#iterator — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #iterator, aggregated by home.social.
-
Inspired by @jonhoo's `brrr` I wrote #SIMD splitting iterator which seem to work. Now, I'm not sure if I should be proud of myself, or sad I reinvented the wheel...
For those interested: it has limitation to byte slices, but it's correct for #unaligned data (subject to future optimisations); uses nightly.
Now it needs #benchmarks
-
Inspired by @jonhoo's `brrr` I wrote #SIMD splitting iterator which seem to work. Now, I'm not sure if I should be proud of myself, or sad I reinvented the wheel...
For those interested: it has limitation to byte slices, but it's correct for #unaligned data (subject to future optimisations); uses nightly.
Now it needs #benchmarks
-
Inspired by @jonhoo's `brrr` I wrote #SIMD splitting iterator which seem to work. Now, I'm not sure if I should be proud of myself, or sad I reinvented the wheel...
For those interested: it has limitation to byte slices, but it's correct for #unaligned data (subject to future optimisations); uses nightly.
Now it needs #benchmarks
-
Inspired by @jonhoo's `brrr` I wrote #SIMD splitting iterator which seem to work. Now, I'm not sure if I should be proud of myself, or sad I reinvented the wheel...
For those interested: it has limitation to byte slices, but it's correct for #unaligned data (subject to future optimisations); uses nightly.
Now it needs #benchmarks
-
Happy 9th Anniversary!
Day 28 of RWAM. Would have been cooler with way more creatures but I was already way over my time budget :P#art #digital #fanart #RWArtMonth #digitalart #rainworld #slugcat #lizard #monk #greenlizard #fivepebbles #iterator
-
beyond fluttering dreams
a skeb commission i did recently on vgen! got me researching rainworld for a bit lol. the designs are so fun to draw 😆
-
Безопасная работа с итераторами в С++
После публикации предыдущей статьи на данную тему, некоторые читатели не обратили внимания, что данный проект, это не действующий инструмент, готовый для боевого применения в реальных проектах, а только доказательство работоспособости концепции использования плагинов компилятора для дополнительного семантического контроля исходного кода С++ во время компиляции. А в качестве примера реализации подобного плагина я взял концепцию безопасной работы с памятью из языка NewLang с минимальной адаптацией под C++ . То есть основная идея предыдущей статьи — продемонстрировать возможность использования плагина компилятора для дополнительного анализатора исходного текста, а не изучение функциональности реализованной библиотеки для работы с памятью (которая и не может быть в полном объеме портирована на С++ из-за архитектурных различий в этих языках программирования). Тем не мене, большинство читателей все же уловило основную мысль и проявило интерес к возможному дальнейшему развитию подобного подхода к повышению безопасной разработки на С++ без нарушения обратной совместимости со старым кодом. Поэтому, чтобы не смущать читателей отсылкой к неизвестному для них новому языку, я начал адаптировать концепцию безопасной работы с памятью под чистый С++ для решения специфических для С++ проблем. А пока идет доработка плагина и мне очень захотелось поделиться одним очень увлекательным квестом, которой показывает непреодолимые архитертурыне проблемы С++ на пути к безопасному программирования. И поводом для того стали итераторы.
https://habr.com/ru/articles/878156/
#clang #clangtidy #plugin #memory_management #memory_safety #iterator
-
Безопасная работа с итераторами в С++
После публикации предыдущей статьи на данную тему, некоторые читатели не обратили внимания, что данный проект, это не действующий инструмент, готовый для боевого применения в реальных проектах, а только доказательство работоспособости концепции использования плагинов компилятора для дополнительного семантического контроля исходного кода С++ во время компиляции. А в качестве примера реализации подобного плагина я взял концепцию безопасной работы с памятью из языка NewLang с минимальной адаптацией под C++ . То есть основная идея предыдущей статьи — продемонстрировать возможность использования плагина компилятора для дополнительного анализатора исходного текста, а не изучение функциональности реализованной библиотеки для работы с памятью (которая и не может быть в полном объеме портирована на С++ из-за архитектурных различий в этих языках программирования). Тем не мене, большинство читателей все же уловило основную мысль и проявило интерес к возможному дальнейшему развитию подобного подхода к повышению безопасной разработки на С++ без нарушения обратной совместимости со старым кодом. Поэтому, чтобы не смущать читателей отсылкой к неизвестному для них новому языку, я начал адаптировать концепцию безопасной работы с памятью под чистый С++ для решения специфических для С++ проблем. А пока идет доработка плагина и мне очень захотелось поделиться одним очень увлекательным квестом, которой показывает непреодолимые архитертурыне проблемы С++ на пути к безопасному программирования. И поводом для того стали итераторы.
https://habr.com/ru/articles/878156/
#clang #clangtidy #plugin #memory_management #memory_safety #iterator
-
Безопасная работа с итераторами в С++
После публикации предыдущей статьи на данную тему, некоторые читатели не обратили внимания, что данный проект, это не действующий инструмент, готовый для боевого применения в реальных проектах, а только доказательство работоспособости концепции использования плагинов компилятора для дополнительного семантического контроля исходного кода С++ во время компиляции. А в качестве примера реализации подобного плагина я взял концепцию безопасной работы с памятью из языка NewLang с минимальной адаптацией под C++ . То есть основная идея предыдущей статьи — продемонстрировать возможность использования плагина компилятора для дополнительного анализатора исходного текста, а не изучение функциональности реализованной библиотеки для работы с памятью (которая и не может быть в полном объеме портирована на С++ из-за архитектурных различий в этих языках программирования). Тем не мене, большинство читателей все же уловило основную мысль и проявило интерес к возможному дальнейшему развитию подобного подхода к повышению безопасной разработки на С++ без нарушения обратной совместимости со старым кодом. Поэтому, чтобы не смущать читателей отсылкой к неизвестному для них новому языку, я начал адаптировать концепцию безопасной работы с памятью под чистый С++ для решения специфических для С++ проблем. А пока идет доработка плагина и мне очень захотелось поделиться одним очень увлекательным квестом, которой показывает непреодолимые архитертурыне проблемы С++ на пути к безопасному программирования. И поводом для того стали итераторы.
https://habr.com/ru/articles/878156/
#clang #clangtidy #plugin #memory_management #memory_safety #iterator
-
Безопасная работа с итераторами в С++
После публикации предыдущей статьи на данную тему, некоторые читатели не обратили внимания, что данный проект, это не действующий инструмент, готовый для боевого применения в реальных проектах, а только доказательство работоспособости концепции использования плагинов компилятора для дополнительного семантического контроля исходного кода С++ во время компиляции. А в качестве примера реализации подобного плагина я взял концепцию безопасной работы с памятью из языка NewLang с минимальной адаптацией под C++ . То есть основная идея предыдущей статьи — продемонстрировать возможность использования плагина компилятора для дополнительного анализатора исходного текста, а не изучение функциональности реализованной библиотеки для работы с памятью (которая и не может быть в полном объеме портирована на С++ из-за архитектурных различий в этих языках программирования). Тем не мене, большинство читателей все же уловило основную мысль и проявило интерес к возможному дальнейшему развитию подобного подхода к повышению безопасной разработки на С++ без нарушения обратной совместимости со старым кодом. Поэтому, чтобы не смущать читателей отсылкой к неизвестному для них новому языку, я начал адаптировать концепцию безопасной работы с памятью под чистый С++ для решения специфических для С++ проблем. А пока идет доработка плагина и мне очень захотелось поделиться одним очень увлекательным квестом, которой показывает непреодолимые архитертурыне проблемы С++ на пути к безопасному программирования. И поводом для того стали итераторы.
https://habr.com/ru/articles/878156/
#clang #clangtidy #plugin #memory_management #memory_safety #iterator
-
Итерация по UENUM в Unreal Engine
Понадобилось мне создать панель категорий размещаемых предметов в UI. В наследие мне достался уже готовый UENUM, который в будущем будет изменен. Естественно, очень не хотелось вручную перемещать и настраивать каждый отдельный виджет. Так еще и заниматься этим в будущем с изменениями категорий. Хотелось чего-то простого и универсального. Чтобы вот вызвал условный For Each Loop и сгенерировал все как надо, еще и не обязательно только для этого енама. Выход был найден! Если мы создаем UENUM, то unreal сам генерит всю нужную инфу и создает для нас UEnum класс, который является UObject. Нужно лишь правильно использовать эту информацию.
https://habr.com/ru/articles/861944/
#uenum #unreal_engine #c++ #blueprints #iterator #iterators #tutorial #async #asynchronous #for_each