#thextech — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #thextech, aggregated by home.social.
-
#TheXTech #SMBX #AdventureOfDemo
Чтож... Вот и мой уровень вышел в свет!
Кто хотел потыкать - тыкайте! -
#TheXTech #SMBX #AdventureOfDemo
Заменил чекпониты на костры. -
#TheXTech #SMBX #AdventureOfDemo
Секции готовы, фичи уровня готовы. Играюсь со светом. -
#Mario #SMBX #TheXTech #superbdemosisters #adventureofdemo
4 из 9 секций готово... Бля. -
#Mario #SMBX #TheXTech #superbdemosisters #adventureofdemo
Ещё немного скриншотов переделки макета уровня в рабочий прототип.. -
#thextech #smbx #adventureofdemo
Какие у меня содержательные комментарии xD -
#TheXTech #SMBX
(Репост с тг канала (источник)) (Автор: Wohlstand)
Вышла новая версия TheXTech1.3.7.2: Всех с наступающим Новым 2026м годом!
Со времён предыдущего выпуска1.3.7.1было привнесено большое множество важных исправлений, а также реализовано чуточку больше удобств.
А также, начиная с этой версии теперь загрузочный экран полностью переводимый, и большинство основных игр на основе TheXTech уже содержат переводы загрузочного экрана на русский, китайский и японские языки! (Подробности тут)
Известные проблемы:
- На старом 3DS звук может работать дёргано и прерывисто.
- На Wii присутствуют рывки во время загрузки текстур.
- Во время изменения размера секции экран может слегка дрожать на 3DS и Wii.
- На 3DS фон может внезапно начать мерцать. (#816) (Вероятно уже исправлено, основная причина - нехватка оперативной памяти).
- Попытки закрыть игру на 3DS через кнопку питания или Home провоцирует аварийное завершение. (#738)
- На старом 3DS может произойти авария из-за недостатка памяти при загрузке некоторых уровней с помощью стабильной версии. Исправление доступно в рабочей ветке, однако ещё не перенесено в стабильную.
- На Windows 10 игра может сломаться при использовании OpenGL на видео-чипе Intel ~2006 года (скорее всего исправлено).
- На Windows XP SP0 с видеокартой S3 Savage 4 невозможно динамически переключать видеорежимы: игра просто падает (можно смело винить сами драйвера, поскольку они всегда были очень плохими, судя по случайной беседе из 2000х (kv.by))
- На Linux/Wayland иконка игры не меняется во время работы игры. (#939)
- На Linux/Wayland указатель мыши не отпускается окном при переключении в оконный режим из полноэкранного. (#937)
- Редактор не поддерживает большие шрифты (то есть, китайские, корейские и т.п.) (#884)
- В веб-версии (собранной через Emscripten) частота кадров иногда некорректная. (#851)
- На некотором оборудовании альфа-канал может работать некорректно при использовании OpenGL, происходит редко и произвольно. (#743)
Загрузить стабильный выпуск и почитать подробности (на английском языке) Вы сможете здесь.
Описание проекта и основные ссылки на загрузку находятся здесь.
Желаю всем удачи и с Наступающим Новым Годом! -
#Mario #SMBX #TheXTech #superbdemosisters #adventureofdemo
Почти месяц не было постов по марио. Бывает.
Осталось только задекорировать уровень и всё будет готово. -
#Mario #SMBX #TheXTech #superbdemosisters #adventureofdemo
Почти готов костюм пингвина. -
#SMBX #SuperbDemoSisters #TheXTech #A2XT
Реализовал систему быстрого возрождения на LunaDLL скрипте. Просто и со вкусом.#0 LunaControl,1,1,0,0,0,0 BlockTrigger,0,181,5,1000,0,0 OnPlayerMem,0x13E,60,1,1001,w #1000 $XCord,LoadPlayerVar,0,0xC0,0,0,1,df $YCord,LoadPlayerVar,0,0xC8,0,0,1,df #1001 $XCord,PlayerMemSet,0,0xC0,0,0,1,df $YCord,PlayerMemSet,0,0xC8,0,0,1,df PlayerMemSet,0,0x13E,0,0,1,w PlayerMemSet,0,0x13C,0,0,1,b PlayerMemSet,0,0x140,60,0,1,w -
#Mario #SuperbDemoSisters #SMBX #TheXTech
Решил всё таки вернуться в SMBX и сделать ещё один уровень. Обновил asset-pack Adventure of Demo от моего знакомого и по совместительству главного разработчика TheXTech.
Удивился, что в AoD Вульштанд оставил отсылку на коносубу. Приятненько даже стало. :blobcatmegumin: -
The Paprius (always thought it was Papyrus) icon set has SMBX and TheXTech icons now, cool.
https://www.omgubuntu.co.uk/2025/05/paprius-icon-set-update-new-icons-plasma-6-support
-
#SMBX #TheXTech
Вчера я обратился за помощью в установки всего GL шейдера на секцию, а не на BG и что-либо ещё...
Как итог...The
... Теперь могу через SDK это сделать без проблем. :blobcatcomfsip:develbranch of TheXTech-SDK has been updated to allow you to enter section screen effect names. Here's an example screen effect based on the "X-ray" code you requested. You can activate it for a section by requesting Screen Effect "effect1".
© ds-sloth -
-
#TheXTech #SMBX #Mario #Gaming #Creating
Решил я сегодня сделать уровень для режима битвы.
Ну не прям новый сделать, а скорее улучшить уровень с эпизода The Invasion 1 (SMBX 1.1) (Первого эпизода в SMBX!)
Вчера я заготавливал текстурки (И то не все заготовил), а сегодня я немного улучшил внешний вид уровня.
Понятное дело, что тут ещё ОЧЕНЬ много работы, но выглядит уже неплохо. -
#SMBX #TheXTech #Fdroid #Opensource #Game
А вот и TheXTech в F-Droid (Тык)
RE: https://shitpost.poridge.club/notes/a3mca1b48e -
#fdroid #smbx #thextech
Кажется, TheXTech скоро будет доступен в FDroid. Юпииии!
:senko_shock2: :senko_shock2: :senko_shock2:
Merge Request here