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#dreamaskew — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #dreamaskew, aggregated by home.social.

  1. Gestern kam die deutsche Übersetzung von #DreamAskewDreamApart von @plotbunnygames bei mir an. Die perfekte Belohnung in einer stressigen Arbeitswoche!
    #pnpde #ttrpg #DreamAskew #DreamApart

  2. 📢 Neues Update: Die #DreamAskew #DreamApart Bücher sind auf dem Weg zu uns! Bitte prüft eure Adressen! Teaser zum nächsten Crowdfunding!

    All dies in ausführlich hier: gameontabletop.com/cf4441/drea

    #pnpde #TTRPG

  3. So, #Catcrawl ist jetzt überall normal zu kaufen (auf Deutsch und Englisch, als Print + PDF)!
    Infoseite: plotbunnygames.com/spiele/catc
    Shop: plotbunnygames.com/shop/catcra
    Itch.io Deutsch: plotbunnygames.itch.io/catcraw
    Itch.io Englisch: plotbunnygames.itch.io/catcraw

    Die Druckversionen werden versandt, nachdem die Exemplare an die Crowdfunding-Unterstützer*innen ausgeliefert sind. Wenn ihr Catcrawl mit #DreamAskew #DreamApart zusammen bestellt, dann verschicke ich alles, wenn die DA/DA-Bücher da sind.

    #pnpde

  4. 📢Es ist soweit: Die PDFs von Dream Askew/Dream Apart sind fertig! Das Buch ist im Druck und kann ab sofort bei uns im Shop bestellt werden! 🎉
    plotbunnygames.com/shop/dream-

    Die im Crowdfunding gespendeten Community Copys gibt es ab sofort bei Itch: plotbunnygames.itch.io/dream-a

    Alle Details stehen auch im neuesten Update bei GameOnTabletop:
    gameontabletop.com/cf4441/drea

    #DreamAskew #DreamApart #BelongingOutsideBelonging #pnpde #TTRPG

  5. Jetzt auf YouTube: Übersetzungen von Pen & Paper-Rollenspielen am Beispiel von Dream Askew/Dream Apart.

    @curiouscat & @catrinity reden über ihren Übersetzungsprozess, Geschlechterfragen, Rezepte, reclaimte Slurs und politische Implikationen von Übersetzungsentscheidungen.

    youtube.com/watch?v=kxWchhsCYt

    #pnpde #DreamAskew #DreamApart #TTRPG

  6. Es ist vollbracht! 🐰🎉
    Dream Askew/Dream Apart ist finanziert - mit Lesebändchen und allen Illustrationen!

    Zehntausendsiebzehn Dank an alle für alles! Ihr seid einfach die allerbesten Hasen wo gibt! 🐰 💖

    #pnpde #DreamAskew #DreamApart

  7. Die zusätzlichen Illustrationen sind gesichert! 🐰🎉 Zehntausend+ Dank! 💖

    Es bleiben noch 15 Minuten! ⏰ Letzte Chance, Dream Askew/Dream Apart zu unterstützen!

    gameontabletop.com/cf4441/drea

    #pnpde #DreamAskew #DreamApart #TTRPG

  8. Nur noch 1,5 Stunden! ⏰

    Schaffen wir noch die Bonus-Illustrationen für Dream Askew/Dream Apart? Es fehlen nur noch 253 €!

    gameontabletop.com/cf4441/drea

    #pnpde #DreamAskew #DreamApart #TTRPG

  9. Neues Update zu Dream Askew/Dream Apart mit Lesebändchen-Feierei und Vorschau auf die zusätzlichen Illustrationen, die wir noch erreichen wollen! (Leider vor lauter Aufregung mit falschem Betreff per Mail versandt - sorry dafür! 🙈 )

    gameontabletop.com/cf4441/drea

    #pnpde #DreamAskew #DreamApart

  10. Bonusziele bei der Finanzierung von Dream Askew/ Dream Apart:

    Es fehlen noch 9 (neun) Euro, dann gibt es Lesebändchen.

    Weitere 500 Euro ermöglichen zusätzliche Illustrationen.

    Ihr habt noch sechs Stunden Zeit, euch zu beteiligen oder Bekannte und Fremde zum Mitmachen zu animieren! 🙂

    gameontabletop.com/cf4441/drea

    #pnpde #PenAndPaper #DreamAskew #DreamApart #TTRPG

  11. Gestern hat es ja wunderbar geklappt, während ich Mittagspause gemacht habe, wurde die Finanzierung für das Spiel geknackt. Wenn jetzt genug für das erste Ponusziel zusammen kommt, können wir in den letzten Stunden heute Abend noch das zweite in Angriff nehmen.

    gameontabletop.com/cf4441/drea

    #pnpde
    #DreamAskew
    #DreamApart
    #BelongingOutsideBelonging

  12. Dream Askew/Dream Apart ist FINANZIERT!!! 🎉🐰😭💖

    Neuntausendsechsundfünfzig Dank an alle, die das ermöglicht haben! Ihr seid der Hammer, die besten und überhaupt! 🥰💖

    Next: Lesebändchen?!

    #pnpde #DreamAskew #DreamApart

  13. Diese super schönen Spielsteine von Carabas Crafts gibt es exklusiv nur im Dream Askew/Dream Apart-Crowdfunding!

    Ein Set enthält 30 Steine aus Holz im Stoffbeutel. Sie tragen das Symbol für #BelongingOutsideBelonging, passen also auch zu anderen Spielen dieser Designfamilie!

    Hier erhältlich:
    gameontabletop.com/cf4441/drea
    #pnpde #PenAndPaper #DreamAskew #DreamApart #TTRPG

  14. Gestern Abend war ich bei @plotbunnygames im Stream, wir haben uns über die Übersetzung von #DreamAskew und #DreamApart unterhalten und ich hab mal wieder gemerkt, wie schön es eigentlich ist, wenn man bei einem Projekt so richtig tief einsteigen und über Dinge nachsinnen kann. Und was @curiouscat noch über die Herausforderungen bei Dream Apart erzählt hat, war auch super spannend!

    Das Video gibt es demnächst auf YouTube, aber aktuell schon als VoD auf Twitch:

    twitch.tv/videos/2305140717

  15. Actual Plays sind überhaupt nicht euer Ding und ihr wollt lieber Infos, Fakten, Analysen und Gedanken zu Dream Askew/Dream Apart?

    Kein Problem - wir haben auch einige Talks und Artikel für euch! 🧵

    #pnpde #DreamAskew #DreamApart #BelongingOutsideBelonging #NoDiceNoMasters

  16. Das Crowdfunding für die Übersetzung von Dream Askew/Dream Apart nähert sich der Zielgraden. Wer bisher gezögert hat, kann jetzt noch aufspringen.
    Es sind zwei großartige Spiele, die eine Übersetzung verdient haben, damit noch mehr Leute sie spielen können!

    gameontabletop.com/cf4441/drea

    #pnpde
    #DreamAskew
    #DreamApart
    #BelongingOutsideBelonging
    #Crowdfunding

  17. Sucht ihr noch ein paar coole Oneshot-Actual-Plays zum Anschauen am Wochenende? Habt ihr den Überblick über all die Spielrunden von Dream Askew und Dream Apart verloren?

    Hier ist unser Sammelthread mit allen Actual Plays, die inzwischen bei YouTube gelandet sind 🧵

    #pnpde #PenAndPaper #DreamAskew #DreamApart #BelongingOutsideBelonging

  18. Und auch der siebte Tausender ist dank eurer Unterstützung geschafft! 7️⃣0️⃣0️⃣0️⃣🎉🐰💖

    Jetzt fehlen nur noch 21% zur Finanzierung der deutschen Übersetzung von Dream Askew/Dream Apart - 5 Tage ist noch Zeit, es mit vereinten Kräften hinzukriegen! Helft ihr mit?

    gameontabletop.com/cf4441/drea

    #pnpde #DreamAskew #DreamApart

  19. Jetzt auf YouTube: Plotbunny Games bei @plotthook! Mehr zu den Rollen in Dream Askew & Dream Apart, zu den Gemeinschaften in den beiden Spielen und zum Crowdfunding!

    Talk: youtube.com/watch?v=AfeIa6axIw (gibts auch bei Spotify)

    Crowdfunding unterstützen:
    gameontabletop.com/cf4441/drea

    #pnpde #TTRPG #DreamAskewDreamApart #DreamAskew #DreamApart
    #BelongingOutsideBelonging

  20. Die Erde selbst - Weltelement 6/6 aus #DreamAskew

    Was macht die Natur nach der Apokalypse aus? Bietet sie Frieden, Mutationen, Stürme, Überfluss? Und wie gehen die Menschen der Enklave mit all diesem Leben um?

    Crowdfunding unterstützen: gameontabletop.com/cf4441/drea

    #pnpde #TTRPG #DreamAskewDreamApart #BelongingOutsideBelonging

  21. Gangs im Umland - Weltelement 5/6 aus #DreamAskew

    Wer sind die Gangs außerhalb der Enklave und was wollen sie? Und wie geht die Enklave mit Gewalt um - der, deren Zielscheibe sie ist, und der, die sie selbst ausübt?

    Crowdfunding unterstützen: gameontabletop.com/cf4441/drea

    #pnpde #TTRPG #DreamAskewDreamApart #BelongingOutsideBelonging

  22. Digitaler Raum - Weltelement 4/6 aus #DreamAskew

    Auch nach der Apokalypse gibt es den digitalen Raum noch - aber wie bekommt man Zugriff auf ihn? Und was bedeutet er - ist er Mythos, Hassobjekt, Informationsquelle?

    Crowdfunding unterstützen: gameontabletop.com/cf4441/drea

    #pnpde #TTRPG #DreamAskewDreamApart #BelongingOutsideBelonging

  23. Ich hab mittlerweile mal das großartige #ActualPlay von #DreamApart mit Autor Benjamin Rosenbaum (Edit: @ben_rosenbaum), @afelia, @curiouscat und @Bratapfel angeschaut. Erstens natürlich eine großartige Sache, ein Spiel über die jüdische Diaspora mal von tatsächlichen Juden:Jüdinnen gespielt zu sehen, die das Setting mit Wissen und Leben füllen, also große Empfehlung.

    Aber zweitens hat es mir auch #BelongingOutsideBelonging wirklich nähergebracht. Ich hadere an sich sehr mit spielleitungslosen Systemen, weil es mir oft so vorkommt, als würde man darin eben doch spielleiten müssen, nur mit wesentlich weniger Hilfe vom Spiel und spontaner und irgendwie in stummer Absprache mit 3+ anderen Spielenden, die alle eigene Ideen haben, wohin die Reise gehen könnte.
    Belonging Outside Belonging hat dafür die "Weltelemente", also quasi Mini-Charakterbögen für Aspekte wie "Die Anderswelt", "Klatsch & Ansehen" oder "Der Markt". Die liegen regulär in der Mitte des Tisches und wann immer die eigene Figur gerade nicht in der aktuellen Szene ist, kann man sich einen davon nehmen, um den entsprechenden Aspekt des Settings darzustellen - und bekommt dann mit entsprechenden Spielzügen auch direkt gesagt, *was* typische Handlungen dieser Aspekte sind, die man ins Spiel einbringen sollte.
    Spiele ich gerade "Die Anderswelt", dann ist es meine Aufgabe, darzustellen, wie die übernatürlichen Wesen reagieren, wenn der Zauberer sie zu rufen versucht - während die Spielerin, die sich gerade "Klatsch & Ansehen" geschnappt hat, dafür zuständig ist, die Nachbar*innen zu spielen, die gerade zum unpassendsten Moment die Köpfe über den Zaun recken.

    Das scheint mir eine ziemlich clevere Aufteilung und Anleitung für solche Spiele zu sein, zumal auch eine feststehende Regelung ist, dass man normalerweise nicht selbst das Weltelement spielt, was am stärksten mit dem eigenen Charakter verknüpft ist - also die Anderswelt beim Zauberer -, weil man sonst ja regelmäßig Selbstgespräche führen dürfte. Das war so meine andere Erfahrung bei Trad Games, wenn man die Spielleitung reihum wechselt: Am besten mit dem Magiesystem und -hintergrund kennt sich die Magierspielerin aus, die aber eigentlich *wirklich* gern ihre Szenen im Spotlight mit jemand anders zusammen spielen würde. Also aus meiner Sicht hier eine kluge Lösung.

    Die deutsche Übersetzung von #DreamApart und #DreamAskew ist übrigens grad im Crowdfunding: gameontabletop.com/cf4441/drea

    Das Actual Play findet sich hier: youtube.com/watch?v=e5UXnbbZk4

    #CiferRPGMusings #pnpde

  24. Ich hab mittlerweile mal das großartige #ActualPlay von #DreamApart mit Autor Benjamin Rosenbaum (Edit: @ben_rosenbaum), @afelia, @curiouscat und @Bratapfel angeschaut. Erstens natürlich eine großartige Sache, ein Spiel über die jüdische Diaspora mal von tatsächlichen Juden:Jüdinnen gespielt zu sehen, die das Setting mit Wissen und Leben füllen, also große Empfehlung.

    Aber zweitens hat es mir auch #BelongingOutsideBelonging wirklich nähergebracht. Ich hadere an sich sehr mit spielleitungslosen Systemen, weil es mir oft so vorkommt, als würde man darin eben doch spielleiten müssen, nur mit wesentlich weniger Hilfe vom Spiel und spontaner und irgendwie in stummer Absprache mit 3+ anderen Spielenden, die alle eigene Ideen haben, wohin die Reise gehen könnte.
    Belonging Outside Belonging hat dafür die "Weltelemente", also quasi Mini-Charakterbögen für Aspekte wie "Die Anderswelt", "Klatsch & Ansehen" oder "Der Markt". Die liegen regulär in der Mitte des Tisches und wann immer die eigene Figur gerade nicht in der aktuellen Szene ist, kann man sich einen davon nehmen, um den entsprechenden Aspekt des Settings darzustellen - und bekommt dann mit entsprechenden Spielzügen auch direkt gesagt, *was* typische Handlungen dieser Aspekte sind, die man ins Spiel einbringen sollte.
    Spiele ich gerade "Die Anderswelt", dann ist es meine Aufgabe, darzustellen, wie die übernatürlichen Wesen reagieren, wenn der Zauberer sie zu rufen versucht - während die Spielerin, die sich gerade "Klatsch & Ansehen" geschnappt hat, dafür zuständig ist, die Nachbar*innen zu spielen, die gerade zum unpassendsten Moment die Köpfe über den Zaun recken.

    Das scheint mir eine ziemlich clevere Aufteilung und Anleitung für solche Spiele zu sein, zumal auch eine feststehende Regelung ist, dass man normalerweise nicht selbst das Weltelement spielt, was am stärksten mit dem eigenen Charakter verknüpft ist - also die Anderswelt beim Zauberer -, weil man sonst ja regelmäßig Selbstgespräche führen dürfte. Das war so meine andere Erfahrung bei Trad Games, wenn man die Spielleitung reihum wechselt: Am besten mit dem Magiesystem und -hintergrund kennt sich die Magierspielerin aus, die aber eigentlich *wirklich* gern ihre Szenen im Spotlight mit jemand anders zusammen spielen würde. Also aus meiner Sicht hier eine kluge Lösung.

    Die deutsche Übersetzung von #DreamApart und #DreamAskew ist übrigens grad im Crowdfunding: gameontabletop.com/cf4441/drea

    Das Actual Play findet sich hier: youtube.com/watch?v=e5UXnbbZk4

    #CiferRPGMusings #pnpde

  25. Ich hab mittlerweile mal das großartige #ActualPlay von #DreamApart mit Autor Benjamin Rosenbaum (Edit: @ben_rosenbaum), @afelia, @curiouscat und @Bratapfel angeschaut. Erstens natürlich eine großartige Sache, ein Spiel über die jüdische Diaspora mal von tatsächlichen Juden:Jüdinnen gespielt zu sehen, die das Setting mit Wissen und Leben füllen, also große Empfehlung.

    Aber zweitens hat es mir auch #BelongingOutsideBelonging wirklich nähergebracht. Ich hadere an sich sehr mit spielleitungslosen Systemen, weil es mir oft so vorkommt, als würde man darin eben doch spielleiten müssen, nur mit wesentlich weniger Hilfe vom Spiel und spontaner und irgendwie in stummer Absprache mit 3+ anderen Spielenden, die alle eigene Ideen haben, wohin die Reise gehen könnte.
    Belonging Outside Belonging hat dafür die "Weltelemente", also quasi Mini-Charakterbögen für Aspekte wie "Die Anderswelt", "Klatsch & Ansehen" oder "Der Markt". Die liegen regulär in der Mitte des Tisches und wann immer die eigene Figur gerade nicht in der aktuellen Szene ist, kann man sich einen davon nehmen, um den entsprechenden Aspekt des Settings darzustellen - und bekommt dann mit entsprechenden Spielzügen auch direkt gesagt, *was* typische Handlungen dieser Aspekte sind, die man ins Spiel einbringen sollte.
    Spiele ich gerade "Die Anderswelt", dann ist es meine Aufgabe, darzustellen, wie die übernatürlichen Wesen reagieren, wenn der Zauberer sie zu rufen versucht - während die Spielerin, die sich gerade "Klatsch & Ansehen" geschnappt hat, dafür zuständig ist, die Nachbar*innen zu spielen, die gerade zum unpassendsten Moment die Köpfe über den Zaun recken.

    Das scheint mir eine ziemlich clevere Aufteilung und Anleitung für solche Spiele zu sein, zumal auch eine feststehende Regelung ist, dass man normalerweise nicht selbst das Weltelement spielt, was am stärksten mit dem eigenen Charakter verknüpft ist - also die Anderswelt beim Zauberer -, weil man sonst ja regelmäßig Selbstgespräche führen dürfte. Das war so meine andere Erfahrung bei Trad Games, wenn man die Spielleitung reihum wechselt: Am besten mit dem Magiesystem und -hintergrund kennt sich die Magierspielerin aus, die aber eigentlich *wirklich* gern ihre Szenen im Spotlight mit jemand anders zusammen spielen würde. Also aus meiner Sicht hier eine kluge Lösung.

    Die deutsche Übersetzung von #DreamApart und #DreamAskew ist übrigens grad im Crowdfunding: gameontabletop.com/cf4441/drea

    Das Actual Play findet sich hier: youtube.com/watch?v=e5UXnbbZk4

    #CiferRPGMusings #pnpde

  26. Ich hab mittlerweile mal das großartige #ActualPlay von #DreamApart mit Autor Benjamin Rosenbaum (Edit: @ben_rosenbaum), @afelia, @curiouscat und @Bratapfel angeschaut. Erstens natürlich eine großartige Sache, ein Spiel über die jüdische Diaspora mal von tatsächlichen Juden:Jüdinnen gespielt zu sehen, die das Setting mit Wissen und Leben füllen, also große Empfehlung.

    Aber zweitens hat es mir auch #BelongingOutsideBelonging wirklich nähergebracht. Ich hadere an sich sehr mit spielleitungslosen Systemen, weil es mir oft so vorkommt, als würde man darin eben doch spielleiten müssen, nur mit wesentlich weniger Hilfe vom Spiel und spontaner und irgendwie in stummer Absprache mit 3+ anderen Spielenden, die alle eigene Ideen haben, wohin die Reise gehen könnte.
    Belonging Outside Belonging hat dafür die "Weltelemente", also quasi Mini-Charakterbögen für Aspekte wie "Die Anderswelt", "Klatsch & Ansehen" oder "Der Markt". Die liegen regulär in der Mitte des Tisches und wann immer die eigene Figur gerade nicht in der aktuellen Szene ist, kann man sich einen davon nehmen, um den entsprechenden Aspekt des Settings darzustellen - und bekommt dann mit entsprechenden Spielzügen auch direkt gesagt, *was* typische Handlungen dieser Aspekte sind, die man ins Spiel einbringen sollte.
    Spiele ich gerade "Die Anderswelt", dann ist es meine Aufgabe, darzustellen, wie die übernatürlichen Wesen reagieren, wenn der Zauberer sie zu rufen versucht - während die Spielerin, die sich gerade "Klatsch & Ansehen" geschnappt hat, dafür zuständig ist, die Nachbar*innen zu spielen, die gerade zum unpassendsten Moment die Köpfe über den Zaun recken.

    Das scheint mir eine ziemlich clevere Aufteilung und Anleitung für solche Spiele zu sein, zumal auch eine feststehende Regelung ist, dass man normalerweise nicht selbst das Weltelement spielt, was am stärksten mit dem eigenen Charakter verknüpft ist - also die Anderswelt beim Zauberer -, weil man sonst ja regelmäßig Selbstgespräche führen dürfte. Das war so meine andere Erfahrung bei Trad Games, wenn man die Spielleitung reihum wechselt: Am besten mit dem Magiesystem und -hintergrund kennt sich die Magierspielerin aus, die aber eigentlich *wirklich* gern ihre Szenen im Spotlight mit jemand anders zusammen spielen würde. Also aus meiner Sicht hier eine kluge Lösung.

    Die deutsche Übersetzung von #DreamApart und #DreamAskew ist übrigens grad im Crowdfunding: gameontabletop.com/cf4441/drea

    Das Actual Play findet sich hier: youtube.com/watch?v=e5UXnbbZk4

    #CiferRPGMusings #pnpde

  27. Ich hab mittlerweile mal das großartige #ActualPlay von #DreamApart mit Autor Benjamin Rosenbaum (Edit: @ben_rosenbaum), @afelia, @curiouscat und @Bratapfel angeschaut. Erstens natürlich eine großartige Sache, ein Spiel über die jüdische Diaspora mal von tatsächlichen Juden:Jüdinnen gespielt zu sehen, die das Setting mit Wissen und Leben füllen, also große Empfehlung.

    Aber zweitens hat es mir auch #BelongingOutsideBelonging wirklich nähergebracht. Ich hadere an sich sehr mit spielleitungslosen Systemen, weil es mir oft so vorkommt, als würde man darin eben doch spielleiten müssen, nur mit wesentlich weniger Hilfe vom Spiel und spontaner und irgendwie in stummer Absprache mit 3+ anderen Spielenden, die alle eigene Ideen haben, wohin die Reise gehen könnte.
    Belonging Outside Belonging hat dafür die "Weltelemente", also quasi Mini-Charakterbögen für Aspekte wie "Die Anderswelt", "Klatsch & Ansehen" oder "Der Markt". Die liegen regulär in der Mitte des Tisches und wann immer die eigene Figur gerade nicht in der aktuellen Szene ist, kann man sich einen davon nehmen, um den entsprechenden Aspekt des Settings darzustellen - und bekommt dann mit entsprechenden Spielzügen auch direkt gesagt, *was* typische Handlungen dieser Aspekte sind, die man ins Spiel einbringen sollte.
    Spiele ich gerade "Die Anderswelt", dann ist es meine Aufgabe, darzustellen, wie die übernatürlichen Wesen reagieren, wenn der Zauberer sie zu rufen versucht - während die Spielerin, die sich gerade "Klatsch & Ansehen" geschnappt hat, dafür zuständig ist, die Nachbar*innen zu spielen, die gerade zum unpassendsten Moment die Köpfe über den Zaun recken.

    Das scheint mir eine ziemlich clevere Aufteilung und Anleitung für solche Spiele zu sein, zumal auch eine feststehende Regelung ist, dass man normalerweise nicht selbst das Weltelement spielt, was am stärksten mit dem eigenen Charakter verknüpft ist - also die Anderswelt beim Zauberer -, weil man sonst ja regelmäßig Selbstgespräche führen dürfte. Das war so meine andere Erfahrung bei Trad Games, wenn man die Spielleitung reihum wechselt: Am besten mit dem Magiesystem und -hintergrund kennt sich die Magierspielerin aus, die aber eigentlich *wirklich* gern ihre Szenen im Spotlight mit jemand anders zusammen spielen würde. Also aus meiner Sicht hier eine kluge Lösung.

    Die deutsche Übersetzung von #DreamApart und #DreamAskew ist übrigens grad im Crowdfunding: gameontabletop.com/cf4441/drea

    Das Actual Play findet sich hier: youtube.com/watch?v=e5UXnbbZk4

    #CiferRPGMusings #pnpde

  28. Dream Askew und Dream Apart öffnen die Tür zu einem besonderen Rollenspielerlebnis, in dem Spielende marginalisierte Gemeinschaften in einer postapokalyptischen Zukunft oder einem jüdischen Schtetl erschaffen. Die deutsche Version wird über ein Crowdfunding finanziert. Spielerisch und erzählerisch lädt es dazu ein, Fragen von Zusammengehörigkeit und Identität neu zu erkunden.

    Dieser Beitrag wurde von Roger Lewin geschrieben

    https://www.teilzeithelden.de/2024/10/30/news-dream-askew-dream-apart-deutsche-ausgabe-zweier-inklusiver-pen-and-paper-rollenspiele-im-crowdfunding/

    #Pnpde #AveryAlder #BelongingOutsideBelonging #BenjaminRosenbaum #crowdfunding #DeutscheAusgabe #DreamApart #DreamAskew #erzählerischesRollenspiel #GameOnTabletop #LGBTQ #PenAndPaper #PenPaperIdeenGedanken #PlotbunnyGames #postapokalyptischeFantasy #Rollenspiel #spielleitungslos

  29. Dream Askew und Dream Apart öffnen die Tür zu einem besonderen Rollenspielerlebnis, in dem Spielende marginalisierte Gemeinschaften in einer postapokalyptischen Zukunft oder einem jüdischen Schtetl erschaffen. Die deutsche Version wird über ein Crowdfunding finanziert. Spielerisch und erzählerisch lädt es dazu ein, Fragen von Zusammengehörigkeit und Identität neu zu erkunden.

    Dieser Beitrag wurde von Roger Lewin geschrieben

    https://www.teilzeithelden.de/2024/10/30/news-dream-askew-dream-apart-deutsche-ausgabe-zweier-inklusiver-pen-and-paper-rollenspiele-im-crowdfunding/

    #Pnpde #AveryAlder #BelongingOutsideBelonging #BenjaminRosenbaum #crowdfunding #DeutscheAusgabe #DreamApart #DreamAskew #erzählerischesRollenspiel #GameOnTabletop #LGBTQ #PenAndPaper #PenPaperIdeenGedanken #PlotbunnyGames #postapokalyptischeFantasy #Rollenspiel #spielleitungslos

  30. Dream Askew und Dream Apart öffnen die Tür zu einem besonderen Rollenspielerlebnis, in dem Spielende marginalisierte Gemeinschaften in einer postapokalyptischen Zukunft oder einem jüdischen Schtetl erschaffen. Die deutsche Version wird über ein Crowdfunding finanziert. Spielerisch und erzählerisch lädt es dazu ein, Fragen von Zusammengehörigkeit und Identität neu zu erkunden.

    Dieser Beitrag wurde von Roger Lewin geschrieben

    https://www.teilzeithelden.de/2024/10/30/news-dream-askew-dream-apart-deutsche-ausgabe-zweier-inklusiver-pen-and-paper-rollenspiele-im-crowdfunding/

    #Pnpde #AveryAlder #BelongingOutsideBelonging #BenjaminRosenbaum #crowdfunding #DeutscheAusgabe #DreamApart #DreamAskew #erzählerischesRollenspiel #GameOnTabletop #LGBTQ #PenAndPaper #PenPaperIdeenGedanken #PlotbunnyGames #postapokalyptischeFantasy #Rollenspiel #spielleitungslos

  31. Dream Askew und Dream Apart öffnen die Tür zu einem besonderen Rollenspielerlebnis, in dem Spielende marginalisierte Gemeinschaften in einer postapokalyptischen Zukunft oder einem jüdischen Schtetl erschaffen. Die deutsche Version wird über ein Crowdfunding finanziert. Spielerisch und erzählerisch lädt es dazu ein, Fragen von Zusammengehörigkeit und Identität neu zu erkunden.

    Dieser Beitrag wurde von Roger Lewin geschrieben

    https://www.teilzeithelden.de/2024/10/30/news-dream-askew-dream-apart-deutsche-ausgabe-zweier-inklusiver-pen-and-paper-rollenspiele-im-crowdfunding/

    #Pnpde #AveryAlder #BelongingOutsideBelonging #BenjaminRosenbaum #crowdfunding #DeutscheAusgabe #DreamApart #DreamAskew #erzählerischesRollenspiel #GameOnTabletop #LGBTQ #PenAndPaper #PenPaperIdeenGedanken #PlotbunnyGames #postapokalyptischeFantasy #Rollenspiel #spielleitungslos

  32. Dream Askew und Dream Apart öffnen die Tür zu einem besonderen Rollenspielerlebnis, in dem Spielende marginalisierte Gemeinschaften in einer postapokalyptischen Zukunft oder einem jüdischen Schtetl erschaffen. Die deutsche Version wird über ein Crowdfunding finanziert. Spielerisch und erzählerisch lädt es dazu ein, Fragen von Zusammengehörigkeit und Identität neu zu erkunden.

    Dieser Beitrag wurde von Roger Lewin geschrieben

    https://www.teilzeithelden.de/2024/10/30/news-dream-askew-dream-apart-deutsche-ausgabe-zweier-inklusiver-pen-and-paper-rollenspiele-im-crowdfunding/

    #Pnpde #AveryAlder #BelongingOutsideBelonging #BenjaminRosenbaum #crowdfunding #DeutscheAusgabe #DreamApart #DreamAskew #erzählerischesRollenspiel #GameOnTabletop #LGBTQ #PenAndPaper #PenPaperIdeenGedanken #PlotbunnyGames #postapokalyptischeFantasy #Rollenspiel #spielleitungslos

  33. "Für die Privilegierten ist der Weltuntergang nur ein ferner Albtraum, eine warnende Geschichte darüber, was passieren wird, wenn ihre Gebieter sie fallenlassen."

    (Ein weiterer Schnipsel #DreamAskew , Übersetzung (WiP) by yours truly, this is immer alles too real.)

    #Postapokalypse #pnpde