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#暗黑破壞神 — Public Fediverse posts

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  1. 在這些遊戲裡沒有熊害:你可以獵熊、騎熊、召喚熊,甚至變成熊「來一發」?

    拾元 2025-11-29 07:58:00 CST
    因應日本熊害議題,本文盤點遊戲中的熊形象。從《對馬戰鬼》的敵人到《暗黑破壞神》的玩家化身,皆呈現此猛獸在虛擬世界中,身兼強敵與戰力的威猛魄力。
    https://www.thenewslens.com/article/261619
    #黃金樹幽影 #熊 #盧恩熊 #暗黑破壞神 #東京叢林 #ACG #人熊衝突 #艾爾登法環 #柏德之門3 #熊害 #變形術 #暗黑破壞神II #對馬戰鬼 #德魯伊 #羊蹄山戰鬼 #暗黑破壞神II:毀滅之王 #暗黑破壞神IV

  2. 最近都在玩 #暗黑破壞神 #永生不朽 #Diablo #immortal

    從 2022/6/3 開始玩了一個月(2022/7/3)分享一下遊戲心得

    故事主線認真一點大概三、五天就可以全通,接下來就是肝巔峰等級。但是肝巔峰等級其實就蠻無聊的 ,然後巔峰等級可以到 600 級,目前(2022/7/3)在我玩的日服看到的巔峰等級是 75 級左右,要肝到 600 級,我看至少也要個半年一年吧⋯⋯,所以身為 #雙寶煮夫玩家 的我應該是不會肝巔峰等級。

    因為我是玩日服,介面語音是英文,對於劇情了解程度大概七七八八,接下來會轉回台服用中文介面語音重玩一遍,把劇情剩下的三三二二補齊。

    #接下來講講遊戲本身

    #裝備的部分簡化蠻多的 打到新裝備看到有提升就可以直接無腦換上去,還有貼心提醒建議的 Build ,只要照著公版 Build 去搜集裝備,對我們這種雙寶煮夫玩家來說,其實蠻好的,省下研究裝備的時間。

    基本上,我覺得永生不朽 #以手遊的標準算是蠻好的 通完主線後,如果不追求達到 endgame 階段,零碎時間拿出來刷刷怪也是蠻殺時間的,像是通勤時或是吃飯等餐時,刷出傳奇裝備也是蠻小確幸的。