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#艾爾登法環 — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #艾爾登法環, aggregated by home.social.

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  1. 打完大樹守衛,入手黃金戟(但是我其實拿不動www

    #艾爾登法環 #EldenRing

  2. 手殘先選觀星者,看攻略隕石杖入手!

    #艾爾登法環 #EldenRing

  3. #褪色者觀光團
    #艾爾登法環 #淺羽碎碎唸

    之前玩到一半主機板壞掉就停擺了,最近想到這件事,發現沒有雲端存檔,DLC要全部重來。

    前幾天終於打敗了守門員蒙格,準備舊地重遊再來一次。美麗的海岸!美麗的藍色!美麗的幽影之地,我來了! :ota:

    ※這是2024年遊戲發售的遊玩嘟:
    g0v.social/@PuuStudio/11267080

  4. 在這些遊戲裡沒有熊害:你可以獵熊、騎熊、召喚熊,甚至變成熊「來一發」?

    拾元 2025-11-29 07:58:00 CST
    因應日本熊害議題,本文盤點遊戲中的熊形象。從《對馬戰鬼》的敵人到《暗黑破壞神》的玩家化身,皆呈現此猛獸在虛擬世界中,身兼強敵與戰力的威猛魄力。
    https://www.thenewslens.com/article/261619
    #黃金樹幽影 #熊 #盧恩熊 #暗黑破壞神 #東京叢林 #ACG #人熊衝突 #艾爾登法環 #柏德之門3 #熊害 #變形術 #暗黑破壞神II #對馬戰鬼 #德魯伊 #羊蹄山戰鬼 #暗黑破壞神II:毀滅之王 #暗黑破壞神IV

  5. Switch 2《艾爾登法環》延遲明年推出 遊戲表現問題需額外時間改善
    Switch 2 探索交界地的玩家需要再等一段時間。FromSoftware 與發行商 Bandai Namco 宣布,Switch 2 版《Elden Ring: Tarnished Edition》將延期至 2026 年推出,原定今年內發售的計劃因此落空。
    #遊戲情報 #Elden Ring #Switch 2 #艾爾登法環
    unwire.hk/2025/10/26/elden-rin

  6. 【TGA 2024】《法環》平行世界新作公佈 《艾爾登法環 黑夜君臨》採用全新設計協力型玩法
    大受歡迎的《艾爾登法環》(Elden Ring) 不論原作和 DLC 都獲得很高的評價,今日 FromSoftware 就宣佈將會推出衍生作品《艾爾登法環 黑夜君臨》,以平行世界為設定,採用協力生存型玩法。
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    #遊戲情報 #TGA 2024 #艾爾登法環 #艾爾登法環 黑夜君臨
    unwire.hk/2024/12/13/elden-rin

  7. #艾爾登法環

    昨晚跟搭檔炫耀(?),說我已經把花蕾聖女的BOSS戰配樂背下來了,搭檔說這是熟練到令人心痛的感覺。

    然後剛剛發現……我也開始哼起雙月騎士的旋律來了……嗚嗚。

  8. #艾爾登法環

    法環推出第二個連載漫畫,第一回的主角就是羅德莉卡……圓桌廳堂的角色們都好棒啊,這種敘事方式真有趣,用群像劇的漫畫呈現這個故事真是太好了。

    話說回來,修古先生……應該是遊戲本傳第二個把我眼淚逼出來的角色。第一個是托普斯老師。嗚嗚。

    comics.beanfun.com/174

  9. #艾爾登法環 #二次創作

    忘了跟搭檔聊到什麼,好像是傳了一個(我自認為)超級可愛的米格魯影片給他,接著隨口說:「這米格魯的可愛程度,可能需要你畫一張10秒鐘的白面具回報我喔。」

    ……然後這個看起來肯定是超過10秒鐘的梵雷。
    我必需要畫拉達崗回報他才行了。

    感謝搭檔……願他也沐浴在蒙格溫王朝的愛之下 :blackcat_11111: (搭檔:謝謝不需要

  10. #艾爾登法環 #二次創作
    畫給搭檔的10秒梵雷跟60秒鮮血王朝。
    這兩張白面具,我非常喜歡……

  11. #艾爾登法環 #碎碎唸
    #褪色者觀光團
    .
    開個遊玩感想嘟,一路拍照看風景,通常會開CW,我很喜歡在開放式世界探索的感覺,這邊不看攻略也不會公開討論劇劇情🙏
    .
    (感覺話會很多所以弄個釘選📌)

  12. 宮崎英高承認《艾爾登法環》毒沼太難 DLC 已經減少「但仍有多種死法」
    「魂系遊戲之父」宮崎英高一向在遊戲中加入不少「善意」,其中在多款遊戲都有出現的「毒沼」就最令人印象深刻。在最近一個訪問中他也承認這個設計難度太高,在 DLC 中已經減少使用。
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    #遊戲情報 #艾爾登法環
    unwire.hk/2024/06/23/hidetaka-

  13. #二次創作 #艾爾登法環

    ……昨晚,我又夢到蜘蛛了。

    .

    如果沒有你,我可能還待在原地自怨自艾吧。

    -

    管不住自己的手之二連發。
    一開始拿到貴族旅行服時超開心,結果一點開簡介就WTF… :0190:

  14. #二次創作 #艾爾登法環

    --如果能一起踏上旅途的話……

    -

    畫了褪色者與無緣的指頭女巫。
    果然是管不了自己的手了……奧馬的水彩紙真棒,好適合畫這類型的水彩隨筆!

  15. #艾爾登法環

    自己玩的時候還好,死了就死了,但是多人mod的怪血量很高,打BOSS時也不能隨時復活。骨灰級魂系玩家aka我的堂弟無意間得知我都帶著拉達崗的糜爛烙印護符,他非常委婉的說:「通常是建議……可以不用戴著它啦。」

    我:「可是……它會讓我的攻擊力大幅提升。 」
    堂弟:「但你的血量被巴個兩下就……」
    我:「……我覺得這樣跟死神跳舞很刺激很帥 :dogsad: 」

    魂系遊戲真的會激發內心的中二屬性啊……但了不讓堂弟在最後都單挑全場,我還是先把護符換下來了。

  16. #艾爾登法環

    前天(終於)有機會跟搭檔解釋為什麼我喜歡白面具梵雷,搭檔說:「我知道你在兩年前就很喜歡白面具,但你當時暈得亂七八糟,我不曉得要怎麼開口問。」

    ……也是啦,跟暈船仔溝通……
    不容易…… :dogsad:

  17. 應該是 #魂系新手 最後一嘟了,終於打贏女武神和拿到法環全成就啦!來一張全身照做紀念,等 DLC 出再回歸

    #eldenring
    #艾爾登法環

  18. 破完艾爾登法環 (以下簡稱法環) 後講講心得,已經很久沒有如此著迷於一款遊戲了,有空的時候不是在玩法環,就是在玩法環的路上,真的不誇張。
    這是我接觸的第一款 From Software 製作的遊戲,一過完新手教學出洞穴後就被「大樹守衛」教做人,失敗數次後我了解到他不是我現在可以面對的敵人,要先提升自身能力後才能應對,所以我開始在法環的開放世界中盡情探索,每到一座又一座的宏偉建築時,都不自主的讚嘆美術和氣氛 (一直拍照),也對於其中未知的裝備、敵人、BOSS 感到興奮,驅使我一直玩下去。
    最終是玩了 80 小時加上 save & load 拿到一周目三結局,全程都用近戰武器沒放過魔法,剩女武神還沒打贏;雖說法環應該算是魂系中劇情呈現比較沒那麼隱晦的一款了,但… 還是蠻隱晦的,不過我實在太喜歡法環的代入感及史詩感了,打算輕鬆玩二周目,只拿特大武器四處晃晃,接著就等 DLC 吧!

    #eldenring #艾爾登法環 #魂系新手

    #海拉爾森典冬

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