblo.

    Smokin’ Colts ya está disponible en su versión final para disfrutar de esta particular incursión en el género de los shooters tridimensionales en Amiga. El nuevo tráiler permite echar un vistazo a sus escenarios, mecánicas y ambientación del Oeste.

    https://www.youtube.com/watch?v=eCr9uLi4j1s

    Requisitos de la versión AGA

    • Ordenador: Amiga 1200 o Amiga 4000 con chipset AGA.
    • Procesador: Motorola 68030 a 33 MHz o superior.
    • Memoria RAM: 2 MB de Chip RAM y 4 MB de Fast RAM.
    • Sistema: Kickstart 3.x.
    • Almacenamiento: Disco duro o tarjeta CompactFlash. No admite disquetes, ya que la música y las imágenes se leen desde el disco.
    • FPU: No necesaria.
    • Controles: Ratón en el puerto 1 y joystick o mando CD32 opcional en el puerto 2.

    Compatibilidad con WHDLoad

    El juego incluye un instalador WHDLoad, aunque todavía no ha sido probado por el desarrollador. En este caso, necesita aproximadamente 8 MB de Fast RAM. Con 4 MB de Fast RAM, se recomienda iniciar el juego directamente desde Workbench.

    Versión RTG

    Smokin’ Colts también dispone de una versión RTG para sistemas con Picasso96 o CyberGraphX, modo de color de 256 colores, AmigaOS 3.1 y 8 MB de Fast RAM, ejecutada sobre PiStorm con Emu68.

    Esta versión permite seleccionar resoluciones de 512 × 320, 640 × 400 y 640 × 512 para duplicar la resolución 3D, además de tres modos de escalado configurables desde las opciones de pantalla.

    Puedes consultar toda la información y descargar el juego desde su página oficial en itch.io

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