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#q5js — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #q5js, aggregated by home.social.

  1. Das Warten hat ein Ende: Q5.play v4.0 ist draußen

    Das Warten hat ein Ende: Denn nach fünfzehn Monaten Entwicklungszeit ist die Version 4.0 von Q5.play, der auf Q5.js, der »rasend schnellen Alternative« zu P5.js, aufsetzenden JavaScript-Spieleengine, endlich freigegeben worden. kantel.github.io/posts/2026033 #Q5js #Q5play #JavaScript #GameDev #CreativeCoding

  2. Das Warten hat ein Ende: Q5.play v4.0 ist draußen

    Das Warten hat ein Ende: Denn nach fünfzehn Monaten Entwicklungszeit ist die Version 4.0 von Q5.play, der auf Q5.js, der »rasend schnellen Alternative« zu P5.js, aufsetzenden JavaScript-Spieleengine, endlich freigegeben worden. kantel.github.io/posts/2026033 #Q5js #Q5play #JavaScript #GameDev #CreativeCoding

  3. Das Warten hat ein Ende: Q5.play v4.0 ist draußen

    Das Warten hat ein Ende: Denn nach fünfzehn Monaten Entwicklungszeit ist die Version 4.0 von Q5.play, der auf Q5.js, der »rasend schnellen Alternative« zu P5.js, aufsetzenden JavaScript-Spieleengine, endlich freigegeben worden. kantel.github.io/posts/2026033 #Q5js #Q5play #JavaScript #GameDev #CreativeCoding

  4. Das Warten hat ein Ende: Q5.play v4.0 ist draußen

    Das Warten hat ein Ende: Denn nach fünfzehn Monaten Entwicklungszeit ist die Version 4.0 von Q5.play, der auf Q5.js, der »rasend schnellen Alternative« zu P5.js, aufsetzenden JavaScript-Spieleengine, endlich freigegeben worden. kantel.github.io/posts/2026033 #Q5js #Q5play #JavaScript #GameDev #CreativeCoding

  5. Warten auf Q5.play v4.0

    Während Quinton Ashley uns hoffnungsvoll verspricht, daß Q5.play v4.0, die auf Q5.js, der »rasend schnellen Alternative« zu P5.js, aufsetzende JavaScript-Spieleengine, bald veröffentlicht wird, macht er uns schon einmal mit dem Artikel »Was ist neu in Q5.play« den Mund wässerig. kantel.github.io/posts/2026030 #Q5play #Q5js #JavaScript #GameDev #CreativeCoding

  6. Warten auf Q5.play v4.0

    Während Quinton Ashley uns hoffnungsvoll verspricht, daß Q5.play v4.0, die auf Q5.js, der »rasend schnellen Alternative« zu P5.js, aufsetzende JavaScript-Spieleengine, bald veröffentlicht wird, macht er uns schon einmal mit dem Artikel »Was ist neu in Q5.play« den Mund wässerig. kantel.github.io/posts/2026030 #Q5play #Q5js #JavaScript #GameDev #CreativeCoding

  7. Warten auf Q5.play v4.0

    Während Quinton Ashley uns hoffnungsvoll verspricht, daß Q5.play v4.0, die auf Q5.js, der »rasend schnellen Alternative« zu P5.js, aufsetzende JavaScript-Spieleengine, bald veröffentlicht wird, macht er uns schon einmal mit dem Artikel »Was ist neu in Q5.play« den Mund wässerig. kantel.github.io/posts/2026030 #Q5play #Q5js #JavaScript #GameDev #CreativeCoding

  8. Warten auf Q5.play v4.0

    Während Quinton Ashley uns hoffnungsvoll verspricht, daß Q5.play v4.0, die auf Q5.js, der »rasend schnellen Alternative« zu P5.js, aufsetzende JavaScript-Spieleengine, bald veröffentlicht wird, macht er uns schon einmal mit dem Artikel »Was ist neu in Q5.play« den Mund wässerig. kantel.github.io/posts/2026030 #Q5play #Q5js #JavaScript #GameDev #CreativeCoding

  9. Q5 Webeditor Public Beta freigeschaltet

    Vor vier Tagen angekündigt, jetzt freigegeben: Q5.js, die »rasend schnelle Alternative« zu P5.js und Processing (Java) besitzt nun auch einen eigenen Webeditor. kantel.github.io/posts/2026021 #Q5js #P5js #Processing #JavaScript #CreativeCoding

  10. Q5.js WebGPU v4.0 veröffentlicht

    Q5.js ist ja bekanntlich die »rasend schnelle Alternative« zu P5.js und Processing (Java). Nun hat der Entwickler Quinton Ashley noch einmal eine Schüppe draufgelegt und Q5.js WebGPU v4.0 veröffentlicht. kantel.github.io/posts/2026021 #Q5js #P5js #Processing #JavaScript #CreativeCoding

  11. Q5.play Fortschrittsbericht

    Nachdem Quinton Ashley vor etwa anderthalb Jahren das Projekt Q5.js ins Leben gerufen hatte, das er erst als eine Art »Nachfolger« von P5.js konziperte, das sich dann aber mehr und mehr zu einer rasend schnellen Alternative zu P5.js entwickelte, ist es nur verständlich, daß auch sein Projekt P5.play zu einem Q5.play mutieren soll. kantel.github.io/posts/2025120 #Q5js #Q5play #P5play #P5js #GameDev #Processing #JavaScript #CreativeCoding

  12. Q5.play Fortschrittsbericht

    Nachdem Quinton Ashley vor etwa anderthalb Jahren das Projekt Q5.js ins Leben gerufen hatte, das er erst als eine Art »Nachfolger« von P5.js konziperte, das sich dann aber mehr und mehr zu einer rasend schnellen Alternative zu P5.js entwickelte, ist es nur verständlich, daß auch sein Projekt P5.play zu einem Q5.play mutieren soll. kantel.github.io/posts/2025120 #Q5js #Q5play #P5play #P5js #GameDev #Processing #JavaScript #CreativeCoding

  13. Q5.play Fortschrittsbericht

    Nachdem Quinton Ashley vor etwa anderthalb Jahren das Projekt Q5.js ins Leben gerufen hatte, das er erst als eine Art »Nachfolger« von P5.js konziperte, das sich dann aber mehr und mehr zu einer rasend schnellen Alternative zu P5.js entwickelte, ist es nur verständlich, daß auch sein Projekt P5.play zu einem Q5.play mutieren soll. kantel.github.io/posts/2025120 #Q5js #Q5play #P5play #P5js #GameDev #Processing #JavaScript #CreativeCoding

  14. Q5.play Fortschrittsbericht

    Nachdem Quinton Ashley vor etwa anderthalb Jahren das Projekt Q5.js ins Leben gerufen hatte, das er erst als eine Art »Nachfolger« von P5.js konziperte, das sich dann aber mehr und mehr zu einer rasend schnellen Alternative zu P5.js entwickelte, ist es nur verständlich, daß auch sein Projekt P5.play zu einem Q5.play mutieren soll. kantel.github.io/posts/2025120 #Q5js #Q5play #P5play #P5js #GameDev #Processing #JavaScript #CreativeCoding

  15. Neues von über Q5.js, die rasend schnelle »Alternative« zu P5.js

    Vor ungefähr einem Jahr hatte ich auf diesen Seiten Q5.js von Quinton Ashley als ein mögliches neues Spielzeug vorgestellt, das sich als schneller Nachfolger von P5.js empfahl. Mittlerweile ist Q5.js in der Version 3.0 erschienen, will auch nicht mehr der Nachfolger, sondern eine Alternative zu P5.js sein. kantel.github.io/posts/2025052 #P5js #Q5js #Processing #JavaScript #CreativeCoding

  16. Need to choose a license for a software[3/3]

    What do you think? Did I understand the LGPL correctly? Is this the right way to go about it?

    N.B. I want to put it on Github (or other) hence the need to choose a license.

    #Java #Javascript #Processing #P5js #q5js #PEngine

  17. Need to choose a license for a software [2/3]

    I wish that potential contributors have the same benefits and obligations as for the GPL but that it can be used in a non-free project (or that another library may be added to it).

    #Java #Javascript #Processing #P5js #q5js #PEngine

  18. Choix d'une license pour un logiciel [3/3]

    Qu'en pensez-vous ? Ai-je bien compris ce qu'était la LGPL ? Est-ce que c'est la bonne façon de s'y prendre d'après vous ?

    N.B. Je souhaite la mettre sur Github (ou autre) d'où la nécessité de choisir une license.

    #Java #Javascript #Processing #P5js #q5js #PEngine

  19. Choix d'une license pour un logiciel [2/3]

    Je souhaite que les contributeurs éventuels aient les même avantages et obligations que pour la GPL mais donc qu'on puisse l'utiliser dans un projet non-libre (ou que l'on puisse lui ajouter une autre bibliothèque).

    #Java #Javascript #Processing #P5js #q5js #PEngine

  20. Q5.js: The Sequel to P5.js is here

    Ein neues Spielzeug? Oder nur ein wenig Rumoren in der Processing-Community? Jedenfalls scheint Quinton Ashley, der Schöpfer von P5.play mit der Entwicklung von P5.js unzufrieden zu sein. Daher hat er mit einer Handvoll Mitstreiter das Projekt Q5.js ins Leben gerufen, das so etwas – wie der Name schon erahnen läßt – wie ein legitimer Nachfolger von P5.js sein will. kantel.github.io/posts/2024061 #Q5js #P5js #Processing #JavaScript #CreativeCoding