home.social

#survivalhorror — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #survivalhorror, aggregated by home.social.

  1. 6 red coins. No memory. No exit.

    They're withering... one by one.
    When the last one dies, so do you.

    Solace Creek - PSX horror mystery

    store.steampowered.com/app/300

    #PSXHorror #SurvivalHorror #IndieGame

  2. Hi hi, #screenshotsaturday here. Some nicer flame thrower projectiles here, working as a hard counter to the crawler's face embrace attack. Still need to stop them chain grabbing you but things are far enough that I think I can build the next area now :3

    #pixelart #survivalhorror #gamedev

  3. Review: Ground Zero - A classic survival horror feel that [pays] homage to the classics of the genre. It [stays] authentic to the survival horror heyday [but feels] just a little more approachable and accessible to modern audiences in all the best ways.

    piefed.world/c/games/p/1079124

  4. New 'Resident Evil' Film Trailer Signals a Grimmer Direction

    See the new Resident Evil movie trailer. It shows a scarier story with Austin Abrams. The movie comes out September 18, 2026.

    #ResidentEvil, #HorrorMovie, #NewTrailer, #ZachCregger, #SurvivalHorror

    newsletter.tf/resident-evil-mo

  5. Polska groza na ekranach Apple. Cronos: The New Dawn debiutuje na komputerach Mac

    Bloober Team, krakowskie studio odpowiedzialne m.in. za głośny remake Silent Hill 2, kontynuuje ofensywę na platformie Apple.

    Ich najnowszy survival horror, Cronos: The New Dawn, jest od dziś dostępny dla użytkowników komputerów Mac. To ważna premiera dla fanów gatunku, zwłaszcza że produkcja zebrała bardzo pozytywne recenzje, w tym na łamach iMagazine.

    O tytule tym wspominaliśmy już w wydaniu iMagazine 10/2025, w którym Paweł Hać chwalił grę za unikalny klimat i wysoką jakość wykonania. Cronos: The New Dawn to pierwsza w pełni autorska produkcja Bloober Team w gatunku survival horroru.

    Akcja gry przenosi nas pomiędzy dwa światy: zniszczoną, postapokaliptyczną przyszłość oraz Polskę lat 80. Rzeczywistość ukształtowana przez brutalistyczną architekturę tworzy gęstą, niepokojącą atmosferę, w której gracze – jako Podróżniczka – muszą walczyć o przetrwanie i rozwiązywać zagadki przeszłości.

    Technologia Metal w służbie horroru

    Przeniesienie tak zaawansowanej graficznie produkcji na system macOS było możliwe dzięki pełnemu wykorzystaniu silnika Unreal Engine 5. Gra wspiera najnowsze rozwiązania technologiczne Apple, w tym API Metal.

    Dla posiadaczy komputerów z procesorami Apple Silicon kluczową informacją jest wsparcie dla:

    • MetalFX Upscaling: technologia pozwalająca na zachowanie wysokiej liczby klatek na sekundę przy zachowaniu dużej szczegółowości obrazu.
    • Lumen oraz Nanite: systemy oświetlenia i renderowania geometrii, które odpowiadają za imponującą oprawę wizualną i realistyczne cieniowanie, tak istotne w gatunku horroru.

    Nowy tryb i premierowe zniżki

    Wraz z premierą na Macu, Bloober Team wprowadził do gry tzw. „Temporal Diver Mode” (tryb łatwy). Został on stworzony dla osób, które chcą skupić się na eksploracji i fabule, ograniczając trudność walki. Tryb ten jest teraz dostępny na wszystkich platformach, dając graczom wybór między trzema poziomami wyzwania.

    Z okazji debiutu w ekosystemie Apple, studio przygotowało specjalne zniżki na platformie Steam w ramach kampanii „Strive to Survive”. Edycję standardową można nabyć z 30-procentowym rabatem, natomiast wersja Deluxe została przeceniona o 35%.

    Orbitowski wraca do horroru i oddaje Ci stery. Nowa gra książkowa „Pan lasu”

    #AppleSilicon #BlooberTeam #CronosTheNewDawn #gaming #Mac #MetalFX #polskieGry #survivalHorror #UnrealEngine5
  6. Polska groza na ekranach Apple. Cronos: The New Dawn debiutuje na komputerach Mac

    Bloober Team, krakowskie studio odpowiedzialne m.in. za głośny remake Silent Hill 2, kontynuuje ofensywę na platformie Apple.

    Ich najnowszy survival horror, Cronos: The New Dawn, jest od dziś dostępny dla użytkowników komputerów Mac. To ważna premiera dla fanów gatunku, zwłaszcza że produkcja zebrała bardzo pozytywne recenzje, w tym na łamach iMagazine.

    O tytule tym wspominaliśmy już w wydaniu iMagazine 10/2025, w którym Paweł Hać chwalił grę za unikalny klimat i wysoką jakość wykonania. Cronos: The New Dawn to pierwsza w pełni autorska produkcja Bloober Team w gatunku survival horroru.

    Akcja gry przenosi nas pomiędzy dwa światy: zniszczoną, postapokaliptyczną przyszłość oraz Polskę lat 80. Rzeczywistość ukształtowana przez brutalistyczną architekturę tworzy gęstą, niepokojącą atmosferę, w której gracze – jako Podróżniczka – muszą walczyć o przetrwanie i rozwiązywać zagadki przeszłości.

    Technologia Metal w służbie horroru

    Przeniesienie tak zaawansowanej graficznie produkcji na system macOS było możliwe dzięki pełnemu wykorzystaniu silnika Unreal Engine 5. Gra wspiera najnowsze rozwiązania technologiczne Apple, w tym API Metal.

    Dla posiadaczy komputerów z procesorami Apple Silicon kluczową informacją jest wsparcie dla:

    • MetalFX Upscaling: technologia pozwalająca na zachowanie wysokiej liczby klatek na sekundę przy zachowaniu dużej szczegółowości obrazu.
    • Lumen oraz Nanite: systemy oświetlenia i renderowania geometrii, które odpowiadają za imponującą oprawę wizualną i realistyczne cieniowanie, tak istotne w gatunku horroru.

    Nowy tryb i premierowe zniżki

    Wraz z premierą na Macu, Bloober Team wprowadził do gry tzw. „Temporal Diver Mode” (tryb łatwy). Został on stworzony dla osób, które chcą skupić się na eksploracji i fabule, ograniczając trudność walki. Tryb ten jest teraz dostępny na wszystkich platformach, dając graczom wybór między trzema poziomami wyzwania.

    Z okazji debiutu w ekosystemie Apple, studio przygotowało specjalne zniżki na platformie Steam w ramach kampanii „Strive to Survive”. Edycję standardową można nabyć z 30-procentowym rabatem, natomiast wersja Deluxe została przeceniona o 35%.

    Orbitowski wraca do horroru i oddaje Ci stery. Nowa gra książkowa „Pan lasu”

    #AppleSilicon #BlooberTeam #CronosTheNewDawn #gaming #Mac #MetalFX #polskieGry #survivalHorror #UnrealEngine5
  7. Polska groza na ekranach Apple. Cronos: The New Dawn debiutuje na komputerach Mac

    Bloober Team, krakowskie studio odpowiedzialne m.in. za głośny remake Silent Hill 2, kontynuuje ofensywę na platformie Apple.

    Ich najnowszy survival horror, Cronos: The New Dawn, jest od dziś dostępny dla użytkowników komputerów Mac. To ważna premiera dla fanów gatunku, zwłaszcza że produkcja zebrała bardzo pozytywne recenzje, w tym na łamach iMagazine.

    O tytule tym wspominaliśmy już w wydaniu iMagazine 10/2025, w którym Paweł Hać chwalił grę za unikalny klimat i wysoką jakość wykonania. Cronos: The New Dawn to pierwsza w pełni autorska produkcja Bloober Team w gatunku survival horroru.

    Akcja gry przenosi nas pomiędzy dwa światy: zniszczoną, postapokaliptyczną przyszłość oraz Polskę lat 80. Rzeczywistość ukształtowana przez brutalistyczną architekturę tworzy gęstą, niepokojącą atmosferę, w której gracze – jako Podróżniczka – muszą walczyć o przetrwanie i rozwiązywać zagadki przeszłości.

    Technologia Metal w służbie horroru

    Przeniesienie tak zaawansowanej graficznie produkcji na system macOS było możliwe dzięki pełnemu wykorzystaniu silnika Unreal Engine 5. Gra wspiera najnowsze rozwiązania technologiczne Apple, w tym API Metal.

    Dla posiadaczy komputerów z procesorami Apple Silicon kluczową informacją jest wsparcie dla:

    • MetalFX Upscaling: technologia pozwalająca na zachowanie wysokiej liczby klatek na sekundę przy zachowaniu dużej szczegółowości obrazu.
    • Lumen oraz Nanite: systemy oświetlenia i renderowania geometrii, które odpowiadają za imponującą oprawę wizualną i realistyczne cieniowanie, tak istotne w gatunku horroru.

    Nowy tryb i premierowe zniżki

    Wraz z premierą na Macu, Bloober Team wprowadził do gry tzw. „Temporal Diver Mode” (tryb łatwy). Został on stworzony dla osób, które chcą skupić się na eksploracji i fabule, ograniczając trudność walki. Tryb ten jest teraz dostępny na wszystkich platformach, dając graczom wybór między trzema poziomami wyzwania.

    Z okazji debiutu w ekosystemie Apple, studio przygotowało specjalne zniżki na platformie Steam w ramach kampanii „Strive to Survive”. Edycję standardową można nabyć z 30-procentowym rabatem, natomiast wersja Deluxe została przeceniona o 35%.

    Orbitowski wraca do horroru i oddaje Ci stery. Nowa gra książkowa „Pan lasu”

    #AppleSilicon #BlooberTeam #CronosTheNewDawn #gaming #Mac #MetalFX #polskieGry #survivalHorror #UnrealEngine5
  8. Polska groza na ekranach Apple. Cronos: The New Dawn debiutuje na komputerach Mac

    Bloober Team, krakowskie studio odpowiedzialne m.in. za głośny remake Silent Hill 2, kontynuuje ofensywę na platformie Apple.

    Ich najnowszy survival horror, Cronos: The New Dawn, jest od dziś dostępny dla użytkowników komputerów Mac. To ważna premiera dla fanów gatunku, zwłaszcza że produkcja zebrała bardzo pozytywne recenzje, w tym na łamach iMagazine.

    O tytule tym wspominaliśmy już w wydaniu iMagazine 10/2025, w którym Paweł Hać chwalił grę za unikalny klimat i wysoką jakość wykonania. Cronos: The New Dawn to pierwsza w pełni autorska produkcja Bloober Team w gatunku survival horroru.

    Akcja gry przenosi nas pomiędzy dwa światy: zniszczoną, postapokaliptyczną przyszłość oraz Polskę lat 80. Rzeczywistość ukształtowana przez brutalistyczną architekturę tworzy gęstą, niepokojącą atmosferę, w której gracze – jako Podróżniczka – muszą walczyć o przetrwanie i rozwiązywać zagadki przeszłości.

    Technologia Metal w służbie horroru

    Przeniesienie tak zaawansowanej graficznie produkcji na system macOS było możliwe dzięki pełnemu wykorzystaniu silnika Unreal Engine 5. Gra wspiera najnowsze rozwiązania technologiczne Apple, w tym API Metal.

    Dla posiadaczy komputerów z procesorami Apple Silicon kluczową informacją jest wsparcie dla:

    • MetalFX Upscaling: technologia pozwalająca na zachowanie wysokiej liczby klatek na sekundę przy zachowaniu dużej szczegółowości obrazu.
    • Lumen oraz Nanite: systemy oświetlenia i renderowania geometrii, które odpowiadają za imponującą oprawę wizualną i realistyczne cieniowanie, tak istotne w gatunku horroru.

    Nowy tryb i premierowe zniżki

    Wraz z premierą na Macu, Bloober Team wprowadził do gry tzw. „Temporal Diver Mode” (tryb łatwy). Został on stworzony dla osób, które chcą skupić się na eksploracji i fabule, ograniczając trudność walki. Tryb ten jest teraz dostępny na wszystkich platformach, dając graczom wybór między trzema poziomami wyzwania.

    Z okazji debiutu w ekosystemie Apple, studio przygotowało specjalne zniżki na platformie Steam w ramach kampanii „Strive to Survive”. Edycję standardową można nabyć z 30-procentowym rabatem, natomiast wersja Deluxe została przeceniona o 35%.

    Orbitowski wraca do horroru i oddaje Ci stery. Nowa gra książkowa „Pan lasu”

    #AppleSilicon #BlooberTeam #CronosTheNewDawn #gaming #Mac #MetalFX #polskieGry #survivalHorror #UnrealEngine5
  9. Polska groza na ekranach Apple. Cronos: The New Dawn debiutuje na komputerach Mac

    Bloober Team, krakowskie studio odpowiedzialne m.in. za głośny remake Silent Hill 2, kontynuuje ofensywę na platformie Apple.

    Ich najnowszy survival horror, Cronos: The New Dawn, jest od dziś dostępny dla użytkowników komputerów Mac. To ważna premiera dla fanów gatunku, zwłaszcza że produkcja zebrała bardzo pozytywne recenzje, w tym na łamach iMagazine.

    O tytule tym wspominaliśmy już w wydaniu iMagazine 10/2025, w którym Paweł Hać chwalił grę za unikalny klimat i wysoką jakość wykonania. Cronos: The New Dawn to pierwsza w pełni autorska produkcja Bloober Team w gatunku survival horroru.

    Akcja gry przenosi nas pomiędzy dwa światy: zniszczoną, postapokaliptyczną przyszłość oraz Polskę lat 80. Rzeczywistość ukształtowana przez brutalistyczną architekturę tworzy gęstą, niepokojącą atmosferę, w której gracze – jako Podróżniczka – muszą walczyć o przetrwanie i rozwiązywać zagadki przeszłości.

    Technologia Metal w służbie horroru

    Przeniesienie tak zaawansowanej graficznie produkcji na system macOS było możliwe dzięki pełnemu wykorzystaniu silnika Unreal Engine 5. Gra wspiera najnowsze rozwiązania technologiczne Apple, w tym API Metal.

    Dla posiadaczy komputerów z procesorami Apple Silicon kluczową informacją jest wsparcie dla:

    • MetalFX Upscaling: technologia pozwalająca na zachowanie wysokiej liczby klatek na sekundę przy zachowaniu dużej szczegółowości obrazu.
    • Lumen oraz Nanite: systemy oświetlenia i renderowania geometrii, które odpowiadają za imponującą oprawę wizualną i realistyczne cieniowanie, tak istotne w gatunku horroru.

    Nowy tryb i premierowe zniżki

    Wraz z premierą na Macu, Bloober Team wprowadził do gry tzw. „Temporal Diver Mode” (tryb łatwy). Został on stworzony dla osób, które chcą skupić się na eksploracji i fabule, ograniczając trudność walki. Tryb ten jest teraz dostępny na wszystkich platformach, dając graczom wybór między trzema poziomami wyzwania.

    Z okazji debiutu w ekosystemie Apple, studio przygotowało specjalne zniżki na platformie Steam w ramach kampanii „Strive to Survive”. Edycję standardową można nabyć z 30-procentowym rabatem, natomiast wersja Deluxe została przeceniona o 35%.

    Orbitowski wraca do horroru i oddaje Ci stery. Nowa gra książkowa „Pan lasu”

    #AppleSilicon #BlooberTeam #CronosTheNewDawn #gaming #Mac #MetalFX #polskieGry #survivalHorror #UnrealEngine5
  10. Hey hey #screenshotsaturday
    I've moved this cutscene to the newer area. You're going to be dealing with a heap of these Crawlers in this area (while very under-armed) and this is your introduction to them!

    #pixelart #survivalhorror #gamemaker

  11. Huh a #screenshotsaturday somehow has appeared while I'm flat out!? Anyway yes the strange crawler enemies can now attach themselves to your face and you have to struggle to free yourself. Coming later, a unique death and an option to hold a key instead!

    #pixelart #survivalhorror #gamemaker

  12. Auditory Manifestation Study R-9:
    Interface Codex users near unbound Shelf-Stalkers report a faint harmonic distortion. Not loud. Not obvious.
    Just wrong enough to notice if you're paying attention.
    Most people aren't paying attention.

    #SurvivalHorror #Bestiary52 #IndieRPG #GameDesign #WorldBuilding

  13. « Alone In The Dark ReHaunted » : An #opensource and more modern cross-platform remastered reimplementation of the original « Alone In The Dark » trilogy (1992–1995) … and you must own the games data (on GOG for a ridiculous price) 🏚️

    youtu.be/fzi_xK2Jifw [live demo]
    github.com/spacefarergames/Alo [binaries]
    gog.com/en/game/alone_in_the_d [GOG]

    #Gaming #Retrogaming #DOSGaming #SurvivalHorror #AloneInTheDark #Remaster #Lovecraft

  14. Resident Evil Village throws Ethan Winters into a snowy nightmare of vampires, werewolves, and one truly unforgettable baby. Capcom blends gothic horror and action into one of the series’ most memorable entries. 🎮🕹️👾

    #ResidentEvil #SurvivalHorror #Gaming

    whatsontheshelf.blog/2026/04/2

  15. Bro I can't even make adequate eye contact with homeboy here annnnd you're telling me you want me to go to AN ACTIVE MURDER SITE??🥲 #residentevilrequiem #residentevil9 #girlstreamer #survivalhorror #twitch

  16. Yep, This is just the first few minutes of a beginning stream. THIS is what you have to look forward to. I'm so sorry😫 #residentevilrequiem #residentevil9 #girlstreamer #survivalhorror #twitch