首先我很不想玩丝国制作团队出品的种田游戏,受不了各种有意识无意识的汉族沙文主义恶臭,因此想看看同样作为农耕文明的人口大国,印度如何处理这类体裁的游戏
从 #牧场物语 到 #星露谷物语,整个 #fLSG 类目都充斥着城市中产对乡村生活的凝视与想象,是 #cottagecore 的某种演练。本作优秀的地方在于尽管也极大美化了乡村生活的磨难,但对于阶级差异、农耕生活拮据是没有回避的。给我冲击最大的一点是,游戏中的作物种植不像传统像素种田游戏那样的填格子(这一点对像素游戏无可厚非,但绝大多数3D种田也都沿袭这种设计就令人无语),而是在半写实的小面积地块上由玩家自由安排;在解锁新田块时需要钱和牛粪,牛粪需要每天在牛旁边拾取,在手绘的半写实画风下着实很触动人(也可能要看玩家是否有相关体验吧)
想玩的象友可以先试试免费的demo,然后等半个月后的印度独立日(8月15日),去年本作当天促销来着