#quake — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #quake, aggregated by home.social.
-
A love letter to the Quake series, free and open source FPS Quetoo is out now https://www.gamingonlinux.com/2026/05/a-love-letter-to-the-quake-series-free-and-open-source-fps-quetoo-is-out-now/
-
A love letter to the Quake series, free and open source FPS Quetoo is out now https://www.gamingonlinux.com/2026/05/a-love-letter-to-the-quake-series-free-and-open-source-fps-quetoo-is-out-now/
-
A love letter to the Quake series, free and open source FPS Quetoo is out now https://www.gamingonlinux.com/2026/05/a-love-letter-to-the-quake-series-free-and-open-source-fps-quetoo-is-out-now/
-
A love letter to the Quake series, free and open source FPS Quetoo is out now https://www.gamingonlinux.com/2026/05/a-love-letter-to-the-quake-series-free-and-open-source-fps-quetoo-is-out-now/
-
A love letter to the Quake series, free and open source FPS Quetoo is out now https://www.gamingonlinux.com/2026/05/a-love-letter-to-the-quake-series-free-and-open-source-fps-quetoo-is-out-now/
-
A love letter to the Quake series, free and open source FPS Quetoo is out now #Quetoo #Quake #FPS #FreeGame #OpenSource
A love letter to the Quake ser... -
A love letter to the Quake series, free and open source FPS Quetoo is out now #Quetoo #Quake #FPS #FreeGame #OpenSource
A love letter to the Quake ser... -
Magnitude: 3.8 Intensity: 2 Depth: 50000m
■■■■□□□□□□
Details: 2026-05-26 JST 06:49:54
Location: 沖縄本島近海 (Adjacent Sea of Okinawa Main Island)
Clustering: 2 quakes reported in a 10km radius during the latest 7 days.
(most recent quakes in cluster, oldest to newest)
■■■■□□□□□□
■■■■□□□□□□
Map: https://www.google.com/maps/place/26°180%20N+127°240%20E/@26.3,127.4,10z
#EarthQuake #Quake #Japan -
Magnitude: 3.8 Intensity: 2 Depth: 50000m
■■■■□□□□□□
Details: 2026-05-26 JST 06:49:54
Location: 沖縄本島近海 (Adjacent Sea of Okinawa Main Island)
Clustering: 2 quakes reported in a 10km radius during the latest 7 days.
(most recent quakes in cluster, oldest to newest)
■■■■□□□□□□
■■■■□□□□□□
Map: https://www.google.com/maps/place/26°180%20N+127°240%20E/@26.3,127.4,10z
#EarthQuake #Quake #Japan -
M: #Duke3D
W: #Quake
F: #Prey Mooncrash
S: The final test stream for a while, featuring #DeusEx Randomizer with #CrowdControl
All streams @ 5PM Pacific
#Vtuber #ENVtuber #BoomerShooter #BallsOfSteel #ImmersiveSim #MyDebitCardPINis0451JustKiddingLOL #SimOnline -
Magnitude: 3.7 Intensity: 1 Depth: 40000m
■■■■□□□□□□
Details: 2026-05-21 JST 06:27:37
Location: 茨城県沖 (Off the Coast of Ibaraki Prefecture)
Clustering: 2 quakes reported in a 10km radius during the latest 7 days.
(most recent quakes in cluster, oldest to newest)
■■■□□□□□□□
■■■■□□□□□□
Map: https://www.google.com/maps/place/36°300%20N+141°559%20E/@36.5,141.1,10z
#EarthQuake #Quake #Japan -
Magnitude: 2.4 Intensity: 1 Depth: 10000m
■■□□□□□□□□
Details: 2026-05-21 JST 01:08:24
Location: 京都府南部 (Southern Kyoto Prefecture)
Clustering: 2 quakes reported in a 10km radius during the latest 7 days.
(most recent quakes in cluster, oldest to newest)
■■□□□□□□□□
■■□□□□□□□□
Map: https://www.google.com/maps/place/35°00%20N+135°300%20E/@35.0,135.5,10z
#EarthQuake #Quake #Japan -
Magnitude: 3.5 Intensity: 1 Depth: 30000m
■■■■□□□□□□
Details: 2026-05-21 JST 00:23:18
Location: 千葉県東方沖 (Off the east Coast of Chiba Prefecture)
Map: https://www.google.com/maps/place/35°420%20N+141°00%20E/@35.7,141.0,10z
#EarthQuake #Quake #Japan -
Kwayk: как я сделал Quake на Qt Quick3D и прикрутил физику из Death Stranding 2
Получится ли сделать полноценную 3D -игру на Qt Quick3D ? Именно такой вопрос у меня возник, когда я начал изучать Quick3D . Казалось бы, рендер и партиклы есть, базовая физика в лице Quick3D Physics тоже присутствует. Пример CharacterController из Qt указывал на то, что проблем быть не должно. Но хотелось проверить это самому на чём-то реальном. Поскольку моделлер и художник из меня никакой, да и в геймдеве опыта у меня меньше нуля, я решил переписать Quake — любимую игру своего детства. В ней я провёл сотни (тысячи?) часов, играя в мультиплеер на бесплатных серверах МТУ-Информ через модем US Robotics 33600. В итоге получился проект Kwayk — попытка переписать Quake на Quick3D .
https://habr.com/ru/articles/1037418/
#qml_qt #quake #jolt #physics_engine #3d #игровой_движок #декали #open_source
-
Kwayk: как я сделал Quake на Qt Quick3D и прикрутил физику из Death Stranding 2
Получится ли сделать полноценную 3D -игру на Qt Quick3D ? Именно такой вопрос у меня возник, когда я начал изучать Quick3D . Казалось бы, рендер и партиклы есть, базовая физика в лице Quick3D Physics тоже присутствует. Пример CharacterController из Qt указывал на то, что проблем быть не должно. Но хотелось проверить это самому на чём-то реальном. Поскольку моделлер и художник из меня никакой, да и в геймдеве опыта у меня меньше нуля, я решил переписать Quake — любимую игру своего детства. В ней я провёл сотни (тысячи?) часов, играя в мультиплеер на бесплатных серверах МТУ-Информ через модем US Robotics 33600. В итоге получился проект Kwayk — попытка переписать Quake на Quick3D .
https://habr.com/ru/articles/1037418/
#qml_qt #quake #jolt #physics_engine #3d #игровой_движок #декали #open_source
-
Kwayk: как я сделал Quake на Qt Quick3D и прикрутил физику из Death Stranding 2
Получится ли сделать полноценную 3D -игру на Qt Quick3D ? Именно такой вопрос у меня возник, когда я начал изучать Quick3D . Казалось бы, рендер и партиклы есть, базовая физика в лице Quick3D Physics тоже присутствует. Пример CharacterController из Qt указывал на то, что проблем быть не должно. Но хотелось проверить это самому на чём-то реальном. Поскольку моделлер и художник из меня никакой, да и в геймдеве опыта у меня меньше нуля, я решил переписать Quake — любимую игру своего детства. В ней я провёл сотни (тысячи?) часов, играя в мультиплеер на бесплатных серверах МТУ-Информ через модем US Robotics 33600. В итоге получился проект Kwayk — попытка переписать Quake на Quick3D .
https://habr.com/ru/articles/1037418/
#qml_qt #quake #jolt #physics_engine #3d #игровой_движок #декали #open_source
-
Kwayk: как я сделал Quake на Qt Quick3D и прикрутил физику из Death Stranding 2
Получится ли сделать полноценную 3D -игру на Qt Quick3D ? Именно такой вопрос у меня возник, когда я начал изучать Quick3D . Казалось бы, рендер и партиклы есть, базовая физика в лице Quick3D Physics тоже присутствует. Пример CharacterController из Qt указывал на то, что проблем быть не должно. Но хотелось проверить это самому на чём-то реальном. Поскольку моделлер и художник из меня никакой, да и в геймдеве опыта у меня меньше нуля, я решил переписать Quake — любимую игру своего детства. В ней я провёл сотни (тысячи?) часов, играя в мультиплеер на бесплатных серверах МТУ-Информ через модем US Robotics 33600. В итоге получился проект Kwayk — попытка переписать Quake на Quick3D .
https://habr.com/ru/articles/1037418/
#qml_qt #quake #jolt #physics_engine #3d #игровой_движок #декали #open_source
-
Daily Quakes
■■■■□□□□□□
■■■□□□□□□□
■■■■□□□□□□
■■■□□□□□□□
■■■■■■□□□□
■■■■□□□□□□
#EarthQuake #Quake -
Magnitude: 3.8 Intensity: 1 Depth: 70000m
■■■■□□□□□□
Details: 2026-05-20 JST 15:13:59
Location: 福島県沖 (Off the Coast of Fukushima Prefecture)
Map: https://www.google.com/maps/place/37°420%20N+141°3559%20E/@37.7,141.6,10z
#EarthQuake #Quake #Japan -
Magnitude: 5.9 Intensity: 0 Depth: 50000m
■■■■■■□□□□
Details: 2026-05-20 JST 11:46:33
Location: 沖縄本島近海 (Adjacent Sea of Okinawa Main Island)
Map: https://www.google.com/maps/place/27°300%20N+128°3559%20E/@27.5,128.6,10z
#EarthQuake #Quake #Japan -
Magnitude: 3.2 Intensity: 1 Depth: 50000m
■■■□□□□□□□
Details: 2026-05-20 JST 07:08:05
Location: 和歌山県南部 (Southern Wakayama Prefecture)
Map: https://www.google.com/maps/place/34°00%20N+135°3559%20E/@34.0,135.6,10z
#EarthQuake #Quake #Japan -
Magnitude: 3.8 Intensity: 1 Depth: 0m
■■■■□□□□□□
Details: 2026-05-20 JST 02:29:10
Location: 奄美大島近海 (Adjacent Sea of Amami-Oshima Island)
Map: https://www.google.com/maps/place/28°360%20N+129°4159%20E/@28.6,129.7,10z
#EarthQuake #Quake #Japan -
Magnitude: 2.8 Intensity: 2 Depth: 10000m
■■■□□□□□□□
Details: 2026-05-19 JST 19:35:23
Location: トカラ列島近海 (Adjacent Sea of Tokara Islands)
Clustering: 2 quakes reported in a 10km radius during the latest 7 days.
(most recent quakes in cluster, oldest to newest)
■■□□□□□□□□
■■■□□□□□□□
Map: https://www.google.com/maps/place/30°00%20N+130°00%20E/@30.0,130.0,10z
#EarthQuake #Quake #Japan -
Magnitude: 4.1 Intensity: 1 Depth: 80000m
■■■■□□□□□□
Details: 2026-05-19 JST 19:23:47
Location: 青森県東方沖 (Off the east Coast of Aomori Prefecture)
Map: https://www.google.com/maps/place/40°4759%20N+142°300%20E/@40.8,142.5,10z
#EarthQuake #Quake #Japan -
Daily Quakes
■■■■■□□□□□
■■■□□□□□□□
■■□□□□□□□□
#EarthQuake #Quake -
Magnitude: 2.2 Intensity: 1 Depth: 20000m
■■□□□□□□□□
Details: 2026-05-19 JST 13:03:27
Location: トカラ列島近海 (Adjacent Sea of Tokara Islands)
Map: https://www.google.com/maps/place/29°5359%20N+130°00%20E/@29.9,130.0,10z
#EarthQuake #Quake #Japan -
Magnitude: 3.2 Intensity: 1 Depth: 80000m
■■■□□□□□□□
Details: 2026-05-19 JST 05:14:24
Location: 福島県中通り (Nakadori, Fukushima Prefecture)
Map: https://www.google.com/maps/place/37°60%20N+140°300%20E/@37.1,140.5,10z
#EarthQuake #Quake #Japan -
Magnitude: 4.6 Intensity: 1 Depth: 10000m
■■■■■□□□□□
Details: 2026-05-19 JST 02:04:32
Location: 三陸沖 (Off the Coast of Sanriku)
Map: https://www.google.com/maps/place/39°4759%20N+143°240%20E/@39.8,143.4,10z
#EarthQuake #Quake #Japan -
Daily Quakes
■■■■□□□□□□
■■■□□□□□□□
■■■■■□□□□□
■■■■□□□□□□
■■■□□□□□□□
■■■■□□□□□□
#EarthQuake #Quake -
Magnitude: 4 Intensity: 2 Depth: 50000m
■■■■□□□□□□
Details: 2026-05-18 JST 15:19:27
Location: 宮城県沖 (Off the Coast of Miyagi Prefecture)
Map: https://www.google.com/maps/place/37°5359%20N+141°3559%20E/@37.9,141.6,10z
#EarthQuake #Quake #Japan -
Magnitude: 2.8 Intensity: 1 Depth: 10000m
■■■□□□□□□□
Details: 2026-05-18 JST 08:36:30
Location: 西表島付近 (Adjacent Sea of Iriomotejima Island)
Clustering: 8 quakes reported in a 10km radius during the latest 7 days.
(most recent quakes in cluster, oldest to newest)
■■■■□□□□□□
■■■■□□□□□□
■■■□□□□□□□
■■■□□□□□□□
■■■□□□□□□□
■■■■■□□□□□
■■■■□□□□□□
■■■□□□□□□□
Map: https://www.google.com/maps/place/24°300%20N+123°540%20E/@24.5,123.9,10z
#EarthQuake #Quake #Japan -
Magnitude: 4.4 Intensity: 2 Depth: 10000m
■■■■□□□□□□
Details: 2026-05-18 JST 08:24:03
Location: 西表島付近 (Adjacent Sea of Iriomotejima Island)
Clustering: 7 quakes reported in a 10km radius during the latest 7 days.
(most recent quakes in cluster, oldest to newest)
■■■■□□□□□□
■■■■□□□□□□
■■■□□□□□□□
■■■□□□□□□□
■■■□□□□□□□
■■■■■□□□□□
■■■■□□□□□□
Map: https://www.google.com/maps/place/24°300%20N+123°540%20E/@24.5,123.9,10z
#EarthQuake #Quake #Japan -
Magnitude: 4.6 Intensity: 3 Depth: 10000m
■■■■■□□□□□
Details: 2026-05-18 JST 08:21:26
Location: 西表島付近 (Adjacent Sea of Iriomotejima Island)
Clustering: 6 quakes reported in a 10km radius during the latest 7 days.
(most recent quakes in cluster, oldest to newest)
■■■■□□□□□□
■■■■□□□□□□
■■■□□□□□□□
■■■□□□□□□□
■■■□□□□□□□
■■■■■□□□□□
Map: https://www.google.com/maps/place/24°300%20N+123°540%20E/@24.5,123.9,10z
#EarthQuake #Quake #Japan -
I'm late for #screenshotsaturday, but I put together this transitional area for what may be the boss map for my #quake episode. #leveldesign #gamedev #lowpoly
-
I'm late for #screenshotsaturday, but I put together this transitional area for what may be the boss map for my #quake episode. #leveldesign #gamedev #lowpoly
-
I'm late for #screenshotsaturday, but I put together this transitional area for what may be the boss map for my #quake episode. #leveldesign #gamedev #lowpoly
-
I'm late for #screenshotsaturday, but I put together this transitional area for what may be the boss map for my #quake episode. #leveldesign #gamedev #lowpoly
-
Magnitude: 2.9 Intensity: 1 Depth: 50000m
■■■□□□□□□□
Details: 2026-05-18 JST 02:27:20
Location: 茨城県沖 (Off the Coast of Ibaraki Prefecture)
Map: https://www.google.com/maps/place/36°360%20N+141°00%20E/@36.6,141.0,10z
#EarthQuake #Quake #Japan -
Magnitude: 3.7 Intensity: 1 Depth: 40000m
■■■■□□□□□□
Details: 2026-05-17 JST 18:02:01
Location: 岩手県沖 (Off the Coast of Iwate Prefecture)
Map: https://www.google.com/maps/place/39°60%20N+142°1159%20E/@39.1,142.2,10z
#EarthQuake #Quake #Japan -
Daily Quakes
■■■□□□□□□□
■■■□□□□□□□
■■■■■□□□□□
■■■■□□□□□□
#EarthQuake #Quake -
Magnitude: 4.2 Intensity: 2 Depth: 40000m
■■■■□□□□□□
Details: 2026-05-17 JST 11:42:19
Location: 宮城県沖 (Off the Coast of Miyagi Prefecture)
Map: https://www.google.com/maps/place/38°4759%20N+142°180%20E/@38.8,142.3,10z
#EarthQuake #Quake #Japan -
Magnitude: 4.9 Intensity: 2 Depth: 10000m
■■■■■□□□□□
Details: 2026-05-17 JST 09:07:31
Location: 三陸沖 (Off the Coast of Sanriku)
Map: https://www.google.com/maps/place/39°5359%20N+143°559%20E/@39.9,143.1,10z
#EarthQuake #Quake #Japan -
Magnitude: 2.9 Intensity: 1 Depth: 10000m
■■■□□□□□□□
Details: 2026-05-17 JST 04:25:40
Location: 島根県東部 (Eastern Shimane Prefecture)
Clustering: 2 quakes reported in a 10km radius during the latest 7 days.
(most recent quakes in cluster, oldest to newest)
■■■□□□□□□□
■■■□□□□□□□
Map: https://www.google.com/maps/place/35°1759%20N+133°1159%20E/@35.3,133.2,10z
#EarthQuake #Quake #Japan -
Magnitude: 3 Intensity: 1 Depth: 10000m
■■■□□□□□□□
Details: 2026-05-17 JST 01:09:08
Location: 西表島付近 (Adjacent Sea of Iriomotejima Island)
Clustering: 7 quakes reported in a 10km radius during the latest 7 days.
(most recent quakes in cluster, oldest to newest)
■■■■■□□□□□
■■■□□□□□□□
■■■■□□□□□□
■■■■□□□□□□
■■■□□□□□□□
■■■□□□□□□□
■■■□□□□□□□
Map: https://www.google.com/maps/place/24°300%20N+123°540%20E/@24.5,123.9,10z
#EarthQuake #Quake #Japan -
Magnitude: 3 Intensity: 1 Depth: 10000m
■■■□□□□□□□
Details: 2026-05-17 JST 01:09:08
Location: 西表島付近 (Adjacent Sea of Iriomotejima Island)
Clustering: 7 quakes reported in a 10km radius during the latest 7 days.
(most recent quakes in cluster, oldest to newest)
■■■■■□□□□□
■■■□□□□□□□
■■■■□□□□□□
■■■■□□□□□□
■■■□□□□□□□
■■■□□□□□□□
■■■□□□□□□□
Map: https://www.google.com/maps/place/24°300%20N+123°540%20E/@24.5,123.9,10z
#EarthQuake #Quake #Japan