#洛克人x — Public Fediverse posts
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【 IRIS (2) 】
最近邊聽 X4 BGM 邊畫畫,就覺得想要彈烏克麗麗
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#2023年10月遊戲 #洛克人X #Rockman #2023年10月像素圖 #pixelart #像素圖 #ドット絵 #MD512 -
【 IRIS 】
艾莉絲是思考型機器人的和平的半身,傑洛是威利博士的慾望的進階表現,他們表現出來的「類人」的悲劇,我覺得是 X 系列的思想高潮。
我覺得從 X4 開始的劇情,放到現在來討論是滿有趣的,整體的劇情大綱其實以「神」這個經典的方式出發,萊德博士站在造物主的位置,儘管危險卻還是著手解放了最終造物的獨立思考性;威利博士完全將人性與慾望投射在造物上,使其思想有進步的柴薪。讓 X 在做非正規獵人的同時,以經驗持續在思考「非正規」的意義。這是一個「機器人靈魂」的思考。
兩個博士以不同的出發點動搖人類世界,但除了他們以外,X 系列很刻意地壓低了剩下的人類的存在感,將人類思考的干涉給抽掉。就可以很簡單地把重點放在「類人性」與其發展上,不用被真正的人性干擾。
這種設定在 AI 原理抬頭的現在,漸漸脫離了科幻,而去擁抱奇幻。我們的創作 tag 的性質內涵,因應現實科技的進步,也在做基本上的轉變。
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可以看到人的思考、特徵與社會制度等被設置在思考型機器人上,舉例來說:七情六慾的表象與破碎的父權。但越往 X 系列的後期,越把反派的計畫從「毀滅世界」這種工具性的作為,推向「界定自我」。威利博士的造物與西格瑪在思考型機器人的思想革命上起了非常大的作用。因為初期的設定,所以他們像人,但因為後期單屬於自己種族的思考學習,他們脫離了人。系列中,人類是主要的、背景般的受害者,但是他們除了數字以外,也在思考型機器人的枷鎖上扮演重要角色。不只於 X 中,在衍生的故事也看得出來,人類的影響力小了,或許是在這種設定下,在現實中已經缺乏的思考獨立性更被抹殺了。
最後,新世代思考型機器人的出現,也反映了現實生活中,人類的思想演進與革命。
儘管這些設定有市場考量,但也被應用得很好。
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