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  1. 【讀者投稿】白天拉光纖,夜晚把遊戲賣到歐亞:香港 ACG 界不缺天才,缺的是接得住人才的體系 – 椎子サマ
    就在今年 3 月 30 日,我開發的日本沼津市 DLC《OMSI 2: Project Numazu》正式在 […]
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    #博客 #文化 #香港 #ACG
    points-media.com/博客/【讀者投稿】白天拉光

  2. 【讀者投稿】白天拉光纖,夜晚把遊戲賣到歐亞:香港 ACG 界不缺天才,缺的是接得住人才的體系 – 椎子サマ
    就在今年 3 月 30 日,我開發的日本沼津市 DLC《OMSI 2: Project Numazu》正式在 […]
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    #博客 #文化 #香港 #ACG
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  3. 【讀者投稿】白天拉光纖,夜晚把遊戲賣到歐亞:香港 ACG 界不缺天才,缺的是接得住人才的體系 – 椎子サマ
    就在今年 3 月 30 日,我開發的日本沼津市 DLC《OMSI 2: Project Numazu》正式在 […]
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    #博客 #文化 #香港 #ACG
    points-media.com/博客/【讀者投稿】白天拉光

  4. 2026年3月28日,哔哩哔哩UP主,萌娘百科声优类词条资深编辑者 @声优编辑 发布视频《萌娘百科弃坑感言》,表示由于自身精力不足原因,永久停止对萌娘百科的编辑和《明日方舟》声优科普系列视频的更新,并为有志于接手声优类词条的编辑者提供了多个可供参考的信息来源。视频发布后在哔哩哔哩引发热烈反响,在全站排行榜最高达到第67名。

    2026年4月4日,ACG亚文化自媒体BB姬在哔哩哔哩发布视频《曾经“二次元入坑必备”的萌娘百科,为何一步步走向消亡?》,梳理了萌娘百科从初创到被广告和审查机制彻底侵蚀的全过程。

    @声优编辑 的视频《萌娘百科弃坑感言》:bilibili.com/video/BV1eXXjBiEr
    [@]BB姬Studio 的视频《曾经“二次元入坑必备”的萌娘百科,为何一步步走向消亡?》:bilibili.com/video/BV1Am9gBzEU

    #声优 #Seiyuu #CV #萌娘百科 #维基 #Wiki #中文互联网 #二次元 #亚文化 #ACG #Anime

  5. 2026年3月28日,哔哩哔哩UP主,萌娘百科声优类词条资深编辑者 @声优编辑 发布视频《萌娘百科弃坑感言》,表示由于自身精力不足原因,永久停止对萌娘百科的编辑和《明日方舟》声优科普系列视频的更新,并为有志于接手声优类词条的编辑者提供了多个可供参考的信息来源。视频发布后在哔哩哔哩引发热烈反响,在全站排行榜最高达到第67名。

    2026年4月4日,ACG亚文化自媒体BB姬在哔哩哔哩发布视频《曾经“二次元入坑必备”的萌娘百科,为何一步步走向消亡?》,梳理了萌娘百科初创到被广告和审查机制彻底侵蚀的全过程。

    @声优编辑 的视频《萌娘百科弃坑感言》:bilibili.com/video/BV1eXXjBiEr
    [@]BB姬Studio 的视频《曾经“二次元入坑必备”的萌娘百科,为何一步步走向消亡?》:bilibili.com/video/BV1Am9gBzEU

    #声优 #Seiyuu #CV #萌娘百科 #维基 #Wiki #中文互联网 #二次元 #亚文化 #ACG #Anime

  6. 崩坏3动画短片「毕业旅行」来了!miHoYo Anime × HOYO‑MiX 用画面与印象曲《Da Capo》讲述跨越轮回的英雄故事,既温柔又燃。想看熟悉角色的情感与冒险吗?马上沉浸吧! #崩坏3 #毕业旅行 #miHoYo #HOYOMiX #动画短片 #游戏动画 #ACG #Chinese
    video.akk.moe/videos/watch/779

  7. 專訪《過境》作者一匹魚:圖畫非社會考察報告,台灣讀者對「族群政治」敏銳令我印象深刻

    Readmoo閱讀最前線 2026-02-01 12:00:00 CST
    漫畫家一匹魚分享《過境》創作。此書源於昔日旅途,是其低潮時的靜心之作。他視創作如重新跋涉,坦然面對紀實的界線,並欣然接受讀者的多元解讀。
    https://www.thenewslens.com/article/263968
    #紀實漫畫 #圖博 #一匹魚 #旅行 #ACG #過境 #西藏 #臺北來信

  8. 《真.三國無雙 起源》DLC「夢幻四英傑」:拒絕無恥拆賣,讓玩家從不期不待到「給你錢快點做」

    前圖紙 2026-01-31 07:59:00 CST
    本文探討當前遊戲DLC「拆賣」商法爭議,並以《真・三國無雙 起源》為正面案例。該作先以完整遊戲贏得肯定,再順應玩家期待推出內容,證明「先把遊戲做好」才是贏得市場與信任的關鍵。
    https://www.thenewslens.com/article/264226
    #袁紹 #人物塑造 #DLC #可下載內容 #ACG #電玩 #真三國無雙 #張角 #遊戲商法 #拆賣 #玩家體驗 #夢幻四英傑 #遊戲 #動作遊戲 #真三國無雙 起源 #呂布 #董卓

  9. 《異世界的處置依社畜而定》:不只是BL,更為解構「異世界召喚」之作

    涼柚 2026-01-24 07:58:00 CST
    本作顛覆「異世界召喚」,主角是名社畜。他憑藉會計專業拯救王國財政,以務實成年人視角解決危機,並與守護他的騎士團長展開戀情。
    https://www.thenewslens.com/article/263804
    #社畜 #白石優愛 #ACG #異世界召喚 #解構 #異世界 #BL #近藤誠一郎 #異世界的處置依社畜而定 #職場

  10. 大宇資訊更名「光聚晶電」:《仙劍》、《軒轅劍》去哪了?昔日單機霸主的殘酷求生

    精選轉載 2026-01-18 07:56:00 CST
    大宇資訊已更名為光聚晶電,業務重心自遊戲轉向半導體等產業。為因應市場變遷,該公司已出售《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》等指標性IP,原遊戲業務由子公司延續。
    https://www.thenewslens.com/article/263619
    #ACG #大富翁 #PC遊戲 #IP #軒轅劍 #大宇資訊 #單機遊戲 #大宇 #光聚晶電 #仙劍奇俠傳 #阿貓阿狗

  11. 《仙劍奇俠傳四》重製版:美術飄言情味、戰鬥像《33號遠征隊》,老IP能活出第二春嗎?

    拾元 2026-01-17 07:59:00 CST
    《仙劍奇俠傳四》重製版預告釋出,其戰鬥介面因與某暢銷JRPG高度相似,引發原創性爭議。人物建模品質亦成討論焦點,玩家評價褒貶不一。
    https://www.thenewslens.com/article/263572
    #女神異聞錄5 #重製版 #仙劍奇俠傳四 #JRPG #ACG #致敬 #大宇 #33號遠征隊 #仙劍奇俠傳 #QTE系統 #光與影:33號遠征隊

  12. 魚豊《一百公尺。》:百米之內只有自己,體育競技漫畫反映的日本時代精神

    Openbook閱讀誌 2026-01-11 07:57:00 CST
    魚豊的運動漫畫《一百公尺。》顛覆王道,描繪天才殞落的掙扎。評論指出,本作獨特之處在於以「眼神」表現速度,捕捉主角面對才能與現實的內心掙扎,是理解作者創作原點的作品。
    https://www.thenewslens.com/article/263065
    #運動漫畫 #スポ根 #一百公尺。 #地。─關於地球的運動─ #日本時代精神 #漫畫 #ACG #林齊晧 #魚豊

  13. 法國做出了最好的JRPG?從《最終幻想》系列到《33號遠征隊》,見證民間譚的敘事魅力

    Openbook閱讀誌 2026-01-10 07:56:00 CST
    本文從民間譚角度,剖析JRPG「夥伴」與「導引者」的設計。作者認為,此類設定承襲古老敘事原型,為玩家建構出面對未知世界的信賴感,此為線性敘事歷久不衰的魅力所在。
    https://www.thenewslens.com/article/263317
    #歧路旅人 #薩爾達傳說 #民間譚 #楊雨樵 #女神異聞錄5 #JRPG #敘事 #ACG #暗喻幻想 #33號遠征隊 #格林童話 #Persona 5 #FINAL FANTASY #角色扮演遊戲

  14. 《佐賀偶像是傳奇 夢幻銀河樂園》劇場版:外星人大戰地方喪屍?一場極致的類型拼裝秀

    罵克伍陸 2026-01-03 07:58:00 CST
    評析《佐賀偶像是傳奇》劇場版。電影大膽結合外星人與地方創生,看似荒誕的科幻情節,實則將佐賀在地特色化為致勝關鍵,深刻隱喻地方奮鬥的價值,將困境翻轉為拯救世界的奇蹟。
    https://www.thenewslens.com/column/comicsandadaptation/263119
    #科幻 #偶像 #佐賀偶像是傳奇 夢幻銀河樂園 #地方創生 #外星人 #ACG #佐賀偶像是傳奇 #喪屍

  15. 劇場版《BanG Dream! It's MyGO!!!!!》:當「春日影」再次響起,從樂奈視角重看沒說透的少女心事

    罵克伍陸 2025-12-27 07:58:00 CST
    本文旨在分析《MyGO!!!!!》劇場版。其並非單純總集篇,而是透過多視角敘事與媒體組合(Media Mix)策略,將角色詮釋與故事資訊分散於不同媒介,促使閱聽人進行跨平台整合以理解故事全貌。
    https://www.thenewslens.com/column/comicsandadaptation/262904
    #多視角敘事 #音樂詮釋 #動畫 #劇場版前後篇 #BanG Dream! It’s MyGO!!!!! #ACG #媒體組合 #迷惘 #MyGO!!!!! #角色關係

  16. 行憲紀念日反思創作自由:歐美獵巫、日本自肅,台灣成為二次元文化最後堡壘?

    Cr氏 2025-12-25 07:59:00 CST
    本文對比全球與臺灣的創作自由現況。國際趨勢將虛構兒少內容入罪,威脅表意自由;臺灣則無刪減播出《拔作島》動畫,彰顯憲法對創作自由的保障。
    https://www.thenewslens.com/article/262860
    #思想犯罪 #憲法權利 #ACG #ACG文化 #創作自由 #言論審查

  17. 《光與影:33號遠征隊》橫掃TGA遊戲大獎,《死亡擱淺2》《羊蹄山戰鬼》顆粒無收,有主辦方的卦嗎?

    拾元 2025-12-21 07:58:00 CST
    《光與影:33號遠征隊》橫掃2025年TGA九項大獎,締造歷史。然而,此壓倒性勝利引發「造神」質疑,其「獨立遊戲」資格、同獎項複數提名等爭議,使外界對TGA公正性及獎項定義產生激烈討論。
    https://www.thenewslens.com/article/262546
    #RPG #快速反應按鍵 #TGA #JRPG #QTE機制 #ACG #獨立遊戲 #年度遊戲 #QTE系統 #遊戲大獎 #光與影:33號遠征隊 #造神

  18. Netflix《光逝去的夏天》:非單純BL或恐怖故事,一部關於記憶、排擠與愛的寓言

    罵克伍陸 2025-11-30 07:59:00 CST
    本文評析《光逝去的夏天》。此作藉鄉村背景,交織少年曖昧情感、村落排擠與神話罪疚,營造日常中的詭譎恐怖。文中比較漫畫與動畫的表現手法,剖析其跨越 BL 與恐怖類型,所呈現的多層次寓意。
    https://www.thenewslens.com/column/comicsandadaptation/261637
    #恐怖故事 #動畫 #詭惑感 #漫畫 #曖昧性 #ACG #取腦大人 #モクモクれん #光逝去的夏天 #BL #光が死んだ夏 #村落排擠 #同性戀 #Netflix

  19. Netflix《光逝去的夏天》:非單純BL或恐怖故事,一部關於記憶、排擠與愛的寓言

    罵克伍陸 2025-11-30 07:59:00 CST
    本文評析《光逝去的夏天》。此作藉鄉村背景,交織少年曖昧情感、村落排擠與神話罪疚,營造日常中的詭譎恐怖。文中比較漫畫與動畫的表現手法,剖析其跨越 BL 與恐怖類型,所呈現的多層次寓意。
    https://www.thenewslens.com/column/comicsandadaptation/261637
    #恐怖故事 #動畫 #詭惑感 #漫畫 #曖昧性 #ACG #取腦大人 #モクモクれん #光逝去的夏天 #BL #光が死んだ夏 #村落排擠 #同性戀 #Netflix

  20. 在這些遊戲裡沒有熊害:你可以獵熊、騎熊、召喚熊,甚至變成熊「來一發」?

    拾元 2025-11-29 07:58:00 CST
    因應日本熊害議題,本文盤點遊戲中的熊形象。從《對馬戰鬼》的敵人到《暗黑破壞神》的玩家化身,皆呈現此猛獸在虛擬世界中,身兼強敵與戰力的威猛魄力。
    https://www.thenewslens.com/article/261619
    #黃金樹幽影 #熊 #盧恩熊 #暗黑破壞神 #東京叢林 #ACG #人熊衝突 #艾爾登法環 #柏德之門3 #熊害 #變形術 #暗黑破壞神II #對馬戰鬼 #德魯伊 #羊蹄山戰鬼 #暗黑破壞神II:毀滅之王 #暗黑破壞神IV

  21. 《餵魂》:外婆逃離中國、母親逃離貧困,而我只想逃離她們的瘋狂

    精選書摘 2025-11-16 20:00:00 CST
    泰莎目睹了母親為了照顧外婆所做的犧牲,孫怡的創傷和精神疾患就像中國習俗中供奉食物祭拜的餓鬼,需要她們不斷以關注與哄勸來餵養,也籠罩著整個家庭,讓蘿絲和泰莎的母女關係始終痛苦而緊繃。
    https://www.thenewslens.com/article/260967
    #移民二代 #Tessa Hulls #泰莎・赫爾斯 #ACG #移民 #書摘導購 #餵魂 #移民後代

  22. 《薩爾達無雙 封印戰記》評測:NS2獨佔大作,《王國之淚》粉絲不會想錯過的重要補完

    前圖紙 2025-11-16 07:58:00 CST
    《薩爾達無雙 封印戰記》為補完《王國之淚》劇情的NS2獨佔作。承襲無雙玩法,導入新機制並提升流暢度,為粉絲帶來劇情戰鬥兼具的優化體驗。
    https://www.thenewslens.com/article/261100
    #Switch 2 #無雙 #ACG #NS2 #薩爾達無雙 封印戰記 #災厄啟示錄 #薩爾達傳說 #動作遊戲 #任天堂 #王國之淚

  23. 《薩爾達無雙 封印戰記》評測:NS2獨佔大作,《王國之淚》粉絲不會想錯過的重要補完

    前圖紙 2025-11-16 07:58:00 CST
    《薩爾達無雙 封印戰記》為補完《王國之淚》劇情的NS2獨佔作。承襲無雙玩法,導入新機制並提升流暢度,為粉絲帶來劇情戰鬥兼具的優化體驗。
    https://www.thenewslens.com/article/261100
    #Switch 2 #無雙 #ACG #NS2 #薩爾達無雙 封印戰記 #災厄啟示錄 #薩爾達傳說 #動作遊戲 #任天堂 #王國之淚

  24. 《銀魂3年Z班 銀八老師》:「違」人師表的不像樣老師,白毛天然捲永遠會接住你

    涼柚 2025-11-15 07:59:00 CST
    《銀魂》外傳《銀八老師》雖減少惡搞,卻繼承原作靈魂。角色在不同時空依舊胡鬧吐槽,傳達《銀魂》核心的人情味——那份無論如何都會溫柔接住你的溫暖。
    https://www.thenewslens.com/column/latestacg/261042
    #惡搞 #ACG #動畫 #外傳 #3年Z班 銀八老師 #懷舊 #人情味 #銀魂3年Z班 銀八老師 #銀魂 #高杉 #空知英秋

  25. PC遊戲平台巨擘Valve進軍主機界,發表Steam Machine號稱性能比Steam Deck強6倍

    馮冠維 2025-11-13 11:00:00 CST
    Valve在13日,無預警地投下震撼彈,一口氣發表了三款全新的硬體產品:Steam Machine、控制器Steam Controller,以及VR裝置Steam Frame。
    https://www.thenewslens.com/article/261041
    #Steam Machine #Steam Frame #SteamOS #ACG #PC #Valve #遊戲主機 #Steam Deck #Steam Controller #PC遊戲

  26. 老粉評《忍者龜:最後的浪人》:從百無禁忌地下漫畫,到90年代熱門商業IP的復古詮釋

    Openbook閱讀誌 2025-11-08 07:56:00 CST
    從地下到主流,兼容並蓄的忍者龜,有著高度的彈性,不只可以有各種詮釋或創作的可能,更重要的,還能吸納不同時期、地域的文化元素。這樣的可塑性,才是忍者龜真正的「變種」,也是李奧納多、拉斐爾、多納太羅和米開朗基羅4人的冒險能歷久彌新的原因。
    https://www.thenewslens.com/article/260780
    #忍者龜:變種世代 #ACG #世代記憶 #漫畫 #IP演變 #最後的浪人 #忍者龜:最後的浪人 #IP #忍者龜 #美漫 #次文化

  27. YouTube 11/17起嚴管遊戲血腥畫面、線上博弈內容,虛寶、NFT交易全納管

    馮冠維 2025-10-31 11:00:00 CST
    YouTube 將於 2025 年 11 月 17 日更新社群規範,加強對兩類內容的管理:遊戲中的寫實血腥暴力畫面將受年齡限制;涉及數位商品(如虛擬寶物、NFT)的線上博弈內容將遭禁止。既有影片亦適用此規範。
    https://www.thenewslens.com/article/260539
    #年齡限制 #賭博 #線上博弈 #ACG #線上賭博 #電玩 #遊戲直播 #NFT #社群規範 #YouTube #暴力電玩 #動作遊戲

  28. Cơn sốt Cosplay đang bùng nổ tại Trung Quốc, từ các con phố Thượng Hải đến trung tâm thương mại Bắc Kinh. Phong trào này không chỉ là sở thích mà đã trở thành một phần quan trọng của văn hóa. Cosplay là câu chuyện về sáng tạo và cộng đồng, hãy cùng nhau khám phá! #Cosplay #ACG #VănHóaGiớiTrẻ #ĐạiLụcTrungQuốc ift.tt/Hvrpqkd

  29. Cơn sốt Cosplay đang bùng nổ tại Trung Quốc, từ các con phố Thượng Hải đến trung tâm thương mại Bắc Kinh. Phong trào này không chỉ là sở thích mà đã trở thành một phần quan trọng của văn hóa. Cosplay là câu chuyện về sáng tạo và cộng đồng, hãy cùng nhau khám phá! #Cosplay #ACG #VănHóaGiớiTrẻ #ĐạiLụcTrungQuốc ift.tt/Hvrpqkd

  30. 避免「支語」文化統戰,政府修法「電子遊戲機必須使用正體中文」能見效嗎?

    拾元 2025-10-26 07:58:00 CST
    政府開始從電子遊樂場進行相關管理,起步雖然晚,至少能稱得上是亡羊補牢。對於還沒有辦法分辨簡繁文字差異的兒童來說,社會若能對簡體字、乃至於「支語」再多留心,抵抗文化入侵帶來的衝擊和質變。
    https://www.thenewslens.com/article/260095
    #大型電玩機台 #簡體中文 #街機 #國家認同 #電子遊戲機 #ACG #電玩機台 #支語 #電子遊戲場 #正體中文 #電子遊戲機及電子遊戲場管理辦法 #文化統戰

  31. 《寶可夢傳說 Z-A》評測:有趣的NPC對話、道館對手變強,還能快樂換裝成「男娘」

    前圖紙 2025-10-24 07:58:00 CST
    《寶可夢傳說 Z-A》上市,主打半即時制戰鬥與Mega進化回歸。雖媒體評價正面,但玩家因其單一城市地圖、強制線上對戰與銷售手法等爭議而評價兩極,引發社群熱議。
    https://www.thenewslens.com/article/260211
    #Pokémon Champions #switch #寶可夢傳說:阿爾宙斯 #寶可夢傳說 Z-A #Switch 2 #ACG #Mega進化 #寶可夢 #密阿雷市 #寶可夢傳說 #GameFreak

  32. Steam推出「個人行事曆」功能,AI推薦玩家新作、預排即將發售的遊戲

    馮冠維 2025-10-23 11:04:00 CST
    為解決玩家們的困擾,Steam官方在22日推出了一項全新功能「個人行事曆」,要用AI演算法,幫你從茫茫遊戲海中,篩選出你最可能感興趣的新作。​ 玩家只要率性做自己,玩自己喜歡玩的遊戲,推薦的事情會由AI來替你操煩,持續提供好遊戲。
    https://www.thenewslens.com/article/260200
    #AI演算法 #ACG #遊戲推薦 #Steam #Steam Labs #PC遊戲 #新作 #個人行事曆

  33. 《擁有超常技能的異世界流浪美食家》第二季:「勇者召喚」和「上司畫大餅」是一樣的意思

    罵克伍陸 2025-10-19 07:58:00 CST
    本文評析《流浪美食家》跳脫異世界戰鬥框架,藉「網路超市」技能呈現日本上班族處世哲學。作品巧妙融合商業贊助,以日常美食取代宏大敘事,建構出連結關係、撫慰人心的現代寓言。
    https://www.thenewslens.com/column/comicsandadaptation/259902
    #木棉花 #穆寇達 #商業模式 #美食 #ACG #異世界 #美食動漫 #擁有超常技能的異世界流浪美食家 #日常寓言 #職場文化

  34. 《寶可夢傳說 Z-A》上市獲81分好評,但文件洩密爆出低成本、高獲利,引發玩家社群熱議

    馮冠維 2025-10-16 18:01:00 CST
    《寶可夢傳說 Z-A》於16日正式上市,在他廣泛獲得遊戲評測與媒體好評之際,一場資料外洩事件也揭露了這個全球最賺錢IP的「低成本煉金術」。 一方面,新作獲得肯定,證明眼前發展方向正確;另一方面,建構於低預算上的高獲利卻引發評測外的熱議話題。
    https://www.thenewslens.com/article/259908
    #寶可夢 朱/紫 #寶可夢傳說:阿爾宙斯 #遊戲IP #寶可夢傳說 Z-A #ACG #寶可夢 #寶可夢 劍/盾 #Game Freak #任天堂

  35. 《最後可以再拜託您一件事嗎?》:鐵拳是淑女的嗜好!一拳千金痛揍退婚陰霾

    涼柚 2025-10-12 07:58:00 CST
    本文探討「惡役千金退婚流」爽文,以《最後可以再拜託您一件事嗎?》為例。主角史卡蕾特遭公開退婚後,選擇用鐵拳制裁前未婚夫及其黨羽。本作顛覆傳統套路,帶來拳拳到肉的爽快閱讀體驗。
    https://www.thenewslens.com/article/259634
    #爽文 #退婚 #惡役千金 #史卡蕾特 #ACG #動畫 #最後可以再拜託您一件事嗎? #轉生 #女性向 #退婚流 #動漫

  36. 《長路(圖像小說版)》:你以為我們是倖存者?我們早就都死了

    精選書摘 2025-10-04 20:00:00 CST
    獲得麥卡錫生前親自授權改編後,拉瑟雷傾力創作,以簡約卻極具張力的筆墨,轉化原著極簡的文風,將此深刻描寫親情之愛與人性堅韌的動人故事,以另一動人的形式完美呈現。
    https://www.thenewslens.com/article/259277
    #Cormac McCarthy #Manu Larcenet #戈馬克麥卡錫 #ACG #長路 #圖像小說 #美國文學 #書摘導購

  37. 《我在二次元旅行了15年》:下北澤,走在小孤獨也走過的路上

    精選書摘 2025-10-04 20:00:00 CST
    看著車上的上班族與學生來來去去,到了離《孤獨搖滾!》主角「後藤一里」(小孤獨)家最近的金澤八景站時,破曉了。 附近有座觀光景點八景島,車站一樓是公車總站,動畫中廣井菊理在這裡向小孤獨借錢,穿過馬路的弁財天像旁,則是兩人初次相遇的地方。
    https://www.thenewslens.com/article/259335
    #日本旅遊 #ACG #Live House #動漫 #金澤八景 #hinac #動漫聖地 #二次元經濟 #我在二次元旅行了15年 #二次元 #孤獨搖滾! #下北澤

  38. Anarchist Communist Group: **October ACG Supporters Bulletin Out Now**

    anarchistcommunism.org/2025/09

    Number 48 of our regular Supporters Bulletin is out now, with details of forthcoming ACG public meetings, recent ACG activities, etc. Please find

    #Uncategorized #ACG #ACGSupportersBulletin #Anarchistcommunism #AnarchistCommunistGroup

  39. Anarchist Communist Group: **October ACG Supporters Bulletin Out Now**

    anarchistcommunism.org/2025/09

    Number 48 of our regular Supporters Bulletin is out now, with details of forthcoming ACG public meetings, recent ACG activities, etc. Please find

    #Uncategorized #ACG #ACGSupportersBulletin #Anarchistcommunism #AnarchistCommunistGroup

  40. Anarchist Communist Group: **October ACG Supporters Bulletin Out Now**

    anarchistcommunism.org/2025/09

    Number 48 of our regular Supporters Bulletin is out now, with details of forthcoming ACG public meetings, recent ACG activities, etc. Please find

    #Uncategorized #ACG #ACGSupportersBulletin #Anarchistcommunism #AnarchistCommunistGroup

  41. Anarchist Communist Group: **October ACG Supporters Bulletin Out Now**

    anarchistcommunism.org/2025/09

    Number 48 of our regular Supporters Bulletin is out now, with details of forthcoming ACG public meetings, recent ACG activities, etc. Please find

    #Uncategorized #ACG #ACGSupportersBulletin #Anarchistcommunism #AnarchistCommunistGroup

  42. 美國80歲以上長者逾36%人在打電動:他們喜歡玩什麼?有何好處與風險?

    ga 2025-08-04 17:03:00 CST
    銀髮玩家崛起!美國50歲以上玩家佔遊戲人口近三分之一,他們熱衷益智、運動類遊戲,甚至投身電競直播。電玩有助認知提升、社交互動,但仍面臨操作困難等挑戰,盼遊戲設計更友善。
    https://www.thenewslens.com/article/256723
    #銀髮玩家 #美國 #ACG #遊戲 #大腦 #打電動

  43. 美國80歲以上長者逾36%人在打電動:他們喜歡玩什麼?有何好處與風險?

    ga 2025-08-04 17:03:00 CST
    銀髮玩家崛起!美國50歲以上玩家佔遊戲人口近三分之一,他們熱衷益智、運動類遊戲,甚至投身電競直播。電玩有助認知提升、社交互動,但仍面臨操作困難等挑戰,盼遊戲設計更友善。
    https://www.thenewslens.com/article/256723
    #銀髮玩家 #美國 #ACG #遊戲 #大腦 #打電動

  44. 美國80歲以上長者逾36%人在打電動:他們喜歡玩什麼?有何好處與風險?

    ga 2025-08-04 17:03:00 CST
    銀髮玩家崛起!美國50歲以上玩家佔遊戲人口近三分之一,他們熱衷益智、運動類遊戲,甚至投身電競直播。電玩有助認知提升、社交互動,但仍面臨操作困難等挑戰,盼遊戲設計更友善。
    https://www.thenewslens.com/article/256723
    #銀髮玩家 #美國 #ACG #遊戲 #大腦 #打電動

  45. 美國80歲以上長者逾36%人在打電動:他們喜歡玩什麼?有何好處與風險?

    ga 2025-08-04 17:03:00 CST
    銀髮玩家崛起!美國50歲以上玩家佔遊戲人口近三分之一,他們熱衷益智、運動類遊戲,甚至投身電競直播。電玩有助認知提升、社交互動,但仍面臨操作困難等挑戰,盼遊戲設計更友善。
    https://www.thenewslens.com/article/256723
    #銀髮玩家 #美國 #ACG #遊戲 #大腦 #打電動

  46. 这张图明显是不太了解女性身体的P站画家画出来的,不过夏天裸睡时我就会像图中这样,不是全裸,而是上半身穿得结结实实、下半身一丝不挂,张开双腿,让风扇的风吹拂着自己两腿的私处,真的凉爽……
    #二次元 #动漫 #ACG #动画 #漫画 #游戏 #轻小说
    #nude #naked #nopanties #bottomless

  47. 这张图明显是不太了解女性身体的P站画家画出来的,不过夏天裸睡时我就会像图中这样,不是全裸,而是上半身穿得结结实实、下半身一丝不挂,张开双腿,让风扇的风吹拂着自己两腿的私处,真的凉爽……
    #二次元 #动漫 #ACG #动画 #漫画 #游戏 #轻小说
    #nude #naked #nopanties #bottomless