#aerthys — Public Fediverse posts
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Pues ya están todos los apartados de "magia" en los mundos de Aerthys. Espero os gusten mucho y me digáis qué mundo os apetece explorar primero 🥰
¡Viajad por el cosmos y haced frente al destino!#rol #mastorol #lodelrol #aerthys #dadosdramaticos #worldbuilding #homebrew
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Pues ya están todos los apartados de "magia" en los mundos de Aerthys. Espero os gusten mucho y me digáis qué mundo os apetece explorar primero 🥰
¡Viajad por el cosmos y haced frente al destino!#rol #mastorol #lodelrol #aerthys #dadosdramaticos #worldbuilding #homebrew
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Pues ya están todos los apartados de "magia" en los mundos de Aerthys. Espero os gusten mucho y me digáis qué mundo os apetece explorar primero 🥰
¡Viajad por el cosmos y haced frente al destino!#rol #mastorol #lodelrol #aerthys #dadosdramaticos #worldbuilding #homebrew
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Ya tenéis en la wiki de Aerthys la Resonancia, el tipo de magia usada en el mundo de Naerlom.
Espero que os guste mucho, recordad que poquito a poco voy actualizando el contenido 💜 -
Ya tenéis en la wiki de Aerthys la Resonancia, el tipo de magia usada en el mundo de Naerlom.
Espero que os guste mucho, recordad que poquito a poco voy actualizando el contenido 💜 -
Ya tenéis en la wiki de Aerthys la Resonancia, el tipo de magia usada en el mundo de Naerlom.
Espero que os guste mucho, recordad que poquito a poco voy actualizando el contenido 💜 -
He actualizado el apartado de Magia dentro del mundo de Umnish, que por la votación salió como el primero que la gente quería saber.
De nuevo, no está todo, solo es una pequeña/densa pincelada a la magia en ese mundo, para que os hagáis a las ideas de las inmensas posibilidades que tiene.
Pronto iré subiendo la magia del resto de mundos (o alquimia en el caso de Asgerthaym), están atentes que se vienen cositas interesantes.
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He actualizado el apartado de Magia dentro del mundo de Umnish, que por la votación salió como el primero que la gente quería saber.
De nuevo, no está todo, solo es una pequeña/densa pincelada a la magia en ese mundo, para que os hagáis a las ideas de las inmensas posibilidades que tiene.
Pronto iré subiendo la magia del resto de mundos (o alquimia en el caso de Asgerthaym), están atentes que se vienen cositas interesantes.
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He actualizado el apartado de Magia dentro del mundo de Umnish, que por la votación salió como el primero que la gente quería saber.
De nuevo, no está todo, solo es una pequeña/densa pincelada a la magia en ese mundo, para que os hagáis a las ideas de las inmensas posibilidades que tiene.
Pronto iré subiendo la magia del resto de mundos (o alquimia en el caso de Asgerthaym), están atentes que se vienen cositas interesantes.
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He preparado un hall en Foundry donde reuniré todas las aventuras en los mundos de Aerthys que haga online. De momento tengo 'Alma y Vapor' en el mundo de Eyrowen y 'Pétalos de sangre' en el mundo de Roolyk.
Ya estoy preparando más mesas online e incluso algunas en stream, y hay gentecilla que desee probar el sistema de Dados Dramáticos y explorar los mundos de Aerthys puede escribirme sin problema. Mis mesas son safe space y listas para disfrutar miles de aventuras.
#rol #lodelrol #mastorol #aerthys #DadosDramáticos #worldbuilding #homebrew #dnd #Pathfinder
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He preparado un hall en Foundry donde reuniré todas las aventuras en los mundos de Aerthys que haga online. De momento tengo 'Alma y Vapor' en el mundo de Eyrowen y 'Pétalos de sangre' en el mundo de Roolyk.
Ya estoy preparando más mesas online e incluso algunas en stream, y hay gentecilla que desee probar el sistema de Dados Dramáticos y explorar los mundos de Aerthys puede escribirme sin problema. Mis mesas son safe space y listas para disfrutar miles de aventuras.
#rol #lodelrol #mastorol #aerthys #DadosDramáticos #worldbuilding #homebrew #dnd #Pathfinder
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He preparado un hall en Foundry donde reuniré todas las aventuras en los mundos de Aerthys que haga online. De momento tengo 'Alma y Vapor' en el mundo de Eyrowen y 'Pétalos de sangre' en el mundo de Roolyk.
Ya estoy preparando más mesas online e incluso algunas en stream, y hay gentecilla que desee probar el sistema de Dados Dramáticos y explorar los mundos de Aerthys puede escribirme sin problema. Mis mesas son safe space y listas para disfrutar miles de aventuras.
#rol #lodelrol #mastorol #aerthys #DadosDramáticos #worldbuilding #homebrew #dnd #Pathfinder
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Mi sistema de Dados Dramáticos tiene tres tipos de Escenas:
Comunes, Batalla y Objetivos.
-Comunes: Cualquier escena que no sea un combate.
-Batalla: Los combates.
-Objetivos: Escenas donde haya algún tipo de contrarreloj, como proteger una puerta de un asedio o escapar de una explosión.Si bien todas las escenas se resuelven de forma parecida, las de objetivos tienen unas pocas reglas cambiadas, pensadas en generar dinamismo y participación a la hora de resolver ese problema a contrarreloj.
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Mi sistema de Dados Dramáticos tiene tres tipos de Escenas:
Comunes, Batalla y Objetivos.
-Comunes: Cualquier escena que no sea un combate.
-Batalla: Los combates.
-Objetivos: Escenas donde haya algún tipo de contrarreloj, como proteger una puerta de un asedio o escapar de una explosión.Si bien todas las escenas se resuelven de forma parecida, las de objetivos tienen unas pocas reglas cambiadas, pensadas en generar dinamismo y participación a la hora de resolver ese problema a contrarreloj.
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Mi sistema de Dados Dramáticos tiene tres tipos de Escenas:
Comunes, Batalla y Objetivos.
-Comunes: Cualquier escena que no sea un combate.
-Batalla: Los combates.
-Objetivos: Escenas donde haya algún tipo de contrarreloj, como proteger una puerta de un asedio o escapar de una explosión.Si bien todas las escenas se resuelven de forma parecida, las de objetivos tienen unas pocas reglas cambiadas, pensadas en generar dinamismo y participación a la hora de resolver ese problema a contrarreloj.
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En el sistema de Dados Dramáticos (en el que estoy trabajando, perdón por el spam) hay diversos tipos de Acciones que se pueden llevar a cabo.
Si bien este tipo de Acciones son totalmente opcionales, muestran ejemplos de adaptaciones al sistema, para que, junto a tu mesa, se os ocurran miles de formas de jugar.
La premisa del sistema premia mucho el escenario, la relaciones entre pjs y npcs, así como el conocimiento que se tenga sobre algo o alguien, por lo que fomenta una dinámica versátil que incentiva de forma pasiva a que la mesa se relacione con el mundo que les rodea.
Por poner algún ejemplo, imaginad que tenéis que entrar al garito más chungo de la ciudad pero ni tenéis invitación, ni el portero está muy por la labor de cooperar. Pues bien, tantear la situación y hablar con él podría ser complicado, pero si por X o Y motivo, sabéis que esa persona tiene una debilidad atroz por la comida de su país natal y, casualmente hacéis cola comiendo algo similar, no sólo a nivel interpretativo es perfecto, si no que... ¡a nivel mecánico es muy posiblemente que lo facilite todo!
Dados Dramáticos, en boca de quienes hasta ahora lo han probado, cumple perfectamente para quienes disfrutan de dejarse llevar narrativamente como para quienes prefieren resolver todo con tiradas, y claramente, para quienes están en mitad de ese baremo también, cosa que me hace muy feliz.
Además, el sistema no tiene ninguna ambientación predefinida, pudiendo adaptar fácilmente el sistema a cualquier mundo. Finalmente, uso Dados Dramáticos en los mundos de Aerthys, mundos muy variopintos y que cada uno tiene diversos cambios al sistema que los hacen únicos.
#aerthys #DadosDramáticos #lodelrol #rol #mastorol #homebrew #worldbuilding #dnd #Pathfinder #custom
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En el sistema de Dados Dramáticos (en el que estoy trabajando, perdón por el spam) hay diversos tipos de Acciones que se pueden llevar a cabo.
Si bien este tipo de Acciones son totalmente opcionales, muestran ejemplos de adaptaciones al sistema, para que, junto a tu mesa, se os ocurran miles de formas de jugar.
La premisa del sistema premia mucho el escenario, la relaciones entre pjs y npcs, así como el conocimiento que se tenga sobre algo o alguien, por lo que fomenta una dinámica versátil que incentiva de forma pasiva a que la mesa se relacione con el mundo que les rodea.
Por poner algún ejemplo, imaginad que tenéis que entrar al garito más chungo de la ciudad pero ni tenéis invitación, ni el portero está muy por la labor de cooperar. Pues bien, tantear la situación y hablar con él podría ser complicado, pero si por X o Y motivo, sabéis que esa persona tiene una debilidad atroz por la comida de su país natal y, casualmente hacéis cola comiendo algo similar, no sólo a nivel interpretativo es perfecto, si no que... ¡a nivel mecánico es muy posiblemente que lo facilite todo!
Dados Dramáticos, en boca de quienes hasta ahora lo han probado, cumple perfectamente para quienes disfrutan de dejarse llevar narrativamente como para quienes prefieren resolver todo con tiradas, y claramente, para quienes están en mitad de ese baremo también, cosa que me hace muy feliz.
Además, el sistema no tiene ninguna ambientación predefinida, pudiendo adaptar fácilmente el sistema a cualquier mundo. Finalmente, uso Dados Dramáticos en los mundos de Aerthys, mundos muy variopintos y que cada uno tiene diversos cambios al sistema que los hacen únicos.
#aerthys #DadosDramáticos #lodelrol #rol #mastorol #homebrew #worldbuilding #dnd #Pathfinder #custom
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En el sistema de Dados Dramáticos (en el que estoy trabajando, perdón por el spam) hay diversos tipos de Acciones que se pueden llevar a cabo.
Si bien este tipo de Acciones son totalmente opcionales, muestran ejemplos de adaptaciones al sistema, para que, junto a tu mesa, se os ocurran miles de formas de jugar.
La premisa del sistema premia mucho el escenario, la relaciones entre pjs y npcs, así como el conocimiento que se tenga sobre algo o alguien, por lo que fomenta una dinámica versátil que incentiva de forma pasiva a que la mesa se relacione con el mundo que les rodea.
Por poner algún ejemplo, imaginad que tenéis que entrar al garito más chungo de la ciudad pero ni tenéis invitación, ni el portero está muy por la labor de cooperar. Pues bien, tantear la situación y hablar con él podría ser complicado, pero si por X o Y motivo, sabéis que esa persona tiene una debilidad atroz por la comida de su país natal y, casualmente hacéis cola comiendo algo similar, no sólo a nivel interpretativo es perfecto, si no que... ¡a nivel mecánico es muy posiblemente que lo facilite todo!
Dados Dramáticos, en boca de quienes hasta ahora lo han probado, cumple perfectamente para quienes disfrutan de dejarse llevar narrativamente como para quienes prefieren resolver todo con tiradas, y claramente, para quienes están en mitad de ese baremo también, cosa que me hace muy feliz.
Además, el sistema no tiene ninguna ambientación predefinida, pudiendo adaptar fácilmente el sistema a cualquier mundo. Finalmente, uso Dados Dramáticos en los mundos de Aerthys, mundos muy variopintos y que cada uno tiene diversos cambios al sistema que los hacen únicos.
#aerthys #DadosDramáticos #lodelrol #rol #mastorol #homebrew #worldbuilding #dnd #Pathfinder #custom
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Aquí tenéis el cartel con los micro resúmenes de cada mundo que conforma Aerthys.
Estos mundos usarán el sistema en el que trabajo Dados Dramáticos, aunque cada mundo tendrá unos cambios en las reglas que hacen que cada uno de ellos sea único.Tendréis aquí, en formato texto, lo que pone en dicho cartel (ya que en el ALT no entra todo el texto).
-Asgerthaym-
Un vasto mundo repleto de criaturas peligrosas donde La Orden, la organización que reúne a toda la civilización, forma a su gente para investigar, controlar y abatir, si fuera el caso, a tales amenazas monstruosas. Utiliza la alquimia para fabricar armas y armaduras de las criaturas contra las que te enfrentas y sé la leyenda.-Eyrowen-
Un pequeño porcentaje de la población
es capaz de utilizar poderes sobrehumanos. En este mundo steampunk, donde la energía, la tecnología y la política dictaminan todos los ámbitos de la vida y donde las personas con EGO son el centro de debate. Podrás desarrollar tu propio poder mientras que gobiernos y organizaciones secretas rivalizan por tenerte en sus filas.-Naerlom-
Un mundo donde la magia impregna todo el mundo y todas las personas son capaces de usarla de una u otra forma. En este lugar de fantasía medieval encontrarás eminencias en todos los sectores y objetos mágicos en prácticamente cada comercio. Viaja por tierras mágicas y resuena con la magia, manipula sus hilos y alcanza el mundo de los sueños.-Roolyk-
La niebla oscura conocida como Pesadilla viaja por todo el mundo. Lucha contra abominaciones, libera al pueblo de maldiciones y purifica la corrupción del mundo. Podrás usar runas mágicas para tales propósitos o, incluso, cruzar la línea del terror y hacerte fuerte gracias a la propia pesadilla…-Shaun-
Decenas de pequeñas lunas conforman este mundo futurista cuya civilización está dividida en Casas. Eleva tu Casa a lo más alto, enfrenta especies alienígenas, media en disputas políticas, ábrete paso entre grandes corporaciones y comprueba por ti lo que la Sentencia, la magia de los sentidos que aún resuena en Shaun, es capaz de hacer.-Umnish-
En este mundo convergen dos planos de existencia, el medieval y natural de Umnish y el Otro Lado, ruinas extrañas dignas de una civilización muy avanzada. Encontrarás paisajes únicos surgidos de la mezcolanza de estos planos, encuentra la conexión real entre ambos, resuelve el misterio del Milenio Olvidado y explora regiones insólitas evitando lo que el Vacío trae consigo.#Aerthys #rol #lodelrol #mastorol #homebrew #WorldBuilding #dadosdramáticos
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Aquí tenéis el cartel con los micro resúmenes de cada mundo que conforma Aerthys.
Estos mundos usarán el sistema en el que trabajo Dados Dramáticos, aunque cada mundo tendrá unos cambios en las reglas que hacen que cada uno de ellos sea único.Tendréis aquí, en formato texto, lo que pone en dicho cartel (ya que en el ALT no entra todo el texto).
-Asgerthaym-
Un vasto mundo repleto de criaturas peligrosas donde La Orden, la organización que reúne a toda la civilización, forma a su gente para investigar, controlar y abatir, si fuera el caso, a tales amenazas monstruosas. Utiliza la alquimia para fabricar armas y armaduras de las criaturas contra las que te enfrentas y sé la leyenda.-Eyrowen-
Un pequeño porcentaje de la población
es capaz de utilizar poderes sobrehumanos. En este mundo steampunk, donde la energía, la tecnología y la política dictaminan todos los ámbitos de la vida y donde las personas con EGO son el centro de debate. Podrás desarrollar tu propio poder mientras que gobiernos y organizaciones secretas rivalizan por tenerte en sus filas.-Naerlom-
Un mundo donde la magia impregna todo el mundo y todas las personas son capaces de usarla de una u otra forma. En este lugar de fantasía medieval encontrarás eminencias en todos los sectores y objetos mágicos en prácticamente cada comercio. Viaja por tierras mágicas y resuena con la magia, manipula sus hilos y alcanza el mundo de los sueños.-Roolyk-
La niebla oscura conocida como Pesadilla viaja por todo el mundo. Lucha contra abominaciones, libera al pueblo de maldiciones y purifica la corrupción del mundo. Podrás usar runas mágicas para tales propósitos o, incluso, cruzar la línea del terror y hacerte fuerte gracias a la propia pesadilla…-Shaun-
Decenas de pequeñas lunas conforman este mundo futurista cuya civilización está dividida en Casas. Eleva tu Casa a lo más alto, enfrenta especies alienígenas, media en disputas políticas, ábrete paso entre grandes corporaciones y comprueba por ti lo que la Sentencia, la magia de los sentidos que aún resuena en Shaun, es capaz de hacer.-Umnish-
En este mundo convergen dos planos de existencia, el medieval y natural de Umnish y el Otro Lado, ruinas extrañas dignas de una civilización muy avanzada. Encontrarás paisajes únicos surgidos de la mezcolanza de estos planos, encuentra la conexión real entre ambos, resuelve el misterio del Milenio Olvidado y explora regiones insólitas evitando lo que el Vacío trae consigo.#Aerthys #rol #lodelrol #mastorol #homebrew #WorldBuilding #dadosdramáticos
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Aquí tenéis el cartel con los micro resúmenes de cada mundo que conforma Aerthys.
Estos mundos usarán el sistema en el que trabajo Dados Dramáticos, aunque cada mundo tendrá unos cambios en las reglas que hacen que cada uno de ellos sea único.Tendréis aquí, en formato texto, lo que pone en dicho cartel (ya que en el ALT no entra todo el texto).
-Asgerthaym-
Un vasto mundo repleto de criaturas peligrosas donde La Orden, la organización que reúne a toda la civilización, forma a su gente para investigar, controlar y abatir, si fuera el caso, a tales amenazas monstruosas. Utiliza la alquimia para fabricar armas y armaduras de las criaturas contra las que te enfrentas y sé la leyenda.-Eyrowen-
Un pequeño porcentaje de la población
es capaz de utilizar poderes sobrehumanos. En este mundo steampunk, donde la energía, la tecnología y la política dictaminan todos los ámbitos de la vida y donde las personas con EGO son el centro de debate. Podrás desarrollar tu propio poder mientras que gobiernos y organizaciones secretas rivalizan por tenerte en sus filas.-Naerlom-
Un mundo donde la magia impregna todo el mundo y todas las personas son capaces de usarla de una u otra forma. En este lugar de fantasía medieval encontrarás eminencias en todos los sectores y objetos mágicos en prácticamente cada comercio. Viaja por tierras mágicas y resuena con la magia, manipula sus hilos y alcanza el mundo de los sueños.-Roolyk-
La niebla oscura conocida como Pesadilla viaja por todo el mundo. Lucha contra abominaciones, libera al pueblo de maldiciones y purifica la corrupción del mundo. Podrás usar runas mágicas para tales propósitos o, incluso, cruzar la línea del terror y hacerte fuerte gracias a la propia pesadilla…-Shaun-
Decenas de pequeñas lunas conforman este mundo futurista cuya civilización está dividida en Casas. Eleva tu Casa a lo más alto, enfrenta especies alienígenas, media en disputas políticas, ábrete paso entre grandes corporaciones y comprueba por ti lo que la Sentencia, la magia de los sentidos que aún resuena en Shaun, es capaz de hacer.-Umnish-
En este mundo convergen dos planos de existencia, el medieval y natural de Umnish y el Otro Lado, ruinas extrañas dignas de una civilización muy avanzada. Encontrarás paisajes únicos surgidos de la mezcolanza de estos planos, encuentra la conexión real entre ambos, resuelve el misterio del Milenio Olvidado y explora regiones insólitas evitando lo que el Vacío trae consigo.#Aerthys #rol #lodelrol #mastorol #homebrew #WorldBuilding #dadosdramáticos
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¿Sabías qué...?
En Eyrowen alrededor del 10% de la población posee algún tipo de poder.
Estas personas manipulan el EGO (Energía Global Original) de sus cuerpos y/o el entorno para manifestar diversos poderes.
El EGO es similar a una proteína, salvo que está en todo el mundo, impregnando organismos vivos y elementos naturales inorgánicos. No todas las personas pueden darle utilidad y es lo que lo hace tan especial.
Se ha investigado mucho sobre el EGO, grandes estudios científicos catalogan y nombran las distintas formas en las que se manifiestan estos poderes.
Gracias a ser algo medible mediante análisis, actualmente no es un misterio si no una ciencia a tener en cuenta. Una ciencia cuyas naciones intentan aprovechar y/o reprimir, pues la peligrosidad de los poderes es una realidad.#aerthys #DadosDramáticos #lodelrol #rol #mastorol #WorldBuilding #homebrew #dnd #pathfinder2e
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¿Sabías qué...?
En Eyrowen alrededor del 10% de la población posee algún tipo de poder.
Estas personas manipulan el EGO (Energía Global Original) de sus cuerpos y/o el entorno para manifestar diversos poderes.
El EGO es similar a una proteína, salvo que está en todo el mundo, impregnando organismos vivos y elementos naturales inorgánicos. No todas las personas pueden darle utilidad y es lo que lo hace tan especial.
Se ha investigado mucho sobre el EGO, grandes estudios científicos catalogan y nombran las distintas formas en las que se manifiestan estos poderes.
Gracias a ser algo medible mediante análisis, actualmente no es un misterio si no una ciencia a tener en cuenta. Una ciencia cuyas naciones intentan aprovechar y/o reprimir, pues la peligrosidad de los poderes es una realidad.#aerthys #DadosDramáticos #lodelrol #rol #mastorol #WorldBuilding #homebrew #dnd #pathfinder2e
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¿Sabías qué...?
En Eyrowen alrededor del 10% de la población posee algún tipo de poder.
Estas personas manipulan el EGO (Energía Global Original) de sus cuerpos y/o el entorno para manifestar diversos poderes.
El EGO es similar a una proteína, salvo que está en todo el mundo, impregnando organismos vivos y elementos naturales inorgánicos. No todas las personas pueden darle utilidad y es lo que lo hace tan especial.
Se ha investigado mucho sobre el EGO, grandes estudios científicos catalogan y nombran las distintas formas en las que se manifiestan estos poderes.
Gracias a ser algo medible mediante análisis, actualmente no es un misterio si no una ciencia a tener en cuenta. Una ciencia cuyas naciones intentan aprovechar y/o reprimir, pues la peligrosidad de los poderes es una realidad.#aerthys #DadosDramáticos #lodelrol #rol #mastorol #WorldBuilding #homebrew #dnd #pathfinder2e
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¿Sabías qué...?
La magia en Roolyk, uno de los mundos que conforman Aerthys, funciona mediante runas inscritas en un mineral llamado eterium.
Estos objetos son capaces de canalizar la magia ambiental para producir un sortilegio específico. Pese a que las partículas mágicas son abundantes en Roolyk, la única forma de aprovecharse de la magia es por este medio.Cuando la runa se vincula a tu cuerpo, éste se altera, ya sea surgiendo unas venas verdosas o escamando parte del brazo donde está colocada mediante una cinta de cuerpo, tela o incluso metálica.
Un cuerpo tolera unas pocas runas vinculadas antes de que genere efectos irreversibles a largo plazo, así que han de usarse con mesura.También es posible inscribir runas en otros objetos, usando eterium como base para ello, sin embargo la estabilidad del objeto se resiente con cada uso y podría acabar consumido por la magia. Si el objeto estuviese hecho en parte o íntegramente con eterium, la runa sería capaz de mantenerse mucho más tiempo o ser prácticamente imperecedera.
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¿Sabías qué...?
La magia en Roolyk, uno de los mundos que conforman Aerthys, funciona mediante runas inscritas en un mineral llamado eterium.
Estos objetos son capaces de canalizar la magia ambiental para producir un sortilegio específico. Pese a que las partículas mágicas son abundantes en Roolyk, la única forma de aprovecharse de la magia es por este medio.Cuando la runa se vincula a tu cuerpo, éste se altera, ya sea surgiendo unas venas verdosas o escamando parte del brazo donde está colocada mediante una cinta de cuerpo, tela o incluso metálica.
Un cuerpo tolera unas pocas runas vinculadas antes de que genere efectos irreversibles a largo plazo, así que han de usarse con mesura.También es posible inscribir runas en otros objetos, usando eterium como base para ello, sin embargo la estabilidad del objeto se resiente con cada uso y podría acabar consumido por la magia. Si el objeto estuviese hecho en parte o íntegramente con eterium, la runa sería capaz de mantenerse mucho más tiempo o ser prácticamente imperecedera.
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¿Sabías qué...?
La magia en Roolyk, uno de los mundos que conforman Aerthys, funciona mediante runas inscritas en un mineral llamado eterium.
Estos objetos son capaces de canalizar la magia ambiental para producir un sortilegio específico. Pese a que las partículas mágicas son abundantes en Roolyk, la única forma de aprovecharse de la magia es por este medio.Cuando la runa se vincula a tu cuerpo, éste se altera, ya sea surgiendo unas venas verdosas o escamando parte del brazo donde está colocada mediante una cinta de cuerpo, tela o incluso metálica.
Un cuerpo tolera unas pocas runas vinculadas antes de que genere efectos irreversibles a largo plazo, así que han de usarse con mesura.También es posible inscribir runas en otros objetos, usando eterium como base para ello, sin embargo la estabilidad del objeto se resiente con cada uso y podría acabar consumido por la magia. Si el objeto estuviese hecho en parte o íntegramente con eterium, la runa sería capaz de mantenerse mucho más tiempo o ser prácticamente imperecedera.
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Vengo a presentaros unas fichas de personaje personalizadas que hice para mi campaña de 'Sombras de EGO: Estragos de la guerra', en concreto Ras y Ojos de Acero.
Hemos migrado los personajes de otro sistema al de Dados Dramáticos (el sistema en el que estoy trabajando).
Además, está el sistema adaptado al mundod e Eyrowen, uno de los mundos que conforman Aerthys (mi setting).Para que os hagáis a la idea, estos personajes son de Grado 5 y equivaldrían a personajes de niveles 12-13 en DnD5e.
Aún quedan 4 personajes de players por adaptar:
Maxi, la ingeniera que ahora ejerce de NPC y dirige la Resistencia (facción que la party creó y ya tiene 30 000 personas afiliadas).
Trissha, la exmilitar que busca saber la verdad de su familia.
Yve, agente de policía cuya misión radica en frenar la incipiente corrupción que amenaza la nación.
Léon, guardaespaldas consagrado a la noble misión de proteger a la población civil.#aerthys #DadosDramáticos #homebrew #worldbuilding #mastorol #lodelrol #dnd #Pathfinder #art #inkarnate
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Vengo a presentaros unas fichas de personaje personalizadas que hice para mi campaña de 'Sombras de EGO: Estragos de la guerra', en concreto Ras y Ojos de Acero.
Hemos migrado los personajes de otro sistema al de Dados Dramáticos (el sistema en el que estoy trabajando).
Además, está el sistema adaptado al mundod e Eyrowen, uno de los mundos que conforman Aerthys (mi setting).Para que os hagáis a la idea, estos personajes son de Grado 5 y equivaldrían a personajes de niveles 12-13 en DnD5e.
Aún quedan 4 personajes de players por adaptar:
Maxi, la ingeniera que ahora ejerce de NPC y dirige la Resistencia (facción que la party creó y ya tiene 30 000 personas afiliadas).
Trissha, la exmilitar que busca saber la verdad de su familia.
Yve, agente de policía cuya misión radica en frenar la incipiente corrupción que amenaza la nación.
Léon, guardaespaldas consagrado a la noble misión de proteger a la población civil.#aerthys #DadosDramáticos #homebrew #worldbuilding #mastorol #lodelrol #dnd #Pathfinder #art #inkarnate
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Vengo a presentaros unas fichas de personaje personalizadas que hice para mi campaña de 'Sombras de EGO: Estragos de la guerra', en concreto Ras y Ojos de Acero.
Hemos migrado los personajes de otro sistema al de Dados Dramáticos (el sistema en el que estoy trabajando).
Además, está el sistema adaptado al mundod e Eyrowen, uno de los mundos que conforman Aerthys (mi setting).Para que os hagáis a la idea, estos personajes son de Grado 5 y equivaldrían a personajes de niveles 12-13 en DnD5e.
Aún quedan 4 personajes de players por adaptar:
Maxi, la ingeniera que ahora ejerce de NPC y dirige la Resistencia (facción que la party creó y ya tiene 30 000 personas afiliadas).
Trissha, la exmilitar que busca saber la verdad de su familia.
Yve, agente de policía cuya misión radica en frenar la incipiente corrupción que amenaza la nación.
Léon, guardaespaldas consagrado a la noble misión de proteger a la población civil.#aerthys #DadosDramáticos #homebrew #worldbuilding #mastorol #lodelrol #dnd #Pathfinder #art #inkarnate
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¿Sabías qué...?
En Shaun, las lunas de Aerthys, se rigen social y políticamente por Casas.
Toda la ciudadanía pertenece a una u otra de estas instituciones y normalmente se gobierna mediante parlamento, aunque en algunas lunas, una Casa tiene control absoluto sobre la misma.Dos grandes ejemplos de este sistema de gobierno son Senkata y Z-22.
⚠️ADVERTENCIA: Algunos de los gobiernos ficticios que leerás a continuación contienen posibles temas sensibles sobre la autoridad, gestación y trato social.⚠️
Senkata es una luna desértica, donde la inmensa mayoría de la superficie está compuesta por arena fina. Es un lugar hostil donde la vida diaria está al filo de la navaja. En esta luna rige en su totalidad la Casa Aurvun, una dinastía monárquica donde todo el mundo cumple su función y toda es válida por igual, salvo la figura que encabeza la Casa Aurvun, el rey Learias Aurvun IV. La figura del rey está por encima de todo, pero también es la responsable de lo que suceda en Senkata, pudiendo perder su derecho divino si el pueblo así lo decidiese, heredando el apellido Aurvun quien gobierne tras la sucesión.
La Casa Aurvun tiene representación fuera de la luna principal, aunque es escasa, ya que el sentimiento de pertenencia e identidad para con Senkata es extremadamente alto.
Esta Casa también es la encargada de extraer solcarita. Este mineral está sutuado en las profundidades de la luna y precisa de oxidarse expuesta a la superficie de Senkata. La solcarita es extremadamente útil para la elaboración de motores espaciales debido a su alta resistencia ante temperaturas extremas.Por otro lado, Z-22 es una luna totalmente artificial gobernada por Elbellia Hanktut, líder imperial de la Casa Zerkyan. Elbellia gobierna con puño de hierro y terror, su casa está distribuida por Genomas, que es, simple y llanamente, el patrón genético usado para tu concepción.
La natalidad en Z-22 está totalmente controlada, no hay nacimiento que la institución no permite, principalmente, porque todas las personas de esta casa son clones diseñados genéticamente para funciones específicas y formados desde su nacimiento en dicho sector, ya se forme parte del ejército, del equipo de mecánica o ingeniería, o alguien que mantenga ordenada y limpia Z-22, tu destino está grabado incluso antes de su concepción, naciendo para la función que haga falta gestionar en 15 años vista.
Todas las Grandes Casas de Shaun tiene prohibida la gestación totalmente sintética, debido a problemas del pasado, pero la casa Zerkyan juega al linde de la ley y la moralidad. -
¿Sabías qué...?
En Shaun, las lunas de Aerthys, se rigen social y políticamente por Casas.
Toda la ciudadanía pertenece a una u otra de estas instituciones y normalmente se gobierna mediante parlamento, aunque en algunas lunas, una Casa tiene control absoluto sobre la misma.Dos grandes ejemplos de este sistema de gobierno son Senkata y Z-22.
⚠️ADVERTENCIA: Algunos de los gobiernos ficticios que leerás a continuación contienen posibles temas sensibles sobre la autoridad, gestación y trato social.⚠️
Senkata es una luna desértica, donde la inmensa mayoría de la superficie está compuesta por arena fina. Es un lugar hostil donde la vida diaria está al filo de la navaja. En esta luna rige en su totalidad la Casa Aurvun, una dinastía monárquica donde todo el mundo cumple su función y toda es válida por igual, salvo la figura que encabeza la Casa Aurvun, el rey Learias Aurvun IV. La figura del rey está por encima de todo, pero también es la responsable de lo que suceda en Senkata, pudiendo perder su derecho divino si el pueblo así lo decidiese, heredando el apellido Aurvun quien gobierne tras la sucesión.
La Casa Aurvun tiene representación fuera de la luna principal, aunque es escasa, ya que el sentimiento de pertenencia e identidad para con Senkata es extremadamente alto.
Esta Casa también es la encargada de extraer solcarita. Este mineral está sutuado en las profundidades de la luna y precisa de oxidarse expuesta a la superficie de Senkata. La solcarita es extremadamente útil para la elaboración de motores espaciales debido a su alta resistencia ante temperaturas extremas.Por otro lado, Z-22 es una luna totalmente artificial gobernada por Elbellia Hanktut, líder imperial de la Casa Zerkyan. Elbellia gobierna con puño de hierro y terror, su casa está distribuida por Genomas, que es, simple y llanamente, el patrón genético usado para tu concepción.
La natalidad en Z-22 está totalmente controlada, no hay nacimiento que la institución no permite, principalmente, porque todas las personas de esta casa son clones diseñados genéticamente para funciones específicas y formados desde su nacimiento en dicho sector, ya se forme parte del ejército, del equipo de mecánica o ingeniería, o alguien que mantenga ordenada y limpia Z-22, tu destino está grabado incluso antes de su concepción, naciendo para la función que haga falta gestionar en 15 años vista.
Todas las Grandes Casas de Shaun tiene prohibida la gestación totalmente sintética, debido a problemas del pasado, pero la casa Zerkyan juega al linde de la ley y la moralidad. -
¿Sabías qué...?
En Shaun, las lunas de Aerthys, se rigen social y políticamente por Casas.
Toda la ciudadanía pertenece a una u otra de estas instituciones y normalmente se gobierna mediante parlamento, aunque en algunas lunas, una Casa tiene control absoluto sobre la misma.Dos grandes ejemplos de este sistema de gobierno son Senkata y Z-22.
⚠️ADVERTENCIA: Algunos de los gobiernos ficticios que leerás a continuación contienen posibles temas sensibles sobre la autoridad, gestación y trato social.⚠️
Senkata es una luna desértica, donde la inmensa mayoría de la superficie está compuesta por arena fina. Es un lugar hostil donde la vida diaria está al filo de la navaja. En esta luna rige en su totalidad la Casa Aurvun, una dinastía monárquica donde todo el mundo cumple su función y toda es válida por igual, salvo la figura que encabeza la Casa Aurvun, el rey Learias Aurvun IV. La figura del rey está por encima de todo, pero también es la responsable de lo que suceda en Senkata, pudiendo perder su derecho divino si el pueblo así lo decidiese, heredando el apellido Aurvun quien gobierne tras la sucesión.
La Casa Aurvun tiene representación fuera de la luna principal, aunque es escasa, ya que el sentimiento de pertenencia e identidad para con Senkata es extremadamente alto.
Esta Casa también es la encargada de extraer solcarita. Este mineral está sutuado en las profundidades de la luna y precisa de oxidarse expuesta a la superficie de Senkata. La solcarita es extremadamente útil para la elaboración de motores espaciales debido a su alta resistencia ante temperaturas extremas.Por otro lado, Z-22 es una luna totalmente artificial gobernada por Elbellia Hanktut, líder imperial de la Casa Zerkyan. Elbellia gobierna con puño de hierro y terror, su casa está distribuida por Genomas, que es, simple y llanamente, el patrón genético usado para tu concepción.
La natalidad en Z-22 está totalmente controlada, no hay nacimiento que la institución no permite, principalmente, porque todas las personas de esta casa son clones diseñados genéticamente para funciones específicas y formados desde su nacimiento en dicho sector, ya se forme parte del ejército, del equipo de mecánica o ingeniería, o alguien que mantenga ordenada y limpia Z-22, tu destino está grabado incluso antes de su concepción, naciendo para la función que haga falta gestionar en 15 años vista.
Todas las Grandes Casas de Shaun tiene prohibida la gestación totalmente sintética, debido a problemas del pasado, pero la casa Zerkyan juega al linde de la ley y la moralidad. -
¿Sabías qué...?
El lago Abnysia no tiene salida al mar. El lago libera su agua por unas grietas bajo el mismo. Sin embargo, en época de lluvias, el nivel del agua del lago puede incrementarse entorno al medio metro lo que inunda las zonas colindantes.
Las grutas subterráneas están repletas de peligros ya que, entre las inundaciones repentinas que tienen algunas cavidades, una gran cantidad de monstruos han hecho de ellas su hogar.
Cuando las aguas del lago se enturbian debido a este crecimiento de agua, muchas criaturas que habitan en el fondo y/o las grutas salen a la superficie, para evitar los riesgos que supone su desagüe, como el aumento drástico de la presión del agua, entre otros. Esta migración, desde la parte baja del lago a la superficie, se la llama Migración Fluvial, y este fenómeno es aprovechado tanto por comunidades pesqueras como por monstruos depredadores de estas presas, aunque este evento trae consigo disputas territoriales de lo más peligrosas.
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¿Sabías qué...?
El lago Abnysia no tiene salida al mar. El lago libera su agua por unas grietas bajo el mismo. Sin embargo, en época de lluvias, el nivel del agua del lago puede incrementarse entorno al medio metro lo que inunda las zonas colindantes.
Las grutas subterráneas están repletas de peligros ya que, entre las inundaciones repentinas que tienen algunas cavidades, una gran cantidad de monstruos han hecho de ellas su hogar.
Cuando las aguas del lago se enturbian debido a este crecimiento de agua, muchas criaturas que habitan en el fondo y/o las grutas salen a la superficie, para evitar los riesgos que supone su desagüe, como el aumento drástico de la presión del agua, entre otros. Esta migración, desde la parte baja del lago a la superficie, se la llama Migración Fluvial, y este fenómeno es aprovechado tanto por comunidades pesqueras como por monstruos depredadores de estas presas, aunque este evento trae consigo disputas territoriales de lo más peligrosas.
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¿Sabías qué...?
El lago Abnysia no tiene salida al mar. El lago libera su agua por unas grietas bajo el mismo. Sin embargo, en época de lluvias, el nivel del agua del lago puede incrementarse entorno al medio metro lo que inunda las zonas colindantes.
Las grutas subterráneas están repletas de peligros ya que, entre las inundaciones repentinas que tienen algunas cavidades, una gran cantidad de monstruos han hecho de ellas su hogar.
Cuando las aguas del lago se enturbian debido a este crecimiento de agua, muchas criaturas que habitan en el fondo y/o las grutas salen a la superficie, para evitar los riesgos que supone su desagüe, como el aumento drástico de la presión del agua, entre otros. Esta migración, desde la parte baja del lago a la superficie, se la llama Migración Fluvial, y este fenómeno es aprovechado tanto por comunidades pesqueras como por monstruos depredadores de estas presas, aunque este evento trae consigo disputas territoriales de lo más peligrosas.
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De los mundos que conforman Aerthys, Roolyk es uno de los más duros y oscuros.
En Roolyk, la humanidad está sopesada en una constante balanza entre la luz y la oscuridad. La temible Pesadilla, una niebla oscura que avanza sin clemencia, expande la corrupción y el mal allá por donde pasa.
De entre todo ese caos, la Orden de la Penitencia es una de las más conocidas y aclamadas, aunque no puede acceder todo el mundo debido al vínculo moral y de férrea voluntad que precisa. Esta orden predica con el sacrificio propio como máxima, buscando así asumir el dolor del pueblo. Se adentran en lugares malditos y se enfrentan a criaturas corruptas, quien es Penitente acepta el hecho de que, su vida, tiene fin, mas buscan que dicho final suceda salvando miles de vidas con ello, entregando su cuerpo y alma a la causa.Aquí dejo uno de los rezos más famosos de dicha orden:
"Por la sangre de mi cuerpo
y las lágrimas de mi pueblo.
Por el dolor del tirano
y la salvación del reino.
Por la causa,
por el bien
y por mi honor.
Flagelo mi alma y mi cuerpo,
pues busco su consuelo.
Que mi sangre bañe mi armadura,
mas no se derrame la inocente.
Por la Orden, por la Penitencia."#aerthys #worldbuilding #homebrew #rol #mastorol #DadosDramáticos
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De los mundos que conforman Aerthys, Roolyk es uno de los más duros y oscuros.
En Roolyk, la humanidad está sopesada en una constante balanza entre la luz y la oscuridad. La temible Pesadilla, una niebla oscura que avanza sin clemencia, expande la corrupción y el mal allá por donde pasa.
De entre todo ese caos, la Orden de la Penitencia es una de las más conocidas y aclamadas, aunque no puede acceder todo el mundo debido al vínculo moral y de férrea voluntad que precisa. Esta orden predica con el sacrificio propio como máxima, buscando así asumir el dolor del pueblo. Se adentran en lugares malditos y se enfrentan a criaturas corruptas, quien es Penitente acepta el hecho de que, su vida, tiene fin, mas buscan que dicho final suceda salvando miles de vidas con ello, entregando su cuerpo y alma a la causa.Aquí dejo uno de los rezos más famosos de dicha orden:
"Por la sangre de mi cuerpo
y las lágrimas de mi pueblo.
Por el dolor del tirano
y la salvación del reino.
Por la causa,
por el bien
y por mi honor.
Flagelo mi alma y mi cuerpo,
pues busco su consuelo.
Que mi sangre bañe mi armadura,
mas no se derrame la inocente.
Por la Orden, por la Penitencia."#aerthys #worldbuilding #homebrew #rol #mastorol #DadosDramáticos
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De los mundos que conforman Aerthys, Roolyk es uno de los más duros y oscuros.
En Roolyk, la humanidad está sopesada en una constante balanza entre la luz y la oscuridad. La temible Pesadilla, una niebla oscura que avanza sin clemencia, expande la corrupción y el mal allá por donde pasa.
De entre todo ese caos, la Orden de la Penitencia es una de las más conocidas y aclamadas, aunque no puede acceder todo el mundo debido al vínculo moral y de férrea voluntad que precisa. Esta orden predica con el sacrificio propio como máxima, buscando así asumir el dolor del pueblo. Se adentran en lugares malditos y se enfrentan a criaturas corruptas, quien es Penitente acepta el hecho de que, su vida, tiene fin, mas buscan que dicho final suceda salvando miles de vidas con ello, entregando su cuerpo y alma a la causa.Aquí dejo uno de los rezos más famosos de dicha orden:
"Por la sangre de mi cuerpo
y las lágrimas de mi pueblo.
Por el dolor del tirano
y la salvación del reino.
Por la causa,
por el bien
y por mi honor.
Flagelo mi alma y mi cuerpo,
pues busco su consuelo.
Que mi sangre bañe mi armadura,
mas no se derrame la inocente.
Por la Orden, por la Penitencia."#aerthys #worldbuilding #homebrew #rol #mastorol #DadosDramáticos
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Estoy pensando en dirigir una campaña de rol en directo (resubiendo el contenido en otra plataforma para que cada personita se gestione los capítulos como quiera).
Pues bien, sería usando el sistema en el que trabajo de Dados Dramáticos y tengo dos propuestas de campaña que dirigir: 'Abismo al origen' y ' Caída de los cielos'.
Premisas de las posibilidades:
-Abismo al origen: La Pesadilla se ha marchado al fin de la capital de Saolma. Tras once meses de aislamiento, la ciudad necesita recursos, y con urgencia. Centenares de mercaderes y errantes se apresuran en aprovechar tal ocasión, mas al mismo tiempo, el ejército intenta recomponer la seguridad en el exterior de la ciudad, pues las criaturas de pesadilla se agolpan al otro lado de la muralla. Es una situación crítica, pero ahora que la densa niebla oscura se ha marchado, hay atisbos de luz y esperanza.
-Descenso de los cielos: Las criaturas de los Altiplanos Celestiales están más alteradas de lo normal. La batida de exploración no ha reportado nada en los últimos quince días y no ha vuelto ningún mensajero enviado a su ubicación. Se ha formado una compañía de búsqueda encabezada por Lasna Hellinburm, capitana del Cuerpo de Reconocimiento. La ciudadanía desconoce este evento, pues se esperaría el peor de los resultados, aun así, la esperanza de que aún sigan con vida es real. La vida de tamañas mentes brillantes pende de un hilo y quien sabe sí, en este tiempo de investigación, dieron con los misteriosos patrones que dan pie al caos que amenaza la región.
#aerthys #dadosdramaticos #rol #mastorol #homebrew #worldbuilding #dnd #Pathfinder
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Estoy pensando en dirigir una campaña de rol en directo (resubiendo el contenido en otra plataforma para que cada personita se gestione los capítulos como quiera).
Pues bien, sería usando el sistema en el que trabajo de Dados Dramáticos y tengo dos propuestas de campaña que dirigir: 'Abismo al origen' y ' Caída de los cielos'.
Premisas de las posibilidades:
-Abismo al origen: La Pesadilla se ha marchado al fin de la capital de Saolma. Tras once meses de aislamiento, la ciudad necesita recursos, y con urgencia. Centenares de mercaderes y errantes se apresuran en aprovechar tal ocasión, mas al mismo tiempo, el ejército intenta recomponer la seguridad en el exterior de la ciudad, pues las criaturas de pesadilla se agolpan al otro lado de la muralla. Es una situación crítica, pero ahora que la densa niebla oscura se ha marchado, hay atisbos de luz y esperanza.
-Descenso de los cielos: Las criaturas de los Altiplanos Celestiales están más alteradas de lo normal. La batida de exploración no ha reportado nada en los últimos quince días y no ha vuelto ningún mensajero enviado a su ubicación. Se ha formado una compañía de búsqueda encabezada por Lasna Hellinburm, capitana del Cuerpo de Reconocimiento. La ciudadanía desconoce este evento, pues se esperaría el peor de los resultados, aun así, la esperanza de que aún sigan con vida es real. La vida de tamañas mentes brillantes pende de un hilo y quien sabe sí, en este tiempo de investigación, dieron con los misteriosos patrones que dan pie al caos que amenaza la región.
#aerthys #dadosdramaticos #rol #mastorol #homebrew #worldbuilding #dnd #Pathfinder
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Estoy pensando en dirigir una campaña de rol en directo (resubiendo el contenido en otra plataforma para que cada personita se gestione los capítulos como quiera).
Pues bien, sería usando el sistema en el que trabajo de Dados Dramáticos y tengo dos propuestas de campaña que dirigir: 'Abismo al origen' y ' Caída de los cielos'.
Premisas de las posibilidades:
-Abismo al origen: La Pesadilla se ha marchado al fin de la capital de Saolma. Tras once meses de aislamiento, la ciudad necesita recursos, y con urgencia. Centenares de mercaderes y errantes se apresuran en aprovechar tal ocasión, mas al mismo tiempo, el ejército intenta recomponer la seguridad en el exterior de la ciudad, pues las criaturas de pesadilla se agolpan al otro lado de la muralla. Es una situación crítica, pero ahora que la densa niebla oscura se ha marchado, hay atisbos de luz y esperanza.
-Descenso de los cielos: Las criaturas de los Altiplanos Celestiales están más alteradas de lo normal. La batida de exploración no ha reportado nada en los últimos quince días y no ha vuelto ningún mensajero enviado a su ubicación. Se ha formado una compañía de búsqueda encabezada por Lasna Hellinburm, capitana del Cuerpo de Reconocimiento. La ciudadanía desconoce este evento, pues se esperaría el peor de los resultados, aun así, la esperanza de que aún sigan con vida es real. La vida de tamañas mentes brillantes pende de un hilo y quien sabe sí, en este tiempo de investigación, dieron con los misteriosos patrones que dan pie al caos que amenaza la región.
#aerthys #dadosdramaticos #rol #mastorol #homebrew #worldbuilding #dnd #Pathfinder
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Para que os hagáis a la idea de cómo funcionan las clases en el sistema de Dados Dramáticos, el mundo de Roolyk tiene 32 clases a elegir, pero son: EJEMPLOS. Y en cada ejemplo hay una descripción y varios rasgos únicos por la cual se diferencian. Pero una clase, de normal, no tiene más de 3 páginas.
La premisa del sistema en el que estoy trabajando es que todo tenga una coherencia para con el mundo que se represente, sin que esto afecte o se represente en miles de tablas y referencias.
Dados Dramáticos está planteado para que, cualquier personaje, sea de la ambientación que sea (ya sea de mis mundos o de cualquier otra saga) se pueda contener en una simple hoja de personaje, incluyendo conjuros, estilos de combate, todo, todo lo necesario está en la hoja y explicado de una manera simple y limpia.
Además, conforme fui desarrollando los mundos de Aerthys y el sistema de Dados Dramáticos, enfoqué el proyecto a que fuese accesible a todas las personas y es por eso que intento que un término del sistema sea único para explicar una cosa, no dos. De esta forma, quienes tienen problemas de visión (entre los que me incluyo) puedan disfrutar de un sistema sencillo, pero profundo, sin la necesidad de revisar el libro constantemente. Y, diciendo esto, uno de mis sueños es poder transmitir esta accesibilidad de forma completa, en formato audiolibro, pero para eso, primero, tiene que salir el proyecto adelante de forma estable, pero soñar no me lo quita nadie.
#aerthys #rol #mastorol #dadosdramaticos #homebrew #WorldBuilding
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Para que os hagáis a la idea de cómo funcionan las clases en el sistema de Dados Dramáticos, el mundo de Roolyk tiene 32 clases a elegir, pero son: EJEMPLOS. Y en cada ejemplo hay una descripción y varios rasgos únicos por la cual se diferencian. Pero una clase, de normal, no tiene más de 3 páginas.
La premisa del sistema en el que estoy trabajando es que todo tenga una coherencia para con el mundo que se represente, sin que esto afecte o se represente en miles de tablas y referencias.
Dados Dramáticos está planteado para que, cualquier personaje, sea de la ambientación que sea (ya sea de mis mundos o de cualquier otra saga) se pueda contener en una simple hoja de personaje, incluyendo conjuros, estilos de combate, todo, todo lo necesario está en la hoja y explicado de una manera simple y limpia.
Además, conforme fui desarrollando los mundos de Aerthys y el sistema de Dados Dramáticos, enfoqué el proyecto a que fuese accesible a todas las personas y es por eso que intento que un término del sistema sea único para explicar una cosa, no dos. De esta forma, quienes tienen problemas de visión (entre los que me incluyo) puedan disfrutar de un sistema sencillo, pero profundo, sin la necesidad de revisar el libro constantemente. Y, diciendo esto, uno de mis sueños es poder transmitir esta accesibilidad de forma completa, en formato audiolibro, pero para eso, primero, tiene que salir el proyecto adelante de forma estable, pero soñar no me lo quita nadie.
#aerthys #rol #mastorol #dadosdramaticos #homebrew #WorldBuilding
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Para que os hagáis a la idea de cómo funcionan las clases en el sistema de Dados Dramáticos, el mundo de Roolyk tiene 32 clases a elegir, pero son: EJEMPLOS. Y en cada ejemplo hay una descripción y varios rasgos únicos por la cual se diferencian. Pero una clase, de normal, no tiene más de 3 páginas.
La premisa del sistema en el que estoy trabajando es que todo tenga una coherencia para con el mundo que se represente, sin que esto afecte o se represente en miles de tablas y referencias.
Dados Dramáticos está planteado para que, cualquier personaje, sea de la ambientación que sea (ya sea de mis mundos o de cualquier otra saga) se pueda contener en una simple hoja de personaje, incluyendo conjuros, estilos de combate, todo, todo lo necesario está en la hoja y explicado de una manera simple y limpia.
Además, conforme fui desarrollando los mundos de Aerthys y el sistema de Dados Dramáticos, enfoqué el proyecto a que fuese accesible a todas las personas y es por eso que intento que un término del sistema sea único para explicar una cosa, no dos. De esta forma, quienes tienen problemas de visión (entre los que me incluyo) puedan disfrutar de un sistema sencillo, pero profundo, sin la necesidad de revisar el libro constantemente. Y, diciendo esto, uno de mis sueños es poder transmitir esta accesibilidad de forma completa, en formato audiolibro, pero para eso, primero, tiene que salir el proyecto adelante de forma estable, pero soñar no me lo quita nadie.
#aerthys #rol #mastorol #dadosdramaticos #homebrew #WorldBuilding
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¿Sabías qué...?
En el mundo de Naerlom existe el Reino Rojo de Jaahl (lla-AL).
En Jaahl hay un mar de arena que ocupa toda la mitad sur del mismo. Dicho mar posee su propio oleaje, mareas y tormentas de arena.
Los barcos que surcan el mar de arena son planos, con una aleta metálica que penetra la arena bajo ellos para mantener la estabilidad.También existe un animal endémico al que llaman Surcarenas, una criatura similar a una mantarraya. Mide entre 2 y 3 metros de lado a lado y es capaz de nadar en este insólito bioma. Además, es usada tanto de montura en el mar de arena como animal de tiro para trineo o pequeñas embarcaciones. Es un animal muy valorado por la gente de Jaahl hasta el punto que algunas poblaciones nómadas del lugar llegan a venerarlo.
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¿Sabías qué...?
En el mundo de Naerlom existe el Reino Rojo de Jaahl (lla-AL).
En Jaahl hay un mar de arena que ocupa toda la mitad sur del mismo. Dicho mar posee su propio oleaje, mareas y tormentas de arena.
Los barcos que surcan el mar de arena son planos, con una aleta metálica que penetra la arena bajo ellos para mantener la estabilidad.También existe un animal endémico al que llaman Surcarenas, una criatura similar a una mantarraya. Mide entre 2 y 3 metros de lado a lado y es capaz de nadar en este insólito bioma. Además, es usada tanto de montura en el mar de arena como animal de tiro para trineo o pequeñas embarcaciones. Es un animal muy valorado por la gente de Jaahl hasta el punto que algunas poblaciones nómadas del lugar llegan a venerarlo.
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¿Sabías qué...?
En el mundo de Naerlom existe el Reino Rojo de Jaahl (lla-AL).
En Jaahl hay un mar de arena que ocupa toda la mitad sur del mismo. Dicho mar posee su propio oleaje, mareas y tormentas de arena.
Los barcos que surcan el mar de arena son planos, con una aleta metálica que penetra la arena bajo ellos para mantener la estabilidad.También existe un animal endémico al que llaman Surcarenas, una criatura similar a una mantarraya. Mide entre 2 y 3 metros de lado a lado y es capaz de nadar en este insólito bioma. Además, es usada tanto de montura en el mar de arena como animal de tiro para trineo o pequeñas embarcaciones. Es un animal muy valorado por la gente de Jaahl hasta el punto que algunas poblaciones nómadas del lugar llegan a venerarlo.
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¿Sabías qué...?
En el mundo de Roolyk, las personas denominadas Errantes viajan por todas las naciones ofreciendo sus servicios para hacer frente a los peligros que la Pesadilla trae consigo.
Bestias, maldiciones, artefactos oscuros... nada es lo suficientemente peligroso para hacer que renuncien. La vida de la humanidad depende de que extraigan el Icor vil que contienen los cuerpos corrompidos por la Pesadilla y así poder hacer círculos de protección en las poblaciones, evitando que dicha niebla oscura avance.
Por desgracia, el Icor vil no es eterno y precisa renovarse, lo que mantiene a la ciudadanía siempre bajo un prisma de incertidumbre y miedo.
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¿Sabías qué...?
En el mundo de Roolyk, las personas denominadas Errantes viajan por todas las naciones ofreciendo sus servicios para hacer frente a los peligros que la Pesadilla trae consigo.
Bestias, maldiciones, artefactos oscuros... nada es lo suficientemente peligroso para hacer que renuncien. La vida de la humanidad depende de que extraigan el Icor vil que contienen los cuerpos corrompidos por la Pesadilla y así poder hacer círculos de protección en las poblaciones, evitando que dicha niebla oscura avance.
Por desgracia, el Icor vil no es eterno y precisa renovarse, lo que mantiene a la ciudadanía siempre bajo un prisma de incertidumbre y miedo.
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¿Sabías qué...?
En el mundo de Roolyk, las personas denominadas Errantes viajan por todas las naciones ofreciendo sus servicios para hacer frente a los peligros que la Pesadilla trae consigo.
Bestias, maldiciones, artefactos oscuros... nada es lo suficientemente peligroso para hacer que renuncien. La vida de la humanidad depende de que extraigan el Icor vil que contienen los cuerpos corrompidos por la Pesadilla y así poder hacer círculos de protección en las poblaciones, evitando que dicha niebla oscura avance.
Por desgracia, el Icor vil no es eterno y precisa renovarse, lo que mantiene a la ciudadanía siempre bajo un prisma de incertidumbre y miedo.
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¿Sabías qué...?
En el mundod e Eyrowen existe el árbol del Theredae (ce-re-DA-e), siendo autóctono de Zemiin (ze-MIN), cuya capital es Nacrym (NA-crim). Este árbol genera unas flores que no se reproducen, de un color blanco casi transparente y de un olor muy suave con tintes dulces, florecen en otoño y en invierno dan un fruto translúcido, deshidratado, sin semillas, sin valor nutricional y que huele y sabe mal, este fruto se convierte en ceniza al llegar la primavera. Es por esto que simplemente crece por esquejes que se hagan en árboles frutales que estén creciendo, haciendo que el árbol donde se introduce fallezca y predomine el Theredae.
El fruto, néctar y savia del Theredae es usado en el proceso de Marcado, donde se revela si la persona tiene poderes latentes o no. Este proceso consta de realizar una especie de pigmento natural que se aplica mediante un pincel en la mano de una persona, normalmente recién nacida. Si la persona posee un poder interno, el trazo que hacen en su mano reacciona con su piel, dejando una marca de por vida que identifica a la persona como Usuaria, lo que significa: alguien capaz de usar poderes de EGO.
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¿Sabías qué...?
En el mundod e Eyrowen existe el árbol del Theredae (ce-re-DA-e), siendo autóctono de Zemiin (ze-MIN), cuya capital es Nacrym (NA-crim). Este árbol genera unas flores que no se reproducen, de un color blanco casi transparente y de un olor muy suave con tintes dulces, florecen en otoño y en invierno dan un fruto translúcido, deshidratado, sin semillas, sin valor nutricional y que huele y sabe mal, este fruto se convierte en ceniza al llegar la primavera. Es por esto que simplemente crece por esquejes que se hagan en árboles frutales que estén creciendo, haciendo que el árbol donde se introduce fallezca y predomine el Theredae.
El fruto, néctar y savia del Theredae es usado en el proceso de Marcado, donde se revela si la persona tiene poderes latentes o no. Este proceso consta de realizar una especie de pigmento natural que se aplica mediante un pincel en la mano de una persona, normalmente recién nacida. Si la persona posee un poder interno, el trazo que hacen en su mano reacciona con su piel, dejando una marca de por vida que identifica a la persona como Usuaria, lo que significa: alguien capaz de usar poderes de EGO.
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Aerthys es el mundo de donde La Eternidad surgió. Con dicho nacimiento, el mundo se fragmentó en seis mundos diferentes: Asgerthaym, Eyrowen, Naerlom, Roolyk, Shaun y Umnish.
Todos estos mundos se han desarrollado 25mil años de forma independiente, generando ambientaciones muy diferentes.Podrás saber un poco más de estos mundos de forma gratuita en este enlace: https://ko-fi.com/s/75dd7a3564
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Aerthys es el mundo de donde La Eternidad surgió. Con dicho nacimiento, el mundo se fragmentó en seis mundos diferentes: Asgerthaym, Eyrowen, Naerlom, Roolyk, Shaun y Umnish.
Todos estos mundos se han desarrollado 25mil años de forma independiente, generando ambientaciones muy diferentes.Podrás saber un poco más de estos mundos de forma gratuita en este enlace: https://ko-fi.com/s/75dd7a3564
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Aerthys es el mundo de donde La Eternidad surgió. Con dicho nacimiento, el mundo se fragmentó en seis mundos diferentes: Asgerthaym, Eyrowen, Naerlom, Roolyk, Shaun y Umnish.
Todos estos mundos se han desarrollado 25mil años de forma independiente, generando ambientaciones muy diferentes.Podrás saber un poco más de estos mundos de forma gratuita en este enlace: https://ko-fi.com/s/75dd7a3564
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Aerthys es el mundo de donde La Eternidad surgió. Con dicho nacimiento, el mundo se fragmentó en seis mundos diferentes: Asgerthaym, Eyrowen, Naerlom, Roolyk, Shaun y Umnish.
Todos estos mundos se han desarrollado 25mil años de forma independiente, generando ambientaciones muy diferentes.Podrás saber un poco más de estos mundos de forma gratuita en este enlace: https://ko-fi.com/s/75dd7a3564
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Aerthys es el mundo de donde La Eternidad surgió. Con dicho nacimiento, el mundo se fragmentó en seis mundos diferentes: Asgerthaym, Eyrowen, Naerlom, Roolyk, Shaun y Umnish.
Todos estos mundos se han desarrollado 25mil años de forma independiente, generando ambientaciones muy diferentes.Podrás saber un poco más de estos mundos de forma gratuita en este enlace: https://ko-fi.com/s/75dd7a3564