NVIDIA DLSS 4.5 permite ajustes manuais para equilibrar gráficos e fps através de perfis de reconstrução de imagem. Utilizadores podem optimizar o algoritmo de upscaling à capacidade do seu computador com perfis identificados pelas letras K, L e M.
#frame — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #frame, aggregated by home.social.
-
Frame: 100 миллионов полигонов при 60 fps и тяжёлые атомные симуляции в браузере
Мы с Neira, моим ИИ-ассистентом, делаем Frame - 3D-редактор, который работает прямо в браузере. В моих тестах он крутит 100 миллионов треугольников при 60 fps. Внутри - собственный движок на WebGPU, сплайновые поверхности, рендер и симулятор атомных взаимодействий. Ядро после gzip занимает около 0,93 МБ, а плагины подключаются по необходимости. Первые полгода я писал приложение полностью руками. Теперь кодом занимается ИИ, а я - архитектурой, алгоритмами, интерфейсом и проверкой результата. Работы меньше не стало, но результат уже есть чем показать. Расскажу, что мы сделали, где ИИ оказался полезнее меня, а где ему всё ещё приходится подробно объяснять. Сам Frame уже можно открыть и попробовать. Открыть Frame · GitHub Посмотреть, что получилось
https://habr.com/ru/articles/1105532/
#javascript #искусственный_интеллект #компьютерная_графика #frame #cad #3dредактор #webgpu #разработка_с_ии #сезон_код_будущего #атомные_симуляции