#lutris — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #lutris, aggregated by home.social.
-
Ein Nachtrag zu gestern
https://norden.social/@Cahim_El_Siek/116866762556979744
und zum gestrigen #diday :
Kommen ein #Lutris, ein #Faugus und ein #Heroic in eine Bar...
„Nicht-Steam-Spiele unter Linux ✓ | Faugus, Heroic & Lutris"
behandelt das Thema Tools zum Verwalten und Starten von Spielen unter #Linux, die nicht über #Steam bezogen wurden.
Sehenswert 👌
-
Ein Nachtrag zu gestern
https://norden.social/@Cahim_El_Siek/116866762556979744
und zum gestrigen #diday :
Kommen ein #Lutris, ein #Faugus und ein #Heroic in eine Bar...
„Nicht-Steam-Spiele unter Linux ✓ | Faugus, Heroic & Lutris"
behandelt das Thema Tools zum Verwalten und Starten von Spielen unter #Linux, die nicht über #Steam bezogen wurden.
Sehenswert 👌
-
Ein Nachtrag zu gestern
https://norden.social/@Cahim_El_Siek/116866762556979744
und zum gestrigen #diday :
Kommen ein #Lutris, ein #Faugus und ein #Heroic in eine Bar...
„Nicht-Steam-Spiele unter Linux ✓ | Faugus, Heroic & Lutris"
behandelt das Thema Tools zum Verwalten und Starten von Spielen unter #Linux, die nicht über #Steam bezogen wurden.
Sehenswert 👌
-
Ein Nachtrag zu gestern
( https://norden.social/@Cahim_El_Siek/116866762556979744 )
und zum gestrigen #diday :
Kommen ein #Lutris, ein #Faugus und ein #Heroic in eine Bar...
„Nicht-Steam-Spiele unter Linux ✓ | Faugus, Heroic & Lutris"
behandelt das Thema Tools zum Verwalten und Starten von Spielen unter #Linux, die nicht über #Steam bezogen wurden.
Sehenswert 👌
-
Die Kehrseite von Linux-Gaming
-
Die Kehrseite von Linux-Gaming
-
Die Kehrseite von Linux-Gaming
-
Die Kehrseite von Linux-Gaming
-
Die Kehrseite von Linux-Gaming
-
@Ladies_In_Waiting #fallout4 (GOG) runs great on #lutris
-
@Ladies_In_Waiting #fallout4 (GOG) runs great on #lutris
-
Видеокарта может самовольно играть с частотами и это будет сказываться не лучшим образом на плавности игры. Переключать профили видеокарты приходится и вообще, и тогда, когда уже выполнены:
Основная путаница идёт вокруг двух вещей:- Power Profiles (Профили производительности)
- P-States (Performance States, уровни производительности)
Нет нужды возиться с manual или custom в таблице Power Profiles, проще переключать P-States.
Опять же удобнее это делать поставив GUI тулзень сродни LACT, нежели через терминал.
Например, посмотреть текущий P-States:$: cat /sys/class/drm/card1/device/power_dpm_force_performance_level
low
А переключить же на тот, который пригоден для игр:$: echo "high" | sudo tee /sys/class/drm/card1/device/power_dpm_force_performance_level
... или ...
$: sudo sh -c "echo high > /sys/class/drm/card1/device/power_dpm_force_performance_level"
Требует sudo, а если использовать LACT, то можно обойтись без такового, получив тот же результат:$: /usr/bin/lact cli profile set ИмяПрофиля
... запуск игры ...
$: /usr/bin/lact cli profile set ИмяВторогоПрофиля
Сами эти профили придётся создать в LACT заранее. Полезны не только в плане Highest Clocks | Lowest Clocks у памяти и ядер, так и по части управления вентиляторами.
Lutris прекрасно поддерживает такие обращения до и после запуска игры, за счёт «Pre-launch script» и «Post-exit script». Которые можно не прописывать у каждой игры в отдельности, а выставить сразу всем, через глобальные настройки в Lutris, отдельного раннера как тот же Wine.
#smooth-gameplay #lutris #lact #игры #games #gaming #linux #linuxgaming #lact #lutris #lang_ru -
DXVK 3.0 trae numerosas mejoras y optimizaciones, sobre todo para juegos clásicos D3D8 y D3D9. Pues bien, en este tutorial ¡te diré cómo instalarla y predeterminarla en el cliente de juegos Lutris para Linux!
-
DXVK 3.0 trae numerosas mejoras y optimizaciones, sobre todo para juegos clásicos D3D8 y D3D9. Pues bien, en este tutorial ¡te diré cómo instalarla y predeterminarla en el cliente de juegos Lutris para Linux!
-
DXVK 3.0 trae numerosas mejoras y optimizaciones, sobre todo para juegos clásicos D3D8 y D3D9. Pues bien, en este tutorial ¡te diré cómo instalarla y predeterminarla en el cliente de juegos Lutris para Linux!
-
DXVK 3.0 trae numerosas mejoras y optimizaciones, sobre todo para juegos clásicos D3D8 y D3D9. Pues bien, en este tutorial ¡te diré cómo instalarla y predeterminarla en el cliente de juegos Lutris para Linux!
-
DXVK 3.0 trae numerosas mejoras y optimizaciones, sobre todo para juegos clásicos D3D8 y D3D9. Pues bien, en este tutorial ¡te diré cómo instalarla y predeterminarla en el cliente de juegos Lutris para Linux!
-
RE: https://social.lol/@nfd/116655379714365393
OMG FINALLY!!! I've been hitting my head against this Affinity Studio on Linux issue for too long. Context menus were showing as black squares until I found this fix for another app.
https://forums.lutris.net/t/solved-black-menus-in-ffxiv-textools/23303
Solution:
Add new DLL override under “Runner options”.
Key: “d3d9”
Value: “builtin” -
RE: https://social.lol/@nfd/116655379714365393
OMG FINALLY!!! I've been hitting my head against this Affinity Studio on Linux issue for too long. Context menus were showing as black squares until I found this fix for another app.
https://forums.lutris.net/t/solved-black-menus-in-ffxiv-textools/23303
Solution:
Add new DLL override under “Runner options”.
Key: “d3d9”
Value: “builtin” -
RE: https://social.lol/@nfd/116655379714365393
OMG FINALLY!!! I've been hitting my head against this Affinity Studio on Linux issue for too long. Context menus were showing as black squares until I found this fix for another app.
https://forums.lutris.net/t/solved-black-menus-in-ffxiv-textools/23303
Solution:
Add new DLL override under “Runner options”.
Key: “d3d9”
Value: “builtin” -
RE: https://social.lol/@nfd/116655379714365393
OMG FINALLY!!! I've been hitting my head against this Affinity Studio on Linux issue for too long. Context menus were showing as black squares until I found this fix for another app.
https://forums.lutris.net/t/solved-black-menus-in-ffxiv-textools/23303
Solution:
Add new DLL override under “Runner options”.
Key: “d3d9”
Value: “builtin” -
RE: https://social.lol/@nfd/116655379714365393
OMG FINALLY!!! I've been hitting my head against this Affinity Studio on Linux issue for too long. Context menus were showing as black squares until I found this fix for another app.
https://forums.lutris.net/t/solved-black-menus-in-ffxiv-textools/23303
Solution:
Add new DLL override under “Runner options”.
Key: “d3d9”
Value: “builtin” -
Пришлось лечить от замираний и дёрганий всякие разные игры, и даже такую годноту как Blaze Rush.
Занимательно и залипательно по ряду составляющих. Это не проблемы именно linux gaming'а и решается несколько сложнее, чем переключение системы на использование более современного и более разумного eBPF-планировщика задач. Касается как игр работающих через Wine, так и нативных для линукса.
TL;DR
В рамках паттерна изменяются настройки и графического стека в системе, и в самой игре. Всё это в ориентиром на то, какие частоты поддерживает монитор. В самой игре снимается ограничение на число кадров секунду, а в графическом стеке выставляется ограничение исходя из параметров имеющегося дисплея в мониторе. В обязательном порядке в самой игры запрещается вертикальная синхронизация и адаптивное изменение частоты кадров в секунду.
Принцип и подход
Паттерн примерно один и тот же, цель которого сводится к получению ровного поток кадров во время работы игры, без просадки по времени при подготовке каких-то отдельных. Даже раз в тысячу кадров заминки в подготовке кадра приносят лишь раздражение или даже разочарование в игровом процессе.
Технические нюансы
Есть игры на OpenGL, Vulkan, а так же DXVK (это DirectX 9|10|11) и VKD3D (современный DirectX 12). В добавок к этому, выполнены игры могут на разных движках и с разными заскоками. Например, те же файтинги на уровне программного кода очень странным образом обыгрывают физику работы хитбоксов, увязывая с количеством кадров в секунду отображаемых игрой.
Как минимум приходится учитывать комбинацию этих нюансов.
В системе с Wayland могут быть разные композиторы и KDE Plasma с композитором KWin требует действий отличных от других сред, с другим Wayland-композитором (иной реализацией графического сервера поддерживающего Wayland).
Wine-запускальщики
Запускаться игры могут как через эмуляцию X11(т.н. XWayland), так и напрямую работая с Wayland. И проще всего, когда средствами разных версий Wine игра работает напрямую с Wayland.
VKD3D может быть свой конкретной версии у Wine, а может быть и свой форк VKD3D-Proton'а подставляемый обёрткой сродни Lutris.
Загрузка ядер процессора через асинхронную работу графического стека бывает как в виде gplasync, так и более древного async — это вариации DXVK.
Hardware и профили
У современных видеокарт на борту есть своя прошивка (firmware) и свои контроллеры (SoC). Это всё может быть сконфигурировано или на более длительную и тихую работу или же под высокий уровень производительности при нагрузке. Беда в том, что вычислительная нагрузка бывает разная и нужные различные политики управления частотами. Иначе не получится обеспечить отсутствие задержек в подготовке отображаемых кадров. Производительность нужна не столько большая в целом за счёт резких пиков, сколько более-менее ровная и равномерная. Это область тонкого тюнинга custom-профия тулзами сродни LACT, которые всего лишь заменяют использование sysfs.
Однако, очень может быть, что запускать конкретную игру придётся скриптом, в котором изменяется таблица настроек профиля работы видеокарты. Потому что не все игры сделаны хорошо, авторам недостаточно просто взять годный движок, а почти всегда требуется изрядно поработать с оптимизацией программного кода. С этим вечно огребают проблем при портировании игр на различные консоли. Вот только и там тоже удаётся добиться приемлемой работы в том числе и за счёт такой же калибровки с переключением профилей работы железной составляющей.
Есть же FreeSync
В ряд игр неприятно или откровенно сложно играть даже когда монитор идеально поддерживает и обрабатывает просадки FPS — падение со 120 до 40-50 FPS.
Т.е. повсеместное появление FreeSync в мониторах и видяхах было в какой-то мере революцией, но в несколько иной плоскости и для иных целей с задачами. Которые про другое, отнюдь не про нестабильную работу программного кода игры и постоянно скачущую производительность видеокарт.
Тишина и охлаждение
Да, иногда можно добиться всем этим и такого варианта, что компьютер становится крайне тихим при игре в какой-нибудь «Silksong» или же «Curse Of The Dead Gods», включая Quake-подобные шутеры вроде «Xonotic». Весьма актуально может быть для летней жары или при откровенно ночном использовании техники.
Однако, придётся смириться с тем, что приличная графика будет лишь на 60 Гц — т.е. в 60 FPS и при разрешении FullHD или ближайшем аналоге в 16:10.
#игры #games #gaming #linux #linuxgaming #wayland #lact #lutris #lang_ru -
Seems that #MangoHud v0.8.4 can be turned on in #Lutris > Global > System options, again. I had to resort to a workaround (turn it off and use MANGOHUD=1, instead) due to the same behavior than described in issue #1893 (laptop with Nvidia dGPU), affecting not just v0.8.2 but the previous v0.8.3, too.
MangoHud is such an essential software for #linuxgaming these days that this is seriously a great fix.
-
Seems that #MangoHud v0.8.4 can be turned on in #Lutris > Global > System options, again. I had to resort to a workaround (turn it off and use MANGOHUD=1, instead) due to the same behavior than described in issue #1893 (laptop with Nvidia dGPU), affecting not just v0.8.2 but the previous v0.8.3, too.
MangoHud is such an essential software for #linuxgaming these days that this is seriously a great fix.
-
Seems that #MangoHud v0.8.4 can be turned on in #Lutris > Global > System options, again. I had to resort to a workaround (turn it off and use MANGOHUD=1, instead) due to the same behavior than described in issue #1893 (laptop with Nvidia dGPU), affecting not just v0.8.2 but the previous v0.8.3, too.
MangoHud is such an essential software for #linuxgaming these days that this is seriously a great fix.
-
Seems that #MangoHud v0.8.4 can be turned on in #Lutris > Global > System options, again. I had to resort to a workaround (turn it off and use MANGOHUD=1, instead) due to the same behavior than described in issue #1893 (laptop with Nvidia dGPU), affecting not just v0.8.2 but the previous v0.8.3, too.
MangoHud is such an essential software for #linuxgaming these days that this is seriously a great fix.
-
How to waste a day of you life, computer version:
Try to get X-Wing Alliance to run right on a linux PC, ideally including xwaUpgrade for nicer graphics. Steam, Lutris, wine, any combination thereof - all fails.
Best bet is oure steam install, which plays, but the ingame settings menu is borked, making it hard to play.Does @gamingonlinux have any experience?
-
How to waste a day of you life, computer version:
Try to get X-Wing Alliance to run right on a linux PC, ideally including xwaUpgrade for nicer graphics. Steam, Lutris, wine, any combination thereof - all fails.
Best bet is oure steam install, which plays, but the ingame settings menu is borked, making it hard to play.Does @gamingonlinux have any experience?
-
How to waste a day of you life, computer version:
Try to get X-Wing Alliance to run right on a linux PC, ideally including xwaUpgrade for nicer graphics. Steam, Lutris, wine, any combination thereof - all fails.
Best bet is oure steam install, which plays, but the ingame settings menu is borked, making it hard to play.Does @gamingonlinux have any experience?
-
How to waste a day of you life, computer version:
Try to get X-Wing Alliance to run right on a linux PC, ideally including xwaUpgrade for nicer graphics. Steam, Lutris, wine, any combination thereof - all fails.
Best bet is oure steam install, which plays, but the ingame settings menu is borked, making it hard to play.Does @gamingonlinux have any experience?
-
How to waste a day of you life, computer version:
Try to get X-Wing Alliance to run right on a linux PC, ideally including xwaUpgrade for nicer graphics. Steam, Lutris, wine, any combination thereof - all fails.
Best bet is oure steam install, which plays, but the ingame settings menu is borked, making it hard to play.Does @gamingonlinux have any experience?
-
@Bluebuddy Schön zu lesen, dass es vorangeht. Bei mir war #BattleNet Mixed: Grundsätzlich lief es, #StarCraft remaster lief, #Warcraft 1 & 2 Remaster nicht :(
Aber ich hatte Battle.net jetzt schon ein paar Monate nicht mehr offen.
-
@Bluebuddy Schön zu lesen, dass es vorangeht. Bei mir war #BattleNet Mixed: Grundsätzlich lief es, #StarCraft remaster lief, #Warcraft 1 & 2 Remaster nicht :(
Aber ich hatte Battle.net jetzt schon ein paar Monate nicht mehr offen.
-
@Bluebuddy Schön zu lesen, dass es vorangeht. Bei mir war #BattleNet Mixed: Grundsätzlich lief es, #StarCraft remaster lief, #Warcraft 1 & 2 Remaster nicht :(
Aber ich hatte Battle.net jetzt schon ein paar Monate nicht mehr offen.
-
@Bluebuddy Schön zu lesen, dass es vorangeht. Bei mir war #BattleNet Mixed: Grundsätzlich lief es, #StarCraft remaster lief, #Warcraft 1 & 2 Remaster nicht :(
Aber ich hatte Battle.net jetzt schon ein paar Monate nicht mehr offen.
-
Lutris'in impact.ttf İnadı ve O Gıcık Return Code 256 Hatasının Çözümü
Lutris'te EA App, Origin veya Plutonium launcher kurarken karşılaşılan ve kurulumu kilitleyen 'installed file .../Fonts/impact.ttf not found' hatasının can sıkan büyük-küçük harf duyarlılığı (case-sensitivity) nedenini ve bu kısırdöngüyü kıran Friday13 özel 'prefix sıfırlama' taktiğimi bizzat test ederek anlattım.
https://yuceltoluyag.github.io/lutris-installed-file-impact-ttf-not-found-cozumu/
-
I tried something called #lutris , but it seems to want to download the entire unreal engine from scratch, every time I start it.
-
I tried something called #lutris , but it seems to want to download the entire unreal engine from scratch, every time I start it.
-
I tried something called #lutris , but it seems to want to download the entire unreal engine from scratch, every time I start it.
-
I tried something called #lutris , but it seems to want to download the entire unreal engine from scratch, every time I start it.
-
I tried something called #lutris , but it seems to want to download the entire unreal engine from scratch, every time I start it.
-
@Negahyphen I've been using #heroicgameslauncher though I hear people talking about #GameNative quite a bit, though I've had problems with GN when trying to get a Retroid Pocket 4 working.
#Lutris works, but with GOG I've had better luck with #heroic
-
@Negahyphen I've been using #heroicgameslauncher though I hear people talking about #GameNative quite a bit, though I've had problems with GN when trying to get a Retroid Pocket 4 working.
#Lutris works, but with GOG I've had better luck with #heroic
-
@Negahyphen I've been using #heroicgameslauncher though I hear people talking about #GameNative quite a bit, though I've had problems with GN when trying to get a Retroid Pocket 4 working.
#Lutris works, but with GOG I've had better luck with #heroic