home.social

#blueprints — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #blueprints, aggregated by home.social.

  1. Why does #OpenTelemetry feel so complex?

    @dan_gomezblanco, @opentelemetry SIG End-User Maintainer and former member of #OTel ’s Governance Committee, is sharing the feedback from end-users, across both essential complexity and accidental complexity, and how the project is now addressing it with the #Blueprints initiative.

    Check out the latest OpenObservability Talks episode:

    👉️ medium.com/p/67db96d7e512/

  2. Why does feel so complex?

    @dan_gomezblanco, @opentelemetry SIG End-User Maintainer and former member of ’s Governance Committee, is sharing the feedback from end-users, across both essential complexity and accidental complexity, and how the project is now addressing it with the initiative.

    Check out the latest OpenObservability Talks episode:

    👉️ medium.com/p/67db96d7e512/

  3. Why does #OpenTelemetry feel so complex?

    @dan_gomezblanco, @opentelemetry SIG End-User Maintainer and former member of #OTel ’s Governance Committee, is sharing the feedback from end-users, across both essential complexity and accidental complexity, and how the project is now addressing it with the #Blueprints initiative.

    Check out the latest OpenObservability Talks episode:

    👉️ medium.com/p/67db96d7e512/

  4. Why does #OpenTelemetry feel so complex?

    @dan_gomezblanco, @opentelemetry SIG End-User Maintainer and former member of #OTel ’s Governance Committee, is sharing the feedback from end-users, across both essential complexity and accidental complexity, and how the project is now addressing it with the #Blueprints initiative.

    Check out the latest OpenObservability Talks episode:

    👉️ medium.com/p/67db96d7e512/

  5. Why does #OpenTelemetry feel so complex?

    @dan_gomezblanco, @opentelemetry SIG End-User Maintainer and former member of #OTel ’s Governance Committee, is sharing the feedback from end-users, across both essential complexity and accidental complexity, and how the project is now addressing it with the #Blueprints initiative.

    Check out the latest OpenObservability Talks episode:

    👉️ medium.com/p/67db96d7e512/

  6. Blueprints Gallery Is Now Available in WordPress Studio
    ----------
    Discovering and launching reusable WordPress environments in WordPress Studio just got easier: the Blueprints Gallery[…]
     
    #WordPress #Tools #Blueprints #WordPressStudio

    wpnews.io/blueprints-gallery-i

  7. Blueprints Gallery Is Now Available in WordPress Studio
    ----------
    Discovering and launching reusable WordPress environments in WordPress Studio just got easier: the Blueprints Gallery[…]
     
    #WordPress #Tools #Blueprints #WordPressStudio

    wpnews.io/blueprints-gallery-i

  8. Blueprints Gallery Is Now Available in WordPress Studio
    ----------
    Discovering and launching reusable WordPress environments in WordPress Studio just got easier: the Blueprints Gallery[…]
     
    #WordPress #Tools #Blueprints #WordPressStudio

    wpnews.io/blueprints-gallery-i

  9. I hate trying to learn things from videos.

    Why can’t folk write comprehensive BOOKS about Unreal Engine 5.6?

    Videos are either too slow and boring, or things suddenly appear on a blueprint or model and I’m wondering where the hell that came from. 😂

    Yes, the video creators successfully achieve what they set out to do, but my brain cannot be taught that way. Autodidact. Give me a printed manual, turn me loose.

    #Autodidact #programming #UnrealEngine5 #blueprints #digitalmodel

  10. 🟡 Beebe Windmill Inner Workings 1821 Bridgehampton New York⁣

    #BeebeWindmill, #Blueprints, #Bridgehampton, #Early19thCentury, #Engineering, #NewYork, #Windmills

    Vintage ◦ Classic ◦ Historical | Art ◦ Design ◦ Inspiration | Restored ◦ Enhanced ◦ Remixed⁣

    Prints, T-Shirts, Stickers, & More by @rocketshipretro via RedBubble → bigplanetprints.com/go/LxHECU

  11. [Перевод] От React к Effect

    Это перевод статьи создателя библиотеки Effect , в которой он рассказывает, почему React является выбором многих компаний и почему компонентная разработка считается надёжным выбором. В своей статье автор переходит от примеров компонентов на React к компонентам (эффектам) в Effect, использующим ту же модель компонентной разработки, но сосредоточенным на вычислениях, а не на интерфейсе. Я решил опубликовать перевод этой статьи после публикации моего варианта , в котором объясняю, что такое эффект.

    habr.com/ru/articles/892440/

    #reactjs #effects #typescript #typesafe #production_ready #composable #pure_functions #blueprints

  12. Коммерческий проект: механика обрезки кустов

    В прошлом (уже) году я работал над интересным проектом в Unreal Engine с точки зрения реализации. Сделал почти весь проект в одиночку игру-симулятор и хотел бы поделиться как создавал главную механику игры. Я не программист, но опыт создания игр на Blueprints UE есть.

    habr.com/ru/articles/872424/

    #gamedev #unrealengine #blueprints #gamedevelop #scripting #3d_графика #3d_graphics

  13. @kbradnam Oh my, Keith... I might just have to get this one...! Obvs, the Millennium Falcon is a big draw, but #Blueprints! #DoubleSided! #TakeMyMoney

  14. @kbradnam Oh my, Keith... I might just have to get this one...! Obvs, the Millennium Falcon is a big draw, but #Blueprints! #DoubleSided! #TakeMyMoney

  15. @kbradnam Oh my, Keith... I might just have to get this one...! Obvs, the Millennium Falcon is a big draw, but #Blueprints! #DoubleSided! #TakeMyMoney

  16. @kbradnam Oh my, Keith... I might just have to get this one...! Obvs, the Millennium Falcon is a big draw, but #Blueprints! #DoubleSided! #TakeMyMoney

  17. @kbradnam Oh my, Keith... I might just have to get this one...! Obvs, the Millennium Falcon is a big draw, but #Blueprints! #DoubleSided! #TakeMyMoney

  18. Асинхронность в blueprints и Unreal Engine

    Если вы давно работаете с unreal engine, то точно должны знать, что в движке есть различные ноды, которые можно вызвать сейчас, а получить результат функции потом, да еще и продолжить логику, когда функция выполнится.

    habr.com/ru/articles/862660/

    #latent #латентные #async #asynchronous #unreal_engine #blueprints #ноды #функции #асинхнонные #асинк

  19. Асинхронность в blueprints и Unreal Engine

    Если вы давно работаете с unreal engine, то точно должны знать, что в движке есть различные ноды, которые можно вызвать сейчас, а получить результат функции потом, да еще и продолжить логику, когда функция выполнится.

    habr.com/ru/articles/862660/

    #latent #латентные #async #asynchronous #unreal_engine #blueprints #ноды #функции #асинхнонные #асинк

  20. Асинхронность в blueprints и Unreal Engine

    Если вы давно работаете с unreal engine, то точно должны знать, что в движке есть различные ноды, которые можно вызвать сейчас, а получить результат функции потом, да еще и продолжить логику, когда функция выполнится.

    habr.com/ru/articles/862660/

    #latent #латентные #async #asynchronous #unreal_engine #blueprints #ноды #функции #асинхнонные #асинк

  21. Итерация по UENUM в Unreal Engine

    Понадобилось мне создать панель категорий размещаемых предметов в UI. В наследие мне достался уже готовый UENUM, который в будущем будет изменен. Естественно, очень не хотелось вручную перемещать и настраивать каждый отдельный виджет. Так еще и заниматься этим в будущем с изменениями категорий. Хотелось чего-то простого и универсального. Чтобы вот вызвал условный For Each Loop и сгенерировал все как надо, еще и не обязательно только для этого енама. Выход был найден! Если мы создаем UENUM, то unreal сам генерит всю нужную инфу и создает для нас UEnum класс, который является UObject. Нужно лишь правильно использовать эту информацию.

    habr.com/ru/articles/861944/

    #uenum #unreal_engine #c++ #blueprints #iterator #iterators #tutorial #async #asynchronous #for_each

  22. Some new to me #StarTrek items from a local auction - Both were less then $5.00 U.S. I think that was a really excellent deal.
    I would have been willing to spend at least that much on the #Blueprints alone.

    Star Trek The Game A Strategic Game of Logic, Trivia and chance that will engage the senses.
    Was worth the $5 bucks just for display value.

    The Official Blueprints Star Trek The motion picture #Enterprise #NCC1701

  23. Some new to me #StarTrek items from a local auction - Both were less then $5.00 U.S. I think that was a really excellent deal.
    I would have been willing to spend at least that much on the #Blueprints alone.

    Star Trek The Game A Strategic Game of Logic, Trivia and chance that will engage the senses.
    Was worth the $5 bucks just for display value.

    The Official Blueprints Star Trek The motion picture #Enterprise #NCC1701

  24. Four potential compositions for the 30 cyanotypes that used to be a single origami form.

    Should they become a collage or... revert to form?

    Let me know which one works for you.

    #cyanotype #blueprint #blueprints #origami #metamorphogram #geometricart #collage #helpmedecide #rotationalsymmetry #reflectivesymmetry #modularorigami #portoart #portoartist #composition

  25. Four potential compositions for the 30 cyanotypes that used to be a single origami form.

    Should they become a collage or... revert to form?

    Let me know which one works for you.

    #cyanotype #blueprint #blueprints #origami #metamorphogram #geometricart #collage #helpmedecide #rotationalsymmetry #reflectivesymmetry #modularorigami #portoart #portoartist #composition

  26. Four potential compositions for the 30 cyanotypes that used to be a single origami form.

    Should they become a collage or... revert to form?

    Let me know which one works for you.

    #cyanotype #blueprint #blueprints #origami #metamorphogram #geometricart #collage #helpmedecide #rotationalsymmetry #reflectivesymmetry #modularorigami #portoart #portoartist #composition