home.social

#разработка_под_android — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #разработка_под_android, aggregated by home.social.

fetched live
  1. Мобильная разработка за неделю #650 (19 — 25 октября)

    В этом дайджесте Metal без магии и лечение телевизоров, Suspend на пальцах и Warcraft II на «Авроре», ИИ для расшифровки языка растений, крупнейшее изменение Xcode за 30 лет, как устроен IDL, отказ от «ненастоящих» градиентов и многое другое. Заходите!

    habr.com/ru/articles/1099012/

    #разработка_приложений #разработка_под_android #разработка_под_ios

  2. Мобильная разработка за неделю #649 (4 — 11 октября)

    В новом выпуске ioS-приложение на 10 лет и правда о Coil в Jetpack Compose, физический аналоговый ввод на плоском экране в iOS и первый убыток JetBrains за 26 лет, «конце эпохи ручного программирования», почему нельзя слепо копировать Ozon, Amazon и Taobao, история Chess.com, ИИ-ревьюер на 4000 PR в день и многое другое. Заходите!

    habr.com/ru/articles/1092886/

    #разработка_мобильных_приложений #разработка_под_android #разработка_под_ios #аналитика_мобильных_приложений

  3. Мобильная разработка за неделю #648 (28 сентября — 4 октября)

    В этом дайджесте применение gRPC в iOS и A2UI в Jetpack Compose, добавление новых сценариев в существующее Android-приложение без технического долга и офлайн-карта в кармане, отчет The State of Kotlin 2026, первое «убойное» приложение для iPhone Duo, нейросеть для игры в «Точки» и многое другое. Заходите!

    habr.com/ru/articles/1090090/

    #разработка_под_android #разработка_под_ios #разработка_мобильных_приложений #аналитика_мобильных_приложений

  4. Мобильная разработка за неделю #647 (21 — 27 сентября)

    В новом выпуске почему игры лагают и как я всё‑таки опубликовать игру в Google Play из России, iPhone Duo для iOS-разработчика и кросс-компиляция под Android, Flutter Web с WebAssembly Week, ИИ-агент для мобильного тестирования в hh.ru, биологическая лаборатория Anthropic, новые премиальные Googlebook на Android и многое другое. Заходите!

    habr.com/ru/articles/1087150/

    #разработка_под_android #разработка_под_ios #разработка_мобильных_приложений #аналитика_мобильных_приложений

  5. Мобильная разработка за неделю #646 (14 — 20 сентября)

    Возвращаюсь со своим еженедельным дайджестом для мобильных разработчиков. В этом выпуске адаптация приложений под iPhone Duo и Shared Transition как требования дизайнеров, прозрачный Яндекс.Навигатор и нативная разработка в Shopify, фронтенд без готового бэкенда, путь к Chaos As A Service, ошибка после оформления подписки, которая приводит к оттоку и многое другое. Заходите!

    habr.com/ru/articles/1084368/

    #разработка_под_android #разработка_под_ios #разработка_мобильных_приложений #монетизация_приложений

  6. Мобильная разработка за неделю #645 (24 — 30 августа)

    В этом дайджесте надежное выполнение фоновых задач в iOS и детекция лица в реалтайме для биометрии в Android, забавные анимации с меш-градиентами в Jetpack Compose и кастомизация пейволов с Apple Foundation Models, Kotlin Coroutines Channels и Actor‑модель, фоновые задачи в KMP с API как у WorkManager, разработка на Авроре под Аврору, двуногий робот в форме утёнка от Hugging Face и многое другое. Заходите!

    habr.com/ru/articles/1076326/

    #разработка_под_ios #разработка_под_android #разработка_мобильных_приложений #аналитика_мобильных_приложений

  7. Мобильная разработка за неделю #644 (17 — 23 августа)

    В новом выпуске 136 уровней вложенности XCUITest и Android Runtime под капотом, как Tinder сократил холодные старты на 47% и новые условия распространения приложений в Евросоюзе, от Event-Driven UI к State-Driven UI, что нового в Dart, как сделать MCP удобными и действительно полезными, уменьшение трения в приложениях и многое другое. Заходите!

    habr.com/ru/articles/1073464/

    #разработка_под_android #разработка_под_ios #разработка_мобильных_приложений

  8. Мобильная разработка за неделю #643 (10 — 16 августа)

    В этом дайджесте Android-приложение Polymarket на Swift, Structured Concurrency и отмена корутин, что нового во Flutter 3.47 и разработка мобильного приложения с помощью Claude Code, конкурирующие магазины приложений в Play Store, ИИ, парализовавший принятие решений и многое другое. Заходите!

    habr.com/ru/articles/1070904/

    #разработка_под_android #разработка_под_ios #разработка_мобильных_приложений

  9. Мобильная разработка за неделю #642 (3 — 9 августа)

    В новом выпуске применение для .fixedSize и (не)слежка в приложениях Яндекс для Android, погружение в One‑Time Events в Android и регрессионное UI-тестирование для iOS, Shipaton 2026 от JetBrains, offline‑first PWA, сканер для слабых смартфонов, идеальный телефон для цифрового детокса и многое другое. Заходите!

    habr.com/ru/articles/1068400/

    #разработка_мобильных_приложений #разработка_под_android #разработка_под_ios

  10. Мобильная разработка за неделю #641 (27 июля — 2 августа)

    В этом дайджесте дистрибуция iOS‑приложения без App Store и 5 лет Compose, верификация Android разработчиков и нагрев iOS-устройств как продуктовая метрика, локальные LLM на iPhone, “бумажный” асинхронный Kotlin, ускорение корутин, пошаговая инструкция по внедрению скелетон-загрузок, проговаривания мыслей для ИИ и многое другое. Заходите!

    habr.com/ru/articles/1065718/

    #разработка_под_android #разработка_под_ios #разработка_мобильных_приложений

  11. Мобильная разработка за неделю #640 (20 — 26 июля)

    В новом выпуске как Apple в iOS 27 удалось сократить время запуска приложений и разработка системы автоматической синхронизации фотографий, интервью с Senior iOS инженером из TikTok’а и интеллектуальные приложения для Android с Jetpacker, 15 лет Kotlin, безмолвные ошибки, что и как измерять в мобильной разработке, частная социальная сеть без алгоритмов и рекламы и многое другое. Подключайтесь!

    habr.com/ru/articles/1063124/

    #разработка_приложений #разработка_под_android #разработка_под_ios

  12. Мобильная разработка за неделю #639 (6 — 12 июля)

    В этом дайджесте вопросы о System Design и аннотации в Kotlin, Gradle под капотом и как мигрировать Flutter-приложение на SPM, как отправить 1 миллион уведомлений, открытый веб в виде социальной ленты, архитектура независимого умного дома и многое другое. Заходите!

    habr.com/ru/articles/1060650/

    #разработка_под_android #разработка_под_ios #разработка_мобильных_приложений #монетизация_приложений

  13. Мобильная разработка за неделю #638 (6 — 12 июля)

    В новом выпуске UISlider изнутри и топ-10 вопросов по Kotlin в 2026 году, Swift 6.2 против вашего оптимизатора и переписывание Flutter на C#, всего несколько недель на вайб-кодинг, новый формат электронных книг для изучающих язык, многомерные векторы в конкурентном анализе мобильных приложений, обучение LLM 0.5B с нуля на статьях Хабра и многое другое. Подключайтесь!

    habr.com/ru/articles/1058244/

    #разработка_под_android #разработка_под_ios #разработка_мобильных_приложений

  14. Мобильная разработка за неделю #637 (29 июня — 5 июля)

    В новом дайджесте UISlider изнутри и навигация в Jetpack Compose без магии, миграция приложения на Navigation 3 и сборщик мусора в Dart, мобильное тестирование в 2026, как меняется разработка в эпоху ИИ, новые модели Anthropic и Google и многое другое. Заходите!

    habr.com/ru/articles/1055780/

    #разработка_под_android #разработка_под_ios #разработка_мобильных_приложений

  15. Мобильная разработка за неделю #636 (22 — 28 июня)

    В этом выпуске хардкорная агентская разработка под iOS и Preview-Driven скриншот тестирование для Android, кольца-расстояния и инерция пальца, пять ошибок начинающих Android‑разработчиков и пять ошибок при работе с Jetpack Compose, динамические иконки приложения на Flutter, ручной DI в Kotlin Multiplatform, расширенные возможности оплаты и низкие комиссии в Google Play, и многое другое. Заходите!

    habr.com/ru/articles/1052920/

    #разработка_под_android #разработка_под_ios #разработка_мобильных_приложений

  16. Дизайн-система Kite: путь от «порядка» к «воздушному змею»

    Привет! Меня зовут Рома. С 2023 года я отвечаю за технику и архитектуру дизайн-системы в Туту, а с 2025 — возглавляю саму команду. За это время я понял: дизайн-система — это сложный и местами болезненный компромисс между кодом, дизайном и бизнесом. Написать гибкие компоненты и собрать UI-кит — лишь 20% успеха. Остальные 80% — это долгие детальные переговоры и поиск точек соприкосновения. Продуктовые команды тоже хотят делать качественный продукт, но их главный ресурс — время. Полетели!

    habr.com/ru/companies/tuturu/a

    #дизайнсистема #дизайнсистемы #дизайн_интерфейсов #дизайн #разработка_под_android #разработка_под_ios #фронтенд_разработка #nodejs #дизайнтокены #figma_design

  17. Мобильная разработка за неделю #635 (15 — 21 июня)

    В новом дайджесте вопросы доступного пространства в условиях ненадежного поведения horizontalSizeClass и выход Android 17, гид в смешанной реальности с использованием Android XR и живой космос на Metal, иерархия корутин в Android, приложение с расписанием автобусов, скам сети с подписками, домашний сервер с Qwen Code за 25к и многое другое. Подключайтесь!

    habr.com/ru/articles/1050068/

    #разработка_под_android #разработка_под_ios #разработка_мобильных_приложений

  18. Полная доказательная база аудита мессенджера MAX

    Реверс-инжиниринг MAX: Архитектура телеметрии и фоновой эксфильтрации в «защищённом» мессенджере что скрывает «гос-мессенджер» MAX? Мы провели глубокий статический анализ APK и вскрыли промышленный конвейер сбора данных. Внутри: полное отсутствие E2EE, ежедневный аудит разрешений (камера/микрофон/GPS), скрытое сканирование всех установленных приложений и фоновая выгрузка файлов на сторонние серверы с последующей зачисткой следов на устройстве. Разбираем пакеты, классы и методы, которые превращают мессенджер в систему направленного наблюдения.

    habr.com/ru/articles/1047490/

    #Reverse_Engineering #Информационная_безопасность #Android #Мессенджеры #Приватность #Разработка_под_Android #Анализ_кода

  19. Мобильная разработка за неделю #634 (8 — 14 июня)

    В этом выпуске новинки WWDC26 - обновленич в UIKit и SwiftUI, App Store, Xcode и Foundation Models. Кроме того, SMTP с нуля на сокетах и исследования RuStore, оптимизация Adapter и миграция навигации на Compose, один файл CLAUDE.md из 4 простых правил, который получил виральное распространение, мобильный рынок Ближнего Востока и многое другое. Заходите!

    habr.com/ru/articles/1047248/

    #разработка_мобильных_приложений #разработка_под_android #разработка_под_ios #аналитика_мобильных_приложений

  20. Мобильная разработка за неделю #633 (1 — 7 июня)

    В новом дайджесте победители Apple Design Awards 2026 и эффективность использования памяти в Android 17, обертки свойств в Swift и корутины на низком уровне, PWA после блокировки в App Store, игровая реклама 2026, дообучение LLM, метрики, практики, компромиссы и многое другое. Заходите!

    habr.com/ru/articles/1044510/

    #разработка_под_android #разработка_под_ios #разработка_мобильных_приложений #монетизация_приложений

  21. Мобильная разработка за неделю #632 (25 — 31 мая)

    В этом выпуске продолжаем исследовать новинки I/O 2026 и переводить пользователей, прекращаем использовать .onAppear и лезем Gradle под капот, делаем приватность частью архитектуры, создаем систему привлечения пользователей, поднимаем Llama 3 в облаке и многое другое. Заходите!

    habr.com/ru/articles/1041826/

    #разработка_под_ios #разработка_под_android #разработка_мобильных_приложений #аналитика_мобильных_приложений

  22. Мобильная разработка за неделю #631 (18 — 24 мая)

    В новом дайджесте лаги Телеграм на флагманах и анонсы Google I/O 2026, переезд с XML на Jetpack Compose и новый Flutter с Dart-ом, счет на €3167от ошибки в Firebase двухлетней давности, как Apple боролась с мошенничеством в App Store в 2025, ИИ-система code-review от DoorDash, которая действительно работает, и многое другое. Заходите!

    habr.com/ru/articles/1038690/

    #разработка_под_android #разработка_под_ios #разработка_мобильных_приложений

  23. Мобильная разработка за неделю #630 (11 — 17 мая)

    Возвращаемся после небольшого майского перерыва с новым дайджестом - советы и хитрости Xcode 16 и как добиться 0 рекомпозиций в сложном кастомном UI, три раунда войны с Android-клавиатурой в WebView и обновление без разрешения пользователя, 10 оптимизаций Swift, которые улучшат производительность, тестирование Compose по-новому, декларативная навигация для Flutter, под капотом перезапуска приложения Бургер Кинг и многое другое. Заходите!

    habr.com/ru/articles/1036078/

    #разработка_под_android #разработка_под_ios #разработка_мобильных_приложений #монетизация_приложений

  24. Почему мало просто перейти на SwiftUI и Compose: заглядываем под капот перезапуска приложения Бургер Кинг

    Когда старый монолит начинает мешать процессам в разработке, первое, что обычно приходит в голову командам — это переезд на новый стек. Логика понятна: сделаем новый UI, почистим код, а дальше и разработка пойдет бодрее. Чаще всего такое решение — очень дорогая иллюзия. Потому что в бигтехе проблема обычно не в UI, а в связности компонентов, зависимости фронта от бэка, сложных релизах и фичах, которые требуют синхронной работы команды. Мы — разработчики Surf, Android и iOS команды: Светлана Сорокина, Антон Бояркин и Алексей Рябков. Когда начали работать с Бургер Кинг над трансформацией приложения, столкнулись с похожей историей. Поэтому мы решили переписать архитектуру так, чтобы разные подрядчики могли нормально работать вместе, а продукт — развиваться быстрее.

    habr.com/ru/articles/1034430/

    #мобильная_разработка #мобильные_приложения #бигтех #бургер_кинг #фронтендразработка #разработка_под_android #разработка_под_ios #перезапуск #архитектура_приложений #процесс_разработки

  25. Мобильная разработка за неделю #629 (20 — 26 апреля)

    В новом дайджесте уход Тима Кука и ненависть к Gboard, диск выбора месяца в стиле Airbnb и анимация зачеркивания текста в SwiftUI, основы разработки приложений для iOS, приватность в обычной клавиатуре, Kotlin-агент широкого профиля KMP, атаки мобильных приложений глазами хакера, рост релизов в App Store и Google Play и многое другое. Заходите!

    habr.com/ru/articles/1028094/

    #разработка_мобильных_приложений #разработка_под_android #разработка_под_ios

  26. Мобильная разработка за неделю #628 (13 — 19 апреля)

    В этом выпуске сравнение быстродействия SwiftUI и UIKit, план изучения Android-разработки и Kotlin DSL для Android-шейдеров, прагматичный взгляд на архитектуру Flutter и пара детективов с поиском багов, как не надо делать скриншоты в App Store, диспетчеризация дома, поддержка Swift в разных IDE, тестирование взаимодействия нескольких устройств и многое другое. Заходите!

    habr.com/ru/articles/1025256/

    #разработка_под_android #разработка_под_ios #разработка_мобильных_приложений

  27. Мобильная разработка за неделю #627 (6 марта — 12 апреля)

    В новом дайджесте пружинная анимация и Kotlin без «воды, будущее Android-приложений с AppFunctions и путь к сингулярности, лампа с цифровым джинном, как Gemma 4 меняет правила игры, ошейники для коров, замена List, Remote Compose и многое другое. Заходите!

    habr.com/ru/articles/1022510/

    #разработка_мобильных_приложений #разработка_под_android #разработка_под_ios

  28. Мобильная разработка за неделю #626 (30 марта — 5 апреля)

    В новом выпуске выпуск приложений в App Store без Mac и Android Service своей мечты, узкие места в производительности Android-приложений и как Swift работает с памятью, Android SDK на Swift, кризис в RuStore и путь к тёмной стороне, захват категории Cast to TV в Google Play, галлюцинации LLM и многое другое. Заходите!

    habr.com/ru/articles/1019408/

    #разработка_под_android #разработка_под_ios #разработка_мобильных_приложений

  29. Мобильная разработка за неделю #625 (23 — 29 марта)

    В новом дайджесте сетевой слой в iOS и сериализация Kotlin, 10 ошибок, которые Android-разработчиков и сожаление о выборе профессии, что происходит с подписочной моделью в приложениях, как перестать бояться Claude Code и научить его не ломать проекты, и многое другое. Заходите!

    habr.com/ru/articles/1016450/

    #разработка_под_android #разработка_под_ios #разработка_мобильных_приложений

  30. Модернизация и развитие зрелых продуктов на Kotlin Multiplatform: опыт компаний и эффект для бизнеса

    Жизненный цикл большинства мобильных приложений — несколько лет. За это время вокруг продукта вырастает целая экосистема из интеграций, людей, процессов и логики. Чем более зрелая система, тем сложнее её развивать из-за роста количества зависимостей, ограничений и стоимости изменений. Поддержка двух нативных приложений в таких условиях может быть дорогой в финансовом плане и сложной в скорости вывода новых функциональностей. Один из способов модернизировать продукт и снизить расходы – постепенно перейти на Kotlin Multiplatform. В этой статье технический директор Александр Кияйкин и iOS-разработчик Мария Нестерова из CleverPumpkin вместе с экспертами X5 Tech, AvitoTech и MAGNIT OMNI разбирают, как компании со зрелыми цифровыми продуктами использует KMP, какие риски учитывают и какой видят от этого эффект.

    habr.com/ru/companies/cleverpu

    #управление_проектами #разработка_приложений #управление_продуктом #kotlin_multiplatform #разработка_под_ios #разработка_под_android

Share on Mastodon

Enter the server where you have an account.