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#remake — Public Fediverse posts

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  1. Capcom decidiu não iniciar seus remakes modernos pelo primeiro Resident Evil de 1996. O produtor Jun Takeuchi revelou que o título é muito stoico e seu foco no horror poderia não atrair jogadores de hoje.

    A empresa optou por começar pelo incidente de Raccoon City em Resident Evil 2, visto como o verdadeiro ponto de partida da saga.

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    #ResidentEvil #Capcom #Remake #SurvivalHorror #Jogos

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