#grobepixel — Public Fediverse posts
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Eine neue Folge Grobe Pixel ist da! Und als erstes müssen wir ein großes Dankeschön an Alex, den Gast der heutigen Folge richten.
Es geht um das Gameboy Spiel Faceball 2000 und den berüchtigten 16 Spieler Modus.
https://grobepixel.de/faceball-2000-49/
Hört rein und sagt uns wie euch die Folge gefallen hat.
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Eine neue Folge Grobe Pixel ist da! Und als erstes müssen wir ein großes Dankeschön an Alex, den Gast der heutigen Folge richten.
Es geht um das Gameboy Spiel Faceball 2000 und den berüchtigten 16 Spieler Modus.
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Eine neue Folge Grobe Pixel ist da! Und als erstes müssen wir ein großes Dankeschön an Alex, den Gast der heutigen Folge richten.
Es geht um das Gameboy Spiel Faceball 2000 und den berüchtigten 16 Spieler Modus.
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Eine neue Folge Grobe Pixel ist da! Und als erstes müssen wir ein großes Dankeschön an Alex, den Gast der heutigen Folge richten.
Es geht um das Gameboy Spiel Faceball 2000 und den berüchtigten 16 Spieler Modus.
https://grobepixel.de/faceball-2000-49/
Hört rein und sagt uns wie euch die Folge gefallen hat.
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Eine neue Folge Grobe Pixel ist da! Und als erstes müssen wir ein großes Dankeschön an Alex, den Gast der heutigen Folge richten.
Es geht um das Gameboy Spiel Faceball 2000 und den berüchtigten 16 Spieler Modus.
https://grobepixel.de/faceball-2000-49/
Hört rein und sagt uns wie euch die Folge gefallen hat.
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Auch heute werden noch neue Spiele für Nintendos legendäre 8-Bit-Konsole entwickelt.
In dieser Folge ist Christian von @chris zu Gast, um über das Thema „NES-Entwicklung” zu sprechen. Er hat vor einigen Jahren damit begonnen und arbeitet derzeit an seinem bisher größten Spiel, „Anna: The Magic of Words”. Wir sprechen über die Technologie von damals, Ideen von heute und alles, was es braucht, um beides miteinander zu verbinden.
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Auch heute werden noch neue Spiele für Nintendos legendäre 8-Bit-Konsole entwickelt.
In dieser Folge ist Christian von @chris zu Gast, um über das Thema „NES-Entwicklung” zu sprechen. Er hat vor einigen Jahren damit begonnen und arbeitet derzeit an seinem bisher größten Spiel, „Anna: The Magic of Words”. Wir sprechen über die Technologie von damals, Ideen von heute und alles, was es braucht, um beides miteinander zu verbinden.
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Auch heute werden noch neue Spiele für Nintendos legendäre 8-Bit-Konsole entwickelt.
In dieser Folge ist Christian von @chris zu Gast, um über das Thema „NES-Entwicklung” zu sprechen. Er hat vor einigen Jahren damit begonnen und arbeitet derzeit an seinem bisher größten Spiel, „Anna: The Magic of Words”. Wir sprechen über die Technologie von damals, Ideen von heute und alles, was es braucht, um beides miteinander zu verbinden.
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Auch heute werden noch neue Spiele für Nintendos legendäre 8-Bit-Konsole entwickelt.
In dieser Folge ist Christian von @chris zu Gast, um über das Thema „NES-Entwicklung” zu sprechen. Er hat vor einigen Jahren damit begonnen und arbeitet derzeit an seinem bisher größten Spiel, „Anna: The Magic of Words”. Wir sprechen über die Technologie von damals, Ideen von heute und alles, was es braucht, um beides miteinander zu verbinden.
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Auch heute werden noch neue Spiele für Nintendos legendäre 8-Bit-Konsole entwickelt.
In dieser Folge ist Christian von @chris zu Gast, um über das Thema „NES-Entwicklung” zu sprechen. Er hat vor einigen Jahren damit begonnen und arbeitet derzeit an seinem bisher größten Spiel, „Anna: The Magic of Words”. Wir sprechen über die Technologie von damals, Ideen von heute und alles, was es braucht, um beides miteinander zu verbinden.
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Eine neue Folge Grobe Pixel ist da!
Wir reisen zurück ins Jahr 1992 und sprechen über The Legend of Kyrandia: Book One ein märchenhaftes Adventure von Westwood Studios. Technik, Story und kuriose Trivia: alles drin!
Jetzt auf allen Podcast Plattformen zum Download. Viel Spaß beim Hören.
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Eine neue Folge Grobe Pixel ist da!
Wir reisen zurück ins Jahr 1992 und sprechen über The Legend of Kyrandia: Book One ein märchenhaftes Adventure von Westwood Studios. Technik, Story und kuriose Trivia: alles drin!
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Wir reisen zurück ins Jahr 1992 und sprechen über The Legend of Kyrandia: Book One ein märchenhaftes Adventure von Westwood Studios. Technik, Story und kuriose Trivia: alles drin!
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Eine neue Folge Grobe Pixel ist da!
Wir reisen zurück ins Jahr 1992 und sprechen über The Legend of Kyrandia: Book One ein märchenhaftes Adventure von Westwood Studios. Technik, Story und kuriose Trivia: alles drin!
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Eine neue Folge Grobe Pixel ist da!
Wir reisen zurück ins Jahr 1992 und sprechen über The Legend of Kyrandia: Book One ein märchenhaftes Adventure von Westwood Studios. Technik, Story und kuriose Trivia: alles drin!
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#laufen 25-045 23,6km 2:09h - edna bricht aus und setzt dabei alles auf ein kartendeck.
https://grobepixel.de/edna-bricht-aus-43/ https://nerdweltenpodcast.com/2025/06/06/folge-195-magic-the-gathering-1997/
@grobepixel @Hardy_Nerdwelten @dancloutier -
#laufen 25-045 23,6km 2:09h - edna bricht aus und setzt dabei alles auf ein kartendeck.
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@grobepixel @Hardy_Nerdwelten @dancloutier -
#laufen 25-045 23,6km 2:09h - edna bricht aus und setzt dabei alles auf ein kartendeck.
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@grobepixel @Hardy_Nerdwelten @dancloutier -
Eine neue Podcast Folge - mit der Nummer 43 - ist für euch online!
Hört rein! Überall wo es Podcasts gibt!
Das Spiel Edna bricht aus entstand aus der Diplomarbeit von Jan Baumann alias Poki. Außerdem handelt es sich um das Erstlingswert von Daedalic Entertainment.
Als das Spiel im Jahr 2008 erschien, wurde es zu einem großen Erfolg und heute gilt es als Kultspiel.
#grobePixel #podcast #adventure #retrogaming #ednabrichtaus #deadelic
Hosts: @sch0chi & @ironchrissi
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Eine neue Podcast Folge - mit der Nummer 43 - ist für euch online!
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Das Spiel Edna bricht aus entstand aus der Diplomarbeit von Jan Baumann alias Poki. Außerdem handelt es sich um das Erstlingswert von Daedalic Entertainment.
Als das Spiel im Jahr 2008 erschien, wurde es zu einem großen Erfolg und heute gilt es als Kultspiel.
#grobePixel #podcast #adventure #retrogaming #ednabrichtaus #deadelic
Hosts: @sch0chi & @ironchrissi
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Als das Spiel im Jahr 2008 erschien, wurde es zu einem großen Erfolg und heute gilt es als Kultspiel.
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Das Spiel Edna bricht aus entstand aus der Diplomarbeit von Jan Baumann alias Poki. Außerdem handelt es sich um das Erstlingswert von Daedalic Entertainment.
Als das Spiel im Jahr 2008 erschien, wurde es zu einem großen Erfolg und heute gilt es als Kultspiel.
#grobePixel #podcast #adventure #retrogaming #ednabrichtaus #deadelic
Hosts: @sch0chi & @ironchrissi
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In dieser Episode des Grobe Pixel Podcasts tauchen wir in die Welt von Toonstruck ein. Einem Point-and-Click-Adventure aus dem Jahre 1996. Wir hatten sehr viel Spaß mit dem Spiel, aber die Entstehung, die Umsetzung, das Marketing und der ausbleibende Erfolg sind so kurios wie das Spiel selbst.
Ihr könnt die Folge auf grobepixel.de hören oder über alle wo es Podcasts gibt.
Viel Spaß beim Hören! 🎧
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In dieser Episode des Grobe Pixel Podcasts tauchen wir in die Welt von Toonstruck ein. Einem Point-and-Click-Adventure aus dem Jahre 1996. Wir hatten sehr viel Spaß mit dem Spiel, aber die Entstehung, die Umsetzung, das Marketing und der ausbleibende Erfolg sind so kurios wie das Spiel selbst.
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Viel Spaß beim Hören! 🎧
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In dieser Episode des Grobe Pixel Podcasts tauchen wir in die Welt von Toonstruck ein. Einem Point-and-Click-Adventure aus dem Jahre 1996. Wir hatten sehr viel Spaß mit dem Spiel, aber die Entstehung, die Umsetzung, das Marketing und der ausbleibende Erfolg sind so kurios wie das Spiel selbst.
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Viel Spaß beim Hören! 🎧
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In dieser Episode des Grobe Pixel Podcasts tauchen wir in die Welt von Toonstruck ein. Einem Point-and-Click-Adventure aus dem Jahre 1996. Wir hatten sehr viel Spaß mit dem Spiel, aber die Entstehung, die Umsetzung, das Marketing und der ausbleibende Erfolg sind so kurios wie das Spiel selbst.
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Viel Spaß beim Hören! 🎧
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In dieser Episode des Grobe Pixel Podcasts tauchen wir in die Welt von Toonstruck ein. Einem Point-and-Click-Adventure aus dem Jahre 1996. Wir hatten sehr viel Spaß mit dem Spiel, aber die Entstehung, die Umsetzung, das Marketing und der ausbleibende Erfolg sind so kurios wie das Spiel selbst.
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Viel Spaß beim Hören! 🎧
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#laufen 24-029 23,0km 2:03 - richtig #GrobePixel gibt's in breakout. grob zur sache hingegen geht's in crime fighter. @grobepixel https://grobepixel.de/breakout-34/ https://grobepixel.de/crime-fighter-30/ #podcast #running #retro
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#laufen 24-029 23,0km 2:03 - richtig #GrobePixel gibt's in breakout. grob zur sache hingegen geht's in crime fighter. @grobepixel https://grobepixel.de/breakout-34/ https://grobepixel.de/crime-fighter-30/ #podcast #running #retro
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#laufen 24-029 23,0km 2:03 - richtig #GrobePixel gibt's in breakout. grob zur sache hingegen geht's in crime fighter. @grobepixel https://grobepixel.de/breakout-34/ https://grobepixel.de/crime-fighter-30/ #podcast #running #retro
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Heute gibts wieder etwas auf die Ohren!
Crime Fighter ist der geistige Nachfolger des C64-Hits Mafia. Im Spiel schlüpft man in die Rolle eines kleinen Ganoven, der sich Schritt für Schritt zum König der Unterwelt hocharbeiten will. Ein Spielprinzip, das heute an GTA erinnert. Und ja, es gibt tatsächlich Parallelen.
Vielen Dank auch an @pixelbeschallung und @bjoernfuhr für die Beiträge zu dieser Folge.
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Heute gibts wieder etwas auf die Ohren!
Crime Fighter ist der geistige Nachfolger des C64-Hits Mafia. Im Spiel schlüpft man in die Rolle eines kleinen Ganoven, der sich Schritt für Schritt zum König der Unterwelt hocharbeiten will. Ein Spielprinzip, das heute an GTA erinnert. Und ja, es gibt tatsächlich Parallelen.
Vielen Dank auch an @pixelbeschallung und @bjoernfuhr für die Beiträge zu dieser Folge.
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Heute gibts wieder etwas auf die Ohren!
Crime Fighter ist der geistige Nachfolger des C64-Hits Mafia. Im Spiel schlüpft man in die Rolle eines kleinen Ganoven, der sich Schritt für Schritt zum König der Unterwelt hocharbeiten will. Ein Spielprinzip, das heute an GTA erinnert. Und ja, es gibt tatsächlich Parallelen.
Vielen Dank auch an @pixelbeschallung und @bjoernfuhr für die Beiträge zu dieser Folge.
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Heute gibts wieder etwas auf die Ohren!
Crime Fighter ist der geistige Nachfolger des C64-Hits Mafia. Im Spiel schlüpft man in die Rolle eines kleinen Ganoven, der sich Schritt für Schritt zum König der Unterwelt hocharbeiten will. Ein Spielprinzip, das heute an GTA erinnert. Und ja, es gibt tatsächlich Parallelen.
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Heute gibts wieder etwas auf die Ohren!
Crime Fighter ist der geistige Nachfolger des C64-Hits Mafia. Im Spiel schlüpft man in die Rolle eines kleinen Ganoven, der sich Schritt für Schritt zum König der Unterwelt hocharbeiten will. Ein Spielprinzip, das heute an GTA erinnert. Und ja, es gibt tatsächlich Parallelen.