#losslessscaling — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #losslessscaling, aggregated by home.social.
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Estoy muy contento con #LosslessScaling; lsfg-vk. Tanto en PC, para los pocos casos que lo quiero, como en la #SteamDeck. A la Deck le da la vida en más de un juego. Tanto para ganar fluidez o batería.
Con YAZS en la Deck con FSR 4.1.1 en equilibrado a 30 FPS (60 FPS con el patito), puedo limitar el TDP a 11 W. Se puede bajar más, pero cuando se lía de enemigos, explosiones y tal pega bajones. No sé cuanto puede dar de autonomía para este caso, pero creo que más de lo que yo puedo aguantar.
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Estoy muy contento con #LosslessScaling; lsfg-vk. Tanto en PC, para los pocos casos que lo quiero, como en la #SteamDeck. A la Deck le da la vida en más de un juego. Tanto para ganar fluidez o batería.
Con YAZS en la Deck con FSR 4.1.1 en equilibrado a 30 FPS (60 FPS con el patito), puedo limitar el TDP a 11 W. Se puede bajar más, pero cuando se lía de enemigos, explosiones y tal pega bajones. No sé cuanto puede dar de autonomía para este caso, pero creo que más de lo que yo puedo aguantar.
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Estoy muy contento con #LosslessScaling; lsfg-vk. Tanto en PC, para los pocos casos que lo quiero, como en la #SteamDeck. A la Deck le da la vida en más de un juego. Tanto para ganar fluidez o batería.
Con YAZS en la Deck con FSR 4.1.1 en equilibrado a 30 FPS (60 FPS con el patito), puedo limitar el TDP a 11 W. Se puede bajar más, pero cuando se lía de enemigos, explosiones y tal pega bajones. No sé cuanto puede dar de autonomía para este caso, pero creo que más de lo que yo puedo aguantar.
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Estoy muy contento con #LosslessScaling; lsfg-vk. Tanto en PC, para los pocos casos que lo quiero, como en la #SteamDeck. A la Deck le da la vida en más de un juego. Tanto para ganar fluidez o batería.
Con YAZS en la Deck con FSR 4.1.1 en equilibrado a 30 FPS (60 FPS con el patito), puedo limitar el TDP a 11 W. Se puede bajar más, pero cuando se lía de enemigos, explosiones y tal pega bajones. No sé cuanto puede dar de autonomía para este caso, pero creo que más de lo que yo puedo aguantar.
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Estoy muy contento con #LosslessScaling; lsfg-vk. Tanto en PC, para los pocos casos que lo quiero, como en la #SteamDeck. A la Deck le da la vida en más de un juego. Tanto para ganar fluidez o batería.
Con YAZS en la Deck con FSR 4.1.1 en equilibrado a 30 FPS (60 FPS con el patito), puedo limitar el TDP a 11 W. Se puede bajar más, pero cuando se lía de enemigos, explosiones y tal pega bajones. No sé cuanto puede dar de autonomía para este caso, pero creo que más de lo que yo puedo aguantar.
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Ya he probado algo más #LosslessScaling. Más en el #PC que en la #SteamDeck por no darse la oportunidad.
Lo he probado con Yet Another Zombie Survivors y va muy bien. En el PC, pues mira, tienes fluidez y "ahorras GPU". Una tontería, pero bueno. Esto aplicable a la Steam Deck está de puta madre e incluso necesario en otros títulos
Con YAZS jugar a 30 FPS y tener la fluidez de 60 FPS casi de gratis: es muy buen negocio. El Mafia que me iba apenas a 30 - 45 FPS con esto *ya* es muy jugable.
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Ya he probado algo más #LosslessScaling. Más en el #PC que en la #SteamDeck por no darse la oportunidad.
Lo he probado con Yet Another Zombie Survivors y va muy bien. En el PC, pues mira, tienes fluidez y "ahorras GPU". Una tontería, pero bueno. Esto aplicable a la Steam Deck está de puta madre e incluso necesario en otros títulos
Con YAZS jugar a 30 FPS y tener la fluidez de 60 FPS casi de gratis: es muy buen negocio. El Mafia que me iba apenas a 30 - 45 FPS con esto *ya* es muy jugable.
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Ya he probado algo más #LosslessScaling. Más en el #PC que en la #SteamDeck por no darse la oportunidad.
Lo he probado con Yet Another Zombie Survivors y va muy bien. En el PC, pues mira, tienes fluidez y "ahorras GPU". Una tontería, pero bueno. Esto aplicable a la Steam Deck está de puta madre e incluso necesario en otros títulos
Con YAZS jugar a 30 FPS y tener la fluidez de 60 FPS casi de gratis: es muy buen negocio. El Mafia que me iba apenas a 30 - 45 FPS con esto *ya* es muy jugable.
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Ya he probado algo más #LosslessScaling. Más en el #PC que en la #SteamDeck por no darse la oportunidad.
Lo he probado con Yet Another Zombie Survivors y va muy bien. En el PC, pues mira, tienes fluidez y "ahorras GPU". Una tontería, pero bueno. Esto aplicable a la Steam Deck está de puta madre e incluso necesario en otros títulos
Con YAZS jugar a 30 FPS y tener la fluidez de 60 FPS casi de gratis: es muy buen negocio. El Mafia que me iba apenas a 30 - 45 FPS con esto *ya* es muy jugable.
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Ya he probado algo más #LosslessScaling. Más en el #PC que en la #SteamDeck por no darse la oportunidad.
Lo he probado con Yet Another Zombie Survivors y va muy bien. En el PC, pues mira, tienes fluidez y "ahorras GPU". Una tontería, pero bueno. Esto aplicable a la Steam Deck está de puta madre e incluso necesario en otros títulos
Con YAZS jugar a 30 FPS y tener la fluidez de 60 FPS casi de gratis: es muy buen negocio. El Mafia que me iba apenas a 30 - 45 FPS con esto *ya* es muy jugable.
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He probado #LosslessScaling en la #SteamDeck. Con algunos juegos ligeros como Cuphead. No para obtener más fonogramas. Para ahorrar batería, vamos. Si limito los FPS en la configuración de SteamOS se carga el invento. Es limitando el TDP, se baja hasta que no baje de 60 FPS x2. En otro juego, creo, que la ganancia en batería es muy modesta o casi nada.
Con Echo Generation, por ejemplo, va fatal. Se forma una especie de cuadro en pantalla oscuro. No tengo idea de esto.
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He probado #LosslessScaling en la #SteamDeck. Con algunos juegos ligeros como Cuphead. No para obtener más fonogramas. Para ahorrar batería, vamos. Si limito los FPS en la configuración de SteamOS se carga el invento. Es limitando el TDP, se baja hasta que no baje de 60 FPS x2. En otro juego, creo, que la ganancia en batería es muy modesta o casi nada.
Con Echo Generation, por ejemplo, va fatal. Se forma una especie de cuadro en pantalla oscuro. No tengo idea de esto.
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He probado #LosslessScaling en la #SteamDeck. Con algunos juegos ligeros como Cuphead. No para obtener más fonogramas. Para ahorrar batería, vamos. Si limito los FPS en la configuración de SteamOS se carga el invento. Es limitando el TDP, se baja hasta que no baje de 60 FPS x2. En otro juego, creo, que la ganancia en batería es muy modesta o casi nada.
Con Echo Generation, por ejemplo, va fatal. Se forma una especie de cuadro en pantalla oscuro. No tengo idea de esto.
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He probado #LosslessScaling en la #SteamDeck. Con algunos juegos ligeros como Cuphead. No para obtener más fonogramas. Para ahorrar batería, vamos. Si limito los FPS en la configuración de SteamOS se carga el invento. Es limitando el TDP, se baja hasta que no baje de 60 FPS x2. En otro juego, creo, que la ganancia en batería es muy modesta o casi nada.
Con Echo Generation, por ejemplo, va fatal. Se forma una especie de cuadro en pantalla oscuro. No tengo idea de esto.
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He probado #LosslessScaling en la #SteamDeck. Con algunos juegos ligeros como Cuphead. No para obtener más fonogramas. Para ahorrar batería, vamos. Si limito los FPS en la configuración de SteamOS se carga el invento. Es limitando el TDP, se baja hasta que no baje de 60 FPS x2. En otro juego, creo, que la ganancia en batería es muy modesta o casi nada.
Con Echo Generation, por ejemplo, va fatal. Se forma una especie de cuadro en pantalla oscuro. No tengo idea de esto.
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Me he comprado el #LosslessScaling. Lo he probado en mi PC. Creo que su sentido lo tiene en la #SteamDeck. Lo he probado x2 con el #SuperWodenRallyEdge a 30 FPS y, eso, se siente a 60 FPS. En Mangohud sigue saliendo a 30 FPS (¿es así, no @Pos_yo?).
Pero se nota mucho la generación de fotogramas. No sé. Creo que el Smooth Motion de #NVIDIA es mejor; y gratis.
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Me he comprado el #LosslessScaling. Lo he probado en mi PC. Creo que su sentido lo tiene en la #SteamDeck. Lo he probado x2 con el #SuperWodenRallyEdge a 30 FPS y, eso, se siente a 60 FPS. En Mangohud sigue saliendo a 30 FPS (¿es así, no @Pos_yo?).
Pero se nota mucho la generación de fotogramas. No sé. Creo que el Smooth Motion de #NVIDIA es mejor; y gratis.
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Me he comprado el #LosslessScaling. Lo he probado en mi PC. Creo que su sentido lo tiene en la #SteamDeck. Lo he probado x2 con el #SuperWodenRallyEdge a 30 FPS y, eso, se siente a 60 FPS. En Mangohud sigue saliendo a 30 FPS (¿es así, no @Pos_yo?).
Pero se nota mucho la generación de fotogramas. No sé. Creo que el Smooth Motion de #NVIDIA es mejor; y gratis.
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Me he comprado el #LosslessScaling. Lo he probado en mi PC. Creo que su sentido lo tiene en la #SteamDeck. Lo he probado x2 con el #SuperWodenRallyEdge a 30 FPS y, eso, se siente a 60 FPS. En Mangohud sigue saliendo a 30 FPS (¿es así, no @Pos_yo?).
Pero se nota mucho la generación de fotogramas. No sé. Creo que el Smooth Motion de #NVIDIA es mejor; y gratis.
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Me he comprado el #LosslessScaling. Lo he probado en mi PC. Creo que su sentido lo tiene en la #SteamDeck. Lo he probado x2 con el #SuperWodenRallyEdge a 30 FPS y, eso, se siente a 60 FPS. En Mangohud sigue saliendo a 30 FPS (¿es así, no @Pos_yo?).
Pero se nota mucho la generación de fotogramas. No sé. Creo que el Smooth Motion de #NVIDIA es mejor; y gratis.
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Lossless Scaling's frame generation for Linux lsfg-vk 2.0 is out now https://www.gamingonlinux.com/2026/09/lossless-scalings-frame-generation-for-linux-lsfg-vk-2-0-is-out-now/
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Lossless Scaling's frame generation for Linux lsfg-vk 2.0 is out now https://www.gamingonlinux.com/2026/09/lossless-scalings-frame-generation-for-linux-lsfg-vk-2-0-is-out-now/
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Lossless Scaling's frame generation for Linux lsfg-vk 2.0 is out now
#LosslessScaling #Linux #LinuxGaming #SteamOS
Lossless Scaling's frame gener... -
Lossless Scaling's frame generation for Linux lsfg-vk 2.0 is out now
#LosslessScaling #Linux #LinuxGaming #SteamOS
Lossless Scaling's frame gener... -
Lossless Scaling Frame Generation on Linux lsfg-vk moves away from GitHub, changes license due to AI slop forks https://www.gamingonlinux.com/2026/08/lossless-scaling-frame-generation-on-linux-lsfg-vk-moves-away-from-github-changes-license-due-to-ai-slop-forks/
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Lossless Scaling Frame Generation on Linux lsfg-vk moves away from GitHub, changes license due to AI slop forks https://www.gamingonlinux.com/2026/08/lossless-scaling-frame-generation-on-linux-lsfg-vk-moves-away-from-github-changes-license-due-to-ai-slop-forks/
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Lossless Scaling Frame Generation on Linux lsfg-vk moves away from GitHub, changes license due to AI slop forks https://www.gamingonlinux.com/2026/08/lossless-scaling-frame-generation-on-linux-lsfg-vk-moves-away-from-github-changes-license-due-to-ai-slop-forks/
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Lossless Scaling Frame Generation on Linux lsfg-vk moves away from GitHub, changes license due to AI slop forks https://www.gamingonlinux.com/2026/08/lossless-scaling-frame-generation-on-linux-lsfg-vk-moves-away-from-github-changes-license-due-to-ai-slop-forks/
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Lossless Scaling Frame Generation on Linux lsfg-vk moves away from GitHub, changes license due to AI slop forks https://www.gamingonlinux.com/2026/08/lossless-scaling-frame-generation-on-linux-lsfg-vk-moves-away-from-github-changes-license-due-to-ai-slop-forks/
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Lossless Scaling Frame Generation on Linux lsfg-vk moves away from GitHub, changes license due to AI slop forks
#OpenSource #LosslessScaling #GenAI #AI #Linux #LinuxGaming
Lossless Scaling Frame Generat... -
Lossless Scaling Frame Generation on Linux lsfg-vk moves away from GitHub, changes license due to AI slop forks
#OpenSource #LosslessScaling #GenAI #AI #Linux #LinuxGaming
Lossless Scaling Frame Generat... -
Lossless Scaling Frame Generation on Linux lsfg-vk moves away from GitHub, changes license due to AI slop forks
#OpenSource #LosslessScaling #GenAI #AI #Linux #LinuxGaming
Lossless Scaling Frame Generat... -
Lossless Scaling Frame Generation on Linux lsfg-vk moves away from GitHub, changes license due to AI slop forks
#OpenSource #LosslessScaling #GenAI #AI #Linux #LinuxGaming
Lossless Scaling Frame Generat... -
Lossless Scaling Frame Generation on Linux lsfg-vk moves away from GitHub, changes license due to AI slop forks
#OpenSource #LosslessScaling #GenAI #AI #Linux #LinuxGaming
Lossless Scaling Frame Generat... -
Green Hell na RX 550 | Full HD sem e com Lossless Scaling + HD 720p
Neste vídeo, faço um teste de desempenho de Green Hell na RX 550 de 4 GB, utilizando o Linux Mint (Cinnamon).
A comparação principal mostra o jogo rodando em Full HD, lado a lado, sem e com o Lossless Scaling, ambos travados em 30 FPS para facilitar a análise.
Link: https://youtu.be/1IgkelJTeQc
#GreenHell #LosslessScaling #fullhd #xorg #protonlinux #rx550 #linuxmint #linux
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Green Hell na RX 550 | Full HD sem e com Lossless Scaling + HD 720p
Neste vídeo, faço um teste de desempenho de Green Hell na RX 550 de 4 GB, utilizando o Linux Mint (Cinnamon).
A comparação principal mostra o jogo rodando em Full HD, lado a lado, sem e com o Lossless Scaling, ambos travados em 30 FPS para facilitar a análise.
Link: https://youtu.be/1IgkelJTeQc
#GreenHell #LosslessScaling #fullhd #xorg #protonlinux #rx550 #linuxmint #linux
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144fps? Yeah, my hardware can definitely push native 144fps, but I go with 60fps and frame-gen to 144fps via Lossless Scaling. Modern problems require modern solutions. We are not the same 😉
#gaming #pcgaming #framegen #losslessscaling #pcmasterrace -
144fps? Yeah, my hardware can definitely push native 144fps, but I go with 60fps and frame-gen to 144fps via Lossless Scaling. Modern problems require modern solutions. We are not the same 😉
#gaming #pcgaming #framegen #losslessscaling #pcmasterrace -
144fps? Yeah, my hardware can definitely push native 144fps, but I go with 60fps and frame-gen to 144fps via Lossless Scaling. Modern problems require modern solutions. We are not the same 😉
#gaming #pcgaming #framegen #losslessscaling #pcmasterrace -
144fps? Yeah, my hardware can definitely push native 144fps, but I go with 60fps and frame-gen to 144fps via Lossless Scaling. Modern problems require modern solutions. We are not the same 😉
#gaming #pcgaming #framegen #losslessscaling #pcmasterrace -
144fps? Yeah, my hardware can definitely push native 144fps, but I go with 60fps and frame-gen to 144fps via Lossless Scaling. Modern problems require modern solutions. We are not the same 😉
#gaming #pcgaming #framegen #losslessscaling #pcmasterrace -
Neste vídeo, mostro o jogo Bramble: The Mountain King rodando no Debian 13, em Full HD, com os gráficos no médio e limitado a 30 FPS pelo MangoHud, utilizando um processador i5-4460 e uma GPU RX 550 de 4 GB, com o uso do Lossless Scaling.
#debian #debian13 #Bramble #bramblethemountainking #LosslessScaling #rx550 #rx5504gb #steamlinux #linuxdistros #gnomelinux #gnome48 #intelcorei5 #i54460 #msi #CSMQ87ME43 #linuxmint #linuxmintcinnamon #linux
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Neste vídeo, mostro o jogo Bramble: The Mountain King rodando no Debian 13, em Full HD, com os gráficos no médio e limitado a 30 FPS pelo MangoHud, utilizando um processador i5-4460 e uma GPU RX 550 de 4 GB, com o uso do Lossless Scaling.
#debian #debian13 #Bramble #bramblethemountainking #LosslessScaling #rx550 #rx5504gb #steamlinux #linuxdistros #gnomelinux #gnome48 #intelcorei5 #i54460 #msi #CSMQ87ME43 #linuxmint #linuxmintcinnamon #linux
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@oli Schau dir mal #LosslessScaling auf Steam an. Ist ne Sammlung von Upscaling- und FG-Algorithmen die alle auch mit 2070 Super und allen Games gehen. Ich nutze das für ältere Games die kein DLSS oder FG Support haben um die GPU-Last niedrig und schön leise zu halten. Aber natürlich kann man es genausogut nutzen um überhaupt in spielbare Bereiche zu kommen. Input-Lag ist auch kein großes Thema wenn man mit Controller zockt.
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@oli Schau dir mal #LosslessScaling auf Steam an. Ist ne Sammlung von Upscaling- und FG-Algorithmen die alle auch mit 2070 Super und allen Games gehen. Ich nutze das für ältere Games die kein DLSS oder FG Support haben um die GPU-Last niedrig und schön leise zu halten. Aber natürlich kann man es genausogut nutzen um überhaupt in spielbare Bereiche zu kommen. Input-Lag ist auch kein großes Thema wenn man mit Controller zockt.
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@oli Schau dir mal #LosslessScaling auf Steam an. Ist ne Sammlung von Upscaling- und FG-Algorithmen die alle auch mit 2070 Super und allen Games gehen. Ich nutze das für ältere Games die kein DLSS oder FG Support haben um die GPU-Last niedrig und schön leise zu halten. Aber natürlich kann man es genausogut nutzen um überhaupt in spielbare Bereiche zu kommen. Input-Lag ist auch kein großes Thema wenn man mit Controller zockt.
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@oli Schau dir mal #LosslessScaling auf Steam an. Ist ne Sammlung von Upscaling- und FG-Algorithmen die alle auch mit 2070 Super und allen Games gehen. Ich nutze das für ältere Games die kein DLSS oder FG Support haben um die GPU-Last niedrig und schön leise zu halten. Aber natürlich kann man es genausogut nutzen um überhaupt in spielbare Bereiche zu kommen. Input-Lag ist auch kein großes Thema wenn man mit Controller zockt.
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@oli Schau dir mal #LosslessScaling auf Steam an. Ist ne Sammlung von Upscaling- und FG-Algorithmen die alle auch mit 2070 Super und allen Games gehen. Ich nutze das für ältere Games die kein DLSS oder FG Support haben um die GPU-Last niedrig und schön leise zu halten. Aber natürlich kann man es genausogut nutzen um überhaupt in spielbare Bereiche zu kommen. Input-Lag ist auch kein großes Thema wenn man mit Controller zockt.
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Neste vídeo, mostro o jogo Broken Pieces rodando no sistema Debian 13, em Full HD, com CPU i5-4460 e GPU RX 550 de 4 GB, utilizando gráficos no Baixo e com o uso do Lossless Scaling.
#debian #debian13 #BrokenPieces #rx550 #placadecaptura #huskygaming #steamlinux #ProtonUpQt #LosslessScaling #linuxdistros #distroslinux #gnomelinux #gnome48 #i54460 #msi #CSMQ87ME43 #linuxmint #linuxmintcinnamon #linux
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Neste vídeo, mostro o jogo Broken Pieces rodando no sistema Debian 13, em Full HD, com CPU i5-4460 e GPU RX 550 de 4 GB, utilizando gráficos no Baixo e com o uso do Lossless Scaling.
#debian #debian13 #BrokenPieces #rx550 #placadecaptura #huskygaming #steamlinux #ProtonUpQt #LosslessScaling #linuxdistros #distroslinux #gnomelinux #gnome48 #i54460 #msi #CSMQ87ME43 #linuxmint #linuxmintcinnamon #linux
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Quelqu'un a déjà testé #LosslessScaling ? Sur le papier ça a l'air pas mal pour utiliser le FSR sur les titres qui ne le prennent pas en charge.
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Quelqu'un a déjà testé #LosslessScaling ? Sur le papier ça a l'air pas mal pour utiliser le FSR sur les titres qui ne le prennent pas en charge.
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Quelqu'un a déjà testé #LosslessScaling ? Sur le papier ça a l'air pas mal pour utiliser le FSR sur les titres qui ne le prennent pas en charge.
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Quelqu'un a déjà testé #LosslessScaling ? Sur le papier ça a l'air pas mal pour utiliser le FSR sur les titres qui ne le prennent pas en charge.
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Neste segundo e último vídeo, completamos a preparação do Debian 13 para jogos! Aqui eu instalo o Winetricks, Steam, Lutris, Heroic Games Launcher, Lossless Scaling e ProtonUp-Qt. Depois disso, o sistema fica totalmente pronto para jogos!
#debian #debian13 #Winetricks #steamlinux #lutrislinux #HeroicGamesLauncher #LosslessScaling #ProtonUpQt #jogos #linuxdistros #distroslinux #gnomelinux #gnome48 #intelcorei5 #i54460 #msi #CSMQ87ME43 #linuxmint #linuxmintcinnamon #linux
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Neste segundo e último vídeo, completamos a preparação do Debian 13 para jogos! Aqui eu instalo o Winetricks, Steam, Lutris, Heroic Games Launcher, Lossless Scaling e ProtonUp-Qt. Depois disso, o sistema fica totalmente pronto para jogos!
#debian #debian13 #Winetricks #steamlinux #lutrislinux #HeroicGamesLauncher #LosslessScaling #ProtonUpQt #jogos #linuxdistros #distroslinux #gnomelinux #gnome48 #intelcorei5 #i54460 #msi #CSMQ87ME43 #linuxmint #linuxmintcinnamon #linux
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Neste vídeo, testo Steelrising (presente do canal Nara Linux) em HD no Linux com a RX 550 de 4 GB, utilizando AMD FSR e com o Lossless Scaling.
#Steelrising #LosslessScaling #amdfsr #hd #rx550 #rx5504gb #mancer #Soulslike #ação #Fantasia #rpg #game #jogo #intelcorei5 #i54440 #msi #CSMQ87ME43 #linuxmint #linuxmintcinnamon #linux